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《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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《世界啟元》玩家投稿 |分享新手容易忽略的細(xì)節(jié)

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2024-08-08 21:23:23
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大家好,我是熊吉,來自11服的珈藍(lán)神殿,目前暫時(shí)是本服生產(chǎn)力榜、戰(zhàn)功榜的第一名,分享一些新手容易忽略的經(jīng)驗(yàn)心得,請大佬輕噴。

熊吉經(jīng)驗(yàn)心得分享

1、前期開荒組合

前期開荒最好以2治療+1輸出的組合,因?yàn)殚_荒8、9、10級(jí)地,非常重要的一個(gè)技巧是“平局后回去補(bǔ)兵”,如果平局后,往返的時(shí)間小于守軍恢復(fù)的時(shí)間(應(yīng)該是7分鐘),則可以使用這個(gè)技巧,相當(dāng)于多花體力,來強(qiáng)行打下高級(jí)地。

前提是不能有重傷,因?yàn)?治療+1輸出的組合相對(duì)更難出現(xiàn)重傷,所以可以通過這種方式強(qiáng)攻下來,即使多花體力,也是值得的。

2、新手期第一天技巧

新手期第一天,體力消耗減半,征兵也花不完,因此在湊齊一個(gè)開荒隊(duì)后,用置換的方式,可以用1個(gè)陣容練4個(gè)隊(duì)伍,極限是能練到2隊(duì)40多級(jí)和2隊(duì)30多級(jí)的,這一點(diǎn)非常重要,因?yàn)榈搅说诙?,就沒有這么高效了。

3、改良須知

改良地是不會(huì)自動(dòng)放棄的,而遷城的時(shí)候,如果你有考古博物館的領(lǐng)地+10的上限,會(huì)在遷城后上限暫時(shí)-10,導(dǎo)致自動(dòng)幫你放棄10個(gè)地,但這個(gè)地不會(huì)是改良地,哪怕你有100個(gè)10級(jí)地和30個(gè)改良地,如果你上限從130變成了120,也會(huì)放棄你10個(gè)十級(jí)地,所以遷城的時(shí)候一定要注意這一點(diǎn),提前放棄你想放棄的地,否則你是很難彌補(bǔ)回來的。

4、關(guān)于開場技能

有的開場技能一上來開出來就一直生效了,哪怕他第一回合就掛了(這些往往是前3回合發(fā)生什么事情),有的開場技能,需要英雄一直存活才能生效(比如每回合發(fā)生什么事情)。

5、傷害計(jì)算

關(guān)于你輸出的能力,要弄清楚數(shù)值的計(jì)算方式。

比如兵種的那些數(shù)值,其實(shí)代表著英雄每升一級(jí)可以漲的屬性點(diǎn),英雄的每個(gè)屬性的計(jì)算公式是:初始數(shù)值+你的加點(diǎn)+級(jí)別*兵種數(shù)值,比如有個(gè)英雄初始是90智力,你加了50點(diǎn)智力點(diǎn),你帶的兵種是2智力,如果英雄是50級(jí),則最后的智力是90+50+2*50=240。

技能的輸出,除了智力*輸出技能的智力百分比,還要再結(jié)合你當(dāng)前兵力(就是你的當(dāng)前血量,不算死兵和傷病),這些加起來決定了你當(dāng)前的輸出(或者輔助、或者治療,只要有涉及屬性的,都要考慮這一點(diǎn))。

所以你的英雄是否著急回家,要看掉血多的英雄是否有這些屬性百分比的技能,如果全是那種開場技能或者概率生效的技能(比如90%繳械的制敵機(jī)先),則跟兵力無關(guān),即使你只有1個(gè)兵,只要你不死,也能達(dá)到100%的效果。

6、排序以及技能

結(jié)合上面兩條,中軍和前鋒的排序也可以考慮開場技能是否是需要一直存活、以及可以考慮給這些上來就可以損兵的英雄攜帶不受兵力影響的技能。

7、農(nóng)田、礦場、鐵廠

建筑里的農(nóng)田、礦場、鐵廠的提升很明顯,4城點(diǎn)滿之后,每個(gè)資源每小時(shí)產(chǎn)能增加6.4w,且增加40%軍墾收益,效果極為明顯,很多人產(chǎn)能因?yàn)檫@個(gè)有差距。

8、水渠收益

8級(jí)水渠的地,收益超過無水渠的10級(jí)地,因此優(yōu)先找周圍5級(jí)以上的地多的建立分城即可。

9、民兵營

民兵營的收益很高,能減少80%的征兵時(shí)間,要盡快點(diǎn)滿,因?yàn)橹鞒钦{(diào)度到分城的部隊(duì),是不受到分城的民兵營加成的。在主城外調(diào)度,征兵最快的地方是5級(jí)機(jī)場,能減少10%的征兵時(shí)間。

10、體力以及兵損

打架漲的經(jīng)驗(yàn)非常很多,并且不怎么消耗體力,但是會(huì)損兵。體力主要用來開地和攻城(npc的城),所以一旦進(jìn)入pvp節(jié)奏之后,要合理規(guī)劃體力和兵力,盡量不把體力浪費(fèi),也不把兵力浪費(fèi)。

因此一定要保證打地的兵損盡可能的低(比如利用水渠多開改良地),把兵損用在打架,比如優(yōu)先改良水渠地到8級(jí),而不是去打很遠(yuǎn)的10級(jí)地,這樣還很容易被罵(除非你像我一樣喪心病狂,打了120多個(gè)10級(jí)地)。

11、pvp節(jié)奏

合理的pvp節(jié)奏應(yīng)該是利用好要塞征兵+主城征兵,以1小時(shí)為單位,利用運(yùn)輸機(jī)進(jìn)行一次全隊(duì)進(jìn)攻,兵損后盡量回要塞征兵,注意主城征兵不要溢出即可。

12、運(yùn)輸機(jī)

運(yùn)輸機(jī)要保持一定血量,防止空難發(fā)生,防空炮5秒攻擊1次,1次能打1200兵力。最節(jié)省的方法是,用8級(jí)的紫卡帶運(yùn)輸機(jī),可以有4800兵力,算上防御力能抗4下,也就是20秒,其他2個(gè)位置注意不要帶任何飛行兵種,因?yàn)?個(gè)位置一旦有一個(gè)被轟下來了,就直接返航了。而如果不帶空軍,就不會(huì)參與空中戰(zhàn)斗,不會(huì)掉血。

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全部評(píng)論

  • 1204678 來自于 九游APP 2025-02-16 16:46

    真垃圾,S4新賽季出bug別人都到下一個(gè)進(jìn)程了,提前進(jìn)好幾個(gè)小時(shí),進(jìn)程關(guān)口還沒開,人家都進(jìn)資源洲了,我們才剛到出生州,官方也不回檔,就讓他們領(lǐng)先我們一大截。發(fā)20賽季招募令有雞毛用啊,別人進(jìn)度領(lǐng)先我們一大截。你讓我們玩兒屁呀!招募令還不出好東西,有啥用啊。

  • 豌豆5zqzo3 來自于 九游APP 今天 16:38

    不是你這一更新就閃退打開世界聊天有時(shí)候都退不出來用腳做的游戲,充了幾千不當(dāng)回事不玩也罷,騙氪,游戲界面用點(diǎn)也行

  • 風(fēng)清揚(yáng)biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10

    真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個(gè)500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個(gè)賽季就30天,打完就下一個(gè)賽季繼續(xù)充錢

  • 迪斯尼了547 來自于 九游APP 2025-02-20 09:29

    不充幾萬建議別玩 純屬充數(shù) 英雄 bug 丟失沒人管不處理

  • 懶貓9174 來自于 九游APP 2025-03-18 12:01

    畫質(zhì)可以,英雄可以,技能可以,氪度可以,平民也能玩,獲取頂尖英雄除限制以外,容易

  • 豌豆4lpzxo 來自于 九游APP 2025-03-14 00:45

    垃圾游戲,退錢,更新下載后不是前的區(qū)域了,又要從新開始玩,充月卡也沒有了,垃圾游戲

  • 風(fēng)雨雷動(dòng) 來自于 九游APP 2025-03-08 07:26

    畫質(zhì)有點(diǎn)卡,運(yùn)行不流暢,操作方便快捷,技能搭配再優(yōu)化點(diǎn)就好了

  • 冰牙大控魔57 來自于 九游APP 2025-03-07 15:36

    氣暈了,我TM沒玩幾天整個(gè)城就被占領(lǐng)了,TM弱肉強(qiáng)食沒你們這么玩的,狗都不玩

  • 號(hào)沾掌 來自于 九游APP 2025-01-29 14:11

    破損這個(gè)設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時(shí)候1點(diǎn)耐久就破損狀態(tài)了,有時(shí)候又不會(huì)破損,不知道是不是因?yàn)槭桥诒脑?/p>

  • 豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04

    隔三差五動(dòng)不動(dòng)就2G2G的更新,MMP流量不要錢???跟王者一個(gè)吊樣,不更新還不給你登錄,

t26_2-t26_1:4.0

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開發(fā)者:北京儒意景秀網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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