深淵之跡
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  • 《深淵之跡》開局選擇攻略

    《深淵之跡》是一款以冒險和探索為主題的游戲,在開始游戲時,玩家需要根據(jù)自己的偏好和策略,選擇一個出身背景。這個選擇會對玩家在游戲中的初始屬性、技能和故事發(fā)展產(chǎn)生...[詳情]

深淵之跡

深淵之跡
類型:休閑
安卓:運營
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這是一款有點“受苦”又令人欲罷不能的roguelike+RPG回合制游 [詳情]

這是一款有點“受苦”又令人欲罷不能的roguelike+RPG回合制游戲: ┏ (゜ω゜)=?【種族出身自己選 當個富豪也不錯】 要做一位勇敢的冒險者,首先要把命運攥在自己手里!外貌出身種族勢力自己決定,不同種族不同玩法不同代價,每次都是全新(受苦)之旅。 ┏ (゜ω゜)=?【開局隨機逛地牢 食物裝備全靠撿】 隨機迷宮探索,要想在兇險中生存下來,食物裝備要撿夠,每層全部搜刮完畢才是好文明。管他遇上什么怪,寶貝都拿走,敵人只管上。另外提一句,隨手存檔也是好文明,沒準等下就掛了呢。 ┏ (゜ω゜)=?【背包危機再現(xiàn)?收納強迫癥有話說】 畢竟不是誰的背包都是百寶袋和末影箱,只要我的空間管理技能爆表,格子背包就能發(fā)揮最大作用!面對裝不下的食物裝備,真破爛就扔了吧,學會斷舍離才是王道。畢竟食物夠吃就行,價值3000金的秘籍可千萬不能扔! ┏ (゜ω゜)=?【武器技能自己配 暴擊閃避秀走位 】 要做力量拉滿狂戰(zhàn)士還是遠程猥瑣法師?雙手武器還是單手武器?全能6維戰(zhàn)士還是單項奇才? 多種武器技能法術維度自己決定,走格子純回合制RPG的戰(zhàn)斗模式,暴擊命中閃避不僅靠臉還要靠加點,每場戰(zhàn)斗直接血壓拉滿! 打不過就跑唄,留得青山在哪怕沒柴燒。茍命也是一種冒險方式(認真.jpg)。 ┏ (゜ω゜)=?【保持健康才能愉快冒險 各種buff盡管來】 連續(xù)殺敵就信心大漲,連續(xù)挨打就心態(tài)崩了,真實心態(tài)模擬器讓你時刻關心自己的身心健康,我們提倡在冒險中也要保持心態(tài)平穩(wěn),畢竟負面狀態(tài)是真的難頂。 餓了就吃渴了就喝,畢竟心態(tài)脆弱的可活不到上地面哦~ ┏ (゜ω゜)=?【百張地圖多種地形 地表戰(zhàn)爭才是重頭戲】 剛從殘酷地牢逃脫,真正的冒險才算正式開始。廣袤大地可比地牢更加吃人,種族+勢力也許從這里才開始發(fā)揮作用,你能在種族間的斗爭中保護弱小伸張正義嗎?不過前提是你不被叢林里的野獸先吃掉。

開發(fā)者:張永磊

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