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時(shí)間之鑰哪個(gè)職業(yè)最強(qiáng)-時(shí)間之鑰各職業(yè)特點(diǎn)解析
時(shí)間之鑰哪個(gè)職業(yè)最強(qiáng)-時(shí)間之鑰各職業(yè)特點(diǎn)分析
時(shí)間之鑰哪個(gè)職業(yè)最強(qiáng)?這個(gè)是大部分新手玩家都會(huì)問(wèn)的問(wèn)題,其實(shí)每個(gè)職業(yè)都有各自的特點(diǎn),充分了解每個(gè)職業(yè)的特點(diǎn),才是選擇的關(guān)鍵,下面就給大家簡(jiǎn)單介紹一下各個(gè)職業(yè)的特點(diǎn),大家不妨一下。
時(shí)間之鑰各職業(yè)特點(diǎn)分析
一、戰(zhàn)士
圣騎士:
優(yōu)先滿的屬性:物理韌性%、物傷減免%、氣血%、格擋%,同時(shí)兼顧耐力、體質(zhì)初始值;
【圣騎士】是主防御的職業(yè),配合天賦以及特有裝備可以獲得很高的防御及氣血(特別是物理防御)屬性
狂戰(zhàn)士:
優(yōu)先滿的屬性:命中%、暴擊%(爆傷)、物傷加深%;次級(jí)重要的屬性是反擊%、反擊免疫%、氣血%、物傷減免%、格擋%等輔助生存屬性,同時(shí)需要兼顧力量,敏捷等初始屬性值不要過(guò)低。
狂戰(zhàn)士堆暴擊,爆傷屬性才會(huì)有更出色的爆發(fā)力!
【狂戰(zhàn)士】則是物理輸出職業(yè),擅長(zhǎng)單體爆發(fā),同時(shí)也擁有較高的生存能力(防御,氣血高),是比較容易上手的職業(yè)之一,對(duì)數(shù)值要求沒(méi)那么苛刻,養(yǎng)成的難度相對(duì)較低。
二、法師
冰法:
優(yōu)先滿的屬性:法傷加深%、冰霜傷害%,其次重要的屬性是法傷減免%、火焰防御%、冰霜防御%、氣血%等屬性,同時(shí)兼顧魔法、體質(zhì)的初始值;
【冰法】擅長(zhǎng)多人群體攻擊,適合多人配合給敵人帶來(lái)成噸的群體傷害,刷怪效率高,缺點(diǎn)就是對(duì)屬性和隊(duì)伍搭配要求較高,否則單靠一個(gè)屬性中庸的冰法作為魔法輸出點(diǎn)的話很難給對(duì)方造成致命打擊;
火法:
其實(shí)和冰法一樣,只不過(guò)優(yōu)先的屬性是法傷加深%和火焰?zhèn)?。
【火法】擅長(zhǎng)單體魔法爆發(fā),適合定點(diǎn)集中火力消滅快速解決對(duì)方單位,缺點(diǎn)和冰法類似,同樣對(duì)屬性要求高,對(duì)隊(duì)伍的搭配組合也比較苛刻。由于防御和氣血低,所以法師職業(yè)需要隊(duì)友為其承擔(dān)大部分傷害。
三、牧師
牧師轉(zhuǎn)職后的2個(gè)職業(yè)初始屬性基本相同:
優(yōu)先滿的屬性:法傷加深%、治療效果%、圣光傷害%;次級(jí)屬性是法傷減免%、冰霜防御%、黑暗防御%、氣血等屬性%,同時(shí)兼顧魔法、體質(zhì)的初始值不能過(guò)低。
【祭司】主要負(fù)責(zé)單體治療以及各種buff加成,毋庸置疑是適合對(duì)抗傷害的肉盾提供一對(duì)一服務(wù)的,同時(shí)是唯一可復(fù)活戰(zhàn)斗單位的職業(yè)。
【光明牧師】則更擅長(zhǎng)群體治療,保持隊(duì)伍的整體健康。針對(duì)不同對(duì)手搭配不同治療組合也是戰(zhàn)斗成敗的關(guān)鍵因素,缺點(diǎn)呢就是自己練級(jí)打怪效率不高,需要培養(yǎng)強(qiáng)力傷害輸出隊(duì)友才可以順利度過(guò)劇情任務(wù),前期打怪會(huì)比較痛苦,后期組隊(duì)比較搶手。
四、弓箭手
神射手:
優(yōu)先滿的屬性:命中%,物傷加深%、狩獵%;其次要選擇的屬性是物理暴擊%、野獸抵抗%、法傷減免%、物傷減免%等;同時(shí)兼顧力量,敏捷初始值不要過(guò)低;
【神射手】就相對(duì)簡(jiǎn)單了,神射手擁有不錯(cuò)的攻擊力以及豐富的減物理防御技能,配合戰(zhàn)士的爆發(fā)可以給對(duì)面單體造成恐怖的物理爆發(fā)傷害,而且純神射手隊(duì)伍作為輸出也并不弱,缺點(diǎn)就是血防相對(duì)少,在群體傷害面前壓力較大。
獵人:
優(yōu)先滿的屬性:物傷加深%、狩獵%、物理暴擊%;其次要選擇的屬性是命中%,野獸抵抗%等,同時(shí)兼顧力量,敏捷初始值不要過(guò)低。
(還有一種獵人可以選擇全部生存屬性,只要寵物輸出,這樣的發(fā)展方向可以初始必須保證狩獵%滿點(diǎn),然后氣血%,法傷減免%/物傷減免%盡量滿點(diǎn)即可。)
【獵人】同時(shí)有2分支,一是主加自身的攻擊,和對(duì)寵物/野獸類造成的傷害加成,達(dá)到快速清理對(duì)面寵物的效果。這類獵人會(huì)在戰(zhàn)斗中對(duì)野獸/寵物類單位造成超高的傷害,缺點(diǎn)是自身對(duì)人型怪攻擊乏力;另外一個(gè)獵人發(fā)展方向是培養(yǎng)一個(gè)優(yōu)秀的寵物,天賦選擇上主加寵物屬性加成的點(diǎn),自身作為輔助攻擊甚至抗傷害的半肉職業(yè),把自己的寵物培養(yǎng)成攻擊點(diǎn),這個(gè)方向也相當(dāng)有趣,好玩的是你的寵物往往給對(duì)面帶來(lái)恐怖的傷害,驚掉對(duì)方下巴,缺點(diǎn)呢就是培養(yǎng)一個(gè)優(yōu)秀的寵物需要投入的時(shí)間和精力也是相當(dāng)大的;
五、術(shù)士
轉(zhuǎn)職后的2個(gè)職業(yè)初始選擇基本類似:
但都從發(fā)展方向上可以有不同選擇,比如主輸出的需要優(yōu)先選擇的屬性是:法傷加深%、黑暗傷害%;主生存的優(yōu)先選擇屬性是:氣血%、法傷減免%、冰霜防御%、火焰防御%。
【巫術(shù)師】主要是利用技能造成持續(xù)傷害,持續(xù)傷害是無(wú)視對(duì)方防御的,而且很多是根據(jù)氣血百分比掉血,所以,一些高防御boss或者高氣血對(duì)手往往會(huì)被巫師鈍刀割肉,可以輔助法師對(duì)一些超高氣血或者高回復(fù)的隊(duì)伍進(jìn)行補(bǔ)充打擊;
【咒術(shù)師】則是優(yōu)秀的控制職業(yè),雖然造成的傷害不高,但可以利用控制技能對(duì)對(duì)方單位進(jìn)行控制,在一些戰(zhàn)斗中可能起到意想不到的作用,缺點(diǎn)呢就是戰(zhàn)斗中發(fā)揮需要看臉,特別是一些特殊boss(例如只有boss一個(gè)怪的戰(zhàn)斗)封印抵抗很高;隊(duì)伍搭配相對(duì)套路更復(fù)雜,上手難度高。
總結(jié):本篇時(shí)間之鑰各職業(yè)特點(diǎn)分析由小編經(jīng)過(guò)總結(jié)整理多位老玩家的經(jīng)驗(yàn)整理,從各個(gè)角度對(duì)這款游戲進(jìn)行分析由淺入深帶你暢游游戲的樂(lè)趣,該游戲攻略圖文并茂希望能夠?qū)δ阌泻艽蟮膸椭?/p>
玩家評(píng)論
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時(shí)間之鑰
《時(shí)間之鑰》是一款歐美風(fēng)格的角色扮演回合制手機(jī)游戲!劇情任務(wù)、場(chǎng)景探險(xiǎn)、刷怪戰(zhàn)斗、寵物抓捕,擂臺(tái)競(jìng)技,家園養(yǎng)成,帶你暢享多重玩法,打造獨(dú)一無(wú)二的傳奇。緊湊劇情融入獨(dú)特玩法,為游戲注入靈魂。與多彩角色共同成長(zhǎng),創(chuàng)造難忘冒險(xiǎn)回憶。暢爽刷怪體驗(yàn),酷炫戰(zhàn)斗特效,獲得稀有裝備。玩家通過(guò)提升屬性、技能、裝備、寵物,強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)實(shí)力。在策略與挑戰(zhàn)的世界中競(jìng)技,成為真正的游戲大師!加入《時(shí)間之鑰》,開(kāi)啟魔幻冒險(xiǎn)旅程!
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優(yōu)雅跡圣騎11 來(lái)自于 九游APP 2024-09-22 12:12
沒(méi)玩過(guò),看評(píng)論,就是堆戰(zhàn)力。戰(zhàn)力夠了怎么打都行,戰(zhàn)力不夠都是強(qiáng)制掉幾點(diǎn)血。攻擊防御血量暴擊什么的都是浮云,總戰(zhàn)力不夠就是打不動(dòng)
雙刃還紫葉17 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 23:19
缺點(diǎn)就是不能體驗(yàn)免費(fèi)跳怪刷怪
豌豆suwf9j 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 05:33
希望追加死靈法師職業(yè)
豌豆58b13d 來(lái)自于 九游APP 2024-06-02 21:21
游戲真不錯(cuò),畫面質(zhì)量很清晰,故事也非常喜歡,繼續(xù)游玩下去,不需要大量充錢,非常滿意!
九游玩家7lyrppf9yjwo 來(lái)自于 九游APP 2024-06-16 23:37
這個(gè)游戲?yàn)槭裁床荒艹渲?/p>
娜迦三劉備16 來(lái)自于 九游APP 2024-05-10 13:30
游戲不錯(cuò),但是必涼。吃相難看,不顧玩家游戲體驗(yàn),游戲是休閑娛樂(lè)的,不是進(jìn)去被游戲玩的
穿著涼鞋走天下 來(lái)自于 九游APP 2023-08-08 04:48
游戲快公測(cè)了,給還未入坑的玩家聊聊這個(gè)游戲吧。游戲體驗(yàn)偏好,這個(gè)游戲存在可圈可點(diǎn)的地方。這個(gè)評(píng)論就為了新手入坑時(shí)更加了解游戲所寫。 該游戲是單機(jī)弱聯(lián)網(wǎng),和其他玩家互動(dòng)的玩法有競(jìng)技場(chǎng)和還未上線的聯(lián)盟和組隊(duì)副本。 目前玩的是游戲先行服,當(dāng)然就離不開(kāi)一些bug。玩家反饋?zhàn)疃嗟氖堑貓D會(huì)突然紫屏,手機(jī)會(huì)發(fā)燙。當(dāng)然游戲的技術(shù)承諾在這個(gè)月中會(huì)解決這些問(wèn)題。 游戲特色就是五個(gè)傳統(tǒng)職業(yè)戰(zhàn)士,法師,射手,牧師,術(shù)士(控制或掛毒),20級(jí)后可以轉(zhuǎn)職成進(jìn)階職業(yè),當(dāng)前主角轉(zhuǎn)職后不能更改職業(yè),伙伴們可以通過(guò)100金幣重修更改職業(yè)。職業(yè)強(qiáng)度的話并不平衡,平民玩家的話戰(zhàn)士(狂戰(zhàn)士)和法師(火法師)的強(qiáng)度明顯強(qiáng)于其他職業(yè),氪金大佬的話玩坨都厲害。 游戲玩法就是回合制打怪,畫風(fēng)設(shè)計(jì)偏西方。除開(kāi)攻略地圖主線,其他的玩法已有126個(gè)支線,三個(gè)游戲副本(還有一個(gè)副本月末上線),成就系統(tǒng),煉藥和打造(只能打造寵物裝備)系統(tǒng),寵物系統(tǒng),家園系統(tǒng),深淵(類似于爬塔),掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),以及每張地圖的一些小設(shè)計(jì)(買資源的npc,寶箱,墳?zāi)梗t望塔,元素守衛(wèi),小副本,糧倉(cāng),礦場(chǎng))。 回合制打怪當(dāng)然就離不開(kāi)培養(yǎng),升級(jí),裝備,加點(diǎn),天賦,技能(主動(dòng)和被動(dòng)),符文,寵物,伙伴。 重點(diǎn)說(shuō)一說(shuō)裝備,裝備完全通過(guò)劇情任務(wù),副本,地圖小副本,元素守衛(wèi),寶箱等獲得,不存在好的裝備需要氪金開(kāi)箱子之類的。裝備強(qiáng)化的資源都能白嫖,值得提的一點(diǎn)是強(qiáng)化必定成功且強(qiáng)化資源不缺乏!裝備的氪金點(diǎn)就在于詞條的洗煉與精煉,優(yōu)點(diǎn)是不需要鎖詞條,可以一個(gè)一個(gè)洗,缺點(diǎn)是金幣需求不小,50金幣一次(除開(kāi)首沖雙倍,以及充值金額禮包后,1元=10金幣,我們先行服福利是1元=20金幣,不確定公測(cè)我們會(huì)不會(huì)回調(diào)比例)。鑲嵌寶石每個(gè)裝備都有且任何裝備只有一個(gè)鑲嵌槽,花金幣可以開(kāi)第二個(gè)槽位。寶石可以靠深淵,劇情,成就獎(jiǎng)勵(lì)獲得。肯肝的話,裝備附魔也是白嫖,但得肝到高級(jí)才會(huì)有顯著提升。 升級(jí)就談?wù)勊⒐謾C(jī)制就行,每天只能刷400個(gè)怪,150個(gè)后收益降低10%,之后每50個(gè)降低10%,直到400為止,休閑玩家會(huì)反感刷怪,肝帝會(huì)吐槽設(shè)計(jì)每日上限。 加點(diǎn)的五維還是通俗的力量,魔法,耐力(雙抗),體質(zhì)(血量),敏捷。升一級(jí)五個(gè)自由屬性點(diǎn),前40級(jí)洗點(diǎn)免費(fèi),四十級(jí)后洗一次需要花費(fèi)銅幣或金幣。 天賦開(kāi)放需要30級(jí),開(kāi)放后一級(jí)給一個(gè)天賦點(diǎn),就是通俗的提升數(shù)值以及一些特殊技能(當(dāng)前很多特殊技能還未上線)。 技能就類似于武俠游戲的武功內(nèi)功,但是這個(gè)游戲的技能不需要氪金購(gòu)買,也不分什么a級(jí)s級(jí),到了相應(yīng)的等級(jí)就可以去地圖上npc處購(gòu)買,但50級(jí)之后的技能升級(jí)除了刷怪給的閱歷還需要傳奇藥劑(通關(guān)主線和深淵以及成就可獲得),但白嫖的傳奇藥劑到了后期是個(gè)供不應(yīng)求的一點(diǎn)。氪金的話200金幣10瓶。 符文是個(gè)氪金大坑,群里大佬1萬(wàn)rmb砸進(jìn)去才有顯著提升。抽取高星級(jí)符文概率很低…是真的很低!10連保底4星,1000次才能靠抽獎(jiǎng)積分兌換一個(gè)滿星符文。白嫖的話每天能免費(fèi)抽一次,靠白嫖通關(guān)符文提升數(shù)值得猴年馬月。 寵物是這個(gè)游戲的特色,分普通寶寶和魔化寶寶,相當(dāng)寵物魔化寶寶數(shù)值比普通寶寶高些,獲得方式就是靠刷地圖上的寵物怪,魔化是在地圖上概率刷新(概率還行),寵物技能普通寶寶最多3個(gè),魔化寶寶最多4個(gè),想要多技能就要靠?jī)蓚€(gè)有技能的寶寶融合,從而突破數(shù)量上限,魔化寶寶不能融合,上限就是4個(gè)。寵物能夠靠寵物藥劑和銅幣開(kāi)基因提升屬性(前期能白嫖,寵物藥劑夠用,后期得氪金),以及通關(guān)打造系統(tǒng)打造寵物裝備(打造資源和圖紙都能白嫖)。 最后是伙伴,伙伴通過(guò)劇情任務(wù)(150根骨,有一個(gè)200根骨),商店購(gòu)買(200根骨,1500金幣),vip5級(jí)(250根骨)和10級(jí)(300根骨)贈(zèng)送來(lái)獲得。劇情任務(wù)送的伙伴里有個(gè)平民福利(200根骨)。通過(guò)肝怪的方式獲得一個(gè)強(qiáng)度和商店里一樣的伙伴。還有個(gè)好消息這個(gè)200根骨的白嫖伙伴在前期就能獲得。 金幣除開(kāi)氪金的獲得方式有:商店里的每日禮包10金幣,每日看廣告10金幣,每周禮包48金幣和每月禮包168金幣,成就獎(jiǎng)勵(lì),競(jìng)技場(chǎng)排名的每日獎(jiǎng)勵(lì),每月一次的競(jìng)技比賽。 游戲里放在明面上最直給的已經(jīng)介紹完了。這條評(píng)論還是我的處女作,第一次為一個(gè)游戲評(píng)論,還寫的那么多(又臭又長(zhǎng))。希望游戲策劃提一提副本掉落彩裝的概率吧!?。±铣盏搅藛??! 最后提一句!居老師!永遠(yuǎn)的神!
虛度丶人生 來(lái)自于 九游APP 2023-08-07 12:37
我需要更多的漂亮姐姐 俗話常說(shuō),丑陋的怪物千篇一律,漂亮的姐姐萬(wàn)里挑一,本人一人血書美術(shù)團(tuán)隊(duì),能不能別整天盯著你那些七扭八拐的怪物了,多畫點(diǎn)漂亮的小姐姐不香么? 言歸正傳,我本人是非常喜歡西幻畫風(fēng)的游戲的,尤其是對(duì)這種劍與魔法的冒險(xiǎn)游戲,有一種宿命感和使命感讓我必須立刻加入戰(zhàn)斗。 那么問(wèn)題來(lái)了,既然要出門打架,我為什么不能帶上幾個(gè)漂亮的姐姐一起戰(zhàn)斗呢,不論是最初與我相遇的艾蔻還是最近才加入我隊(duì)伍里的薇妮,這些漂亮的姐姐才是我一直旅行的動(dòng)力,狐人族的莎莎也挺不錯(cuò)的,姐姐遲早把你抓回來(lái)狠狠地RUA一RUA。 可是這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,我需要更多的漂亮姐姐。人類要有,矮人要有,精靈也要有。狐人要有,樹(shù)人要有,食人魔好像也不是不行? 你看哪個(gè)游戲里不是漂亮的小姐姐最受歡迎,所以別整天盯著你們那些怪物了,多畫一些漂亮的npc好不好,拜托你們了!
有聲 來(lái)自于 九游APP 2024-05-10 23:57
九游端無(wú)法充值,考慮好了再下載
逗*逗你不要錢 來(lái)自于 九游APP 2023-08-08 00:57
這款游戲設(shè)計(jì)很用心!特別是游戲機(jī)制獨(dú)具匠心,過(guò)關(guān)式的推圖有一種單機(jī)rpg的感覺(jué),加上10個(gè)職業(yè)和各種技能的組合更是提高了游戲的可玩性。尤其是一個(gè)boss過(guò)了幾十次過(guò)不了,然后突然想到這樣陣容搭配肯定能過(guò),一嘗試果然通過(guò)了會(huì)感覺(jué)很有成就感,極大增加了可玩性,趣味性。 另外游戲也不是特別肝,充值的話也比較實(shí)惠,不坑不套路。不充值也一樣可以玩,不過(guò)需要多動(dòng)腦多嘗試多試錯(cuò),時(shí)間成本可能稍微大一點(diǎn)。畢竟時(shí)間和金錢總得付出一個(gè)吧。 寵物的機(jī)制也很好,分為魔化和普通兩種,魔化天賦強(qiáng)但不能合成,變強(qiáng)消耗更大,但確定性好;普通寵資質(zhì)低但可以合成,變強(qiáng)的可能更無(wú)限,但不確定性大,主要看人品。希望以后魔化寵物也可以合成??! 下步希望,劇情比較飽滿但可以更細(xì)膩,尤其注意主線和支線時(shí)間線的契合!還有就是人物的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能可以再豐富多彩一些,包括天賦技能能不能上兩個(gè)甚至更多,把游戲的趣味性和可玩性再提高一個(gè)層次! 總之這款游戲絕對(duì)值得玩!制造商加油!祝游戲大火!