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射雕手游候通海怎么打 候通海戰(zhàn)斗技巧詳解
玩家在射雕手游中將會(huì)和各種各樣的江湖人士戰(zhàn)斗,其中有一些戰(zhàn)斗機(jī)制比較復(fù)雜,需要提前了解清楚,侯通海就是其中之一,接下來(lái)就一起來(lái)看射雕手游候通海怎么打。這里所說(shuō)的侯通海是訪谷尋玉中的侯通海boss,屬于無(wú)定坊中的隱士高手之一,大家挑戰(zhàn)的目標(biāo)是要在極短時(shí)間內(nèi)快速擊敗他,以獲得最高等級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)。
侯通海的第1個(gè)技能夜叉探海,在短暫蓄力后釋放,向前方進(jìn)行突刺,對(duì)前方范圍造成大量傷害。第2個(gè)哪吒鬧海,翻身躍起對(duì)地面造成重?fù)?,向前面三個(gè)方向打出水浪,如果被水浪命中則會(huì)受到大量傷害。第3個(gè)技能青龍取水,短暫蓄力后釋放,使用手中三叉戟向前方移動(dòng),所經(jīng)過(guò)區(qū)域都會(huì)受到大量傷害。
這就要求大家一定要及時(shí)觀察boss的動(dòng)作,尤其是在出現(xiàn)蓄力后及時(shí)躲開(kāi)。第2個(gè)技能要注意會(huì)向三個(gè)方向打出,所以在移動(dòng)的時(shí)候一定幅度要大。理解了這三個(gè)技能之后,接下來(lái)就是要考慮如何才能獲得滿(mǎn)值獎(jiǎng)勵(lì)。因?yàn)橛兄魰r(shí)間限制,為了獲得最大獎(jiǎng)勵(lì),一定要在60秒之內(nèi)將其擊敗。輸出是非常重要的,不能為了走位而放棄輸出,這樣無(wú)法在時(shí)間節(jié)點(diǎn)內(nèi)擊敗對(duì)方,這就要求有治療加血,硬吃一些技能,然后再加血量補(bǔ)上來(lái),而且各個(gè)出戰(zhàn)角色的養(yǎng)成也要到位。
在選擇的時(shí)候優(yōu)先升級(jí)金色的俠士,只有這一品質(zhì)的角色才能夠勝任強(qiáng)大的boss戰(zhàn)斗,也是為了后續(xù)能夠繼續(xù)使用。所以前期資源都要給予更需要的俠士身上。有了金色俠士幫助,戰(zhàn)斗就比較簡(jiǎn)單了,在陣容搭配方面,輔助可以選擇土屬性的王處一,防御方面選擇彭連虎,治療選擇色目骨,外攻沈青剛。
看完內(nèi)容之后,大家應(yīng)該就清楚射雕手游候通海怎么打了吧,要了解清楚boss能夠釋放哪些技能,并搞清楚起手的動(dòng)作,就可以輕松躲避開(kāi)。畢竟沒(méi)有必定命中技能,所以承受傷害壓力并不大,只要硬件能達(dá)標(biāo)就能通過(guò)。
玩家評(píng)論
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射雕

【江湖煥新 大有不同】回歸金庸——自由武學(xué)MMO俠之大者,為國(guó)為民!正版金庸授權(quán)游戲射雕全新2.0版本3月13日來(lái)臨!金庸自由武學(xué),僅此一家。你厭倦傳統(tǒng)MMO千篇一律的職業(yè)玩法了嗎?換個(gè)職業(yè)就得從頭再來(lái);每個(gè)職業(yè)幾個(gè)技能,抄攻略最優(yōu)解,容易膩?真·自由武學(xué),唯有《射雕》!在《射雕》,學(xué)盡金庸經(jīng)典武學(xué),降龍十八掌、打狗棒法、獨(dú)孤九劍...自由搭配,無(wú)職業(yè)限制;養(yǎng)成回退零損失,海量流派自由換;門(mén)派自由,來(lái)去自如;更有經(jīng)典劇情、無(wú)縫大世界的金庸江湖等你探索;奇遇洪七公,習(xí)得絕頂招式,成為江湖高手。
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豌豆i47a0f 來(lái)自于 九游APP 2024-03-25 14:35
今天預(yù)下載,我也不知道游戲啥樣,氪不氪金,反正最近宣傳挺多的,廠商是網(wǎng)易,怎么說(shuō)呢,現(xiàn)有逆水寒我也在玩,這個(gè)不肝不氪是真的,不過(guò)一個(gè)廠商兩種游戲都差不多,我不太明白,自家游戲相互競(jìng)爭(zhēng)這就有意思了,為啥我給三星呢,首先畫(huà)風(fēng)感覺(jué)偏卡通,另外不知道是手機(jī)問(wèn)題還是游戲優(yōu)化問(wèn)題,解壓一直在閃退,另外一星是因?yàn)閭b客抽獎(jiǎng)問(wèn)題,我看過(guò)一些攻略,這個(gè)存在爆率問(wèn)題,所以我怕有這種加成影響游戲體驗(yàn)。不是說(shuō)要28日公測(cè),到時(shí)候我再看看,如果真像宣傳那樣在重新評(píng)價(jià)也不遲,最近這么mmo出的頻率也是真多,西山居的劍網(wǎng)三,網(wǎng)易的射雕,還有個(gè)仙劍世界那個(gè)廠商我忘了,也是希望不是都割韭菜就跑路吧。
星落長(zhǎng)安 來(lái)自于 九游APP 2024-04-26 09:48
半成品,縫合怪,虛假營(yíng)銷(xiāo),又肝又氪,PVE換皮打龍蝦,PVP幾乎沒(méi)人了。建模設(shè)計(jì)拉、副本設(shè)計(jì)拉、社交體驗(yàn)差,這游戲能堅(jiān)持運(yùn)營(yíng)一年半就算勝利。 1. 說(shuō)是沒(méi)有多少日常周常,但是首領(lǐng)、門(mén)派事務(wù)、課業(yè)、如意坊、限時(shí)懸賞、無(wú)盡瑯?gòu)?。。。各種限時(shí)任務(wù)、隱藏日常。江湖挑戰(zhàn)、劍飛不期等等還得自己找攻略?!静贿^(guò)多是蚊子腿,除了蟾玉、課業(yè)以外其他做不做沒(méi)什么提升】 2. 說(shuō)是沒(méi)有多少肝度,但是風(fēng)華、劍飛、山海、瑯?gòu)?、靈臺(tái)、終生鑒、夢(mèng)華錄、華年指引、俠士好感度、地圖探索。。。各種各樣的探索肝度、限時(shí)任務(wù),有要求早上5點(diǎn)到7點(diǎn)做的任務(wù),有晚上11點(diǎn)以后做的任務(wù),有連續(xù)三天不能斷的任務(wù)?!静贿^(guò)不做也能玩】 3. 說(shuō)是商城不賣(mài)數(shù)值,但是交易行賣(mài)羅盤(pán),金裝特效提升巨大,金武學(xué)提升也挺大的。還有武學(xué)詞條、裝備詞條、金感悟等等需要洗。重氪幾w砸進(jìn)去也未必砸到多完美?!静贿^(guò)畢竟送一件金裝。而且不做金裝也能打所有副本,煉獄也能打,就是不能競(jìng)速拿稱(chēng)號(hào)和排名】 4. 說(shuō)是商城只賣(mài)9塊9,但是俠士服裝198可以給玩家穿,華典3000塊保底,還有銀兩做衣服的系統(tǒng),都很氪?!镜谴_實(shí)有9塊9時(shí)裝,還不少】 但是我真挺喜歡這個(gè)類(lèi)型的游戲的,而且確實(shí)相較于以前的mmo有一點(diǎn)點(diǎn)改變,24小時(shí)制,9.9商城??墒茄陲棽涣怂睦?,游戲3分,個(gè)人喜好加2分。
糖味仙女i 來(lái)自于 九游APP 2024-03-30 16:40
一大坨,畫(huà)質(zhì)一般,建??雌饋?lái)怪怪的,沒(méi)有武學(xué)!沒(méi)有降龍十八掌,也沒(méi)有獨(dú)孤九劍,只有招式,輕功更是一大坨只可以跳二下一只鳥(niǎo)拉著,跳樓爬山*一樣,手機(jī)黨去跳個(gè)水院樓試試,玩法玩了一天也沒(méi)玩明白,我是來(lái)玩游戲的,不是來(lái)考大學(xué)的,劍待還不能重塑,有了更好的還有花大量時(shí)間去升級(jí),一坨*,今天玩射雕,明天變沙雕
灬曉丶 來(lái)自于 九游APP 2024-03-29 18:22
玩的不久 但是玩的游戲很多 因?yàn)樽蛱扉_(kāi)測(cè) 到今天才玩了一天 目前玩到了30級(jí) 0克 抽到4個(gè)金 其中三個(gè)金楊康 臉應(yīng)該還是不算黑 比較4個(gè)金 因?yàn)槲夜烙?jì)我自己也玩不久 所以沒(méi)充錢(qián) 也就是個(gè)快餐游戲 圖個(gè)新鮮感罷了 畫(huà)質(zhì)不好,任務(wù)太多 玩法太過(guò)復(fù)雜 復(fù)雜其實(shí)也不太恰當(dāng) 嚴(yán)謹(jǐn)點(diǎn)說(shuō) 太過(guò)雜亂 跟逆水寒還是有點(diǎn)像 有天賞 互動(dòng)NPC 送禮物 地圖探索進(jìn)度條 寶箱 但是畫(huà)質(zhì)跟不上 特別是角色在水里跑的時(shí)候 特別僵硬 不自然 輕功也比較死板 這么大的安裝包就有點(diǎn)尷尬了 莫非是抄都抄不好 雙武器技能可以來(lái)回切換 但是說(shuō)實(shí)話(huà) 沒(méi)什么意思 技能CD長(zhǎng) 還不如一套技能 沒(méi)法一鍵掛機(jī) 掛機(jī)就是按住才能掛機(jī) 非常累手 打擊感也不強(qiáng) 沒(méi)法一鍵尋路 由于上面說(shuō)的輕功比較死板 飛的也不高 城里很多建筑房屋 還有野外的山 做任務(wù)做的非常的不方便 有些地方跳半天跳不上去還得繞路
節(jié)拍少女 來(lái)自于 九游APP 2023-07-02 08:00
說(shuō)實(shí)話(huà),我一開(kāi)始光看宣傳圖和宣傳語(yǔ)的時(shí)候是覺(jué)得游戲有點(diǎn)老套的,配上角色那張娃娃臉,有點(diǎn)懷疑游戲又是一個(gè)空有其表的游戲 但是上次測(cè)試自己體驗(yàn)以后,也確實(shí)能感受到這款游戲的獨(dú)到之處——各種細(xì)膩的音樂(lè)配音,場(chǎng)景建模,NPC互動(dòng),招式動(dòng)畫(huà),以及各種奇奇怪怪的有趣任務(wù),感覺(jué)這都是它的魅力所在,也是曾經(jīng)的武俠小說(shuō)最重要的內(nèi)核要素——代入感和完整的故事線(xiàn),能把這兩個(gè)部分做好說(shuō)明官方也確實(shí)是有在用心制作的
一直扎克 來(lái)自于 九游APP 2023-05-28 23:33
發(fā)一下我的期待吧。 這款游戲即便有很多氪金點(diǎn)我也是打算沖的,就沖著兩個(gè)設(shè)定來(lái)講,它絕對(duì)會(huì)火。 1.時(shí)間同步+NPC自主意識(shí) 這兩點(diǎn)都是游戲界史無(wú)前例的,前者是因?yàn)闊o(wú)法照顧一些特定時(shí)間段登錄游戲的玩家而注定失敗,后者則是因?yàn)樾枨笏懔^(guò)大而注定無(wú)法制作。 但二者結(jié)合后,后者的一個(gè)巨大消耗算力的點(diǎn)就可以用一種輕便的方式化解了——日常生活。 往日的開(kāi)放世界,要么純白天,要么快速白天黑夜交替,但無(wú)論怎樣,NPC都永遠(yuǎn)呆在他該在的地方。 所以NPC自主意識(shí)化最大的問(wèn)題不是NPC對(duì)事物的思考能力,而是大量NPC同時(shí)的復(fù)雜的在自主意識(shí)判定下的行動(dòng)路線(xiàn)。 但有了漫長(zhǎng)的白晝交替時(shí),這點(diǎn)就迎刃而解——工作。 是的,真實(shí)世界中,人們的活躍時(shí)間段只有那幾個(gè)小時(shí),而古人則更短。這也代表上班機(jī)制可以解決絕大部分時(shí)間服務(wù)器或手機(jī)高負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)的問(wèn)題。 更重要的是玩家們可以體會(huì)到一個(gè)***中都無(wú)法感受的爽點(diǎn)——擁有自主意識(shí)的NPC,這是多少和我一樣在圣安地列斯中度過(guò)童年的孩子的夢(mèng)想啊。 而時(shí)間同步但玩家時(shí)間不同步這點(diǎn),制作組應(yīng)該會(huì)有一些其他的想法,也就不是我們?cè)摬傩牡牧恕? 2.蝴蝶效應(yīng) 這款游戲的劇情與以往那些都不同,甚至那些靠圖片支撐起整個(gè)游戲的劇情的游戲都沒(méi)有做到——蝴蝶效應(yīng)。 你的一些細(xì)微的舉動(dòng),會(huì)影響全場(chǎng)的劇情走向。 而且在看了一些視頻后,我認(rèn)為這種改變不是固定的,只是單純的你的行為對(duì)這個(gè)世界產(chǎn)生了影響,后面一些你本不可以經(jīng)歷或可以經(jīng)歷的事情改變了,系統(tǒng)在判斷你否定了一個(gè)前置條件后,將你引導(dǎo)至了另一個(gè)方向,借此你甚至可以提前抵達(dá)一些地方,救下一些小說(shuō)中本該被劇情殺的人。 這讓我想起了零幾年貼吧大佬制作的一個(gè)經(jīng)營(yíng)客棧的flash小游戲,那游戲講的是電視劇里的武俠故事,但也可以提前救下一些本該悲劇的人,達(dá)成歡樂(lè)的結(jié)局。 綜上,豬場(chǎng)的這新游戲開(kāi)了很多游戲史上的先河,也是真正的把自己的能力擺在了他應(yīng)該匹配的位置上,而不是像隔壁某廠一樣鉆錢(qián)眼里。 不是說(shuō)隔壁某廠的行為有問(wèn)題,畢竟人家拉高了GDP,創(chuàng)造了大量的崗位,成為世界第十一掙錢(qián)的公司。 只能說(shuō)選擇的路不同,但豬場(chǎng)在我這邊看到的是,他是真正的將這些年累積的資本,向發(fā)展的方向投出了第一步,而不是繼續(xù)的讓資本疊加。 這款游戲其實(shí)也可以預(yù)見(jiàn)的,只能靠月卡維生,它的氪金點(diǎn)也就那些,放了太多就和傳奇一樣了,策劃不會(huì)做這種事的
君臨守夜 來(lái)自于 九游APP 2023-05-28 06:03
玩了十多天談下感受:畫(huà)質(zhì)建模真的超好,半Q武俠風(fēng)格,我個(gè)人很喜歡。玩法類(lèi)似于元神那種大世界探索,但是又不會(huì)一直單機(jī),世界頻道一直在聊天,可以一起組隊(duì)打本打世界boss還有一些多人才能解鎖的玩法。里面有不同的武器可以自由選擇使用,每種武器都可以向?qū)?yīng)的npc或者其他方式獲取大量的武功招式和心法絕技,所以在武器技能這一塊是高度自由的,基本上很少有完全相似的兩個(gè)人的武學(xué)套路。還可以自己去找裁縫服飾之類(lèi)的npc用游戲幣購(gòu)買(mǎi)時(shí)裝……玩得停不下來(lái)! 不足之處:打擊感不夠,技能招式經(jīng)常偏離鎖定目標(biāo)。還有飛龍?jiān)谝斑@個(gè)絕技動(dòng)畫(huà)遮住了視線(xiàn)。最受不了的是輕功,說(shuō)白了不叫輕功,只有二段跳,希望可以改一下。還有人物的視距太近了,戰(zhàn)斗時(shí)看不完全景,希望可以改一下可調(diào)數(shù)據(jù)。還有視野距離太近了,走不到很近的位置看不到怪或者npc。還有引導(dǎo)和提示的描述不夠清晰。
豌豆bq97zp 來(lái)自于 九游APP 2023-05-26 21:00
整體看起來(lái)還行,希望玩法能夠好玩一些,簡(jiǎn)單聊聊目前的感受 立繪方面: 1.人物角色細(xì)節(jié)方面比較到位,從服飾到頭冠配飾,都是符合宋代的穿衣搭配,還原度還可以,看起來(lái)就不會(huì)那么的突兀 2.角色人設(shè)上,黃蓉看起來(lái)跟電視劇里面的穿搭基本一樣,人設(shè)挺忠于原著的,看起來(lái)還不錯(cuò) 劇情方面: 1.三部金庸小說(shuō)集合到一個(gè)游戲里,算是比較大的一個(gè)創(chuàng)新,能在游戲里體驗(yàn)到射雕、神雕加上倚天三個(gè)內(nèi)容,這在武俠游戲中挺少見(jiàn)的 2.服務(wù)器有時(shí)代階段,按照劇情進(jìn)度來(lái)劃分的,比如華山論劍、武林盟主、倚天屠龍,目測(cè)階段會(huì)有江湖大事件之類(lèi)的內(nèi)容,可玩性應(yīng)該還不錯(cuò)
萌de不像話(huà) 來(lái)自于 九游APP 2022-12-02 15:56
暫時(shí)好評(píng)。難道這三個(gè)世界是連在一起的咯,射雕英雄傳,神雕俠侶,倚天屠龍記。這三個(gè)時(shí)間段的人都出場(chǎng)了,經(jīng)典人物,郭靖,黃蓉,楊過(guò),小龍女,還有大名鼎鼎的王重陽(yáng),還有明教的開(kāi)創(chuàng)者名字忘記了,還有幾個(gè)人物的名字忘記了
楊小羽(1775745620) 來(lái)自于 九游APP 2022-11-29 15:11
觀望一段時(shí)間,不管咋樣等游戲出來(lái)再說(shuō),不過(guò)先澆一盆冷水,這游戲好像是按現(xiàn)實(shí)時(shí)間演化,也就是說(shuō)不適合零碎時(shí)間的玩家,玩家范圍少那為了生存就只能找一部分氪佬供起來(lái)可勁薅,可能類(lèi)似魔獸,大致氪金點(diǎn)可能就是熟知戰(zhàn)令、皮膚、季卡、基金等,游戲開(kāi)服后工作室代肝等會(huì)相繼出現(xiàn),開(kāi)掛辱罵等也會(huì)有