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博覽會 | 王號查理評測
各位開拓者們大家好!《世界啟元》第二紀元第六期博覽會【王號查理】即將到來,為了幫助更多開拓者了解博覽會卡包與陣容搭配,我們邀請到了內(nèi)測資深大神玩家@光武邯鄲 ,為大家整理了這期博覽會評測,快看過來吧!
卡包簡介
主題圖已經(jīng)講的非常清楚,為查理曼大帝和理查一世歐洲歷史上的2位偉大的君主。
他們一位是洛林王朝國王,查理曼帝國建立者,偉大的軍事家,政治家;一位是金花王朝國王,因其曉勇善戰(zhàn)被人稱為獅心王。
這兩位英雄總結(jié)都是適合中速隊伍體系隊伍搭配,并且強度都非常高。
卡包主英雄
查理曼
自帶技能——烈火軍魂(T1)
類型:主動
概率:40
距離:5
目標:敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
對敵軍造成2次智力傷害(傷害率50%→100%,受智力屬性影響),2次傷害目標單獨判定,并有70%幾率使其進入燃燒狀態(tài),持續(xù)3回合,在此期間受到智力傷害時額外再受到1次智力傷害(傷害率40%→80%,受智力屬性影響),此效果對同一目標最多可生效3次,若目標身上已有燃燒狀態(tài),則立即結(jié)算剩余傷害,并有相同幾率使目標再次進入燃燒狀態(tài)
拆解技能——動于九天
類型:開場
概率:100
距離:3
目標:我軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
戰(zhàn)斗開始后前3回合,我軍2名單位造成傷害提升(開場)15%→30%(受智力屬性影響)
專屬頭銜:
進階一:自帶技能燃燒狀態(tài)添加幾率提升15%。
進階二:自帶技能燃燒狀態(tài)添加幾率提升30%。
角色推薦指數(shù):?????
角色整體評價:
機制分析:群傷多段智力傷害+debuff傷害結(jié)算。
適配體系:各種中速騎兵體系,多段傷害體系.搭配英雄如貞德、孫武。
拆技分析:最強增傷技之一,有概率加不到核心上,相對來說不穩(wěn)定。
理查一世
自帶技能——王朝雄獅(T1)
類型:追擊
概率:35
距離:-
目標:攻擊目標
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
普通攻擊后,使自身造成的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時)15%→30%(受攻擊屬性影響),持續(xù)2回合,并對目標再次造成攻擊傷害(傷害率100% →200%)。
拆解技能——加冕
類型:被動
概率:100
距離:-
目標:自己
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
戰(zhàn)斗開始后前3回合,使自身暴擊率提升(被動)15%-30%,每回合獲得連擊效果,額外進行一次普通攻擊。
專屬頭銜:
進階一:追擊技能發(fā)動幾率提升(戰(zhàn)前)3%。
進階二:追擊技能發(fā)動幾率提升(戰(zhàn)前)3%,造成的攻擊暴擊傷害提升(戰(zhàn)前)20%。
角色推薦指數(shù):?????
角色整體評價:
機制分析:攻擊后普攻增傷+追擊。
適配體系:各種中速菜刀騎兵隊,爆傷秦始皇菜刀,搭配英雄如腓特烈一世、薩拉丁、維多利亞。
拆技分析:菜刀專用,前三回合暴擊提升+連擊。
陣容搭配
(1)查理曼
查理曼有以下特點:
1、自帶技能多段群體傷害,傷害高,技能距離也不短。
發(fā)動率一般,需要搭配貞德多次觸發(fā)自帶技能,保證輸出。
配隊一:
復(fù)制下方陣容碼到陣容助手-我的收藏即可直接應(yīng)用陣容!
300800306E-3075072075-306901E00D00C005006
配隊二:
復(fù)制下方陣容碼到陣容助手-我的收藏即可直接應(yīng)用陣容!
3008003029-3075072078-306901E00D00C02301D
(2)理查一世
理查一世有以下特點:
1、自帶技能追擊技攻擊后平a增傷+追擊,本身攻擊距離4,只能打到前鋒。
2、技能發(fā)動率一般,需要搭配一些增加攻擊次數(shù)技能觸發(fā)
配隊一:
復(fù)制下方陣容碼到陣容助手-我的收藏即可直接應(yīng)用陣容!
3006002004-306D079073-301600B01001100C068
配隊二:
復(fù)制下方陣容碼到陣容助手-我的收藏即可直接應(yīng)用陣容!
300601C004-306D071073-301606501900D067068
其他英雄
阿爾特米西亞
自帶技能——天生獵手(T2)
類型:被動
概率:100
目標:自己
距離:-
適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
自身暴擊率提升(被動)15%→30%,造成的暴擊傷害提升(被動)25%→50%,當自身嘗試發(fā)動主動技能失敗時,則自身傷害類主動技能發(fā)動率提升5%,下1次主動技能造成的傷害提升(戰(zhàn)時)20%(該效果可疊加,成功發(fā)動主動技能后效果清除),并且對距離5以內(nèi)隨機1名敵軍英雄造成1次傷害(傷害率100%,傷害類型與自身當前攻擊、智力屬性中最高的一致),傷害效果每回合最多生效2次。
拆解技能——回馬槍
類型:開場
概率:100
目標:敵軍3名單位
距離:5
適用兵種:近戰(zhàn),遠程,騎兵
我軍2英雄造成傷害時都有50%→100%幾率使目標受到的傷害提升(戰(zhàn)時)2.5%→5%(受敏捷屬性影響),該效果最多可疊加5層,持續(xù)全場。
專屬頭銜:
進階一:自身暴擊率提升5%
進階二:自身暴擊率提升15%
角色推薦指數(shù):????
角色整體評價:
機制分析:自身增傷,技能發(fā)動失敗后提高技能發(fā)動率+造成一次傷害。流派有兩種,一種是存?zhèn)σ淮伪l(fā),走準備流派,一種是非準備流一直失敗去觸發(fā)2段傷害。并且自身物法都可以修,適配面極廣。最重要的,不怎么怕諸葛亮,打斷還有傷害和加成。
適配體系:中速的主動體系。配合克里斯蒂娜和貞德都非常不錯,配貞德可以吃滿所有加成(失敗之后再嘗試,次數(shù)拉滿)。
拆技分析:數(shù)值上來說敏捷向就是搭配菜刀薩拉丁使用的增傷技能,彌補菜刀沒有硬核增傷打不動肉步的問題。其他一些適合轉(zhuǎn)敏的輔助核心也可用,段數(shù)疊滿傷害后一個持續(xù)8回合的增傷技。
威靈頓公爵
自帶技能——排槍方陣(T2)
類型:開場
概率:100
距離:5
目標:敵軍3名單位
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
戰(zhàn)斗開始后前3回合,每回合開始時,敵軍隨機2-3名英雄防御屬性、智力屬性降低(戰(zhàn)時)7.5%→15%(受防御屬性影響),持續(xù)到本回合結(jié)束。
拆解技能——避實擊虛
類型:開場
概率:100
距離:4
目標:敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
戰(zhàn)斗開始后前3回合,敵軍2名單位造成傷害降低(開場)15%-30%(受智力屬性影響)。
專屬頭銜:
進階一:自帶技能對敵軍全體生效。
進階二:自帶技能對敵軍全體生效,且能使敵軍敏捷屬性也同時降低。
角色推薦指數(shù):????
角色整體評價:
機制分析:開場減敵方群體屬性,頭銜2階甚至減敏捷。
適配體系:功能性增傷前鋒,適合一些前三回合的爆發(fā)輸出隊,如各類爆發(fā)菜刀、秦始皇法刀隊伍。
拆技分析:前三回合高額減傷,目前適用肉步體系。
腓特烈一世
自帶技能——宿命之矛(T2)
類型:開場
概率:100
距離:2
目標:我軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
戰(zhàn)斗前3回合,每回合開始時,有70%幾率使自身與攻擊屬性最高的友軍英雄普通攻擊傷害提升(戰(zhàn)時)15%→30%(受攻擊屬性影響),攻擊暴擊幾率提升(戰(zhàn)時)10%,效果持續(xù)到本回合結(jié)束;并在暴擊后使目標受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時)7.5%→15%(受攻擊屬性影響),持續(xù)1回合。
拆解技能——左右開弓
類型:追擊
概率:40
距離:-
目標:攻擊目標
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
普通攻擊后,對目標再次造成1次攻擊傷害(傷害率90%→180%),并使目標受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時)10%→20%,持續(xù)2回合。
專屬頭銜:
進階一:自帶技能觸發(fā)幾率提升20%.
進階二:自帶技能觸發(fā)幾率提升20%,自身前3回合每回合有80%幾率獲得連擊狀態(tài)。
角色推薦指數(shù):????
角色整體評價:
機制分析:開場技.自身與攻擊最高友軍普攻增傷+暴擊提升+暴傷提升,而且本賽季有加強穩(wěn)定性大幅度提升。
適配體系:中速騎兵物理菜刀隊,如理查一世菜刀,庫佩菜刀。
拆技分析:追擊技能,點殺+增傷機制,發(fā)動概率一般。
曹操免控菜刀在【智勇兼全】博覽會評測中已經(jīng)介紹,本期不再贅述,感興趣的朋友可以移步那期查閱。
以上是關(guān)于本期博覽會的評測內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!
玩家評論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團隊特別注重為玩家降肝減負,精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
風清揚biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢
豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個就是你的最高的實在是。工業(yè)時代你還可以再搞一個現(xiàn)代或者未來時代。
豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動不動就2G2G的更新,MMP流量不要錢?。扛跽咭粋€吊樣,不更新還不給你登錄,
侖吩掠 來自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國土保護,門神被俘了也不能鋪路推進,最好是調(diào)整下
來厚碼泵 來自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機場切換兵種有點太強了,直接用飛機趕路,到了換機甲出去打架
治雍歉 來自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機甲跳躍的距離了,本來炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
豌豆cycyyds 來自于 九游APP 2024-12-28 18:34
價格遠超叁戰(zhàn) 其實三國玩膩了這種東西方時代背景還挺好玩的 比起同時期三謀感覺推廣力度不夠?qū)е峦婕也⒉皇翘嘞M芏嘟o點核心神話卡 另外加大宣傳力度玩家多了才好玩
豌豆3dq5xq 來自于 九游APP 2024-12-17 19:03
覺得挺好的,可以攻占那些別國土地非常好嗨,但是有時候也會被別人攻占。
乾依因蟹 來自于 九游APP 2025-01-20 13:01
要是平民的話這樣的隊伍就可以了,打架的時候注意躲著點追擊隊,別的隊伍都可以打
取殲塔鍺 來自于 九游APP 2025-01-17 12:04
打架可以兩三隊一起走,遇到敵人先用菜雞隊看一下陣容,克制就打,被克制就跑