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全新地圖系統(tǒng):無極縮放 上線!
各位開拓者,經(jīng)過三個月緊鑼密鼓的研發(fā)設(shè)計,《世界啟元》研發(fā)團隊全面刷新了地圖系統(tǒng),將在12月18日4點更新后推出具備無極縮放體驗的全新地圖信息系統(tǒng)。雖說是無極縮放,但地圖系統(tǒng)可以拆分為三大層、13小級的地圖信息層級,就像任何物質(zhì)都可以拆分為更小的粒子一樣。研發(fā)團隊盡量把不同層級之間的過渡打磨的非常絲滑,給開拓者提供無極縮放的絲滑體驗。
三大層級展示了不同信息,提供了不同交互體驗:
其一,地表層。關(guān)注具體的“點”信息,開拓者在此尋找資源和進行戰(zhàn)斗。
其二,戰(zhàn)術(shù)層。平衡“點”和“面”的信息,觀察地緣環(huán)境和敵我分布,做出戰(zhàn)術(shù)決策。
其三,戰(zhàn)略層。專注于宏觀的“面”信息,展示地緣勢力分布、潛在的戰(zhàn)役點位以及整體局勢。幫助開拓者把握整體地圖和位置關(guān)系,進行戰(zhàn)略規(guī)劃和全局布局。
在詳細介紹每個層級之前,想請各位開拓者觀看一段視頻獲得完整的無極縮放體驗。無極縮放主要帶來的是視角的提升,隨之而來的,還有信息的抽離與提取,以及不同用戶視角下的體驗變更。
接下來,我們詳細介紹每一個地圖信息層級之間的重點展示信息和交互體驗。
無極縮放詳情介紹
一、地表層
1級,具有所有地表信息,也就是開拓者常說的大世界表現(xiàn)。開拓者在此層級尋找具體的資源目標,并針對具體目標領(lǐng)地進行發(fā)育、協(xié)作、戰(zhàn)斗等行動。開拓者大多數(shù)時間、大多數(shù)行為都在地表層進行。
二、戰(zhàn)術(shù)層
2級,在上一層級基礎(chǔ)上將地表信息二維化,對信息進行簡化與抽離,可以進行操作,但視覺上更簡約、更清爽。開拓者在此層級觀察周圍的地緣環(huán)境,觀察敵我分布,進行戰(zhàn)術(shù)行動的決策。
3級,刪去了具體的地表信息,也不可操作,但會顯示敵我的領(lǐng)地詳情。聯(lián)盟中的指揮官可以根據(jù)這一級的信息,決定同盟具體的攻、防、突破位置,制定具體戰(zhàn)役的作戰(zhàn)計劃。
三、戰(zhàn)略層
4-6級,隱藏非己方領(lǐng)地。展示縣城區(qū)域邊界(虛線)、縣城名字、縣內(nèi)地緣信息(山脈、河流)、我方領(lǐng)地大致位置、省級區(qū)域名稱,出生洲內(nèi)連通蠻族區(qū)域的關(guān)隘位置、通往資源洲的關(guān)隘位置和名稱,聯(lián)盟占領(lǐng)區(qū)域。顯示我方領(lǐng)地大致方位,便于開拓者對遷城、建設(shè)機場、連地鋪路等行為進行決策。對整體游戲地圖的尺度產(chǎn)生認知,確認整體的位置關(guān)系,縱覽天下局勢,為整局游戲的布局進行規(guī)劃,帶領(lǐng)同盟奪取最終勝利。
7級,顯示蠻族占領(lǐng)區(qū)域、省城名稱、城市位置和等級。便于開拓者制定向出生洲內(nèi)小資源洲行軍、作戰(zhàn)和遷城規(guī)劃。
8級,簡化地緣信息,但保留城市和關(guān)隘的位置、省城等級,洲府位置、等級和名稱,道路、區(qū)域邊界、聯(lián)盟占領(lǐng)區(qū)域等關(guān)鍵信息。便于聯(lián)盟指揮在大戰(zhàn)略層面制定作戰(zhàn)計劃。
9級,進一步簡化地圖上的一般戰(zhàn)略信息,略去縣城、道路、縣城邊界等信息。保留洲首府名稱、位置、等級,省級名稱、省城位置、關(guān)隘位置和等級、聯(lián)盟占領(lǐng)區(qū)域等關(guān)鍵戰(zhàn)略信息,便于聯(lián)盟管理制定發(fā)育的大戰(zhàn)略。戰(zhàn)略視野從一城一池的得失,提升至一省一洲的謀篇布局。
10-11級,進一步簡化省域信息,僅僅保留了洲邊界和關(guān)隘等跨洲信息。便于制定跨洲作戰(zhàn)的大縱深戰(zhàn)略規(guī)劃。
12級,僅僅顯示顯洲府位置、洲名稱、邊界線等宏觀戰(zhàn)略信息。便于開拓者俯瞰世界局勢,了解個人在整個歷史大勢中的位置。
13級,僅僅顯示洲名稱、洲邊界。四海一統(tǒng)之時,俯瞰九洲之日。踐華為城,因河為池,據(jù)億丈之城,臨不測之淵,又何須在地圖上查看其他信息?
以上就是《世界啟元》無極縮放地圖系統(tǒng)的全部信息層級。希望開拓者能夠通過無極縮放地圖系統(tǒng),快捷制定個人或聯(lián)盟的發(fā)育、作戰(zhàn)規(guī)劃,盡情享受地緣戰(zhàn)略的策略博弈樂趣。
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《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團隊特別注重為玩家降肝減負,精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
風(fēng)清揚biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢
號沾掌 來自于 九游APP 2025-01-29 14:11
破損這個設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時候1點耐久就破損狀態(tài)了,有時候又不會破損,不知道是不是因為是炮兵的原因
豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動不動就2G2G的更新,MMP流量不要錢???跟王者一個吊樣,不更新還不給你登錄,
豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個就是你的最高的實在是。工業(yè)時代你還可以再搞一個現(xiàn)代或者未來時代。
豌豆qmrui7 來自于 九游APP 2025-01-25 12:13
就算是斯巴達隊伍,也要裝備上戰(zhàn)車,這樣比較容易迷惑人,更容易騙對方主力的體力
侖吩掠 來自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國土保護,門神被俘了也不能鋪路推進,最好是調(diào)整下
往忱琶 來自于 九游APP 2025-01-27 14:08
牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊現(xiàn)在是越來越強了
來厚碼泵 來自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機場切換兵種有點太強了,直接用飛機趕路,到了換機甲出去打架
治雍歉 來自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機甲跳躍的距離了,本來炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
矚公里 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
機甲都出來了,我覺得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下