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射雕手游戰(zhàn)力怎么提升 快速提升戰(zhàn)力攻略
射雕手游戰(zhàn)力怎么提升?有什么技巧?戰(zhàn)力的提升有很多的方式途徑呢,一方面是依靠副本,一方面是裝備武學(xué)哦,下面就來分享給大家戰(zhàn)力快速提升的技巧心得~
射雕手游快速提升戰(zhàn)力攻略
境界提升【非常重要】
在完成各項(xiàng)任務(wù)、達(dá)成一定成就、戰(zhàn)勝地圖BOSS或獲得新的武學(xué)秘籍和裝備時,友友們均可獲得一定數(shù)量的領(lǐng)悟值。當(dāng)領(lǐng)悟值積累到一定程度,境界將得到提升。
境界的提升分為大境界和小境界兩種。在本次內(nèi)測階段,大境界最高可提升至第五重。由于內(nèi)測時間相對較短,公測后最終境界的上限尚無法確定。
每個大境界又細(xì)分為初期、中期、后期和圓滿四個小境界,每次小境界的突破都會帶來一定的戰(zhàn)力提升。而突破大境界不僅意味著戰(zhàn)力的顯著提升,更將解鎖新的游戲玩法和戰(zhàn)力機(jī)制。
在《射雕》中,人物等級的限制相對較少,而更多機(jī)制則受到大境界的制約。例如,劍侍的上場數(shù)量將隨著大境界的突破而增加。因此,提升人物的大境界在《射雕》的戰(zhàn)力系統(tǒng)相當(dāng)關(guān)鍵,為重中之重!所以友友們到時候不用糾結(jié)等級,一定要注意境界。
武學(xué)系統(tǒng)這個是《射雕》中,戰(zhàn)力提升最多樣的一種提升途徑。無論是獲取武學(xué)招式、升級武學(xué)等級,以及提升武學(xué)品階,都能獲取到大量戰(zhàn)力提升。武學(xué)系統(tǒng),大體分為武學(xué)招式、武學(xué)心法、武學(xué)感悟、武學(xué)功法,總體最少包含十種戰(zhàn)力提升途徑。
1、武學(xué)招式:友友們需要將戰(zhàn)斗中使用的技能配置得當(dāng)。獲得更高品階的武學(xué)招式并替換現(xiàn)有招式,或者升級裝備欄上的武學(xué)招式,都可以帶來戰(zhàn)力提升。此外,武學(xué)招式的進(jìn)一步升級也是一個重要的戰(zhàn)力增長點(diǎn)。
2、武學(xué)心法:心法類似于一種被動裝備,能夠直接增加戰(zhàn)力而不需要友友們進(jìn)行特別的操作。通過使用心法關(guān)竅升級,同樣可以獲得戰(zhàn)力的提升。每本心法提供的屬性各不相同,雖然單本提升的戰(zhàn)力有限,但由于心法數(shù)量眾多,累積起來的戰(zhàn)力提升是非??捎^的,就和上邊提到的劍侍一樣。心法按照品質(zhì)劃分為凡、下、中、上、天五個等級,每個等級都包含了不同數(shù)量的心法,沖鴨,喜歡收集的友友們?;孟胍幌率裁匆捉罱?jīng)、少女心經(jīng)、九陽神功等等心法都在自己囊中是什么體驗(yàn)!
3、武學(xué)功法:這是游戲中提升戰(zhàn)力最為顯著的部分。功法分為內(nèi)功輸出、外功輸出、外功防御、內(nèi)功輔助四種類型。每種功法都有基礎(chǔ)版本,比如外功輸出基礎(chǔ)功法原進(jìn)攻,可以提供高達(dá)30%的外功輸出加成。當(dāng)友友們加入門派學(xué)習(xí)更多功法后,還能進(jìn)一步提升輸出,使得選擇的戰(zhàn)斗職業(yè)或輔助職業(yè)在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)更加明確。選擇特定路線的功法會讓相應(yīng)的能力比其他友友們高出70%,但同時也限制了角色的多功能性。即便友友們選擇了特定的職業(yè)路線,升級其他路線的功法也能夠帶來顯著的戰(zhàn)力增長,盡管這部分戰(zhàn)力有些類似于所謂的“虛戰(zhàn)”。
4、武學(xué)感悟:友友們可以在每個功法上鑲嵌多達(dá)六條武學(xué)感悟。感悟的類型多樣,并分為藍(lán)、紫、金三種品質(zhì)。鑲嵌后的感悟會對戰(zhàn)力產(chǎn)生積極的影響。
總之友友們可以通過不斷提升武學(xué)招式的品階和等級、收集和升級心法、精通和提升功法以及鑲嵌武學(xué)感悟等多種方式,全方位地提高自己的戰(zhàn)力,從而在游戲中取得更好的成績。
在《射雕》的世界里,我們的裝備界面有四個兵器槽、六個防具槽和六個手勢槽,每當(dāng)穿上一件新裝備,戰(zhàn)力就會上漲了!
因此友友們需要注意幾點(diǎn):
1、獲取并升級高品質(zhì)武器。武器對戰(zhàn)力提升至關(guān)重要,確保使用的是當(dāng)前等級能夠獲得的最佳武器。
2、收集裝備套裝,通常組成套裝會提供額外的屬性加成。
3、強(qiáng)化、精煉和鑲嵌寶石來進(jìn)―步提升裝備屬性。
強(qiáng)化裝備可以進(jìn)一步提升戰(zhàn)力。但友友們需要注意,雖然有四個兵器欄,但PK真正能攜帶的只有兩把。
雖然另外兩把武器也提升了一部分戰(zhàn)力,但其實(shí)都是虛的。
所以在強(qiáng)化武器的時候切記不要雨露均沾,重點(diǎn)培養(yǎng)主副兩個武器就行了。
千萬別點(diǎn)一鍵強(qiáng)化,千萬別點(diǎn)一鍵強(qiáng)化,千萬別點(diǎn)一鍵強(qiáng)化,重要的事情講三遍,不然直接浪費(fèi)一般的強(qiáng)化材料!
衣服、首飾可以放心培養(yǎng),加的也是實(shí)際戰(zhàn)力,用不上的裝備可以直接熔煉獲得強(qiáng)化裝備的材料。
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【江湖煥新 大有不同】回歸金庸——自由武學(xué)MMO俠之大者,為國為民!正版金庸授權(quán)游戲射雕全新2.0版本3月13日來臨!金庸自由武學(xué),僅此一家。你厭倦傳統(tǒng)MMO千篇一律的職業(yè)玩法了嗎?換個職業(yè)就得從頭再來;每個職業(yè)幾個技能,抄攻略最優(yōu)解,容易膩?真·自由武學(xué),唯有《射雕》!在《射雕》,學(xué)盡金庸經(jīng)典武學(xué),降龍十八掌、打狗棒法、獨(dú)孤九劍...自由搭配,無職業(yè)限制;養(yǎng)成回退零損失,海量流派自由換;門派自由,來去自如;更有經(jīng)典劇情、無縫大世界的金庸江湖等你探索;奇遇洪七公,習(xí)得絕頂招式,成為江湖高手。
星落長安 來自于 九游APP 2024-04-26 09:48
半成品,縫合怪,虛假營銷,又肝又氪,PVE換皮打龍蝦,PVP幾乎沒人了。建模設(shè)計拉、副本設(shè)計拉、社交體驗(yàn)差,這游戲能堅(jiān)持運(yùn)營一年半就算勝利。 1. 說是沒有多少日常周常,但是首領(lǐng)、門派事務(wù)、課業(yè)、如意坊、限時懸賞、無盡瑯?gòu)?。。。各種限時任務(wù)、隱藏日常。江湖挑戰(zhàn)、劍飛不期等等還得自己找攻略?!静贿^多是蚊子腿,除了蟾玉、課業(yè)以外其他做不做沒什么提升】 2. 說是沒有多少肝度,但是風(fēng)華、劍飛、山海、瑯?gòu)?、靈臺、終生鑒、夢華錄、華年指引、俠士好感度、地圖探索。。。各種各樣的探索肝度、限時任務(wù),有要求早上5點(diǎn)到7點(diǎn)做的任務(wù),有晚上11點(diǎn)以后做的任務(wù),有連續(xù)三天不能斷的任務(wù)。【不過不做也能玩】 3. 說是商城不賣數(shù)值,但是交易行賣羅盤,金裝特效提升巨大,金武學(xué)提升也挺大的。還有武學(xué)詞條、裝備詞條、金感悟等等需要洗。重氪幾w砸進(jìn)去也未必砸到多完美。【不過畢竟送一件金裝。而且不做金裝也能打所有副本,煉獄也能打,就是不能競速拿稱號和排名】 4. 說是商城只賣9塊9,但是俠士服裝198可以給玩家穿,華典3000塊保底,還有銀兩做衣服的系統(tǒng),都很氪?!镜谴_實(shí)有9塊9時裝,還不少】 但是我真挺喜歡這個類型的游戲的,而且確實(shí)相較于以前的mmo有一點(diǎn)點(diǎn)改變,24小時制,9.9商城??墒茄陲棽涣怂睦瑁螒?分,個人喜好加2分。
豌豆i47a0f 來自于 九游APP 2024-03-25 14:35
今天預(yù)下載,我也不知道游戲啥樣,氪不氪金,反正最近宣傳挺多的,廠商是網(wǎng)易,怎么說呢,現(xiàn)有逆水寒我也在玩,這個不肝不氪是真的,不過一個廠商兩種游戲都差不多,我不太明白,自家游戲相互競爭這就有意思了,為啥我給三星呢,首先畫風(fēng)感覺偏卡通,另外不知道是手機(jī)問題還是游戲優(yōu)化問題,解壓一直在閃退,另外一星是因?yàn)閭b客抽獎問題,我看過一些攻略,這個存在爆率問題,所以我怕有這種加成影響游戲體驗(yàn)。不是說要28日公測,到時候我再看看,如果真像宣傳那樣在重新評價也不遲,最近這么mmo出的頻率也是真多,西山居的劍網(wǎng)三,網(wǎng)易的射雕,還有個仙劍世界那個廠商我忘了,也是希望不是都割韭菜就跑路吧。
糖味仙女i 來自于 九游APP 2024-03-30 16:40
一大坨,畫質(zhì)一般,建??雌饋砉止值?,沒有武學(xué)!沒有降龍十八掌,也沒有獨(dú)孤九劍,只有招式,輕功更是一大坨只可以跳二下一只鳥拉著,跳樓爬山*一樣,手機(jī)黨去跳個水院樓試試,玩法玩了一天也沒玩明白,我是來玩游戲的,不是來考大學(xué)的,劍待還不能重塑,有了更好的還有花大量時間去升級,一坨*,今天玩射雕,明天變沙雕
灬曉丶 來自于 九游APP 2024-03-29 18:22
玩的不久 但是玩的游戲很多 因?yàn)樽蛱扉_測 到今天才玩了一天 目前玩到了30級 0克 抽到4個金 其中三個金楊康 臉應(yīng)該還是不算黑 比較4個金 因?yàn)槲夜烙嬑易约阂餐娌痪?所以沒充錢 也就是個快餐游戲 圖個新鮮感罷了 畫質(zhì)不好,任務(wù)太多 玩法太過復(fù)雜 復(fù)雜其實(shí)也不太恰當(dāng) 嚴(yán)謹(jǐn)點(diǎn)說 太過雜亂 跟逆水寒還是有點(diǎn)像 有天賞 互動NPC 送禮物 地圖探索進(jìn)度條 寶箱 但是畫質(zhì)跟不上 特別是角色在水里跑的時候 特別僵硬 不自然 輕功也比較死板 這么大的安裝包就有點(diǎn)尷尬了 莫非是抄都抄不好 雙武器技能可以來回切換 但是說實(shí)話 沒什么意思 技能CD長 還不如一套技能 沒法一鍵掛機(jī) 掛機(jī)就是按住才能掛機(jī) 非常累手 打擊感也不強(qiáng) 沒法一鍵尋路 由于上面說的輕功比較死板 飛的也不高 城里很多建筑房屋 還有野外的山 做任務(wù)做的非常的不方便 有些地方跳半天跳不上去還得繞路
節(jié)拍少女 來自于 九游APP 2023-07-02 08:00
說實(shí)話,我一開始光看宣傳圖和宣傳語的時候是覺得游戲有點(diǎn)老套的,配上角色那張娃娃臉,有點(diǎn)懷疑游戲又是一個空有其表的游戲 但是上次測試自己體驗(yàn)以后,也確實(shí)能感受到這款游戲的獨(dú)到之處——各種細(xì)膩的音樂配音,場景建模,NPC互動,招式動畫,以及各種奇奇怪怪的有趣任務(wù),感覺這都是它的魅力所在,也是曾經(jīng)的武俠小說最重要的內(nèi)核要素——代入感和完整的故事線,能把這兩個部分做好說明官方也確實(shí)是有在用心制作的
一直扎克 來自于 九游APP 2023-05-28 23:33
發(fā)一下我的期待吧。 這款游戲即便有很多氪金點(diǎn)我也是打算沖的,就沖著兩個設(shè)定來講,它絕對會火。 1.時間同步+NPC自主意識 這兩點(diǎn)都是游戲界史無前例的,前者是因?yàn)闊o法照顧一些特定時間段登錄游戲的玩家而注定失敗,后者則是因?yàn)樾枨笏懔^大而注定無法制作。 但二者結(jié)合后,后者的一個巨大消耗算力的點(diǎn)就可以用一種輕便的方式化解了——日常生活。 往日的開放世界,要么純白天,要么快速白天黑夜交替,但無論怎樣,NPC都永遠(yuǎn)呆在他該在的地方。 所以NPC自主意識化最大的問題不是NPC對事物的思考能力,而是大量NPC同時的復(fù)雜的在自主意識判定下的行動路線。 但有了漫長的白晝交替時,這點(diǎn)就迎刃而解——工作。 是的,真實(shí)世界中,人們的活躍時間段只有那幾個小時,而古人則更短。這也代表上班機(jī)制可以解決絕大部分時間服務(wù)器或手機(jī)高負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)的問題。 更重要的是玩家們可以體會到一個***中都無法感受的爽點(diǎn)——擁有自主意識的NPC,這是多少和我一樣在圣安地列斯中度過童年的孩子的夢想啊。 而時間同步但玩家時間不同步這點(diǎn),制作組應(yīng)該會有一些其他的想法,也就不是我們該操心的了。 2.蝴蝶效應(yīng) 這款游戲的劇情與以往那些都不同,甚至那些靠圖片支撐起整個游戲的劇情的游戲都沒有做到——蝴蝶效應(yīng)。 你的一些細(xì)微的舉動,會影響全場的劇情走向。 而且在看了一些視頻后,我認(rèn)為這種改變不是固定的,只是單純的你的行為對這個世界產(chǎn)生了影響,后面一些你本不可以經(jīng)歷或可以經(jīng)歷的事情改變了,系統(tǒng)在判斷你否定了一個前置條件后,將你引導(dǎo)至了另一個方向,借此你甚至可以提前抵達(dá)一些地方,救下一些小說中本該被劇情殺的人。 這讓我想起了零幾年貼吧大佬制作的一個經(jīng)營客棧的flash小游戲,那游戲講的是電視劇里的武俠故事,但也可以提前救下一些本該悲劇的人,達(dá)成歡樂的結(jié)局。 綜上,豬場的這新游戲開了很多游戲史上的先河,也是真正的把自己的能力擺在了他應(yīng)該匹配的位置上,而不是像隔壁某廠一樣鉆錢眼里。 不是說隔壁某廠的行為有問題,畢竟人家拉高了GDP,創(chuàng)造了大量的崗位,成為世界第十一掙錢的公司。 只能說選擇的路不同,但豬場在我這邊看到的是,他是真正的將這些年累積的資本,向發(fā)展的方向投出了第一步,而不是繼續(xù)的讓資本疊加。 這款游戲其實(shí)也可以預(yù)見的,只能靠月卡維生,它的氪金點(diǎn)也就那些,放了太多就和傳奇一樣了,策劃不會做這種事的
君臨守夜 來自于 九游APP 2023-05-28 06:03
玩了十多天談下感受:畫質(zhì)建模真的超好,半Q武俠風(fēng)格,我個人很喜歡。玩法類似于元神那種大世界探索,但是又不會一直單機(jī),世界頻道一直在聊天,可以一起組隊(duì)打本打世界boss還有一些多人才能解鎖的玩法。里面有不同的武器可以自由選擇使用,每種武器都可以向?qū)?yīng)的npc或者其他方式獲取大量的武功招式和心法絕技,所以在武器技能這一塊是高度自由的,基本上很少有完全相似的兩個人的武學(xué)套路。還可以自己去找裁縫服飾之類的npc用游戲幣購買時裝……玩得停不下來! 不足之處:打擊感不夠,技能招式經(jīng)常偏離鎖定目標(biāo)。還有飛龍?jiān)谝斑@個絕技動畫遮住了視線。最受不了的是輕功,說白了不叫輕功,只有二段跳,希望可以改一下。還有人物的視距太近了,戰(zhàn)斗時看不完全景,希望可以改一下可調(diào)數(shù)據(jù)。還有視野距離太近了,走不到很近的位置看不到怪或者npc。還有引導(dǎo)和提示的描述不夠清晰。
豌豆bq97zp 來自于 九游APP 2023-05-26 21:00
整體看起來還行,希望玩法能夠好玩一些,簡單聊聊目前的感受 立繪方面: 1.人物角色細(xì)節(jié)方面比較到位,從服飾到頭冠配飾,都是符合宋代的穿衣搭配,還原度還可以,看起來就不會那么的突兀 2.角色人設(shè)上,黃蓉看起來跟電視劇里面的穿搭基本一樣,人設(shè)挺忠于原著的,看起來還不錯 劇情方面: 1.三部金庸小說集合到一個游戲里,算是比較大的一個創(chuàng)新,能在游戲里體驗(yàn)到射雕、神雕加上倚天三個內(nèi)容,這在武俠游戲中挺少見的 2.服務(wù)器有時代階段,按照劇情進(jìn)度來劃分的,比如華山論劍、武林盟主、倚天屠龍,目測階段會有江湖大事件之類的內(nèi)容,可玩性應(yīng)該還不錯
萌de不像話 來自于 九游APP 2022-12-02 15:56
暫時好評。難道這三個世界是連在一起的咯,射雕英雄傳,神雕俠侶,倚天屠龍記。這三個時間段的人都出場了,經(jīng)典人物,郭靖,黃蓉,楊過,小龍女,還有大名鼎鼎的王重陽,還有明教的開創(chuàng)者名字忘記了,還有幾個人物的名字忘記了
楊小羽(1775745620) 來自于 九游APP 2022-11-29 15:11
觀望一段時間,不管咋樣等游戲出來再說,不過先澆一盆冷水,這游戲好像是按現(xiàn)實(shí)時間演化,也就是說不適合零碎時間的玩家,玩家范圍少那為了生存就只能找一部分氪佬供起來可勁薅,可能類似魔獸,大致氪金點(diǎn)可能就是熟知戰(zhàn)令、皮膚、季卡、基金等,游戲開服后工作室代肝等會相繼出現(xiàn),開掛辱罵等也會有