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三國志戰(zhàn)棋版張寶值得培養(yǎng)嗎
在三國志戰(zhàn)棋版游戲中,每個(gè)武將可以進(jìn)行陣容搭配,根據(jù)其屬性和戰(zhàn)法等信息自由搭配,也可以進(jìn)行培養(yǎng)升級,那我們獲得的張寶值得培養(yǎng)嗎,怎么搭配陣容,一起來看看吧!
【三國志·戰(zhàn)棋版武將庫】
可以培養(yǎng)。
張寶屬于弓兵型武將,擁有戰(zhàn)法傷害加成和較遠(yuǎn)射程,非常適合在前期使用,不用花錢培養(yǎng),擁有4御統(tǒng)值,各方面屬性中等,可以當(dāng)做開荒武將使用,在之后可以替換為更好的武將培養(yǎng)。
1、張寶信息
兵種:弓兵
陣營:群雄
御統(tǒng)值:4
武力:3星
智力:4星
統(tǒng)率:4星
政治:4星
魅力:5星
特性:幻術(shù)、醫(yī)術(shù)、堅(jiān)守、黃巾、煽動
2、戰(zhàn)法介紹
【自帶戰(zhàn)法】
紙人草馬:消耗自身10%兵力,使用妖術(shù)召喚一支強(qiáng)力盾兵部隊(duì),存在6回合,其屬性受施法者智力影響,該部隊(duì)攜帶戰(zhàn)法 [江都勁卒] 與 [北地槍王],普攻造成100%~200%兵刃傷害,最多同時(shí)召喚一支;
【傳承戰(zhàn)法】
撒豆成兵:消耗自身10%兵力,使用妖術(shù)召喚一支普通槍兵部隊(duì),存在6回合,其屬性受施法者智力影響,該部隊(duì)攜帶戰(zhàn)法 [秉義直前],普攻造成100%~200%兵刃傷害,最多同時(shí)召喚一支部隊(duì)。
3、羈絆緣分
【黃巾起義】張角 + 張寶 + 張梁 + 張燕 + 卞喜 + 張曼成
三人同隊(duì):武力提升3%;智力提升3%;
五人同隊(duì):武力提升8%,智力提升8%。
4、陣容搭配
推薦陣容:張角 + 張寶 + 張梁 + 張燕 + 卞喜 + 張曼成
張寶屬于黃巾英雄、群雄陣營,根據(jù)黃巾起義羈絆搭配陣容,觸發(fā)羈絆效果,獲得百分比的智力和武力提升,在前期可以用該陣容中任意三人或五人觸發(fā)羈絆,在后期可以直接在陣容中帶上張角、張梁、張寶觸發(fā)三人加成即可;
推薦陣容:華佗 + 張角 + 張寶 + 呂布 + 蔡琰
這是一個(gè)華佗召喚陣容,在該陣容中,華佗和蔡琰主要負(fù)責(zé)輔助和回復(fù),張角和張寶負(fù)責(zé)召喚,呂布作為輸出主將沖鋒和反擊,使用這套陣容時(shí)需要時(shí)刻注意華佗生存情況,需要保證華佗才能將敵方磨死,對操作要求有點(diǎn)高。
5、生平介紹
黃巾軍首領(lǐng)張角之弟,張梁之兄,地公將軍;
與張梁一同率領(lǐng)穎川黃巾軍迎擊皇甫嵩與朱儁率領(lǐng)的部隊(duì),在長社遭到火攻,并受到曹操的突襲而敗北;
張寶使用法術(shù)掀起烈風(fēng)招引落雷,使敵方部隊(duì)陷入困境,但是法術(shù)卻被朱儁解除,在中劉備一箭后,逃往陽城,受朱儁包圍,而落城快被攻陷時(shí),遭部下嚴(yán)政刺殺,首級被獻(xiàn)與朱儁;
在下曲陽敗給皇甫嵩與郭典,被殺。
玩家評論
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聰明的小帥哥 來自于 九游APP 2025-03-09 08:20
垃圾游戲,鎖卡鎖到死,先卡牌不保值,過完一個(gè)賽季就削弱。舊卡也不加強(qiáng),純純的垃圾
豌豆nrk4c8 來自于 九游APP 2025-01-28 10:44
別給我保底就好,多出點(diǎn)有用的核心,然后現(xiàn)在一直保底,小卡池核心只要不禁重復(fù)的百分百重復(fù),大卡池 66個(gè)核心五個(gè)重復(fù),重復(fù)荀彧2夏侯惇1關(guān)羽1張遼1,就1個(gè)辣雞周泰不重復(fù),這還有啥玩的。今天抽到姜維了,給回滿分
一一道來我最帥 來自于 九游APP 2025-02-13 18:45
遇到紅度高的真沒辦法
冰封王座語先鋒9 來自于 九游APP 2025-01-13 16:17
垃圾游戲,玩半個(gè)小時(shí),說我斷線了,然后就登不進(jìn)去了,客服像死人一樣。
九游玩家582075207131 來自于 九游APP 2025-01-07 03:41
全世界最惡心的游戲,遲早倒閉
豌豆hxczar 來自于 九游APP 2024-12-08 14:26
玩了半天還沒搞完指導(dǎo)
忕·忹 來自于 九游APP 2024-11-13 02:52
可以,不對,58分鐘?玩了三個(gè)賽季了你說我玩了58分鐘?
劍指丨青龍志 來自于 九游APP 2024-11-04 19:36
怎么我之前有號的這次下載完之后顯示加載錯(cuò)誤而且賬號也沒了
白羊座宇文蘭1 來自于 九游APP 2024-08-24 14:46
挺好玩的,記得高中的時(shí)候步步高店子詞典上有個(gè)類似的戰(zhàn)旗游戲。給低分的原因是因?yàn)檫@游戲的莎彼策劃出了個(gè)回歸活動,就是假如你45天沒玩了可以帶著你現(xiàn)有的金子武將到新區(qū)去,這尼瑪就離譜了。我作為新發(fā)現(xiàn)這游戲并且想玩這個(gè)游戲的人不會去玩了。你說氪佬騎我頭上也就算了,大家都是平民,憑什么被你欺負(fù)了,甚至我還每個(gè)月能消費(fèi)個(gè)幾十上百塊被個(gè)白嫖的殺爆這合理?
豌豆1qemdc 來自于 九游APP 2023-04-13 04:11
這段時(shí)間游戲出金率明顯被調(diào)高了,也算是發(fā)了一些像樣的福利??偹闶亲⒁獾竭@游戲玩家流失太多了,一個(gè)偏區(qū)能湊齊200活人都謝天謝地。 那么,既然策劃還想繼續(xù)運(yùn)營三棋(或者說想從三棋里面撈油水),我只能給這個(gè)游戲一個(gè)雙贏的辦法。 作為一個(gè)月卡黨,氪了幾千,勉強(qiáng)湊齊了董太師的西涼軍,不再往里面投任何米米了。玩家必須明白,你不氪個(gè)上萬元PVP根本不會有體驗(yàn)感,氪幾千塊也最多讓你組一個(gè)完整的白板隊(duì)去收割一些純白板。很快,一些喜歡玩PVP,卻又不會重氪的玩家就會迅速流失,作為一款slg,流失玩家是很危險(xiǎn)的情況,如果策劃只想讓氪佬玩的爽,收割一波爛錢跑路,那就當(dāng)我沒說。 所以如果策劃又想從游戲里賺錢,又不想讓三棋迅速崩盤,那必然得提升平民玩家的體驗(yàn)。 現(xiàn)在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的畫面?沒有,跟網(wǎng)游畫質(zhì)差不多——暢爽的PVP模式?沒有,你不氪金根本玩不爽——每天惦記的抽卡?沒有,之前超低的出金率讓人煩躁。 那么,除了吸引玩家的必要條件——一個(gè)不占格子、自由度較高的slg。能夠提升整個(gè)游戲質(zhì)量的,只有一條路,玩法。 玩法是什么,對于三棋而言,戰(zhàn)棋是表,slg是里,玩到現(xiàn)在來看,算是表里不一。兩個(gè)玩法沒有合適的融合到一起??梢哉f,slg這個(gè)里已經(jīng)完全蓋過了棋。畢竟跟傳統(tǒng)的slg一樣,充錢才是真王道。 作為一個(gè)以盈利為目的的公司,無法改變其里。但好在三棋與別的slg獨(dú)有一個(gè)里不同,他還有一個(gè)表。而這個(gè)表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,給了他極高的潛力。 從戰(zhàn)棋玩法的可玩性性來說,英雄上的陣容搭配、帶兵上的兵種克制、地圖里的屬性加成、英雄里的戰(zhàn)法配合,棋布錯(cuò)峙所帶來的對弈之樂,都給戰(zhàn)棋帶來無限可能。但很遺憾,氪金抽卡比紅度使這個(gè)玩法幾乎喪失。更多人直接自動就能穿起碼5個(gè)隊(duì)。我僅在此做一點(diǎn)補(bǔ)充,那就是增加一個(gè)地圖選擇,讓玩家可以在PVP時(shí)雙方抽取兩到多張自己想玩的圖,隨后由系統(tǒng)自選一張。并且在地圖上添加陷阱,不論是需要手動觸發(fā)的,還是自動開啟的,都能增加戰(zhàn)棋的可玩性。 最后的一個(gè)建議,是基于三棋自身高自由度體驗(yàn)上提出的,也是最為重要的一點(diǎn)——大地圖戰(zhàn)略。我僅舉出一個(gè)例子——騎馬與砍殺。畢竟打著三國志的IP連三國志20%的精華都沒繼承到,只求靈犀如果能夠借鑒到其中的10%。 具體上,就是提升整個(gè)游戲的地圖策略性。你無法讓平民在玩家pvp里找到體驗(yàn)感,總能讓他們在大地圖上出謀劃策吧? 1.地圖推車變成無視野的,增加一個(gè)類似于探哨的功能,打出一個(gè)出其不意攻其不備的效果。2.設(shè)計(jì)地圖陷阱、埋伏,讓陷阱與埋伏對敵方部隊(duì)造成較高的先手損失。3.放大地圖設(shè)計(jì),讓玩家選擇有一個(gè)主要地圖兵種,這是為了計(jì)算玩家部隊(duì)的移動速度,以他所選兵種為基數(shù),如騎兵地圖移動速度加快,盾兵減緩、而后進(jìn)入pvp全英雄有統(tǒng)御屬性加成。4.添加多人pvp打法,讓在線5v5、10v10乃至20v20成為可能。這樣使每一個(gè)玩家都能在pvp中獲得參與感?;A(chǔ)打法很簡單,參戰(zhàn)者選擇1個(gè)英雄進(jìn)入即可。具體玩法可以在1v1上改動,重在打造戰(zhàn)爭上的史詩感。 在設(shè)計(jì)玩法上,永遠(yuǎn)不要擔(dān)心游戲太肝了 。畢竟一個(gè)真正好玩的游戲,誰不愿意多花時(shí)間去體驗(yàn)。