特色系統(tǒng) 魅力陣營
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1.一組卡牌內的陣營永遠不要超過2個(領袖陣營卡牌不算)。 2.熟悉每一個技能(個人,陣營)。 3.高傷牌不要太早打掉,也許第4局救命就靠它,有丹無傷得情況...[詳情]
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神魔令的卡組是千變萬化的,不同的卡組不同的陣營會衍生出各種打法。對于剛剛接觸的新人玩家或許一開始會摸不著頭腦,所以小編特地整理出各個純陣營卡組、以及純陣營的核心...[詳情]
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F:魂是什么? Q:魂是最終判定勝負的唯一指標。在戰(zhàn)斗開始的時候你會獲得12魂(某些特殊房間規(guī)則下這個數(shù)值可能會變化),戰(zhàn)斗中受到傷害會減扣掉相應數(shù)量的魂。當...[詳情]
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每個新手剛接觸神魔令這款游戲肯定會有個適應期,如何快速走出這個適應期,開始的陣營選擇特別重要,一個好的陣營可以讓你更快的熟悉和了解卡卡2的規(guī)則,今天小編在這里就...[詳情]
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戰(zhàn)斗中的卡牌都自帶一粒“丹”,當它出戰(zhàn)時,系統(tǒng)會自動給你加上它。 特殊人物技能(包含人物技和陣營技)不能被禁止,但一定要單獨出戰(zhàn)它才能有效。 同時有兩張?zhí)厥?..[詳情]
神魔令
《神魔令》定位為休閑,策略,競技,集換式卡牌游戲,是把特定主題的卡牌構成自己的卡組,利用各種卡牌和戰(zhàn)略跟對方進行對戰(zhàn)的卡牌游戲。