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三國(guó)志戰(zhàn)棋版威震華夏怎么過 三國(guó)志戰(zhàn)棋版威震華夏過關(guān)攻略
三國(guó)志戰(zhàn)棋版威震華夏怎么過?三國(guó)志戰(zhàn)棋版這款游戲不僅僅是玩法出色而已,這款游戲采用的玩法是戰(zhàn)棋式玩法,雖然并不是什么新鮮的玩法了,但是和三國(guó)戰(zhàn)略游戲結(jié)合在一起,就產(chǎn)生了奇妙的化學(xué)反應(yīng),有很多玩家喜歡這種模式,游戲的劇情也是超級(jí)棒的,玩家能一步步的挑戰(zhàn)關(guān)卡,感受超多的三國(guó)故事,這些關(guān)卡都是根據(jù)三國(guó)中的劇情來改編的,玩家能在關(guān)卡中化身主角,親自參與這些三國(guó)的大事件和戰(zhàn)役。三國(guó)志戰(zhàn)棋版威震華夏怎么過?游戲中的49級(jí)的boss戰(zhàn)非常的難,這關(guān)就是威震華夏,關(guān)底的boss是關(guān)羽,也是武圣,非常的強(qiáng)力,很多玩家都被他折磨過,那么今天就為大家詳細(xì)講解這個(gè)關(guān)要怎么過。
三國(guó)志戰(zhàn)棋版威震華夏怎么過
通關(guān)難點(diǎn)
BOSS關(guān)羽自帶戰(zhàn)法【威震華夏】,1回合冷卻時(shí)間,能對(duì)前方六格內(nèi)敵軍群體造成很高的兵刃傷害,并對(duì)每個(gè)目標(biāo)單獨(dú)判斷,使其進(jìn)入【技窮】或者【繳械】狀態(tài);
強(qiáng)化版戰(zhàn)法【水淹七軍】,1回合冷卻時(shí)間,水域永久存在,且關(guān)羽及其友軍在水域中受到傷害降低30%,并使在水域的敵軍每回合受到謀略傷害;
被動(dòng)戰(zhàn)法【單刀赴會(huì)】,移動(dòng)無視距離,而且會(huì)主動(dòng)攻擊兵力最低敵方單位;
除關(guān)羽外,其隊(duì)友傷害能力也很強(qiáng);
完勝條件
15回合內(nèi)剿滅關(guān)羽及其友軍
通關(guān)陣容
47級(jí)馬超(1階,覺醒),皇甫嵩(覺醒),黃忠(覺醒),張飛,甘氏;
43級(jí)曹仁,凌統(tǒng)&42級(jí)蔡琰。
通關(guān)思路
需要有一名生存能力較強(qiáng)的武將使用戰(zhàn)法限制關(guān)羽輸出,否則關(guān)羽全力輸出的話,會(huì)導(dǎo)致己方隊(duì)伍快速減員。本陣容中,張飛擔(dān)當(dāng)此角色,自帶戰(zhàn)法“燕人咆哮”和被動(dòng)戰(zhàn)法“威風(fēng)凜凜”無縫玄接,從開局到結(jié)束一直讓關(guān)羽輸出降低50%;
皇甫嵩的戰(zhàn)法“國(guó)之柱石”和“廬江上甲”能進(jìn)一步增加關(guān)鍵武將張飛,和其他隊(duì)友的生存能力;
消滅完關(guān)羽的隊(duì)友后,要注意群毆關(guān)羽時(shí)的站位,以免被關(guān)羽打出群傷導(dǎo)致輸出武將陣亡,從而無法在15回合內(nèi)殺死關(guān)羽,功虧一簣。
實(shí)戰(zhàn)過程
開局及后續(xù)所有回合,保證張飛都能攻擊到BOSS關(guān)羽,使其對(duì)己方隊(duì)友傷害降低50%;
皇甫嵩、曹仁、甘氏,蔡琰把增益狀態(tài)都加在張飛身上,以確保關(guān)鍵武將張飛存活;
其余輸出武將盡快把關(guān)羽隊(duì)友殲滅,以免己方隊(duì)伍遭受到太多傷害;
后續(xù)回合要注意武將站位,盡量避免多位武將集中在一起,雖說關(guān)羽被減攻擊了,但他使用威震華夏打到多人的話,己方隊(duì)伍會(huì)扛不住。
最后只剩下關(guān)羽一人時(shí),采取堵?lián)魬?zhàn)術(shù)把關(guān)羽圍住,讓其每次攻擊只能往一個(gè)方向打;
接下來就是考驗(yàn)己方部隊(duì)所有武將輸出了,無論是輸出、肉盾、還是治療武將,全力集火關(guān)羽,最終在14回合準(zhǔn)絕殺拿下本次挑戰(zhàn)!
玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)棋版

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聰明的小帥哥 來自于 九游APP 2025-03-09 08:20
垃圾游戲,鎖卡鎖到死,先卡牌不保值,過完一個(gè)賽季就削弱。舊卡也不加強(qiáng),純純的垃圾
豌豆nrk4c8 來自于 九游APP 2025-01-28 10:44
別給我保底就好,多出點(diǎn)有用的核心,然后現(xiàn)在一直保底,小卡池核心只要不禁重復(fù)的百分百重復(fù),大卡池 66個(gè)核心五個(gè)重復(fù),重復(fù)荀彧2夏侯惇1關(guān)羽1張遼1,就1個(gè)辣雞周泰不重復(fù),這還有啥玩的。今天抽到姜維了,給回滿分
一一道來我最帥 來自于 九游APP 2025-02-13 18:45
遇到紅度高的真沒辦法
冰封王座語(yǔ)先鋒9 來自于 九游APP 2025-01-13 16:17
垃圾游戲,玩半個(gè)小時(shí),說我斷線了,然后就登不進(jìn)去了,客服像死人一樣。
九游玩家582075207131 來自于 九游APP 2025-01-07 03:41
全世界最惡心的游戲,遲早倒閉
豌豆hxczar 來自于 九游APP 2024-12-08 14:26
玩了半天還沒搞完指導(dǎo)
忕·忹 來自于 九游APP 2024-11-13 02:52
可以,不對(duì),58分鐘?玩了三個(gè)賽季了你說我玩了58分鐘?
劍指丨青龍志 來自于 九游APP 2024-11-04 19:36
怎么我之前有號(hào)的這次下載完之后顯示加載錯(cuò)誤而且賬號(hào)也沒了
白羊座宇文蘭1 來自于 九游APP 2024-08-24 14:46
挺好玩的,記得高中的時(shí)候步步高店子詞典上有個(gè)類似的戰(zhàn)旗游戲。給低分的原因是因?yàn)檫@游戲的莎彼策劃出了個(gè)回歸活動(dòng),就是假如你45天沒玩了可以帶著你現(xiàn)有的金子武將到新區(qū)去,這尼瑪就離譜了。我作為新發(fā)現(xiàn)這游戲并且想玩這個(gè)游戲的人不會(huì)去玩了。你說氪佬騎我頭上也就算了,大家都是平民,憑什么被你欺負(fù)了,甚至我還每個(gè)月能消費(fèi)個(gè)幾十上百塊被個(gè)白嫖的殺爆這合理?
豌豆1qemdc 來自于 九游APP 2023-04-13 04:11
這段時(shí)間游戲出金率明顯被調(diào)高了,也算是發(fā)了一些像樣的福利??偹闶亲⒁獾竭@游戲玩家流失太多了,一個(gè)偏區(qū)能湊齊200活人都謝天謝地。 那么,既然策劃還想繼續(xù)運(yùn)營(yíng)三棋(或者說想從三棋里面撈油水),我只能給這個(gè)游戲一個(gè)雙贏的辦法。 作為一個(gè)月卡黨,氪了幾千,勉強(qiáng)湊齊了董太師的西涼軍,不再往里面投任何米米了。玩家必須明白,你不氪個(gè)上萬元PVP根本不會(huì)有體驗(yàn)感,氪幾千塊也最多讓你組一個(gè)完整的白板隊(duì)去收割一些純白板。很快,一些喜歡玩PVP,卻又不會(huì)重氪的玩家就會(huì)迅速流失,作為一款slg,流失玩家是很危險(xiǎn)的情況,如果策劃只想讓氪佬玩的爽,收割一波爛錢跑路,那就當(dāng)我沒說。 所以如果策劃又想從游戲里賺錢,又不想讓三棋迅速崩盤,那必然得提升平民玩家的體驗(yàn)。 現(xiàn)在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的畫面?沒有,跟網(wǎng)游畫質(zhì)差不多——暢爽的PVP模式?沒有,你不氪金根本玩不爽——每天惦記的抽卡?沒有,之前超低的出金率讓人煩躁。 那么,除了吸引玩家的必要條件——一個(gè)不占格子、自由度較高的slg。能夠提升整個(gè)游戲質(zhì)量的,只有一條路,玩法。 玩法是什么,對(duì)于三棋而言,戰(zhàn)棋是表,slg是里,玩到現(xiàn)在來看,算是表里不一。兩個(gè)玩法沒有合適的融合到一起。可以說,slg這個(gè)里已經(jīng)完全蓋過了棋。畢竟跟傳統(tǒng)的slg一樣,充錢才是真王道。 作為一個(gè)以盈利為目的的公司,無法改變其里。但好在三棋與別的slg獨(dú)有一個(gè)里不同,他還有一個(gè)表。而這個(gè)表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,給了他極高的潛力。 從戰(zhàn)棋玩法的可玩性性來說,英雄上的陣容搭配、帶兵上的兵種克制、地圖里的屬性加成、英雄里的戰(zhàn)法配合,棋布錯(cuò)峙所帶來的對(duì)弈之樂,都給戰(zhàn)棋帶來無限可能。但很遺憾,氪金抽卡比紅度使這個(gè)玩法幾乎喪失。更多人直接自動(dòng)就能穿起碼5個(gè)隊(duì)。我僅在此做一點(diǎn)補(bǔ)充,那就是增加一個(gè)地圖選擇,讓玩家可以在PVP時(shí)雙方抽取兩到多張自己想玩的圖,隨后由系統(tǒng)自選一張。并且在地圖上添加陷阱,不論是需要手動(dòng)觸發(fā)的,還是自動(dòng)開啟的,都能增加戰(zhàn)棋的可玩性。 最后的一個(gè)建議,是基于三棋自身高自由度體驗(yàn)上提出的,也是最為重要的一點(diǎn)——大地圖戰(zhàn)略。我僅舉出一個(gè)例子——騎馬與砍殺。畢竟打著三國(guó)志的IP連三國(guó)志20%的精華都沒繼承到,只求靈犀如果能夠借鑒到其中的10%。 具體上,就是提升整個(gè)游戲的地圖策略性。你無法讓平民在玩家pvp里找到體驗(yàn)感,總能讓他們?cè)诖蟮貓D上出謀劃策吧? 1.地圖推車變成無視野的,增加一個(gè)類似于探哨的功能,打出一個(gè)出其不意攻其不備的效果。2.設(shè)計(jì)地圖陷阱、埋伏,讓陷阱與埋伏對(duì)敵方部隊(duì)造成較高的先手損失。3.放大地圖設(shè)計(jì),讓玩家選擇有一個(gè)主要地圖兵種,這是為了計(jì)算玩家部隊(duì)的移動(dòng)速度,以他所選兵種為基數(shù),如騎兵地圖移動(dòng)速度加快,盾兵減緩、而后進(jìn)入pvp全英雄有統(tǒng)御屬性加成。4.添加多人pvp打法,讓在線5v5、10v10乃至20v20成為可能。這樣使每一個(gè)玩家都能在pvp中獲得參與感?;A(chǔ)打法很簡(jiǎn)單,參戰(zhàn)者選擇1個(gè)英雄進(jìn)入即可。具體玩法可以在1v1上改動(dòng),重在打造戰(zhàn)爭(zhēng)上的史詩(shī)感。 在設(shè)計(jì)玩法上,永遠(yuǎn)不要擔(dān)心游戲太肝了 。畢竟一個(gè)真正好玩的游戲,誰(shuí)不愿意多花時(shí)間去體驗(yàn)。