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《世界啟元》博覽會(huì) | 智圣兵仙評(píng)測(cè)
各位開拓者們大家好!《世界啟元》S2第二期博覽會(huì)【智圣兵仙】馬上到來(lái),為了幫助更多玩家了解博覽會(huì)卡包與陣容搭配,我們邀請(qǐng)到了內(nèi)測(cè)資深大神玩家@光武邯鄲 ,為大家整理了這期博覽會(huì)評(píng)測(cè),快看過(guò)來(lái)吧!
一、卡包簡(jiǎn)介
本次卡包主題為韓信和諸葛亮,兩位中國(guó)歷史上的軍事家,并列武廟十哲。一位是漢初三杰的“兵仙”,幫助劉邦打敗了霸王項(xiàng)羽;一位蜀漢丞相,千古忠臣楷模,頂尖智囊。兩位英雄的強(qiáng)度都非常高。
二、卡包主英雄
諸葛亮
自帶技能——干古人龍(T1)
類型:開場(chǎng)
發(fā)動(dòng)幾率:100
目標(biāo)類型:敵軍3名單位
有效距離:5
戰(zhàn)斗開始后,每回合開始時(shí),敵軍全體智力屬性降低(開場(chǎng))5→10點(diǎn),(受智力屬性影響,該效果可加至戰(zhàn)斗結(jié)束,無(wú)法驅(qū)散);奇數(shù)回合開始時(shí)對(duì)隨機(jī)2名敵軍施加失策狀態(tài)(敵軍每次成功發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能時(shí),50%幾率打斷使其無(wú)效)和徒勞狀態(tài)(敵軍每次成功發(fā)動(dòng)追擊技能時(shí),30%幾率打斷使其無(wú)效),持續(xù)1回合,當(dāng)失策和徒勞狀態(tài)觸發(fā)打斷效果成功時(shí),對(duì)目標(biāo)額外造成1次智力傷害(傷害率75%→150%),受智力屬性和雙方智力屬性差值影響)。
拆解技能——陽(yáng)焰
類型:主動(dòng)
概率:40%
目標(biāo):敵軍2名單位
距離:4
對(duì)敵軍2名英雄造成1次智力傷害(傷害率40%-70%,受智力屬性影響),并使目標(biāo)進(jìn)入灼燒狀態(tài)(傷害率40%-80%,受智力屬性影響),持續(xù)2回合。若目標(biāo)已處于灼燒狀態(tài),則使其進(jìn)入燃燒狀態(tài),持續(xù)2回合,在此期間受到智力傷害時(shí)有50%幾率額外再受到1次智力傷害(傷害率40%-80%,受智力屬性影響)。
專屬頭銜:
進(jìn)階一:自帶技能智力降低效果額外提升8點(diǎn)。
進(jìn)階二:自帶技能智力降低效果額外提升8點(diǎn),且觸發(fā)失策的幾率提升10%。
角色推薦指數(shù):?????
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:高貴開場(chǎng)技減屬性+打斷+額外觸發(fā)傷害,強(qiáng)力控制輔助將。機(jī)制與傳統(tǒng)控制有沖突,最大化發(fā)揮應(yīng)使用減傷治療體系。非??酥浦橇?主動(dòng)體系,對(duì)追擊體系也有小幅度的壓制效果。通用性很強(qiáng)。
適配體系:肉隊(duì),如三國(guó)體系,愷撒體系等。中慢速隊(duì)伍負(fù)責(zé)補(bǔ)足控制和降智力,貞德搭配查理曼配合諸葛亮也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
拆技分析:當(dāng)前主動(dòng)智力戰(zhàn)法段數(shù)最多的之一,搭配孫武較強(qiáng)。與查理曼搭配很強(qiáng),增強(qiáng)查理曼,與奇正相生搭配也非常強(qiáng)。
韓信
自帶技能——兵權(quán)謀(T1)
類型:開場(chǎng)
概率:100
目標(biāo):敵軍2名單位
距離:5
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
戰(zhàn)斗開始后前3回合,使敵軍2名英雄處于控制狀態(tài)(繳械,沉默,混亂,眩暈,嘲諷、力竭)時(shí)受到的傷害提升(開場(chǎng))5%→>15%(受智力屬性影響),且從第3回合起陷入混亂狀態(tài)(不可驅(qū)散),持續(xù)2回合。
拆解技能——奇正相生
類型:主動(dòng)
概率:40
目標(biāo):敵軍2名單位
距離:5
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
準(zhǔn)備1回合,對(duì)敵軍2名單位造成1次智力傷害(傷害率60% →120%,受智力屬性影響),并使其受到恐慌,灼燒,動(dòng)搖效果中的一種(傷害率30% →60%,受智力屬性影響),持續(xù)3回合,若目標(biāo)身上已存在恐慌,灼燒、動(dòng)搖效果,則有立即結(jié)算基剩余回合的全部傷害然后添加此次效果。
專屬頭銜:
進(jìn)階一:自帶技能造成的傷害提升效果額外提升5%。
進(jìn)階二:自帶技能造成的傷害提升效果額外提升15%。
角色推薦指數(shù):?????
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:前3回合提升控制狀態(tài)傷害,第3回合混亂。
適配體系:秦始皇控制體系,搭配一些控制輸出英雄,比如白起。
拆技分析:發(fā)動(dòng)率很高的智力輸出技能,搭配恐慌、灼燒、動(dòng)搖等類似機(jī)制使用最好,現(xiàn)在跟陽(yáng)焰搭配很強(qiáng)。
三、卡包主英雄陣容搭配
(1)諸葛亮
諸葛亮有以下特點(diǎn):
1、開場(chǎng)技減屬性+打斷+額外觸發(fā)傷害,強(qiáng)力控制輔助將;
2、降智力+打斷對(duì)一些主動(dòng)系技能輸出核心有著一定的克制,缺點(diǎn)是只有奇數(shù)回合生效,同時(shí)對(duì)追擊打斷概率較低。
(2)韓信
韓信有以下特點(diǎn):
1、1類開場(chǎng)技能,很穩(wěn)定,技能距離為5范圍很大;
2、技能第一段是受控英雄受到傷害增加,第二段的2回合控制完美契合白起,缺點(diǎn)是需求開場(chǎng)類的控制來(lái)穩(wěn)定觸發(fā)。
四、卡包其他英雄
居魯士大帝
自帶技能——御象四方(T2)
類型:開場(chǎng)
概率:100
距離:3
目標(biāo):我軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
自身兵力首次低于初始兵力的90%、70%、50%、30%時(shí),使自身受到的傷害降低(戰(zhàn)時(shí))15%→30%(受防御屬性影響),并使友軍2名英雄分別有35%→70%幾率獲得御象狀態(tài),持續(xù)2回合,此期間攻擊、智力屬性提升(戰(zhàn)時(shí))7.5→15點(diǎn)(受居魯士的防御屬性和自身?yè)碛械臏p益狀態(tài)數(shù)量影響),同時(shí)驅(qū)散其所有戰(zhàn)時(shí)減益狀態(tài)。
拆解技能——懾?cái)匙窊?/b>
類型:追擊
概率:40
距離:-
目標(biāo):敵軍1名單位
適用兵種:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
普通攻擊后,對(duì)目標(biāo)造成1次攻擊傷害(傷害率100%-200%),并使其進(jìn)入禁療狀態(tài),持續(xù)1回合。
專屬頭銜:
進(jìn)階一:自帶技能獲得御象狀態(tài)的幾率提升15%
進(jìn)階二:自帶技能獲得御象狀態(tài)的幾率提升30%
角色推薦指數(shù):?????
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:兵力低于比例時(shí)獲得減傷,同時(shí)驅(qū)散友軍身上負(fù)面和加屬性,適合前鋒挨打幫友軍加屬性。
適配體系:慢速肉步搭配大核一直輔助大核,中速體系上也可適配貞德去幫助大核驅(qū)散。注意必須搭配統(tǒng)帥位大核,如搭配關(guān)羽、亞歷山大。
拆技分析:物理菜刀禁療追擊技能,解決菜刀面對(duì)肉步打不動(dòng)的問(wèn)題。
織田信長(zhǎng)
自帶技能——圖治天下(T2)
圖治天下
類型:開場(chǎng)
概率:100
目標(biāo):敵軍2名單位
距離:3
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
我軍全體每次嘗試發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能時(shí),有30%幾率使敵軍2名英雄攻擊、防御、智力屬性降低(戰(zhàn)時(shí))5-10點(diǎn)(受防御屬性影響),最高疊加5次,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗。
拆解技能——扶正祛邪
類型:主動(dòng)
概率:35
目標(biāo):我軍3名單位
距離:2
適用兵種:適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
移除我軍全體所有戰(zhàn)時(shí)減益效果,并使其攻擊、智力屬性提升(戰(zhàn)時(shí))25-50點(diǎn),持續(xù)2回合。
專屬頭銜:
進(jìn)階一:自帶技能觸發(fā)減屬性效果幾率提升8%
進(jìn)階二:自帶技能觸發(fā)減屬性效果幾率提升15%
角色推薦指數(shù):????
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:全隊(duì)嘗試發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能概率觸發(fā)減敵方屬性,需要快速疊滿,所以適合貞德體系的一些輸出隊(duì)(主動(dòng)技能要多)。
適配體系:輸出輔助英雄,目前只適合貞德輸出隊(duì)。
拆技分析:非常好用的驅(qū)散技能,而且增加屬性,非常適用貞德輸出體系。
宮本武藏
自帶技能——無(wú)雙劍氣(T2)
類型:主動(dòng)
概率:40
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
對(duì)敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率90%→180%)若其處在控制狀態(tài)(眩暈,混亂,繳械,沉默,嘲諷、力竭),則再造成1次攻擊傷害(傷害率35%→70%,并有50%幾率使目標(biāo)身上戰(zhàn)斗開始后施加的控制狀態(tài)(眩量,混亂,繳械,沉默,嘲諷、力竭)延長(zhǎng)1回合。
拆解技能——風(fēng)暴之箭
類型:主動(dòng)
概率:40
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
適用兵種:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
準(zhǔn)備1回合,對(duì)敵軍2名英雄,造成1次攻擊傷害(傷害率90%→180%),并有100%幾率降低其攻擊、防御、智力屬性(戰(zhàn)時(shí))30→60點(diǎn),持續(xù)2回合;若目標(biāo)身上已存在減益效果則先額外造成1次攻擊傷害(傷害率50%→100%)。
專屬頭銜:
進(jìn)階一:自帶技能發(fā)動(dòng)率提升4%
進(jìn)階二:自帶技能發(fā)動(dòng)率提升10%
角色推薦指數(shù):????
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:造成攻擊傷害,若處于控制再造成傷害并延長(zhǎng)控制(非開場(chǎng)技),適合一些帶主動(dòng)控制輸出隊(duì)、肉隊(duì)。
適配體系:因?yàn)闄C(jī)制特殊性,適合一些主動(dòng)控制較多輸出體系,或者本身自帶的命運(yùn)體系。
拆技分析:物理技強(qiáng)力輸出,輸出很強(qiáng),同時(shí)有強(qiáng)力減防能力,能搭配負(fù)傷流。
以上是關(guān)于本期博覽會(huì)的評(píng)測(cè)內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!
玩家評(píng)論
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世界啟元
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風(fēng)清揚(yáng)biu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個(gè)500到1000的玩家真的打不過(guò),別人無(wú)損連穿你,說(shuō)不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個(gè)賽季就30天,打完就下一個(gè)賽季繼續(xù)充錢
豌豆rqo256 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來(lái)打仗。你不是還有那個(gè)就是你的最高的實(shí)在是。工業(yè)時(shí)代你還可以再搞一個(gè)現(xiàn)代或者未來(lái)時(shí)代。
豌豆htjyoi 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動(dòng)不動(dòng)就2G2G的更新,MMP流量不要錢?。扛跽咭粋€(gè)吊樣,不更新還不給你登錄,
號(hào)沾掌 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 14:11
破損這個(gè)設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時(shí)候1點(diǎn)耐久就破損狀態(tài)了,有時(shí)候又不會(huì)破損,不知道是不是因?yàn)槭桥诒脑?/p>
侖吩掠 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國(guó)土保護(hù),門神被俘了也不能鋪路推進(jìn),最好是調(diào)整下
往忱琶 來(lái)自于 九游APP 2025-01-27 14:08
牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊(duì)現(xiàn)在是越來(lái)越強(qiáng)了
豌豆qmrui7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 12:13
就算是斯巴達(dá)隊(duì)伍,也要裝備上戰(zhàn)車,這樣比較容易迷惑人,更容易騙對(duì)方主力的體力
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有必要限制下機(jī)甲跳躍的距離了,本來(lái)炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機(jī)甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
矚公里 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 13:59
機(jī)甲都出來(lái)了,我覺(jué)得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下