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《神位紛爭》PK場保護(hù)機(jī)制成為高手必備知識(shí)
不管游戲怎么變動(dòng),相信最終玩家們相遇的地方一定是PK場,而且在PK場因?yàn)閭ζ胶獾囊恍┚壒?,也讓玩家之間的差距大大縮減,所以能否成為一個(gè)PK場中的高分玩家,也不僅僅看特異者和秘典,更關(guān)鍵的則是手法跟規(guī)則的熟練掌握,所以今天我們跟大家來聊一下在PK場里那些我們應(yīng)該熟知的保護(hù)機(jī)制以及這些保護(hù)機(jī)制下我們應(yīng)該采取的補(bǔ)救措施。
重力保護(hù)
當(dāng)人物在空中受到五分之一左右的傷害的時(shí)候,在空中的人物就會(huì)加速下落,而且會(huì)隨著傷害的增加越來越快。這個(gè)重力保護(hù)的機(jī)制看上去十分的簡單,而我們想要連招無疑要增加對(duì)手在空中停留的時(shí)間,所以在輸出的同時(shí)要時(shí)刻關(guān)注對(duì)手在空中的位置,確保傷害能夠穩(wěn)定輸出。
倒地保護(hù)
當(dāng)對(duì)手的身體完全落在地面倒地時(shí)候,如果繼續(xù)對(duì)對(duì)手進(jìn)行輸出,玩家在承受到一定的傷害之后會(huì)自動(dòng)站立,在這期間不要試圖再次把敵人放到,因?yàn)橛械降妆Wo(hù),所以如何壓起身也成了高手晉級(jí)的另一個(gè)需要關(guān)注的點(diǎn),譬如傷害差不多夠到底保護(hù)的時(shí)候。當(dāng)然這些需要我們不斷的去戰(zhàn)斗才能把握其中的技巧。
硬直、命中保護(hù)
在對(duì)手受到傷害時(shí)開始計(jì)算,隨著攻擊的增加,對(duì)手硬直會(huì)越來越高,玩家自身命中則會(huì)越來越低,最后甚至可以在你攻擊命中的情況下靠走走出你的技能范圍。對(duì)于這種保護(hù)機(jī)制很多新手玩家掌握不好分寸,又想要貪輸出,就會(huì)造成一套技能打不死對(duì)面給對(duì)面機(jī)會(huì),從而上演被反殺的劇本,所以如何防止出現(xiàn)硬直保護(hù)也是高手需要思考的一個(gè)問題。
鎖定保護(hù)
鎖定比較容易。黃鎖就是無敵。綠鎖代表出手攻擊就會(huì)向那個(gè)方向打出去(有特例),然后沒有任何誘導(dǎo)性,對(duì)面站著不動(dòng)就會(huì)被打到,只要?jiǎng)恿司湍荛W開。每個(gè)角色都有一個(gè)自己的鎖定距離,敵人在這個(gè)距離內(nèi)就進(jìn)紅鎖。這時(shí)候任何你打出去的攻擊都會(huì)有一定的誘導(dǎo)性,更容易打中對(duì)手,對(duì)手也更難躲避。
其實(shí)神位紛爭在PK場中的注意事項(xiàng)就這么幾個(gè),如果能夠熟練掌握并做出相應(yīng)的規(guī)避,那就一定會(huì)成為決斗場中的高手,當(dāng)然也希望新手玩家看到這些內(nèi)容的到時(shí)候會(huì)對(duì)你們有一定的幫助。
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神位紛爭
《神位紛爭》整合了動(dòng)作游戲中可在立體空間自由活動(dòng)的特點(diǎn),以及傳統(tǒng)格斗游戲有關(guān)連段、取消后搖、傷害補(bǔ)正、倒地保護(hù)等機(jī)制,讓玩家在短短的180秒時(shí)間內(nèi)體驗(yàn)到高強(qiáng)度的立體空間戰(zhàn)斗快感。畫面采取了時(shí)下流行的卡通渲染畫風(fēng),精致的3D 建模、華麗的特效設(shè)計(jì)以及色彩豐富的日式卡通配色,迎合了二次元玩家的審美偏好。
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火山且雷霆0 來自于 九游APP 2019-09-04 12:35
開測試玩10分鐘后的個(gè)人體驗(yàn)感:開發(fā)者你可真夠變態(tài)的,我不知道你腦子里對(duì)動(dòng)作手游的定義是什么?動(dòng)作手游追求的不是爽快連擊,盡情輸出?試玩10分鐘掉線兩次,這都不是事,畫風(fēng)真心不錯(cuò),關(guān)鍵是游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)差到極點(diǎn)!神力!?。】拥畲蟮臄」P!你可以有神力,但是是一切關(guān)鍵戰(zhàn)斗系統(tǒng)行動(dòng)前提都要消耗神力!除了走動(dòng)!技能,閃避,加速,跳躍連最基本的普攻都消耗神力,更垃圾的設(shè)定是神力沒了角色不能攻擊只能站樁或走動(dòng)等神力等同死亡!你可以說還可以切換角色繼續(xù)戰(zhàn)斗,但切換角色你副本設(shè)定的連擊數(shù)設(shè)定一閃即逝,通關(guān)星任務(wù)玩?zhèn)€屁,沒神力不能攻擊連擊個(gè)屁,你還加了硬直,沒神力打出硬直沒神力不能攻擊又有啥用?希望你能好好改改戰(zhàn)斗系統(tǒng),動(dòng)作手游除了精髓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)?zāi)沁€是動(dòng)作手游嗎? 2星給你的畫風(fēng)
九游玩家7lyv7hcbq8bp 來自于 九游APP 2020-03-02 06:09
.你游什么鬼啊 我一個(gè)近戰(zhàn) 對(duì)面一個(gè)遠(yuǎn)程 我所有技能加突進(jìn) 大招瞬移半空中被a一下就打斷 后搖巨長 怎么打 抽獎(jiǎng)2次十連沒貨 獲取晶石一關(guān)15 前期怎么度過 除非氪金 你游開局氪金還要重氪 沒有活動(dòng) 新手7天獎(jiǎng)勵(lì)低的可憐
灬灬柒 來自于 九游APP 2018-07-24 22:03
在Q萌的眾多角色中,我相對(duì)來說比較喜歡用艾,因?yàn)榘且粋€(gè)算是比較全能的角色啦,能移動(dòng)射擊,還能中斷敵人攻擊,我一般比較喜歡使用高空打法,操作炫酷,還能秀操作的角色,比較適合新手玩,可以說是能扛能輸出,不推薦玩阿狄琪亞這個(gè)角色,操作比較難,不過傷害極高,在比賽中承擔(dān)主要輸出,保護(hù)隊(duì)友,可以說是VS中的ADC,一直在玩這個(gè)游戲,希望這個(gè)游戲多出活動(dòng),這樣玩著才有心意。
豌豆q7vchr 來自于 九游APP 2018-07-24 18:12
神位紛爭算我玩過的游戲中精品了,耳目一新的團(tuán)隊(duì)競技,180秒的熱血對(duì)戰(zhàn),萌噠噠的二次元?jiǎng)勇?,卡哇伊的角色配音。不得不說配音才是這個(gè)游戲的亮點(diǎn)所在,卡哇伊的聲音聽著我的心都快融化啦。畫風(fēng)做的也是令人贊不絕口,3D效果,Q萌可愛的妹子,二次元宅男可以對(duì)擼的存在,在玩法上也相對(duì)其他手游有所創(chuàng)新,把單人PK,升級(jí)為2V2,不得不說這是手游界的一大突破。
九游玩家7lyv37zxmshi 來自于 九游APP 2018-04-11 14:50
經(jīng)過上一次測試被大佬們虐到懷疑人生后我覺得還是買買皮膚,打打pve有意思。哈哈…哈哈哈……(流下弱者的眼淚.jpg) 。 優(yōu)化!優(yōu)化請(qǐng)務(wù)必做好!玩了幾局后手機(jī)發(fā)熱卡頓,看著敵人一幀一幀地飛過來,腦子里一片空白。(隊(duì)友匹配到我?guī)缀跏墙^望的,導(dǎo)致測試后期不敢去碰排位了【最弱鉆石】) 。 平衡!感覺角色職業(yè)之間的平衡有點(diǎn)差。測試前期弓兵太強(qiáng)了滯空騎臉被打還不能反擊 。 pve除了劇情模式希望出些能和其他玩家互動(dòng)的模式(讓pve玩家有話題可聊嘛) 。 b測已知氪金點(diǎn)的核心就是 角色皮膚 和 角色武器 我想以后也一定不會(huì)有屬性加成的吧(不會(huì)對(duì)吧?不會(huì)對(duì)吧?。┫M央袋c(diǎn)放在皮膚而不是游戲?qū)傩裕ǔ朔模? 。 (/ω\)希望多出(克麗絲的)皮膚,讓我輸?shù)煤每袋c(diǎn)。 。 我沒有玩過類似游戲(希望以后會(huì)有教程視頻來拯救我們手殘玩家),以上只是在手游方面的建議,祝神位越做越好,期待下一次測試(繼續(xù)被虐)
黑魔冰陽炎 來自于 九游APP 2021-10-02 13:38
這什么剩飯剩菜,論打擊感,就是普攻普攻,技能放出來軟綿綿,戰(zhàn)力值虛高,不如不要。升級(jí)個(gè)技能你得去肝材料,還是概率的,多種技能材料都不一樣,可能肝一星期10級(jí)之前的技能都學(xué)不全。還有這個(gè)新人就別入坑了,就第一天勉強(qiáng)能湊個(gè)10連,之后半個(gè)月都湊不齊一次10連。沒資源戰(zhàn)力低刷不了圖,新人只能一點(diǎn)點(diǎn)磨資源,或者氪金出卡出牌,而且還必須重氪,不氪你刷圖都刷不動(dòng)。講真,這種游戲除了滿篇的逼氪,我沒玩出來啥爽快感,就是個(gè)找不自在的剩飯剩菜,還是剩了幾天有餿味的游戲
九游玩家7lyv6e6dcwff 來自于 九游APP 2019-12-13 10:50
說實(shí)話,喜歡神位紛爭的各位百分之八十估計(jì)都和我一樣,是PVP入的坑。 比起崩崩崩這種和電腦AI斗智斗勇的游戲,我更喜歡和人斗,那是其樂無窮啊。 神位紛爭里決斗那就是一種博弈,每次互相用先用彈幕進(jìn)行試探,之后被別人近身一頓暴打,直接GameOver(23333。 說正經(jīng)的,大家一般都是在想盡辦法規(guī)避對(duì)方彈幕攻擊的同時(shí),使用遠(yuǎn)程類的技能想辦法蹭中敵人打出僵直,然后馬上使用二段的沖鋒打出連段平A+沖鋒+技能+沖鋒+平A+沖鋒+技能 之后進(jìn)入保護(hù)。每次有驚無險(xiǎn)的一套打完,都會(huì)有滿滿的成就感。(弱弱的說一句,優(yōu)化問題也要改進(jìn)啊,我華為P30P也不算太老的手機(jī)吧,有時(shí)候玩著玩著還會(huì)掉幀,OTZ) 現(xiàn)在官方選擇主打PVE了,只能說大家也別太悲觀,至少PVP模式也沒關(guān)閉啊,反正我相信神位紛爭這么好玩的游戲一定會(huì)火的。
雷冰焰 來自于 九游APP 2019-11-30 23:56
我只想問,這游戲有沒有客服。 準(zhǔn)備10連抽,結(jié)果因?yàn)榭艘幌?,結(jié)果1200的白恩石沒了,什么東西也沒有,找客服又沒人理我,真是無語
九游玩家7lyv2275sxof 來自于 九游APP 2019-11-26 21:37
首先我來說兩點(diǎn) 第一點(diǎn)就是關(guān)于我看了很多雜七雜八的評(píng)論 說是這游戲前期不氪金后期氪金完事看到這我就又不懂了 游戲沒有逼你充錢吧,說白了如果你自己想當(dāng)一個(gè)咸魚,誰能逼你游戲能砍死你 從頭說到尾,還是你自己想要變強(qiáng),想要比別人厲害 最好是那種連動(dòng)都不用動(dòng),一個(gè)眼神就能把對(duì)手秒殺的那種感覺洗洗睡吧,哥哥 第二就是 說游戲模仿誰模仿誰?我去,哪有那么多的模仿?要真要按這種樣子來說的話,其實(shí)我們中國壓根就沒有自己的游戲有玩的就不錯(cuò)了,哪來那么多廢話?我知道,我說到這又有人要噴我了這游戲吧,我大概看了左右跑的嗯,也屬于比較靠技巧 俺當(dāng)然回到如果前期說充錢的那一段嗯,我覺得一個(gè)眼神把人秒殺了沒什么意思哈總的來說,這游戲我也還沒開玩 沒事,我就是想浪一把 就感覺很多人的評(píng)論特別欠 說白了就跟看電影你有那么多意見,你有那么多想法,你怎么不去拍?和寫小說一樣你有那么多大綱,你看誰都不滿意,你怎么不去寫? 好了,浪完了,我閃了
梅肯只狗頭人7 來自于 九游APP 2019-09-11 02:33
游戲還是不錯(cuò)的,就是機(jī)制有很多問題。能量不夠用,關(guān)卡怪物太少。任務(wù)想要三星通關(guān)很難,一關(guān)幾只怪物就要30連擊。50連擊的。有時(shí)候要打幾次才能三星通關(guān)。體力太少。關(guān)卡用體力又多。真的玩得蛋疼。要是公測還是這樣。果斷卸載