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《神將三國》配將篇 東吳三孫 你真的會(huì)用嗎
今天給大家?guī)淼氖莵碜訪97區(qū)元龍高臥的平凡與榮耀精心研究的三孫武將攻略,大家一起來看看吧!
武將組成
孫尚香(主將),孫堅(jiān),孫權(quán)/孫策(二選一)
武技選擇
孫尚香攜帶【借糧退兵】+【單騎斬將】/【江東解煩】
最適合孫尚香的A級(jí)技能當(dāng)屬借糧退兵,洞察可以免疫控制,勸降吸血可以保持狀態(tài),而且兩層增益效果可以增強(qiáng)自帶技能【江東梟姬】的傷害量;【單騎斬將】便于爆頭,這便是孫尚香爆頭弓或者爆頭騎的核心所在。有的人說沒有【單騎斬將】其次較好的選擇是【江東解煩】,這也是個(gè)A級(jí)技能,50%會(huì)心效果,弓兵專屬,有著很高的技能發(fā)動(dòng)率,打騎兵特別好打,有著長達(dá)6秒的潰散效果,基本上面對(duì)騎兵一到二發(fā)【江東解煩】就可以鎖定勝局,這個(gè)技能推薦在S1相對(duì)比較好用,盡管如此面對(duì)張郃盾以及蜀智等隊(duì)伍還是略顯乏力,發(fā)揮好的情況也是有機(jī)會(huì)取勝的。面對(duì)【天妒鬼才】和【虛實(shí)莫測(cè)】這樣的技能真的是很難有發(fā)揮空間,因此三孫比較適合大多數(shù)低氪玩家,開地以及收獲部分戰(zhàn)功是沒有問題的。
孫堅(jiān)攜帶【一夫當(dāng)關(guān)】+【息軍養(yǎng)士】
如果說孫尚香是三孫的靈魂與核心,那么排在第二位的我力推孫堅(jiān)。關(guān)于孫堅(jiān)的技能,我推薦的是【一夫當(dāng)關(guān)】+【息軍養(yǎng)士】,【一夫當(dāng)關(guān)】是指揮技能可以提供穩(wěn)定的控制,挑釁敵軍主將,限制敵軍主將的輸出,也就為對(duì)位的主將孫尚香提供了輸出空間,另外孫堅(jiān)的【虎嘯江東】挑釁敵軍群體并且為自己添加守御效果(2次),對(duì)于這種找打的行為兵損和承傷就比較高,所以推薦【息軍養(yǎng)士】保證相對(duì)穩(wěn)定的續(xù)航,孫堅(jiān)的弓兵和騎兵兵種屬性分別為B級(jí)和A級(jí),很多人因此而放棄孫堅(jiān)其實(shí)是不明智的,理由有二:一是孫堅(jiān)不需要打什么輸出,不承擔(dān)輸出的責(zé)任,技能也不吃屬性加成;二是孫堅(jiān)可以湊足緣分并且比較肉,是三孫里唯一自帶控制的武將。
孫權(quán)/孫策攜帶【堅(jiān)守不出】+【避其鋒芒】
孫權(quán)比較難抽,就這個(gè)武將而言很難打出傷害的,很多人嘗試讓孫權(quán)主將都紛紛感到后悔,究其原因在于孫權(quán)屬性基礎(chǔ)值和成長值都比較低甚至都還不如袁紹,其次是自帶技能刷出增益狀態(tài)的幾率比較低。孫策有一定的輸出,但是武將屬性也是一般,從這個(gè)角度來看帶減傷技能【堅(jiān)守不出】可以得到前10秒30%的雙人減傷以及【避其鋒芒】每隔八秒的武力減傷和謀略減傷,簡(jiǎn)單來說就是保護(hù)孫尚香。
培養(yǎng)路線
前期先上孫尚香,開荒打地升級(jí),開荒期間新手期選擇【借糧退兵】+【單騎斬將】,S1可以單開1-5級(jí)地,后期統(tǒng)御值升上來,先用孫堅(jiān),然后再上孫權(quán)和孫策,技能就按上面的推薦來配置,沒有的S級(jí)技能先用A級(jí)技能。
單騎斬將——江東解煩
一夫當(dāng)關(guān)——唇槍舌戰(zhàn)
息軍養(yǎng)士——整軍待發(fā)
避其鋒芒——設(shè)伏生擒/大器終成/精妙
三孫實(shí)戰(zhàn)講解
具體戰(zhàn)報(bào)詳情如下:
【戰(zhàn)報(bào)01】三勢(shì)陣孫尚香VS三孫騎
三孫隊(duì)伍有一定紅度技能配置比較奢華,比如反戈一擊劫掠等都是S級(jí)技能。輸了的原因在于:1.孫策武力屬性不是很強(qiáng),劫掠和暴斂之亂沒有打出較高的傷害;2.孫尚香比較臉黑被對(duì)面的孫尚香爆頭;3.孫堅(jiān)的技能有點(diǎn)尷尬,反戈一擊受到武力傷害疊加層數(shù),孫堅(jiān)江東猛虎帶有兩次守御會(huì)抵擋傷害,其次息軍養(yǎng)士大量恢復(fù)兵力無法打到反擊臨界點(diǎn),兵力的40%;4.對(duì)面有減傷和破防,這一戰(zhàn)報(bào)主要是為了說明孫尚香【江東解煩】打騎兵的效果,一發(fā)技能將近5000傷害
【戰(zhàn)報(bào)02】三勢(shì)陣孫尚香VS三孫
這場(chǎng)戰(zhàn)斗的孫尚香有紅度和皮膚屬性的碾壓,孫尚香自帶技能打出了14000多多傷害,這個(gè)三孫走的是二保一的思路,孫權(quán)也是個(gè)輔助,避其鋒芒減傷,身先士卒主將增傷,孫堅(jiān)堅(jiān)守不出減傷,總的來說減傷很足,對(duì)面多次發(fā)動(dòng)技能也打不出傷害來。
【戰(zhàn)報(bào)03】三孫VS五虎
兵種相當(dāng),三孫取勝的關(guān)鍵在于孫堅(jiān)一夫當(dāng)關(guān)的控制,還有虎嘯江東基本上把關(guān)羽控得死死的,然后孫尚香爆頭。關(guān)羽想要發(fā)動(dòng)青龍偃月真的不容易,沒有任何操作空間,所以可以看出,孫尚香才是三孫的核心和靈魂。
【戰(zhàn)報(bào)04】三孫VS三勢(shì)盾
這個(gè)三孫隊(duì)伍技能還算華麗,但是很可惜,雖然有兵種克制,另一方面孫權(quán)其實(shí)自身屬性不是很高,因而往往很難打出理想的傷害,這也是說明孫權(quán)拉跨的原因。
【戰(zhàn)報(bào)05】二孫VS三孫
上面的二孫比較有想法,孫權(quán)主將獲得不同的增益狀態(tài),袁紹加血量和減傷,孫尚香一旁輔攻,怎奈孫權(quán)完全抵擋不住傷害,被爆頭了。下面的三孫,不理解孫尚香帶挫其銳氣是不是可以讓對(duì)面主將降低治療,孫堅(jiān)的技能我認(rèn)為是比較好的選擇,一夫當(dāng)關(guān)+息軍養(yǎng)士,控制與恢復(fù)相結(jié)合。
【戰(zhàn)報(bào)06】桃園VS三孫
現(xiàn)在玩桃園的很多喜歡帶虎豹騎,普攻觸發(fā)猶豫,讓關(guān)羽有機(jī)會(huì)打出青龍偃月,所以像什么威風(fēng)凜凜都不需要。但是碰上帶江東解煩的孫尚香,基本沒轍,單核輸出三孫,足以讓騎兵爆頭,所以三孫江東解煩孫尚香是大部分騎兵的克星。
【三孫總結(jié)】
三孫,是很多新手朋友在接觸神將三國這個(gè)游戲時(shí)經(jīng)常碰到的隊(duì)伍,因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/zuduishouyou/' data-statis='text:txt_newsdetail-1182017_keyword_po-6_other-26177'>組隊(duì)門檻低,而且在戰(zhàn)場(chǎng)上也會(huì)經(jīng)常遇到三孫隊(duì)伍,這個(gè)隊(duì)伍可以算得上是平民之友,而且有著令人驚喜的表現(xiàn),另外三孫的緣分是眾多緣分加成中比較給力的:統(tǒng)率提升15點(diǎn),攻速提升12%,以及前五秒武力減傷60%。在S1可以考慮組一隊(duì)三孫,隊(duì)伍的優(yōu)勢(shì)在于孫尚香的爆頭功能非常突出,不足之處是核心將孫尚香自帶技能發(fā)揮不夠穩(wěn)定,其他三孫武將要么兵種適應(yīng)性低,要么武將屬性和自帶技能偏低,盡管三孫算不上一流的隊(duì)伍,至少也能達(dá)到二流的水平,目測(cè)在S1除了蜀智和魏盾,再也找不出第三個(gè)具備碾壓實(shí)力的隊(duì)伍和陣容。
以上內(nèi)容來自L97服元龍高臥 “平凡與榮耀”主公的原創(chuàng)投稿,不代表官方立場(chǎng),再次感謝他的投稿,也歡迎各位主公在評(píng)論區(qū)與我們一同探討其他搭配思路。
玩家評(píng)論
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神將三國
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《神將三國》是一款3D大地圖沙盤即時(shí)策略手游。在這片土地,您可以組建自己的陣營,義結(jié)群雄共創(chuàng)大業(yè);亦可勇戰(zhàn)各路豪杰,奪取無雙榮耀;還可剿滅異族捍衛(wèi)九州,一統(tǒng)萬里江山。100萬格多變沙盤恭候各位主公的降臨,誰又是下一位九州之主?
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豌豆oz9wwg 來自于 九游APP 2024-11-26 11:14
這是我玩過策略sG游戲,最好玩,最耐玩,0氪金微氪金可以玩的很好,尤其是一賽季,抽卡全看臉,玩了2年了,一直玩蜀國的,
豌豆npobz3 來自于 九游APP 2024-11-11 17:42
別玩,里面有拖裝玩家刺激你們
懶貓vJuw8 來自于 九游APP 2024-09-22 16:45
強(qiáng)力推薦,比三國志戰(zhàn)略版玩的爽,有點(diǎn)上頭。這游戲?qū)儆诳旃?jié)奏,換戰(zhàn)法、補(bǔ)兵、換裝備不用回城,很人性化,部隊(duì)到那打到那,30分鐘建好軍營,直接軍營補(bǔ)兵。128司農(nóng)12800玉,玩一賽季贏的話能搞上萬金。不想充太多錢就月卡,玩2-3個(gè)賽季一套典籍隊(duì)伍就齊了。
紅杏子暮色5 來自于 九游APP 2024-11-15 01:53
玩吧,一玩一個(gè)不吱聲
o贗品o 來自于 九游APP 2024-11-13 15:57
這個(gè)游戲還是不錯(cuò)的,就是花錢才能贏得天下!
黑洞于光俠17 來自于 九游APP 2024-09-29 21:39
我想問一下疲憊是啥意思啊
豌豆9qjhlp 來自于 九游APP 2024-09-17 09:27
不給我桃園、諸葛亮、曹操、重點(diǎn)張角充了3000多了毛都沒有
雨落夜鳶 來自于 九游APP 2024-10-01 00:36
打發(fā)時(shí)間還好 別k金不如m號(hào)
豌豆0a9u7x 來自于 九游APP 2021-01-28 02:54
我啪一下就抽卡了,很快啊,然后就是一個(gè)自稱曹家黃須兒曹彰,一個(gè)無雙上將潘鳳,一個(gè)楊修,我全都忍下來了啊,然后我把手指放在了他充值界面上,我笑一下,沒有充,因?yàn)檫@時(shí)候按照氪金手游的做法自然是以點(diǎn)到為止,但是又看到了充值活動(dòng),我大意了啊,沒有忍,氪了一手,我說停停,他說對(duì)不起玩家們他是亂出活動(dòng)的,他可不是亂出活動(dòng)的啊,充就有孫尚香,累充又有馬超,劉備,還有98開戰(zhàn)令一級(jí)就拿趙云,配合預(yù)約送的趙云馬云祿皮膚,簡(jiǎn)直訓(xùn)練有素,一看就是有bear來,我說你不講武德,來,騙!來,偷襲!我一個(gè)三國游戲的老玩家,這好嗎?這不好,我希望ch回去耗子尾汁,好好反思,不要再犯這樣的聰明,小聰明啊,手游要講究以和為貴,不要搞氪金抽卡?。。?/p>
寒冰達(dá)顯影 來自于 九游APP 2021-02-21 18:01
綜合來說,我挺喜歡這個(gè)游戲的,玩了25天,再過幾天就s2了,游戲有許多優(yōu)點(diǎn),比如,打地速度快,不用一格一格鋪路;橙卡爆率高;玩法多樣,除了日常打架,還有比武大會(huì),異獸,異族等等;氪金玩家通過打架找存在感,平民玩家可以培養(yǎng)攻城隊(duì),攻城的時(shí)候也能榜上有名,總之找準(zhǔn)自己的定位吧,不要跟某些傻子一樣,一分錢不花,妄想干過人家充幾千的,打不過就說不充錢玩不了,也不要跟有些人傻錢多的白癡一樣,只會(huì)氪,不懂武技搭配,空有好陣容,卻被別人吊起來打,然后噴游戲不行。當(dāng)然,這游戲也有不足之處,下面就是我的建議: 戰(zhàn)斗中的bug挺多的,希望項(xiàng)目組多多修復(fù); 春夏秋冬禮包輪番不停,吃相有點(diǎn)急,建議改成春秋輪換,游戲做好了,很多人還是愿意氪的; 跑區(qū)的問題,也不用封號(hào)嘛,別人沒抽到好將,跑區(qū)可以理解的。建議出個(gè)自動(dòng)清除角色功能,比如3天內(nèi)沒達(dá)到5000勢(shì)力值,系統(tǒng)自動(dòng)清除該角色。 開區(qū)速度過快,人家三戰(zhàn)一天開2-3個(gè)區(qū),是因?yàn)橥婕一鶖?shù)大,也允許跑區(qū)玩法,這游戲本來就是小眾,開區(qū)再快,比不上玩家流失速度快。 有些武技不合理,比如“連擊”,不是普通攻擊兩次,而是一次普攻兩次傷害,這對(duì)于追擊武技來說很不公平,觸發(fā)率大大降低。 希望早點(diǎn)出文字戰(zhàn)報(bào)功能。 其他的暫時(shí)沒想到了,綜合給4星,希望官方團(tuán)隊(duì)多多聽取玩家的意見,不斷改進(jìn)優(yōu)化,而不是一意孤行妄自尊大導(dǎo)致游戲光速死亡。