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《深空之眼》詳細(xì)角色評(píng)測(cè) 阿修羅圖文教程

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:玩爆手游 發(fā)布時(shí)間:2022-04-24 12:53:42
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深空之眼障月阿修羅在游戲測(cè)試時(shí)的表現(xiàn)可謂是相當(dāng)?shù)牧裂?,那么?a href="http://qicyb.cn/xiazai/1316129/" >公測(cè)時(shí)雖然有被調(diào)整,但不妨礙依然是其中的強(qiáng)者,對(duì)于阿修羅的技能連招技巧,以及專武、神格、刻印、管理喵以及組隊(duì)陣容該如何選擇,這里也會(huì)為大家詳細(xì)分析,下面就來(lái)看下具體攻略內(nèi)容。

深空之眼阿修羅攻略 詳細(xì)角色評(píng)測(cè)

提示:由于阿修羅在三測(cè)的時(shí)候表現(xiàn)過(guò)于亮眼,在公測(cè)版本的時(shí)候已經(jīng)被削弱了,但是如果公測(cè)時(shí)你有運(yùn)氣以及有操作的話,新版阿修羅的極限輸出仍不遜色于其它頂尖輸出,但二者缺一的話其輸出表現(xiàn)就會(huì)被其它角色所反超。

角色點(diǎn)評(píng)

阿修羅的技能前搖依舊長(zhǎng)的要命,能量也依舊完全不夠,用輸出啟動(dòng)速度慢,極限輸出狀態(tài)難以長(zhǎng)時(shí)間維持。同時(shí)輸出環(huán)境也是依舊的差,更別提進(jìn)入“修正模式”以及釋放大招時(shí)不可操作,還會(huì)占用阿修羅至關(guān)重要的“縛炎”狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間,在當(dāng)前的調(diào)整下需要玩家對(duì)角色的技能有一定理解和一定的操作水平。

深空之眼阿修羅攻略 詳細(xì)角色評(píng)測(cè)

這樣的話你的阿修羅輸出水平才能達(dá)到S級(jí)中游的水準(zhǔn),如果恰巧你還擁有強(qiáng)運(yùn)那么阿修羅的輸出水平就可提高至S級(jí)上游??偟膩?lái)說(shuō)現(xiàn)版本的阿修羅是一個(gè)要求主控玩家對(duì)角色技能機(jī)制有較深理解,自身還擁有著一定的操作水平,同時(shí)運(yùn)氣還不能太差才能發(fā)揮實(shí)力的角色。

(阿修羅這個(gè)角色的各種操作完全離不開(kāi)“時(shí)間”這個(gè)概念,記住技能機(jī)制以及前后搖的取消時(shí)機(jī)。)

專武推薦:命者娑伽羅

深空之眼阿修羅攻略 詳細(xì)角色評(píng)測(cè)

1.專武會(huì)改變“強(qiáng)化虛炎行空”的攻擊形態(tài)和技能機(jī)制并提高傷害(ps:方便區(qū)分會(huì)將“強(qiáng)化虛炎行空”改稱為“地火”),“地火”的釋放機(jī)制從原先的“縛炎”狀態(tài)結(jié)束后,改為了獲得或延長(zhǎng)“縛炎”狀態(tài)時(shí)強(qiáng)化“虛炎行空”。

也就是說(shuō)專武前放技能要等本次“縛炎”狀態(tài)結(jié)束,或釋放其他技能強(qiáng)制中斷當(dāng)前“縛炎”狀態(tài),重新獲得下一次“縛炎”狀態(tài)時(shí)才可釋放強(qiáng)化“虛炎行空”?,F(xiàn)在變?yōu)榱朔偶寄軙r(shí)獲得“縛炎”狀態(tài)后就可釋放“地火”。

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2、“地火”新增了效果,強(qiáng)化虛炎行空可在縛炎狀態(tài)內(nèi)持續(xù)釋放,且每次釋放可回復(fù)12點(diǎn)能量,不過(guò)該效果有BUG。現(xiàn)在“地火”依舊只在每次或延長(zhǎng)時(shí)可釋放一次并且回復(fù)12點(diǎn)能量。重復(fù)釋放就將變回普通“蓄力攻擊”也不會(huì)回復(fù)能量,該BUG現(xiàn)在對(duì)阿修羅的輸出能力有一定的影響(目前等官方修復(fù))。

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3、“地火”是在鎖定目標(biāo)腳下直接創(chuàng)造火柱造成傷害,可以攻擊到半徑4個(gè)身位的敵人,火柱持續(xù)3秒共造成9次傷害,倍率等分(9等分)。地火攻擊期間“戰(zhàn)斗評(píng)級(jí)”會(huì)持續(xù)上升。

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4、“地火”命中敵人可以降低目標(biāo)6%(七階專武)火屬性抗性,持續(xù)8秒最多可疊加5次,經(jīng)過(guò)測(cè)試該減抗是以“地火”的釋放次數(shù)計(jì)而非攻擊次數(shù),也就是說(shuō)被“地火”9次攻擊全部命中的敵人也只會(huì)減少6%的火抗,而非直接疊滿層的減30%(七階專武)火抗。當(dāng)目標(biāo)被第二次“地火”命中才會(huì)減少12%的火抗,想疊滿需要釋放五次“地火”,并且減抗時(shí)間是以第一波攻擊時(shí)計(jì)算。(也就是說(shuō)地火的持續(xù)時(shí)間結(jié)束,減抗的時(shí)間也快結(jié)束)

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5、5.縛炎”狀態(tài)中“炎拳千崩(平A)”,每次命中目標(biāo)會(huì)提高“虛炎行空”(蓄力攻擊)和“強(qiáng)化虛炎行空”(強(qiáng)化蓄力攻擊)的火屬性傷害,該增傷BUFF只有在“再次獲得”“縛炎”狀態(tài)時(shí)重置,就算退出或延長(zhǎng)(神格左線)“縛炎”狀態(tài),只要不再次重新進(jìn)入“縛炎”狀態(tài)則該增傷BUFF依舊存在。

這里的增傷的寫(xiě)的是“每次命中目標(biāo)”,計(jì)算的是平A的攻擊次數(shù)而非攻擊段數(shù),也就是說(shuō)平A前兩段提供的增傷是“(1+3)*6%=24%”而非“6%+6%=12%”(七階專武),而且命中多個(gè)目標(biāo)同樣可疊加。例如前兩段平A全部命中兩名敵人,則增傷為:“(1+3)*2*6%=48%”(七階專武)。

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由于阿修羅的所有傷害技能都是“浮動(dòng)加成”,即“地火”的傷害會(huì)隨著本體加成進(jìn)行浮動(dòng)變化,也就是說(shuō)地火傷害期間我們用平A攻擊到怪物,本次“地火”的多段傷害同樣能吃到加成。

總結(jié)而言阿修羅的專武大幅度加強(qiáng)了“虛炎行空”(蓄力攻擊)和“強(qiáng)化虛炎行空”(強(qiáng)化蓄力攻擊)的傷害能力,并且大幅提高“強(qiáng)化虛炎行空也就是地火”的攻擊范圍,增強(qiáng)了阿修羅的AOE能力提供了回能,可以緩解一下缺能量的尷尬。雖然有BUG專武提升比較大,如果想玩阿修羅的玩家還是建議獲取專武。

神格推薦

溫馨提示:目前游戲沒(méi)有強(qiáng)競(jìng)速環(huán)境,所以神格可以選擇自己喜歡的即可,這里只分享比較好用的神格路線。

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全左線神格

優(yōu)點(diǎn):輸出穩(wěn)定,連段套路固定,只要練好發(fā)揮就不會(huì)差。

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全左線是比較通用的一條線,不過(guò)還是老問(wèn)題,吃技能釋放順序、操作和能量,如果吃不到就會(huì)損失非常多的輸出。左線好處是操作會(huì)稍微簡(jiǎn)單一些并且加成穩(wěn)定。能量雖然還是有缺口,但是可以通過(guò)個(gè)人的操作進(jìn)行彌補(bǔ)。

神格左線會(huì)將“縛炎”狀態(tài)的20%火屬性增傷提高至45%,并且讓釋放其他技能從“重新獲得”縛炎改為了“延長(zhǎng)”縛炎狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間。到左三神格則比較簡(jiǎn)單粗暴,只要你有釋放三個(gè)技能讓“縛炎”被“延長(zhǎng)”三次的話,可獲得最高45%*3=135%的火屬性加成。

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這里比較重要的是左二神格,這個(gè)“延長(zhǎng)”縛炎狀態(tài)配合專武會(huì)有個(gè)隱藏屬性,即專武原本用平A對(duì)“地火”提供增傷會(huì)被其他技能的“縛炎”重置掉,然而這個(gè)“延長(zhǎng)”并不會(huì),也就意味著只要你能一直保證“縛炎”被“延長(zhǎng)”,那么“地火”的增傷BUFF會(huì)被疊到一個(gè)非??膳碌姆?。

例如我在第一個(gè)“縛炎”內(nèi)獲得“48%的地火增傷”,那么第二個(gè)被“延長(zhǎng)的縛炎”內(nèi)釋放的“地火”就會(huì)帶著這“48%地火增傷”,而且還可以繼續(xù)疊繼承到后面的“延長(zhǎng)縛炎”中。不過(guò)在有能量輔助(專武潮音)和刷能量機(jī)制的情況下,左線的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)和右線比還是稍微差一點(diǎn)。

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全右線神格

第一和第二神格沒(méi)什么好說(shuō)的,神格右三是該條線核心,能給阿修羅提供200%的技能傷害增加,雖然要消耗大量能量但可以利用刻印“刷能量”,而且“虛炎行空”消耗的能量也可以觸發(fā),刻印能量蛇套的回能效果。缺點(diǎn)是持續(xù)時(shí)間有點(diǎn)短消耗能量有點(diǎn)多,需要玩家有較好的能量掌控能力。

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操作上全右神格最主要的就是要保持住高額的技能傷害加成效果,所以有的時(shí)候?qū)嵲跊](méi)辦法放技能的情況,也可以考慮干砸“虛炎行空”以續(xù)上BUFF,然后找機(jī)會(huì)把能量刷上去。具體來(lái)說(shuō)是先放技能然后立刻砸“地火”之后一直平A,然后放下一個(gè)技能繼續(xù)先砸“地火”然后平A這樣循環(huán)即可。或者先放技能平A4段后再砸“地火”,時(shí)機(jī)效果差不多,可以按照自己的習(xí)慣來(lái)。

如果自己能量夠放下一個(gè)技能,可以考慮放技能之后先砸一個(gè)地火后平A,然后再砸第二個(gè)“虛炎行空”之后再接下一個(gè)技能。

可以推薦:命運(yùn)之蛇+征服王的遠(yuǎn)征

刻印總表展示:

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雙能量套:命運(yùn)之蛇(能量蛇)+征服王的遠(yuǎn)征(太陽(yáng)能)

這是阿修羅的標(biāo)準(zhǔn)套,雖然沒(méi)有任何增傷,但是能彌補(bǔ)阿修羅能量需求,讓其在大多數(shù)情況中都可以及時(shí)釋放技能。如果搭配賦能技能“精密儲(chǔ)備”“虹吸”則效果會(huì)更好。

這里說(shuō)下“征服王的遠(yuǎn)征(太陽(yáng)能)”這套刻印,其主要作用是增加能量最大上限,以讓“命運(yùn)之蛇(能量蛇)”的回能效果回的能量更多一些。并不依靠它來(lái)獲得能量,“征服王的遠(yuǎn)征(太陽(yáng)能)”滿觸發(fā)效果的情況時(shí),兩秒獲得一點(diǎn)能量,回能量效率提升約16.7%對(duì)阿修羅來(lái)說(shuō)并不太夠,不如去直接搞能量消耗獲得效率相關(guān)的賦能技能收益更高。

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選擇雙能量的主要原因:阿修羅的左右兩條神格都非常依賴技能的有序釋放進(jìn)而獲得大量的增傷BUFF,所以雙能量套能夠確保有足夠的能量用以釋放技能。如果阿修羅并不缺能量釋放技能的話,那么僅推薦將“征服王的遠(yuǎn)征(太陽(yáng)能)”替換為Ω階級(jí)推薦的各個(gè)單獨(dú)的刻印套裝。

如過(guò)是Ω階級(jí)的阿修羅,則可以在這之中額外選擇兩套,重新組成2+2+2六件套,位置的選擇方面可以參考“刻印總表”已進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

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1、火套(原初的余燼)

主要適合面對(duì)擁有大量小怪的戰(zhàn)況,例如:歷戰(zhàn)輪回和黑區(qū)凈化,在不能疊加套裝火傷加成的情況,該套裝僅提供10%火傷(滿加成為40%)。在阿修羅自身就擁有大量火傷加成的情況下收益并不高,不過(guò)如果能一直維持滿層加成到戰(zhàn)斗結(jié)束,則傷害收益會(huì)超越其他的可用單套刻印。

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2、評(píng)級(jí)爆傷套(金羊毛的祝福)

比較適合有一定操作能力的阿修羅玩家,需要盡可能的減少受擊次數(shù)以維持較高評(píng)級(jí),需要盡可能的減少受擊次數(shù)以維持較高評(píng)級(jí)。另外要想本套裝能夠較好地發(fā)揮作用的話,對(duì)阿修羅自身的會(huì)心率有一定要求,覺(jué)得會(huì)心不夠能量夠用的玩家,也可以搭配“獅鷲之傲”來(lái)提高會(huì)心率。

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3、修正增傷套(初始之圣刃)

本套刻印大幅度提高阿修羅在修正模式內(nèi)的輸出能力,但需要提前預(yù)留技能,搭配管理瞄“彌特爾”和打修正值比較快的隊(duì)友效果會(huì)更好。作為Ω階級(jí)的阿修羅的第三可選套裝使用會(huì)比較好,主要針對(duì)部分二階段比較麻煩的BOSS,控好修正值在二階段進(jìn)入修正模式快速壓血線使用。

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4、斬殺套(女巫的審判)

本套刻印效果比較簡(jiǎn)單提高對(duì)40%血線以下的敵人的傷害能力,收益穩(wěn)定可快速斬殺敵人。

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5、奧義套(屠龍的歌謠)

依舊是作為Q階級(jí)的阿修羅的第三可選套裝使用,效果也很簡(jiǎn)單,加速大招充能增加大招傷害。

管理喵推薦

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建議優(yōu)先選擇“彌搖搖”用以回復(fù)能量,技能選擇“潛影獵手”以提供更加安全的輸出環(huán)境,另一個(gè)技能按個(gè)人需求搭配即可。

隊(duì)伍陣容搭配

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阿修羅非常需要輸出環(huán)境,所以盡量選擇喜歡懟臉的近戰(zhàn)AI隊(duì)友去吸引火力,其余則看自己的BOX自行搭配即可。另外阿修羅有減火炕的能力,也可以組火屬性隊(duì)友。如果是為了保證阿修羅修正模式下能量充足,也可以選擇兩個(gè)圣樹(shù)系的隊(duì)友,提高能量的獲取效率即修正模式下的滿能量,緩沖一下能量不足的情況。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 二次元、蒼龍 來(lái)自于 九游APP 2024-11-07 15:37

    晚上下的,短信驗(yàn)證一直不發(fā),搞半天重新下,誒你猜怎么著一個(gè)個(gè)接著來(lái)了。 煩死人了,本來(lái)玩著就感覺(jué)心累,現(xiàn)在更累了,看著那接近保底的池子一咬牙肝了下一歪,哈哈真老媽好玩,撒幣游戲。

  • game的航 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 23:53

    什么破東西,下載了,加載不進(jìn)游戲,浪費(fèi)我時(shí)間,還那么大容量,垃圾游戲

  • ~清風(fēng)? 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 02:07

    這游戲下完一共18G左右,

  • 豌豆13z8pc 來(lái)自于 九游APP 2024-08-12 21:43

    畫(huà)面還行,大小跟戰(zhàn)雙差不多,但是打擊感特效以及動(dòng)作跟戰(zhàn)雙比都差遠(yuǎn)了,真想玩這種類型的游戲的話不如玩戰(zhàn)雙,而且就他那個(gè)封面設(shè)計(jì),按鍵設(shè)計(jì)那么小,是生怕我按得到嗎,你封面空那么大一塊地你不用你是拿來(lái)種菜嗎。

  • 豌豆wtotgr 來(lái)自于 九游APP 2024-10-09 18:42

    現(xiàn)在不知道能不能用流量更新

  • 白起合猛禽 來(lái)自于 九游APP 2024-06-18 19:33

    我現(xiàn)在玩了許久了我來(lái)發(fā)表一下我的意見(jiàn),深空之眼現(xiàn)在雖然有點(diǎn)沒(méi)落了但是我覺(jué)得深空之眼比上不足比下有余啊雖然比不上原神等等但是比較拿到出手的幾個(gè)游戲了,深空之眼開(kāi)服時(shí)候流水過(guò)億現(xiàn)在嘛……一言難盡……劇情大體還不錯(cuò)我覺(jué)得第十二章是數(shù)一數(shù)二的了,雖然深空之現(xiàn)在不咋地但是我還是很推薦玩的,還有!加強(qiáng)國(guó)常立!給國(guó)常立出新皮膚!出國(guó)常立新劇情!我還希望深空之眼早日突破7.5o(ˉ▽ˉ)do(ˉ▽ˉ)d

  • 蘇鼕 來(lái)自于 九游APP 2024-06-27 23:37

    老玩家了,氪了兩千多,主打一個(gè)皮膚澀澀,3D晃動(dòng)我是頭一次見(jiàn),推薦

  • 貪狼為惡魔3 來(lái)自于 九游APP 2024-08-09 21:05

    里面里面有好多我喜歡的角色,力推

  • 智力立光環(huán)28 來(lái)自于 九游APP 2024-07-01 08:09

    快點(diǎn)更新吧,一個(gè)游戲我下兩次服了

  • 鷹眼小真龍17 來(lái)自于 九游APP 2024-03-27 19:57

    畫(huà)質(zhì)比原神和崩壞好多了,手機(jī)不會(huì)發(fā)燙,優(yōu)化特別好,再出一個(gè)開(kāi)放世界的更好了,

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開(kāi)發(fā)者:廈門(mén)勇仕網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司

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