手機游戲> 射雕> 游戲新聞> 俠侍詳解 | 治療位選擇之「包惜弱」篇——落雁孤飛思舊夢,芙蓉簪冷念江南

俠侍詳解 | 治療位選擇之「包惜弱」篇——落雁孤飛思舊夢,芙蓉簪冷念江南

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時間:2024-06-27 20:29:15
上九游,領福利
各位少俠別來無恙,這里是雕寶~
在上一期,雕寶為大家詳細解析了俠侍梅超風的定位,很多少俠都覺得雕寶的游戲理解還不錯,希望雕寶能繼續(xù)更新俠侍攻略相關的欄目。
為此,雕寶決定把這個俠侍解析欄目長時間做下去,旨在幫助大家更好的理解、運用俠侍搭配,為各位少俠在射雕江湖中增添一份助力,希望大家喜歡~
本期雕寶帶來的是治療類俠侍「包惜弱」的攻略——在目前的俠侍相關玩法中,治療類俠侍對于隊伍的整體作用不言而喻。尤其是在劍飛的高壓BOSS關卡、百煉困難副本、以及玉塔回翔玩法中,治療都是萬萬不可缺少的。
而包惜弱身為尊品俠侍,獲取難度較低,其典藏也較為容易解鎖——如果妥善運用,包惜弱必然會在隊伍中起到舉重若輕的作用!
話不多說,下面咱們就正式開始吧~
銀花玉雪舞翩躚,纖手輕拂白玉蘭。
荊釵布裙藏素雅,六出冰花映清顏。
善行無意引禍端,可嘆憐心負國難。
落雁孤飛思舊夢,芙蓉簪冷念江南。
包惜弱,金庸筆下那柔情似水的江南女子,她的命運如春水般曲折而又哀傷。
“這些雞鴨從小養(yǎng)大,說什么也狠不下心來殺了”。同她的名字一樣,包惜弱愛惜弱小,善良溫柔,體貼他人,護溺兒子。
在嫁給楊鐵心一年之后,橫遭變故,身懷有孕的她被完顏洪烈騙到趙王府,最后成了大金王妃。包惜弱一直以為楊鐵心已死,懷著痛苦愧疚的心情,獨自在王府的白墻小屋中生活了十八年,看著楊康一天天長大,卻沒能告訴他真實身份,每天都過得痛苦而煎熬。
而在游戲中,包惜弱的形象也被賦予了獨特的氣質(zhì):她只著荊釵布裙,行止柔柔弱弱,說話輕言細語。眉眼之間流露出悲傷,秀美微蹙,鮮少有笑容。柔弱的外表之下卻又深藏著一分堅貞不渝。
一、武學招式
普攻「銀花玉雪」
包惜弱向敵人揮出玉蘭花氣勁,命中敵人后在目標位置生成一朵玉蘭花綻放,造成兩段內(nèi)功攻擊的傷害。每段有30%的概率為目標附加易傷狀態(tài),使目標接下來6秒內(nèi)受到的傷害提高5%。
雕寶點評:
非常實用的易傷效果,尤其是在面對單個強大敵人時,包惜弱不斷普攻能讓易傷效果基本處于永續(xù)狀態(tài),作為治療位的她能為隊伍額外提供一定的輔助能力。不過需要注意的是,易傷概率與效果是固定的,并不會隨著普攻技能等級的提高而增加。
重擊「纖纖素手」
包惜弱手拈玉蘭花,為當前氣血百分比最低的隊友恢復自身內(nèi)功攻擊百分比的氣血,并為其添加【雪種】效果,持續(xù)6秒使下一次受到的傷害減免,【雪種】效果至多疊加3層。
 
 雕寶點評:
包惜弱的核心技能,調(diào)息時間僅有6秒,為隊友恢復氣血的同時還會附加一次免傷狀態(tài),非常實用的單體恢復。
絕學「六出冰花」
包惜弱轉(zhuǎn)身揮手,拋出9朵冰花飛向氣血最低的隊友,每朵冰花回復自身內(nèi)功攻擊百分比的氣血。
 
雕寶點評:
包惜弱的絕學技能,同樣為單體治療技能,治療強度很高,可以瞬間將一名氣血極高的防御類俠侍從絲血恢復至滿血,甚至還要溢出一些。
此外,包惜弱的被動技能「玉出冰心」在達到三級后,還會使得當絕招的目標為友方俠侍時,每朵冰花都能額外回復友方俠侍1點元氣。大部分情況下,這個技能的目標會是我方負責抗傷害的防御俠侍——像是郭靖、梅超風、彭連虎這些防御俠侍的絕招都很關鍵,因此這個回復元氣值并非錦上添花,而是有著相當關鍵的作用,可以進一步提高隊伍承傷的穩(wěn)定性。
應對技能「芙蓉含新」
調(diào)息時間:30秒
友方俠侍傷重時觸發(fā),包惜弱救助傷重的俠侍,使其獲得4秒的免傷狀態(tài),并恢復其10%的最大氣血。
雕寶點評:
強大的“復活”類技能,能夠進一步提高隊伍容錯,但需注意救助的傷重目標只能是俠侍,重傷的主角少俠并不能被包惜弱救助。這一點其實也正常,試想如果能救主角,我們只需要帶上包惜弱,就能無限復活磨死大部分敵人,未免太超模了些。
2、典藏解析
典藏方面,包惜弱身為尊品俠侍,其典藏收集的難度無疑要比絕品俠侍低不少,但這并不意味著包惜弱的典藏實用性不強——相反,除了典藏三、典藏五與其他俠侍相同,都是提升絕學與重擊技能的等級外,其它典藏作用都非常明顯。
典藏一「荊釵布裙」
每次使用銀花玉雪減少纖纖素手2秒冷卻時間。
雕寶點評:
包惜弱最為關鍵的典藏,每次普攻減少重擊技能2秒冷卻,要知道她的重擊本來調(diào)息時間就僅有6秒,而典藏一這個效果相當于直接把重擊冷卻時間縮短了將近一半。大幅提高了包惜弱的治療能力的同時,也給予了她一定的群體回復能力——只要冷卻時間短,單體治療也能當群體來用!
典藏二「白玉蘭」
友方氣血低于30%時會自動生成一朵蘭花,為其回復包惜弱120%內(nèi)功攻擊的氣血,該效果每12秒至多觸發(fā)一次。
 雕寶點評:
同樣非常實用的典藏,友方血量危急時包惜弱能自動奶一口,12秒的冷卻也并不長,算是再次提高了隊伍的承傷容錯。
典藏四「落雁傘」
六出冰花命中目標時會使目標獲得2%增傷效果,持續(xù)10秒,至多疊加6層。
 
雕寶點評:
絕學為友方目標提供12%的增傷效果,持續(xù)10秒,效果非常香,畢竟治療的同時還能提供一定的輔助增傷能力。
不過需要注意的是,包惜弱的絕學是優(yōu)先治療隊伍中氣血比例最低的隊友,而這個人大概率還是負責抗傷害的防御俠侍。但即便如此,這也能讓隊伍中的防御俠侍拉仇恨更穩(wěn);且在boss釋放群攻時,后排在承受傷害后肯定要比前排的氣血比例更低,所以該效果對隊伍整體提供的增傷也是較為實用的。
典藏六「落雁傘」
六出冰花拋出的冰花數(shù)量提升至14朵。
雕寶點評:
大幅提高絕學治療能力的同時,還將三級被動技能「玉出冰心」元氣恢復從9點增加至14點,同樣是極為關鍵的典藏。
3、裝備屬性選擇
裝備選擇方面,包惜弱山海器的選擇并非唯一:
傾向輔助的「當康」,或是傾向治療的「猙章峨山」都是不錯的對象,兩者提供的增傷回氣/治療減傷領域,都能為隊伍帶來幫助。
 衣裝裝備上,雕寶建議包惜弱優(yōu)先堆重擊等級,因為除了治療量提升外,重擊技能附帶的“雪種”免傷效果也會隨著技能等級的提高而增加;
其次是絕學等級,而普攻等級由于不影響易傷效果,故不在考慮范圍內(nèi)。
此外屬性方面,值得一提的是包惜弱的被動技能「玉出冰心」若要解鎖三級的回復元氣效果,就必須將會心堆至1170——當然這也值得我們?nèi)ザ?,因為會心屬性也能增加她的治療效果?
再結合包惜弱的武學技能,我們不難得出結論:
包惜弱應主堆會心,內(nèi)功攻擊屬性提高治療效果,次堆氣血與防御提高生存能力,裝備對應的治療詞條應選擇直接治療、單體治療。
 總結
以上就是本期俠侍包惜弱的全面解析了。
從武學技能我們不難看出,包惜弱更適合對付那些群攻手段較少、且無需我方凈化解除負面buff才能成功解決的敵人。
出于篇幅原因,另一位同樣擁有“強治療”特性的俠侍——咱們的桃花島千金黃蓉,將會在后續(xù)的“治療俠侍解析”下篇,與大家見面~
(PS:
對強治療位的定義:重擊和絕學都擁有治療能力,能一人撐起整支隊伍的治療任務。)
少俠若是對本期欄目有什么想法,或是對游戲內(nèi)容有任何建議,都請不吝賜教,在評論區(qū)留下您的寶貴意見~雕寶會悉心聆聽,并確保將它們完整地傳遞給咱們的策劃大哥。期待下次相見時,雕寶能帶給您更多驚喜與樂趣,咱們下期再見~

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全部評論

  • 豌豆i47a0f 來自于 九游APP 2024-03-25 14:35

    今天預下載,我也不知道游戲啥樣,氪不氪金,反正最近宣傳挺多的,廠商是網(wǎng)易,怎么說呢,現(xiàn)有逆水寒我也在玩,這個不肝不氪是真的,不過一個廠商兩種游戲都差不多,我不太明白,自家游戲相互競爭這就有意思了,為啥我給三星呢,首先畫風感覺偏卡通,另外不知道是手機問題還是游戲優(yōu)化問題,解壓一直在閃退,另外一星是因為俠客抽獎問題,我看過一些攻略,這個存在爆率問題,所以我怕有這種加成影響游戲體驗。不是說要28日公測,到時候我再看看,如果真像宣傳那樣在重新評價也不遲,最近這么mmo出的頻率也是真多,西山居的劍網(wǎng)三,網(wǎng)易的射雕,還有個仙劍世界那個廠商我忘了,也是希望不是都割韭菜就跑路吧。

  • 星落長安 來自于 九游APP 2024-04-26 09:48

    半成品,縫合怪,虛假營銷,又肝又氪,PVE換皮打龍蝦,PVP幾乎沒人了。建模設計拉、副本設計拉、社交體驗差,這游戲能堅持運營一年半就算勝利。 1. 說是沒有多少日常周常,但是首領、門派事務、課業(yè)、如意坊、限時懸賞、無盡瑯嬛。。。各種限時任務、隱藏日常。江湖挑戰(zhàn)、劍飛不期等等還得自己找攻略?!静贿^多是蚊子腿,除了蟾玉、課業(yè)以外其他做不做沒什么提升】 2. 說是沒有多少肝度,但是風華、劍飛、山海、瑯嬛、靈臺、終生鑒、夢華錄、華年指引、俠士好感度、地圖探索。。。各種各樣的探索肝度、限時任務,有要求早上5點到7點做的任務,有晚上11點以后做的任務,有連續(xù)三天不能斷的任務。【不過不做也能玩】 3. 說是商城不賣數(shù)值,但是交易行賣羅盤,金裝特效提升巨大,金武學提升也挺大的。還有武學詞條、裝備詞條、金感悟等等需要洗。重氪幾w砸進去也未必砸到多完美?!静贿^畢竟送一件金裝。而且不做金裝也能打所有副本,煉獄也能打,就是不能競速拿稱號和排名】 4. 說是商城只賣9塊9,但是俠士服裝198可以給玩家穿,華典3000塊保底,還有銀兩做衣服的系統(tǒng),都很氪?!镜谴_實有9塊9時裝,還不少】 但是我真挺喜歡這個類型的游戲的,而且確實相較于以前的mmo有一點點改變,24小時制,9.9商城??墒茄陲棽涣怂睦?,游戲3分,個人喜好加2分。

  • 糖味仙女i 來自于 九游APP 2024-03-30 16:40

    一大坨,畫質(zhì)一般,建??雌饋砉止值模瑳]有武學!沒有降龍十八掌,也沒有獨孤九劍,只有招式,輕功更是一大坨只可以跳二下一只鳥拉著,跳樓爬山*一樣,手機黨去跳個水院樓試試,玩法玩了一天也沒玩明白,我是來玩游戲的,不是來考大學的,劍待還不能重塑,有了更好的還有花大量時間去升級,一坨*,今天玩射雕,明天變沙雕

  • 灬曉丶 來自于 九游APP 2024-03-29 18:22

    玩的不久 但是玩的游戲很多 因為昨天開測 到今天才玩了一天 目前玩到了30級 0克 抽到4個金 其中三個金楊康 臉應該還是不算黑 比較4個金 因為我估計我自己也玩不久 所以沒充錢 也就是個快餐游戲 圖個新鮮感罷了 畫質(zhì)不好,任務太多 玩法太過復雜 復雜其實也不太恰當 嚴謹點說 太過雜亂 跟逆水寒還是有點像 有天賞 互動NPC 送禮物 地圖探索進度條 寶箱 但是畫質(zhì)跟不上 特別是角色在水里跑的時候 特別僵硬 不自然 輕功也比較死板 這么大的安裝包就有點尷尬了 莫非是抄都抄不好 雙武器技能可以來回切換 但是說實話 沒什么意思 技能CD長 還不如一套技能 沒法一鍵掛機 掛機就是按住才能掛機 非常累手 打擊感也不強 沒法一鍵尋路 由于上面說的輕功比較死板 飛的也不高 城里很多建筑房屋 還有野外的山 做任務做的非常的不方便 有些地方跳半天跳不上去還得繞路

  • 豌豆zubwan 來自于 九游APP 2024-03-27 23:18

    游戲里發(fā)??!網(wǎng)易旗下游戲全發(fā)!!其它游戲發(fā)??!直播發(fā)!各大短視頻平臺評論下面發(fā)?。?! 它逃不掉的!!新人千萬別嘗試【網(wǎng)易游戲】,老玩家也別回流。旗下【夢幻西游】這個游戲,收點卡,賣綠通,賣口袋,全球僅此一家【點卡道具登陸】三收費的游戲,借著打擊工作室牟利的稱號,毫無底線的砍副本活動產(chǎn)出,然后自己口袋無限賣,連夜背刺玩家修改副本積分泰山施法,這個游戲被這屆策劃整的已經(jīng)沒救了。!

  • 節(jié)拍少女 來自于 九游APP 2023-07-02 08:00

    說實話,我一開始光看宣傳圖和宣傳語的時候是覺得游戲有點老套的,配上角色那張娃娃臉,有點懷疑游戲又是一個空有其表的游戲 但是上次測試自己體驗以后,也確實能感受到這款游戲的獨到之處——各種細膩的音樂配音,場景建模,NPC互動,招式動畫,以及各種奇奇怪怪的有趣任務,感覺這都是它的魅力所在,也是曾經(jīng)的武俠小說最重要的內(nèi)核要素——代入感和完整的故事線,能把這兩個部分做好說明官方也確實是有在用心制作的

  • 一直扎克 來自于 九游APP 2023-05-28 23:33

    發(fā)一下我的期待吧。 這款游戲即便有很多氪金點我也是打算沖的,就沖著兩個設定來講,它絕對會火。 1.時間同步+NPC自主意識 這兩點都是游戲界史無前例的,前者是因為無法照顧一些特定時間段登錄游戲的玩家而注定失敗,后者則是因為需求算力過大而注定無法制作。 但二者結合后,后者的一個巨大消耗算力的點就可以用一種輕便的方式化解了——日常生活。 往日的開放世界,要么純白天,要么快速白天黑夜交替,但無論怎樣,NPC都永遠呆在他該在的地方。 所以NPC自主意識化最大的問題不是NPC對事物的思考能力,而是大量NPC同時的復雜的在自主意識判定下的行動路線。 但有了漫長的白晝交替時,這點就迎刃而解——工作。 是的,真實世界中,人們的活躍時間段只有那幾個小時,而古人則更短。這也代表上班機制可以解決絕大部分時間服務器或手機高負荷運轉(zhuǎn)的問題。 更重要的是玩家們可以體會到一個***中都無法感受的爽點——擁有自主意識的NPC,這是多少和我一樣在圣安地列斯中度過童年的孩子的夢想啊。 而時間同步但玩家時間不同步這點,制作組應該會有一些其他的想法,也就不是我們該操心的了。 2.蝴蝶效應 這款游戲的劇情與以往那些都不同,甚至那些靠圖片支撐起整個游戲的劇情的游戲都沒有做到——蝴蝶效應。 你的一些細微的舉動,會影響全場的劇情走向。 而且在看了一些視頻后,我認為這種改變不是固定的,只是單純的你的行為對這個世界產(chǎn)生了影響,后面一些你本不可以經(jīng)歷或可以經(jīng)歷的事情改變了,系統(tǒng)在判斷你否定了一個前置條件后,將你引導至了另一個方向,借此你甚至可以提前抵達一些地方,救下一些小說中本該被劇情殺的人。 這讓我想起了零幾年貼吧大佬制作的一個經(jīng)營客棧的flash小游戲,那游戲講的是電視劇里的武俠故事,但也可以提前救下一些本該悲劇的人,達成歡樂的結局。 綜上,豬場的這新游戲開了很多游戲史上的先河,也是真正的把自己的能力擺在了他應該匹配的位置上,而不是像隔壁某廠一樣鉆錢眼里。 不是說隔壁某廠的行為有問題,畢竟人家拉高了GDP,創(chuàng)造了大量的崗位,成為世界第十一掙錢的公司。 只能說選擇的路不同,但豬場在我這邊看到的是,他是真正的將這些年累積的資本,向發(fā)展的方向投出了第一步,而不是繼續(xù)的讓資本疊加。 這款游戲其實也可以預見的,只能靠月卡維生,它的氪金點也就那些,放了太多就和傳奇一樣了,策劃不會做這種事的

  • 君臨守夜 來自于 九游APP 2023-05-28 06:03

    玩了十多天談下感受:畫質(zhì)建模真的超好,半Q武俠風格,我個人很喜歡。玩法類似于元神那種大世界探索,但是又不會一直單機,世界頻道一直在聊天,可以一起組隊打本打世界boss還有一些多人才能解鎖的玩法。里面有不同的武器可以自由選擇使用,每種武器都可以向?qū)膎pc或者其他方式獲取大量的武功招式和心法絕技,所以在武器技能這一塊是高度自由的,基本上很少有完全相似的兩個人的武學套路。還可以自己去找裁縫服飾之類的npc用游戲幣購買時裝……玩得停不下來! 不足之處:打擊感不夠,技能招式經(jīng)常偏離鎖定目標。還有飛龍在野這個絕技動畫遮住了視線。最受不了的是輕功,說白了不叫輕功,只有二段跳,希望可以改一下。還有人物的視距太近了,戰(zhàn)斗時看不完全景,希望可以改一下可調(diào)數(shù)據(jù)。還有視野距離太近了,走不到很近的位置看不到怪或者npc。還有引導和提示的描述不夠清晰。

  • 豌豆bq97zp 來自于 九游APP 2023-05-26 21:00

    整體看起來還行,希望玩法能夠好玩一些,簡單聊聊目前的感受 立繪方面: 1.人物角色細節(jié)方面比較到位,從服飾到頭冠配飾,都是符合宋代的穿衣搭配,還原度還可以,看起來就不會那么的突兀 2.角色人設上,黃蓉看起來跟電視劇里面的穿搭基本一樣,人設挺忠于原著的,看起來還不錯 劇情方面: 1.三部金庸小說集合到一個游戲里,算是比較大的一個創(chuàng)新,能在游戲里體驗到射雕、神雕加上倚天三個內(nèi)容,這在武俠游戲中挺少見的 2.服務器有時代階段,按照劇情進度來劃分的,比如華山論劍、武林盟主、倚天屠龍,目測階段會有江湖大事件之類的內(nèi)容,可玩性應該還不錯

  • 萌de不像話 來自于 九游APP 2022-12-02 15:56

    暫時好評。難道這三個世界是連在一起的咯,射雕英雄傳,神雕俠侶,倚天屠龍記。這三個時間段的人都出場了,經(jīng)典人物,郭靖,黃蓉,楊過,小龍女,還有大名鼎鼎的王重陽,還有明教的開創(chuàng)者名字忘記了,還有幾個人物的名字忘記了

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開發(fā)者:網(wǎng)易游戲

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