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博覽會(huì)丨逆天之能卡包評(píng)測(cè)
各位開(kāi)拓者們大家好!《世界啟元》無(wú)限紀(jì)元「定海平波」第七期博覽會(huì)逆天之能即將開(kāi)啟,為了幫助更多開(kāi)拓者了解本期博覽會(huì)卡包與陣容搭配,我們邀請(qǐng)民間攻略組,為大家整理了這期博覽會(huì)評(píng)測(cè),快看過(guò)來(lái)吧!
逆天之能卡包簡(jiǎn)介
此卡包主題為吉爾伽美什與牛頓,吉爾伽美什為老牌英雄,智力追擊輸出核心。牛頓為X1無(wú)限紀(jì)元新英雄,法系反擊隊(duì)核心輸出前鋒。
卡包主英雄如下
(以下技能均為滿級(jí)效果)
吉爾伽美什
?
自帶技能——英雄史詩(shī) (T1)
類型:追擊
概率:70
距離:5
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
普通攻擊后,對(duì)敵軍2名英雄再造成1次智力傷害(傷害率170%,受智力屬性影響),并使其受到的智力傷害提升(戰(zhàn)時(shí))15%(受智力屬性影響),持續(xù)2回合。此技能每發(fā)動(dòng)1次,發(fā)動(dòng)率降低10%,最多降低4次。
拆解技能——天下當(dāng)傾
類型:追擊
概率:40
距離:-
目標(biāo):攻擊目標(biāo)
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
普通攻擊后,使自身智力暴擊提升(戰(zhàn)時(shí)25% ),持續(xù)1回合,并對(duì)目標(biāo)再次造成1次智力傷害(傷害率210%),受智力屬性影響。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:智力暴擊提升(戰(zhàn)前)8%。
進(jìn)階二:智力暴擊提升(戰(zhàn)前)8%,同時(shí)自帶技能發(fā)動(dòng)幾率提升(戰(zhàn)前)10%。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:70%超高發(fā)動(dòng)率,智力群體追擊+增傷,發(fā)動(dòng)后會(huì)衰減發(fā)動(dòng)幾率。
適配體系:各種中速菜刀體系。搭配薩拉丁體系。
拆技分析:智力追擊技能,傷害+智力暴擊提升。
牛頓
自帶技能——牛頓力學(xué)(T1)
類型:被動(dòng)
概率:100
距離:-
目標(biāo):敵軍2名英雄
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
自身防御屬性提升(被動(dòng))40點(diǎn)(受智力屬性影響),并獲得反策狀態(tài),受到普通攻擊時(shí),對(duì)攻擊目標(biāo)造成反策傷害(傷害率50%,受智力屬性影響),且我軍全體受到治療時(shí)(不含造成傷害獲得的比例恢復(fù)效果),自身對(duì)距離3以內(nèi)的隨機(jī)1名敵軍造成次智力傷害(傷害率50%,受智力屬性影響),該效果每回合最多生效5次。
拆解技能——破刃強(qiáng)襲
類型:被動(dòng)
概率:100
距離:-
目標(biāo):自己
適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
前3回合每回合內(nèi),自身每發(fā)動(dòng)1次普通攻擊,自帶追擊技能發(fā)動(dòng)率提升(戰(zhàn)時(shí)) 10%,自身攻擊穿透和智力穿透效果提升(戰(zhàn)時(shí))15%(以上效果可疊加,持續(xù)到本回合結(jié)束);自身每發(fā)動(dòng)1次追擊技能,使自身造成的下1次單體傷害無(wú)視閃避,隨后對(duì)普通攻擊目標(biāo)造成1次攻擊傷害(傷害率150%)或智力傷害(傷害率120%,受智力屬性影響),此傷害類型由自身攻擊、智力屬性較高者決定。
角色推薦指數(shù):?????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自身防御屬性提升(戰(zhàn)前)30點(diǎn)。
進(jìn)階二:自身防御屬性提升(戰(zhàn)前)30點(diǎn),自帶技能反策傷害的傷害率提升15%。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:法系反擊,全隊(duì)受治療造成傷害,根據(jù)智力提升防御。前鋒肉盾+輸出,肉度相比馬克·安東尼稍低,但輸出更足,且對(duì)于法系輸出的防御力更強(qiáng)。
適配體系:搭配愷撒等慢速體系最佳,能扛能打。
拆技分析:配合自帶技能為追擊的英雄皆可,強(qiáng)力增傷,搭配托米麗司、理查一世、吉爾伽美什都能有非常強(qiáng)的效果。
卡包其他英雄如下
(以下技能均為滿級(jí)效果)
泰勒斯
?自帶技能——理性主義 (T2)
類型:主動(dòng)
概率:40
目標(biāo):敵軍2名單位
距離:5
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
對(duì)敵軍智力最低和兵力最低的英雄分別造成1次智力傷害(傷害率180%,受智力屬性影響),并使目標(biāo)主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)率降低(戰(zhàn)時(shí))15%,持續(xù)2回合。
拆解技能——兵不厭詐
類型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
目標(biāo):敵軍一名單位
距離:4
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
戰(zhàn)斗開(kāi)始前3回合,每回合開(kāi)始時(shí)有70%的幾率使隨機(jī)1名敵軍英雄進(jìn)入力竭狀態(tài),效果持續(xù)到本回合結(jié)束。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能發(fā)動(dòng)率提升5%。
進(jìn)階二:自帶技能發(fā)動(dòng)率提升5%,且造成的主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)率下降效果額外增加10%。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:強(qiáng)力的智力輸出,不管自身作為輸出還是配合其他輸出都有不錯(cuò)的效果。
適配體系:配合貞德體系作為主C或者副C皆可,都有一定強(qiáng)度。
拆技分析:開(kāi)場(chǎng)類力竭控制,只有一個(gè)目標(biāo)70%發(fā)動(dòng)率較為可惜,比較拼臉,控制中對(duì)面的核心輸出位則有奇效。
威靈頓公爵
?自帶技能——排槍方陣(T2)
類型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
距離:5
目標(biāo):敵軍3名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
戰(zhàn)斗開(kāi)始后前3回合,每回合開(kāi)始時(shí),敵軍隨機(jī)2→3名英雄防御屬性、智力屬性降低(戰(zhàn)時(shí))15%(受防御屬性影響),持續(xù)到本回合結(jié)束。
拆解技能——避實(shí)擊虛
類型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
戰(zhàn)斗開(kāi)始后前3回合,敵軍2名單位造成傷害降低(開(kāi)場(chǎng))30%(受智力屬性影響)。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能對(duì)敵軍全體生效。
進(jìn)階二:自帶技能對(duì)敵軍全體生效,且能使敵軍敏捷屬性也同時(shí)降低。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:開(kāi)場(chǎng)減敵方群體防御、智力屬性,頭銜2階甚至減敏捷。
適配體系:功能性增傷前鋒,適合一些前三回合的爆發(fā)輸出隊(duì),如各類爆發(fā)菜刀,華帝爆發(fā)系列隊(duì)伍,菜刀內(nèi)戰(zhàn)第一英雄。
拆技分析:前三回合高額減傷,目前適用各種肉步體系。
木蘭
?自帶技能——紅纓烈火(T2)
類型:主動(dòng)
概率:40
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
使兩名敵軍受到傷害(戰(zhàn)時(shí))提升15%,持續(xù)2回合,并對(duì)目標(biāo)造成200%攻擊傷害。
拆解技能——必攻不守
類型:主動(dòng)
概率:40
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
準(zhǔn)備1回合,對(duì)敵軍2名單位造成1次攻擊傷害(傷害率225%),并使其受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時(shí))20%,持續(xù)2回合。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能發(fā)動(dòng)幾率提升4%。
進(jìn)階二:自帶技能發(fā)動(dòng)幾率提升10%。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:物理群體輸出+增傷。
適配體系:各種中慢速肉隊(duì),適合作為物理輸出統(tǒng)帥,傷害一般。
拆技分析:比較好用的的物理輸出技,傷害倍率可以,發(fā)動(dòng)率較低。缺點(diǎn)是需要準(zhǔn)備。
卡包主英雄陣容搭配
(1)牛頓
作為一個(gè)前鋒英雄其強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)如下:
1、自帶技能全隊(duì)受治療造成傷害,相比于傳統(tǒng)反擊前鋒,輸出不單依賴敵方攻擊頻次而反彈傷害,輸出上下限都不俗。
2、本身是一個(gè)法系英雄,對(duì)比與大多數(shù)防御類前鋒,對(duì)法系輸出防御力更強(qiáng)。
3、搭配璀璨技能護(hù)身真言+恢復(fù)類英雄有著不錯(cuò)的輸出。
推薦陣容一:
從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出本隊(duì)的坦度非??鋸?,對(duì)各種慢速隊(duì)伍+秦皇體系的爆發(fā)隊(duì)克制性關(guān)系明顯。
推薦陣容二:
?從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出本隊(duì)在本賽季治兵振旅+諸葛亮的加持下坦度上升,對(duì)上各種慢速肉隊(duì)+大秦爆發(fā)系列隊(duì)伍都比較亮眼的表現(xiàn)。
(2)吉爾伽美什
作為一個(gè)輸出英雄其強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)如下:
1、自帶技能高發(fā)動(dòng)率,群體智力追擊+增傷,發(fā)動(dòng)后會(huì)衰減發(fā)動(dòng)幾率。
2、需要搭配一些能多次觸發(fā)的平a技能,保證能穩(wěn)定追擊打出傷害。
推薦陣容一:
?從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出吉爾伽美什的傷害依舊可觀,而且本隊(duì)對(duì)中速類的貞德隊(duì)伍的克制性明顯。
?
推薦陣容二:
從下面戰(zhàn)報(bào)可以看出本隊(duì)在加入張弓挾矢的先手后對(duì)無(wú)減傷體系的輸出隊(duì)爆發(fā)相當(dāng)夸張,吉爾伽美什基本能做到1-2回合秒殺敵方。
以上內(nèi)容均為玩家觀點(diǎn),并不代表官方意見(jiàn)
以上是關(guān)于本期博覽會(huì)的評(píng)測(cè)內(nèi)容,希望能幫助開(kāi)拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!
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玩家評(píng)論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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風(fēng)清揚(yáng)biu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個(gè)500到1000的玩家真的打不過(guò),別人無(wú)損連穿你,說(shuō)不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個(gè)賽季就30天,打完就下一個(gè)賽季繼續(xù)充錢(qián)
號(hào)沾掌 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 14:11
破損這個(gè)設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時(shí)候1點(diǎn)耐久就破損狀態(tài)了,有時(shí)候又不會(huì)破損,不知道是不是因?yàn)槭桥诒脑?/p>
豌豆htjyoi 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動(dòng)不動(dòng)就2G2G的更新,MMP流量不要錢(qián)???跟王者一個(gè)吊樣,不更新還不給你登錄,
豌豆rqo256 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫(huà)面很好,建議可以控制自己的角色來(lái)打仗。你不是還有那個(gè)就是你的最高的實(shí)在是。工業(yè)時(shí)代你還可以再搞一個(gè)現(xiàn)代或者未來(lái)時(shí)代。
豌豆qmrui7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 12:13
就算是斯巴達(dá)隊(duì)伍,也要裝備上戰(zhàn)車(chē),這樣比較容易迷惑人,更容易騙對(duì)方主力的體力
往忱琶 來(lái)自于 九游APP 2025-01-27 14:08
牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊(duì)現(xiàn)在是越來(lái)越強(qiáng)了
侖吩掠 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門(mén)神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國(guó)土保護(hù),門(mén)神被俘了也不能鋪路推進(jìn),最好是調(diào)整下
來(lái)厚碼泵 來(lái)自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機(jī)場(chǎng)切換兵種有點(diǎn)太強(qiáng)了,直接用飛機(jī)趕路,到了換機(jī)甲出去打架
治雍歉 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機(jī)甲跳躍的距離了,本來(lái)炮車(chē)就是2-5格的攻擊范圍,正好在機(jī)甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
矚公里 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 13:59
機(jī)甲都出來(lái)了,我覺(jué)得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下