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三國志戰(zhàn)棋版任選一橙選什么 三國志戰(zhàn)棋版任選一橙攻略
三國志戰(zhàn)棋版最近出了一個新活動,讓小伙伴們可以任意選擇一位橙色武將和四位紫色武將代入新服,一共有12種橙色武將可以給大家選擇,不少萌新小伙伴們不知道三國志戰(zhàn)棋版任選一橙該怎么選,且聽下文的詳細分析這12個武將的不同定位和強度,讓迷茫的各位能夠選擇一位自己心儀的武將。
1、蜀國陣營
12位橙色武將每個陣營都有3位名將,蜀國陣營的是徐庶、法正和趙云,趙云是三國志戰(zhàn)棋版中比較強力的單體輸出名將之一,身為五虎上將之一,趙云的自帶戰(zhàn)法能夠讓趙云肆意穿梭在戰(zhàn)場之中,同時周圍只要存在敵人就能提高自己的全屬性,并且隊友存活時,只要被敵人打到一次就會進入無法選中的狀態(tài),能夠很好的保護自己,傳承戰(zhàn)法還能夠免受敵方的反擊,可以作為隊伍中的主c。法正則是隊伍中比較強力的回血型盾兵,能夠大范圍的幫助單體或者群體回復(fù)高額的兵力,如果是選擇了單體回復(fù),還能夠額外添加一個抵御攻擊的buff,起到很好的保護效果。徐庶則是一位一謀略傷害為主的名將,可以對大范圍內(nèi)的敵人造成比較高的謀略傷害以及附加技窮buff,能夠很好的限制敵方的行動,并且自身還能夠免疫技窮buff,強度并不是很高,如果想要兼顧PVE和PVP的小伙伴,蜀國陣營選擇趙云的性價比最高。
2、吳國陣營
吳國陣營的三位名將分別是小喬、孫策和程普。孫策的技能是比較強勢的,在對敵方單個敵人造成大量的兵刃傷害的同時,還附加1回合的震懾以及強制擊退兩格的效果,如果敵方有名將擋在了被攻擊敵人的后面,還能夠?qū)ψ钃醯臄橙嗽斐深~外的傷害,可以看出霸道的一絲感覺了吧。小喬則是以回血和增益為主,并且統(tǒng)御值僅有4點,能夠很好的搭配其他名將,能夠給己方單體附加治愈buff之外回復(fù)大量兵力,并且每回合結(jié)束還能額外提高免傷,大幅度提升己方單位的存活率,傳承戰(zhàn)法則是一個控制戰(zhàn)法,能夠?qū)⒁欢ǚ秶鷥?nèi)的敵人強制拉近自己一定距離,并且提升其受到的傷害,是一個比較全能的輔助名將。程普則是比較普通的一個盾兵了,提高自己一定的免傷能力,并且攻擊程普的地方會降低兵刃傷害和謀略傷害,如果小伙伴們喜歡吳國陣營的角色的話,孫策和小喬都是非常不錯的名將。
3、魏國陣營
魏國陣營可以選擇的有郭嘉、徐晃和程昱,程昱是一個持續(xù)傷害的副c定位,能對范圍內(nèi)的敵人造成大量的傷害,徐晃則是一位疊加傷害的名將,最高能夠增加自身74%的傷害,不過需要的回合太長,并不推薦大家選擇,郭嘉則是一位非常優(yōu)秀的輔助角色,不僅能夠?qū)撤降膯误w造成高額的謀略傷害,還可以回復(fù)己方的群體兵力、給敵方造成群體傷害,最關(guān)鍵的戰(zhàn)法則是其被動,能夠降低所有戰(zhàn)法cd1回合,這個技能的存在注定讓郭嘉成為三國志戰(zhàn)棋版中的T0存在,在后續(xù)的PVP中有著非常重要的地位。
4、群雄陣營
群雄陣營能夠選擇的名將有華佗、華雄和蔡琰。蔡琰是不推薦大家選擇的,因為首充6元就能夠獲得,華雄的話是一個比較強力的單體輸出,能夠給地方單體造成巨額的兵刃傷害,并且敵方血量越低,戰(zhàn)法造成的傷害越高,如果擊敗了敵人,還能夠刷新這個戰(zhàn)法的cd,輸出能力是比較優(yōu)秀的,華佗則是將回復(fù)貫徹到底,所有的戰(zhàn)法都是為己方恢復(fù)大量的兵力,傳承戰(zhàn)法還能夠隨機驅(qū)散己方目標(biāo)一個負面狀態(tài),回復(fù)效果是非常不錯的,比較推薦大家去選擇。
以上就是為大家解答的三國志戰(zhàn)棋版任選一橙的選擇方法,四個陣營都有比較強力的名將,如何選擇還是看小伙伴們自己的想法了,不過不管是哪個橙色武將,都不算太差,這個活動算是這款游戲比較良心的一個活動了,希望這篇文章能對有選擇困難癥的小伙伴帶來幫助。
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三國志·戰(zhàn)棋版

為千萬三國玩家呈現(xiàn)真刀真槍的三國戰(zhàn)斗! 光榮特庫摩正版授權(quán),創(chuàng)新SLG戰(zhàn)棋手游《三國志·戰(zhàn)棋版》,邀您入局! 公元189年,各方勢力虎視眈眈欲爭天下!你將作為西園校尉的一員,不斷戰(zhàn)斗,立足于亂世之中!
聰明的小帥哥 來自于 九游APP 2025-03-09 08:20
垃圾游戲,鎖卡鎖到死,先卡牌不保值,過完一個賽季就削弱。舊卡也不加強,純純的垃圾
豌豆nrk4c8 來自于 九游APP 2025-01-28 10:44
別給我保底就好,多出點有用的核心,然后現(xiàn)在一直保底,小卡池核心只要不禁重復(fù)的百分百重復(fù),大卡池 66個核心五個重復(fù),重復(fù)荀彧2夏侯惇1關(guān)羽1張遼1,就1個辣雞周泰不重復(fù),這還有啥玩的。今天抽到姜維了,給回滿分
一一道來我最帥 來自于 九游APP 2025-02-13 18:45
遇到紅度高的真沒辦法
冰封王座語先鋒9 來自于 九游APP 2025-01-13 16:17
垃圾游戲,玩半個小時,說我斷線了,然后就登不進去了,客服像死人一樣。
九游玩家582075207131 來自于 九游APP 2025-01-07 03:41
全世界最惡心的游戲,遲早倒閉
豌豆hxczar 來自于 九游APP 2024-12-08 14:26
玩了半天還沒搞完指導(dǎo)
忕·忹 來自于 九游APP 2024-11-13 02:52
可以,不對,58分鐘?玩了三個賽季了你說我玩了58分鐘?
劍指丨青龍志 來自于 九游APP 2024-11-04 19:36
怎么我之前有號的這次下載完之后顯示加載錯誤而且賬號也沒了
白羊座宇文蘭1 來自于 九游APP 2024-08-24 14:46
挺好玩的,記得高中的時候步步高店子詞典上有個類似的戰(zhàn)旗游戲。給低分的原因是因為這游戲的莎彼策劃出了個回歸活動,就是假如你45天沒玩了可以帶著你現(xiàn)有的金子武將到新區(qū)去,這尼瑪就離譜了。我作為新發(fā)現(xiàn)這游戲并且想玩這個游戲的人不會去玩了。你說氪佬騎我頭上也就算了,大家都是平民,憑什么被你欺負了,甚至我還每個月能消費個幾十上百塊被個白嫖的殺爆這合理?
豌豆1qemdc 來自于 九游APP 2023-04-13 04:11
這段時間游戲出金率明顯被調(diào)高了,也算是發(fā)了一些像樣的福利??偹闶亲⒁獾竭@游戲玩家流失太多了,一個偏區(qū)能湊齊200活人都謝天謝地。 那么,既然策劃還想繼續(xù)運營三棋(或者說想從三棋里面撈油水),我只能給這個游戲一個雙贏的辦法。 作為一個月卡黨,氪了幾千,勉強湊齊了董太師的西涼軍,不再往里面投任何米米了。玩家必須明白,你不氪個上萬元PVP根本不會有體驗感,氪幾千塊也最多讓你組一個完整的白板隊去收割一些純白板。很快,一些喜歡玩PVP,卻又不會重氪的玩家就會迅速流失,作為一款slg,流失玩家是很危險的情況,如果策劃只想讓氪佬玩的爽,收割一波爛錢跑路,那就當(dāng)我沒說。 所以如果策劃又想從游戲里賺錢,又不想讓三棋迅速崩盤,那必然得提升平民玩家的體驗。 現(xiàn)在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的畫面?沒有,跟網(wǎng)游畫質(zhì)差不多——暢爽的PVP模式?沒有,你不氪金根本玩不爽——每天惦記的抽卡?沒有,之前超低的出金率讓人煩躁。 那么,除了吸引玩家的必要條件——一個不占格子、自由度較高的slg。能夠提升整個游戲質(zhì)量的,只有一條路,玩法。 玩法是什么,對于三棋而言,戰(zhàn)棋是表,slg是里,玩到現(xiàn)在來看,算是表里不一。兩個玩法沒有合適的融合到一起??梢哉f,slg這個里已經(jīng)完全蓋過了棋。畢竟跟傳統(tǒng)的slg一樣,充錢才是真王道。 作為一個以盈利為目的的公司,無法改變其里。但好在三棋與別的slg獨有一個里不同,他還有一個表。而這個表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,給了他極高的潛力。 從戰(zhàn)棋玩法的可玩性性來說,英雄上的陣容搭配、帶兵上的兵種克制、地圖里的屬性加成、英雄里的戰(zhàn)法配合,棋布錯峙所帶來的對弈之樂,都給戰(zhàn)棋帶來無限可能。但很遺憾,氪金抽卡比紅度使這個玩法幾乎喪失。更多人直接自動就能穿起碼5個隊。我僅在此做一點補充,那就是增加一個地圖選擇,讓玩家可以在PVP時雙方抽取兩到多張自己想玩的圖,隨后由系統(tǒng)自選一張。并且在地圖上添加陷阱,不論是需要手動觸發(fā)的,還是自動開啟的,都能增加戰(zhàn)棋的可玩性。 最后的一個建議,是基于三棋自身高自由度體驗上提出的,也是最為重要的一點——大地圖戰(zhàn)略。我僅舉出一個例子——騎馬與砍殺。畢竟打著三國志的IP連三國志20%的精華都沒繼承到,只求靈犀如果能夠借鑒到其中的10%。 具體上,就是提升整個游戲的地圖策略性。你無法讓平民在玩家pvp里找到體驗感,總能讓他們在大地圖上出謀劃策吧? 1.地圖推車變成無視野的,增加一個類似于探哨的功能,打出一個出其不意攻其不備的效果。2.設(shè)計地圖陷阱、埋伏,讓陷阱與埋伏對敵方部隊造成較高的先手損失。3.放大地圖設(shè)計,讓玩家選擇有一個主要地圖兵種,這是為了計算玩家部隊的移動速度,以他所選兵種為基數(shù),如騎兵地圖移動速度加快,盾兵減緩、而后進入pvp全英雄有統(tǒng)御屬性加成。4.添加多人pvp打法,讓在線5v5、10v10乃至20v20成為可能。這樣使每一個玩家都能在pvp中獲得參與感?;A(chǔ)打法很簡單,參戰(zhàn)者選擇1個英雄進入即可。具體玩法可以在1v1上改動,重在打造戰(zhàn)爭上的史詩感。 在設(shè)計玩法上,永遠不要擔(dān)心游戲太肝了 。畢竟一個真正好玩的游戲,誰不愿意多花時間去體驗。