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浮生若夢(mèng)食夢(mèng)計(jì)劃1-15怎么過(guò) 食夢(mèng)計(jì)劃1-15通關(guān)攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游戲吧 發(fā)布時(shí)間:2019-11-24 18:14:00
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浮生若夢(mèng)食夢(mèng)計(jì)劃是大家比較喜歡的游戲,但是有一些玩家不知道浮生若夢(mèng)食夢(mèng)計(jì)劃1-15怎么過(guò),下面就讓九游小編整理了一下,大家一起來(lái)看看吧。

浮生若夢(mèng)食夢(mèng)計(jì)劃1-15怎么過(guò)

浮生若夢(mèng)食夢(mèng)計(jì)劃1-15怎么過(guò)

1、這一關(guān)最難的不是boss海拉,而是小兵。兩個(gè)小兵解決后,就是打boss,海拉這個(gè)boss很好打。

2、圖中的兩個(gè)道具都是全體性質(zhì)的。全體加攻和全體回血。且每?jī)苫睾纤⑿乱淮巍?a href="http://qicyb.cn/xiazai/958849/" >免費(fèi)的buff不用白不用。

3、如果有萊爾米特,一個(gè)盾糊在后面那個(gè)怪那,然后打小怪。如果小怪清了,盾沒(méi)碎,海拉出現(xiàn)后就徹底廢了。

4、有盾的話(huà)子彈全掉下去了,甚至不需要走位。而且盾也不受傷害,破不了,直到海拉身死。沒(méi)有萊爾米特的話(huà),就有點(diǎn)麻煩,需要走位了。

5、讓后面兩個(gè)人站在一起,海拉攻擊時(shí),兩個(gè)人往后躲,之后讓第一個(gè)前移約三分之一至二分之一的移動(dòng)力即可,再攻擊的話(huà),繼續(xù)前移。

6、海拉攻擊必定是一前一后那樣,先打前或后,下一次必打另一邊。這樣走位循環(huán)不了多少次,boss就已經(jīng)死了。

以上就是九游小編帶給大家的關(guān)于浮生若夢(mèng)食夢(mèng)計(jì)劃1-15怎么過(guò)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩資訊請(qǐng)關(guān)注九游。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 偽清新也重口味 來(lái)自于 九游APP 2019-10-11 00:13

    游戲時(shí)有卡頓,很掃興。然后戰(zhàn)斗畫(huà)面很敷衍,逼氪吃相太難看。游戲平衡差勁。PVP里簡(jiǎn)直就是氪金玩家的天下,平民玩家只有被虐的份。UR卡里有部分戰(zhàn)力還不如SR,這設(shè)定也是很迷了!抽卡概率也是一言難盡,一堆的R卡是在湊人數(shù)嗎?這么感人的爆率簡(jiǎn)直不要太勸退。立繪模糊,地圖單一,哎!太多想吐槽的,怎么辦?開(kāi)發(fā)組長(zhǎng)點(diǎn)心吧!

  • zetila 來(lái)自于 九游APP 2019-11-22 21:41

    只是玩到第8章就卡死在那里了,玩法新穎也沒(méi)鳥(niǎo)用,做完一套任務(wù)起碼要5個(gè)小時(shí),策劃也不走點(diǎn)心來(lái)個(gè)一鍵什么的,花大量的時(shí)間給有限的資源,又要有玩家,又邊想著坑錢(qián)。關(guān)卡難度太大,升到6星的UR也扛不過(guò)普通難度的boss一招,說(shuō)什么繼續(xù)升級(jí),誰(shuí)他喵的會(huì)花大量的時(shí)間玩一個(gè)停步不前的游戲。每天哪幾十芯片連塞牙縫都不夠,又學(xué)著以前《造物法則》的每買(mǎi)兩次芯片就翻價(jià)格。人家都涼了兩年多了你還想著一個(gè)月就涼涼。

  • 因果Gin 來(lái)自于 九游APP 2019-10-11 08:10

    立繪精美,畫(huà)風(fēng)還是稍微收斂一點(diǎn)吧!并不是每個(gè)人都喜歡這種畫(huà)風(fēng)。整體游戲的可玩性還是比較高的,雖然個(gè)人對(duì)于自己殺自己這個(gè)模式有點(diǎn)懵圈,但是總體還是比較接受得來(lái)的。戰(zhàn)力方面的話(huà),個(gè)人覺(jué)得UR里勃 朗 寧最是強(qiáng)力,綜合實(shí)力比較高的,比較沒(méi)有偏向性,是不可缺少的角色。探索任務(wù)還是比較新穎的,大大提高了可玩性,個(gè)人還是比較推薦的。

  • 一朵搖邑的花 來(lái)自于 九游APP 2019-10-10 19:04

    先說(shuō)優(yōu)點(diǎn)吧!立繪精美,配音很好聽(tīng)。戰(zhàn)斗模式讓人耳目一新,獎(jiǎng)勵(lì)還可以,每日送鉆石,抽卡概率良心,新手教程詳細(xì)。然后就是缺點(diǎn)了:角色培養(yǎng)太困難,升星需要碎片,雖然重復(fù)的卡可以分解得到碎片,但是還是有概率的,然后強(qiáng)化,突破各種材料的獲得方式太少,得到的數(shù)量也很少,有些UR卡的存在太雞肋,只能說(shuō)有好有壞吧!

  • 閃光大人Asuna 來(lái)自于 九游APP 2019-10-10 03:37

    這個(gè)游戲怎么說(shuō)呢?肝,真的太肝了!當(dāng)然氪金黨除外,人家有的是錢(qián),不在乎這點(diǎn)肝度。但是氪的話(huà),還是蠻氪的,微氪的話(huà)感覺(jué)也是發(fā)展不起來(lái)。主要是角色的UR爆率太低,然后培養(yǎng)難度還高,需要強(qiáng)化的東西太多,導(dǎo)致游戲復(fù)雜化,材料獲得率低,種種很容易勸退。需要優(yōu)化的方面太多,本來(lái)很好的一個(gè)游戲,硬生生的弄得吃相很難看……

  • 豌豆iy8cne 來(lái)自于 九游APP 2019-10-10 02:01

    首先游戲的立繪,畫(huà)面,劇情,戰(zhàn)斗模式,福利方面,獎(jiǎng)勵(lì)各種感覺(jué)都還是挺不錯(cuò)的,角色的種類(lèi)也比較多,技能也各有不同,站位也就有所不同,然后抽卡概率還可以,說(shuō)不上很好,但也是對(duì)平民玩家相對(duì)比較友好了,各種UR卡的屬性差異不算太大,游戲的平衡也控制得還不錯(cuò),氪與不氪這種問(wèn)題就純看個(gè)人了,當(dāng)然氪了就發(fā)展得快些。

  • 潔寶寶(1775770746) 來(lái)自于 九游APP 2019-05-19 04:52

    感覺(jué)和其他游戲差不多,主要就是收集碎片,然后合成武將,然后再想方設(shè)法,找更好的武將替代。除了武將需要收集,還有各種的裝備,以及美人那些都要收集,這樣才能夠提高自己的戰(zhàn)斗力。這個(gè)游戲好的地方就是有20個(gè)將領(lǐng)都可以上場(chǎng),安排的方式特別的多,算得上是策略性非常的強(qiáng)吧。在前中期我特別喜歡用關(guān)羽,感覺(jué)關(guān)二爺是最好用的一個(gè)。

  • 討厭ninegame 來(lái)自于 九游APP 2020-04-13 22:18

    我成年了,不過(guò),還是有健康系統(tǒng),游戲的彈彈堂玩法沒(méi)什么好說(shuō)的

  • 紅鐵遠(yuǎn)酒仙 來(lái)自于 九游APP 2019-11-09 14:25

    那個(gè)每日的體力能不能少點(diǎn) 還有通關(guān)過(guò)的三星副本體力也少點(diǎn)啊 完全不夠用啊

  • 路過(guò)的路人甲乙丙丁 來(lái)自于 九游APP 2019-10-27 15:15

    玩了一晚上,只能說(shuō)第一次嘗試這種彈射的感覺(jué)不是很好,節(jié)奏過(guò)慢好難適應(yīng),已卸載,但是喜歡這類(lèi)型的玩起來(lái)應(yīng)該還可以。我覺(jué)得里面各種界面過(guò)于冗雜,抽卡概率還可以。雖然沒(méi)保底但是差不多2.5發(fā)能出個(gè)ur,可是我看到后面要升那么多的星星有點(diǎn)虛。還有關(guān)卡難度忽然就提高了,讓我想起來(lái)以前玩過(guò)的許多騙氪游戲,雖然我也只玩了一會(huì)也不能確定,出于謹(jǐn)慎還是卸載了。總體中流游戲吧,和第一梯隊(duì)游戲不能比,和最終皇冠質(zhì)量差不多-_-||,話(huà)說(shuō)最終王冠我也卸載了

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開(kāi)發(fā)者:3K游戲

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