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三國(guó)志戰(zhàn)棋版九級(jí)地攻略 三國(guó)志戰(zhàn)棋版九級(jí)地打法分享
在三國(guó)志戰(zhàn)棋版中,有不少玩家們表示不知道該如何攻打九級(jí)地,一直打都打不過。今天的游戲攻略將為各位玩家們帶來(lái)一期三國(guó)志戰(zhàn)棋版九級(jí)地攻略,從陣容到打法方面為大家?guī)?lái)保姆級(jí)別的思路方法,希望能對(duì)各位玩家們今后攻打九級(jí)地方面起到一些參考作用,那么廢話不多說(shuō),一起來(lái)看看本期都有哪些內(nèi)容吧。
1、陣容方面推薦
攻打的主力部隊(duì)方面,有曹仁,荀玉,龐德,張遼,王異進(jìn)行組合。另外,副隊(duì)方面的話,由孫策,孫堅(jiān),諸葛恪,步練師,周瑜組合。注意一點(diǎn),這套陣容只是提供一個(gè)打法思路以及一個(gè)通關(guān)方面的方法,玩家們到時(shí)候可以根據(jù)自己隊(duì)伍的差異化以及角色獲取的方法不同來(lái)進(jìn)行有選擇性的組隊(duì)。
不過始終要注意一點(diǎn)的是,主力部隊(duì)方面盡量讓全部都是滿配310等級(jí),也就是全部滿突破且技能攜帶都是十級(jí),副隊(duì)方面的話,等級(jí)和技能方面可以有選擇性的進(jìn)行降低。通常情況下夠用就行,畢竟玩家們資源傾斜還是以主力為主。
隊(duì)伍當(dāng)中,曹仁是作為整個(gè)主力部隊(duì)的前排肉盾坦克的定位,需要在前面進(jìn)行扛?jìng)约拔鹆?。然后可以搭配上王異的治療和輔助,以及荀彧的輔助治療和步練師的治療效果,來(lái)形成一套體系,這么一批角色是作為團(tuán)隊(duì)中的主要扛?jìng)蛯?duì)線部隊(duì),一個(gè)肉盾帶三個(gè)輔助治療,可以提高生存概率,吸引火力。
其他方面的話,孫策,孫堅(jiān)兩兄弟在整個(gè)隊(duì)伍當(dāng)中是作為一個(gè)控制使用,平常情況下也能打打支援和輸出。特別是孫策主打控制能力以及孫堅(jiān)的嘲諷效果,能有效的牽制住一部分?jǐn)橙说幕鹆Φ耐瑫r(shí),起到一個(gè)強(qiáng)控效果分?jǐn)倐?,順便打打輸出?/p>
最后,核心輸出主力方面是我們的張遼和龐德,這兩位都是游戲中非常強(qiáng)力的輸出核心。在兵刃輸出方面,有著自己獨(dú)到的能力。特別是張遼,主力部隊(duì)其他角色可以稍微弱一點(diǎn),但張遼一定是頂配,畢竟一套輔助結(jié)合起來(lái)保張遼然后上陣殺敵非常有用。龐德的話,是作為副c進(jìn)行輸出,也有相當(dāng)不錯(cuò)的輸出手段和能力。
2、打法方面
進(jìn)入游戲之后,利用游戲的相應(yīng)AI機(jī)制,靠我們的幾個(gè)坦克,比如說(shuō)孫堅(jiān),曹仁等等,吸引火力的同時(shí),保護(hù)隊(duì)友輸出,也不用擔(dān)心他們很快的暴斃,因?yàn)橹辽偃齻€(gè)輔助進(jìn)行治療和抗傷,絕對(duì)能拖得住時(shí)間。然后龐德上前進(jìn)行輸出,先打殘敵軍上路的騎兵部隊(duì),防止對(duì)面繞后,王異荀彧曹仁等可以這個(gè)時(shí)候給我們的張遼加狀態(tài),提升屬性免疫控制和移動(dòng)力方面的提升,基本上就是把其塑造成高達(dá),作為部隊(duì)中的突破手使用。
然后將孫堅(jiān),孫策,曹仁這一種坦克放在中路,讓敵方優(yōu)先產(chǎn)生錯(cuò)誤判斷,攻擊這三位,吸引敵方絕大多數(shù)的部隊(duì)火力。敵方強(qiáng)勢(shì)狀態(tài)下,我們可以暫且在下一回合放棄中路后撤,誘敵深入,使敵方部隊(duì)前排與后排脫節(jié),哪怕這個(gè)時(shí)候我們的前排是殘的,只要我們的張遼和龐德狀態(tài)還在,就絕對(duì)不會(huì)去世。
此后,等待對(duì)面前排部隊(duì)消滅之后,兩個(gè)主攻手可以暫且休養(yǎng)恢復(fù)狀態(tài)。注意,此時(shí)狀態(tài)下盡量要保住這兩位主攻手,哪怕犧牲個(gè)前排無(wú)所謂,這兩位一定得活著。接下來(lái)等待敵方進(jìn)攻或者判斷局勢(shì)等,我方主攻手狀態(tài)恢復(fù)完全之后,便是獵殺時(shí)刻。對(duì)面前排的部隊(duì)全部消滅干凈會(huì)出現(xiàn)非常大的空隙,留出一堆脆弱的后排,這時(shí)候在滿狀態(tài),滿輔助的張遼和龐德的,部隊(duì)突進(jìn)之下,突破能力非常厲害,在后方只要打個(gè)突襲,進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)穿插,便可以逐個(gè)擊破,拿下九級(jí)地。
3、打法補(bǔ)充說(shuō)明
本套打法的核心即是張遼的主力輸出手段以及中期能不能扛住前面的對(duì)面前排突圍,在對(duì)局過程中,有時(shí)候哪怕我們的前排死傷慘重,也千萬(wàn)不可以拿張遼拿去扛?jìng)?,只要我們的張遼還活著,且對(duì)面前排出現(xiàn)空隙之后,實(shí)行戰(zhàn)術(shù)穿插,便可以有非常大的優(yōu)勢(shì)獲得游戲勝利??偨Y(jié)起來(lái)就是前期暫時(shí)性對(duì)抗,消滅對(duì)面的穿插部隊(duì),然后扛住對(duì)面的前線部隊(duì),并把對(duì)面前排部隊(duì)消滅,之后出現(xiàn)空隙穿插去打后面部隊(duì),這也是本套戰(zhàn)術(shù)的核心,即防守反擊,穿插包圍。
以上就是本期給各位玩家們帶來(lái)的三國(guó)志戰(zhàn)棋版九級(jí)地攻略的全部?jī)?nèi)容了,最后要注意一點(diǎn)的是,對(duì)于這種九級(jí)地難度比較高的副本而言,主力部隊(duì)一定要精要強(qiáng),如果我們沒有湊齊一只310的滿突破滿編部隊(duì)的話,很難打得贏,需要玩家們慎重考慮。
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聰明的小帥哥 來(lái)自于 九游APP 2025-03-09 08:20
垃圾游戲,鎖卡鎖到死,先卡牌不保值,過完一個(gè)賽季就削弱。舊卡也不加強(qiáng),純純的垃圾
豌豆nrk4c8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 10:44
別給我保底就好,多出點(diǎn)有用的核心,然后現(xiàn)在一直保底,小卡池核心只要不禁重復(fù)的百分百重復(fù),大卡池 66個(gè)核心五個(gè)重復(fù),重復(fù)荀彧2夏侯惇1關(guān)羽1張遼1,就1個(gè)辣雞周泰不重復(fù),這還有啥玩的。今天抽到姜維了,給回滿分
一一道來(lái)我最帥 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 18:45
遇到紅度高的真沒辦法
冰封王座語(yǔ)先鋒9 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 16:17
垃圾游戲,玩半個(gè)小時(shí),說(shuō)我斷線了,然后就登不進(jìn)去了,客服像死人一樣。
九游玩家582075207131 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 03:41
全世界最惡心的游戲,遲早倒閉
豌豆hxczar 來(lái)自于 九游APP 2024-12-08 14:26
玩了半天還沒搞完指導(dǎo)
忕·忹 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 02:52
可以,不對(duì),58分鐘?玩了三個(gè)賽季了你說(shuō)我玩了58分鐘?
劍指丨青龍志 來(lái)自于 九游APP 2024-11-04 19:36
怎么我之前有號(hào)的這次下載完之后顯示加載錯(cuò)誤而且賬號(hào)也沒了
白羊座宇文蘭1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 14:46
挺好玩的,記得高中的時(shí)候步步高店子詞典上有個(gè)類似的戰(zhàn)旗游戲。給低分的原因是因?yàn)檫@游戲的莎彼策劃出了個(gè)回歸活動(dòng),就是假如你45天沒玩了可以帶著你現(xiàn)有的金子武將到新區(qū)去,這尼瑪就離譜了。我作為新發(fā)現(xiàn)這游戲并且想玩這個(gè)游戲的人不會(huì)去玩了。你說(shuō)氪佬騎我頭上也就算了,大家都是平民,憑什么被你欺負(fù)了,甚至我還每個(gè)月能消費(fèi)個(gè)幾十上百塊被個(gè)白嫖的殺爆這合理?
豌豆1qemdc 來(lái)自于 九游APP 2023-04-13 04:11
這段時(shí)間游戲出金率明顯被調(diào)高了,也算是發(fā)了一些像樣的福利。總算是注意到這游戲玩家流失太多了,一個(gè)偏區(qū)能湊齊200活人都謝天謝地。 那么,既然策劃還想繼續(xù)運(yùn)營(yíng)三棋(或者說(shuō)想從三棋里面撈油水),我只能給這個(gè)游戲一個(gè)雙贏的辦法。 作為一個(gè)月卡黨,氪了幾千,勉強(qiáng)湊齊了董太師的西涼軍,不再往里面投任何米米了。玩家必須明白,你不氪個(gè)上萬(wàn)元PVP根本不會(huì)有體驗(yàn)感,氪幾千塊也最多讓你組一個(gè)完整的白板隊(duì)去收割一些純白板。很快,一些喜歡玩PVP,卻又不會(huì)重氪的玩家就會(huì)迅速流失,作為一款slg,流失玩家是很危險(xiǎn)的情況,如果策劃只想讓氪佬玩的爽,收割一波爛錢跑路,那就當(dāng)我沒說(shuō)。 所以如果策劃又想從游戲里賺錢,又不想讓三棋迅速崩盤,那必然得提升平民玩家的體驗(yàn)。 現(xiàn)在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的畫面?沒有,跟網(wǎng)游畫質(zhì)差不多——暢爽的PVP模式?沒有,你不氪金根本玩不爽——每天惦記的抽卡?沒有,之前超低的出金率讓人煩躁。 那么,除了吸引玩家的必要條件——一個(gè)不占格子、自由度較高的slg。能夠提升整個(gè)游戲質(zhì)量的,只有一條路,玩法。 玩法是什么,對(duì)于三棋而言,戰(zhàn)棋是表,slg是里,玩到現(xiàn)在來(lái)看,算是表里不一。兩個(gè)玩法沒有合適的融合到一起。可以說(shuō),slg這個(gè)里已經(jīng)完全蓋過了棋。畢竟跟傳統(tǒng)的slg一樣,充錢才是真王道。 作為一個(gè)以盈利為目的的公司,無(wú)法改變其里。但好在三棋與別的slg獨(dú)有一個(gè)里不同,他還有一個(gè)表。而這個(gè)表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,給了他極高的潛力。 從戰(zhàn)棋玩法的可玩性性來(lái)說(shuō),英雄上的陣容搭配、帶兵上的兵種克制、地圖里的屬性加成、英雄里的戰(zhàn)法配合,棋布錯(cuò)峙所帶來(lái)的對(duì)弈之樂,都給戰(zhàn)棋帶來(lái)無(wú)限可能。但很遺憾,氪金抽卡比紅度使這個(gè)玩法幾乎喪失。更多人直接自動(dòng)就能穿起碼5個(gè)隊(duì)。我僅在此做一點(diǎn)補(bǔ)充,那就是增加一個(gè)地圖選擇,讓玩家可以在PVP時(shí)雙方抽取兩到多張自己想玩的圖,隨后由系統(tǒng)自選一張。并且在地圖上添加陷阱,不論是需要手動(dòng)觸發(fā)的,還是自動(dòng)開啟的,都能增加戰(zhàn)棋的可玩性。 最后的一個(gè)建議,是基于三棋自身高自由度體驗(yàn)上提出的,也是最為重要的一點(diǎn)——大地圖戰(zhàn)略。我僅舉出一個(gè)例子——騎馬與砍殺。畢竟打著三國(guó)志的IP連三國(guó)志20%的精華都沒繼承到,只求靈犀如果能夠借鑒到其中的10%。 具體上,就是提升整個(gè)游戲的地圖策略性。你無(wú)法讓平民在玩家pvp里找到體驗(yàn)感,總能讓他們?cè)诖蟮貓D上出謀劃策吧? 1.地圖推車變成無(wú)視野的,增加一個(gè)類似于探哨的功能,打出一個(gè)出其不意攻其不備的效果。2.設(shè)計(jì)地圖陷阱、埋伏,讓陷阱與埋伏對(duì)敵方部隊(duì)造成較高的先手損失。3.放大地圖設(shè)計(jì),讓玩家選擇有一個(gè)主要地圖兵種,這是為了計(jì)算玩家部隊(duì)的移動(dòng)速度,以他所選兵種為基數(shù),如騎兵地圖移動(dòng)速度加快,盾兵減緩、而后進(jìn)入pvp全英雄有統(tǒng)御屬性加成。4.添加多人pvp打法,讓在線5v5、10v10乃至20v20成為可能。這樣使每一個(gè)玩家都能在pvp中獲得參與感?;A(chǔ)打法很簡(jiǎn)單,參戰(zhàn)者選擇1個(gè)英雄進(jìn)入即可。具體玩法可以在1v1上改動(dòng),重在打造戰(zhàn)爭(zhēng)上的史詩(shī)感。 在設(shè)計(jì)玩法上,永遠(yuǎn)不要擔(dān)心游戲太肝了 。畢竟一個(gè)真正好玩的游戲,誰(shuí)不愿意多花時(shí)間去體驗(yàn)。