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曙光英雄 曙光英雄 S1新賽季英雄梯度排行——爭鋒篇
曙光英雄【曙光英雄】S1新賽季英雄梯度排行——爭鋒篇如下:
前言:
哈嘍各位曙光小伙伴,這是S1新賽季梯度排行的爭鋒篇。以下內(nèi)容僅代表個人觀點(diǎn),如果小伙伴們有不同意見歡迎評論留言。攻略的本意是為了方便各位找到更適合自己上分的英雄,切勿引戰(zhàn)拉踩哦~~
S1新賽季爭鋒路生態(tài)整體個人覺得變化并不算太大,
①:雅典娜此類前期傷害能力較為突出的英雄壓制力仍然顯著。尤其是雅典娜攜帶懲罰搭配露西亞這類前期較為強(qiáng)勢的打野具有極強(qiáng)的入侵能力。
②:班此類節(jié)奏型英雄表現(xiàn)同樣亮眼。洛克此類在單帶牽制方面比較出色的英雄強(qiáng)度仍然在線。
③:豬八戒、魯智深這類搭配巫術(shù)星盤的邊坦在工具人的道路上越走越遠(yuǎn)~
爭鋒的生態(tài)個人覺得還是比較多樣化的,尤其是S1新賽季對龍巢的改動使得中立資源的地位進(jìn)一步提升。整體而言需要爭鋒的思路更向中立資源靠攏。
爭鋒梯度原因:
T0:不論是線上壓制力亦或者是團(tuán)戰(zhàn)的表現(xiàn)能力都是十分突出的(哪吒、洛克此類屬于帶線牽制相當(dāng)突出)
T1:整體表現(xiàn)能力雖略遜于上一梯隊,但傷害能力以及團(tuán)戰(zhàn)能力表現(xiàn)仍然不俗。
T2:雖有一定的表現(xiàn)能力但整體并不算突出。
T3:對線能力以及團(tuán)戰(zhàn)能力似乎都不算理想
T4:不論是傷害能力亦或者是團(tuán)戰(zhàn)能力似乎都游離于版本之外,并不是很推薦。
注:個人主觀看法!
帖子導(dǎo)航:
一、爭鋒梯度總覽
二、爭鋒梯度解析
三、總結(jié)
注:個人排名,請勿拉踩!
個人排名,請勿拉踩!
個人排名,請勿拉踩!
一、
爭鋒梯度總覽:
二、
爭鋒梯度解析:
T0英雄:
李文:
李文從上個賽季至今就有著不俗的表現(xiàn),其出色的傷害能力加上不俗的控制能力。不論是賽事還是路人局都有著不俗的表現(xiàn)能力,個人比較推薦的一位戰(zhàn)士。
孫悟空:
猴哥自從改版后控制鏈的銜接較原版削弱很多,但傷害能力獲得了提升。整體而言不論是在爭鋒亦或者是輔助位當(dāng)前的傷害和控制手段也是夠夠的。不然也不會常年居于小黑屋高位~
班:
班自從登錄裂谷基本都處于削弱狀態(tài),其出色的雙形態(tài)機(jī)制可以說將班塑造成了一個完美的六邊形戰(zhàn)士。進(jìn)可全輸出傷害收割,退可半肉全肉當(dāng)工具人。個人心目中戰(zhàn)士的代表,一個你練了絕不會后悔的英雄。
雅典娜:
雅典娜自從登錄裂谷同樣屬于削弱位榜首,其前期出色的傷害能力加上不俗的坦度以及回復(fù)。基本可以說是前中期強(qiáng)勢英雄的代表。尤其是配合前期同樣強(qiáng)勢的露西亞這類打野打入侵強(qiáng)度更是不俗。碰上對方前期弱勢的邊野,一打二可以說輕輕松松。
哪吒:
哪吒憑借其出色的機(jī)動性,加上不俗的恢復(fù)能力和傷害能力在爭鋒路的表現(xiàn)可以說十分亮眼。其出色的機(jī)動性在帶線牽制方面可以說相當(dāng)突出。
洛克:
洛克算是曙光單帶牽制的招牌,似乎因為這個原因挨了不少的削弱。但其出色的機(jī)動性加上特殊的浮空機(jī)制在單帶這方面可以說無人可以比擬。
T1英雄:
豬八戒:
二師兄自從小重做之后表現(xiàn)一直不俗,出色的坦度加上不俗的傷害以及控制能力。雖挨了幾刀但整體強(qiáng)度個人覺得還是在線的。雖然沒大招時戰(zhàn)斗力偏弱,但有大時可以說相當(dāng)強(qiáng)勢。
墨翟:
墨翟自從在冷卻和傷害以及機(jī)制的多方調(diào)整下,整體表現(xiàn)相較于剛登入裂谷時差了許多。但其出色的控制能力和保護(hù)能力仍然十分在線,尤其是破甲的加成簡直是工具人本尊??!
嵐:
嵐朋友自從調(diào)整后在裂谷的人氣似乎不溫不火,但強(qiáng)度個人覺得還是不低的。不論是傷害、控制、機(jī)動性。小旋風(fēng)可以說是嵐的看家本領(lǐng)。
魯智深:
改版?zhèn)€人最喜歡的一位英雄,擁有者不俗的傷害以及控制能力。雖多方調(diào)整,加上較長的技能冷卻使得表現(xiàn)不比曾經(jīng)。但個人仍然十分推薦,強(qiáng)度真的不低!
齊格飛:
對線期我唯唯諾諾!打團(tuán)我重拳出擊!來,大力打我,讓你見證我的全盛姿態(tài)??!大招激活是大哥,大招激活失敗泉水看熱鬧~
弗蘭肯斯坦:
什么叫塔之子?跟他對線過就知道了!一言不合就給你拉到塔里接受塔爹的教育??!整體傷害能力并不算突出,但團(tuán)戰(zhàn)能力可以說十分不俗。就是穩(wěn)定性不高,十分吃熟練度。
曹操:
卡怒氣你是大哥,三段擊飛控的人嗷嗷叫!缺點(diǎn)是比較吃怒氣的把控,輕劍形態(tài)打團(tuán)較為拉胯。重劍形態(tài)非常怕拉扯。只能說打配合強(qiáng)度不俗,路人局見仁見智~
黛西:
黛西自從多方削弱后短板展現(xiàn)明顯,未削弱之前有著傷害和機(jī)制的加持表現(xiàn)十分強(qiáng)勢。多方削弱加上無法選中時間的減短,其自身缺乏控制打團(tuán)能力并不突出。相較于之前的前中期傷害爆炸現(xiàn)在發(fā)力期更加靠后。
亞歷山大:
四級前我唯唯諾諾!四級后我重拳出擊!憑借著大招就有著不俗的坦度以及控制能力,缺點(diǎn)是前期戰(zhàn)斗力拉閘。碰到強(qiáng)勢入侵野區(qū)直接化身啦啦隊長!弱勢邊路選之前一定要和隊友溝通好!!
李靖:
早期刀刀真?zhèn)梢哉f風(fēng)光一時,無奈傷害和機(jī)制多番調(diào)整整體表現(xiàn)不比從前。雖然半肉的玩法已經(jīng)退出歷史舞臺,但全輸出的李靖傷害能力仍然不俗~
T2英雄:
張出塵:
早期三體人代表,開大免疫各種效果。無奈多方調(diào)整開大容易原地轉(zhuǎn)圈,以及當(dāng)前版本斗篷的加持張出塵的日子可以說并不算好過。但縛足加上大招的加持強(qiáng)度個人覺得并不算低~
北斗:
小飛鏢一路扎死你的日子仿佛就在昨天,自從多方削弱后裂谷似乎就查無此人。雖有加強(qiáng)但前期表現(xiàn)并不算突出,中后期憑借不俗的傷害能力以及控制能力仍有不錯的表現(xiàn)力。
萊因哈特:
傷害能力在被動的加持下并不算低,但控制較為單一。加上自身略顯笨重,雖大招賦予了一定的坦度但整體表現(xiàn)并不算十分突出。
關(guān)羽:
同樣是雙形態(tài),班的日子過得風(fēng)生水起。二爺?shù)娜兆诱瓦^得緊巴巴的。人家在裂谷作威作福,二爺?shù)碾p形態(tài)只能當(dāng)個工具人~
穆桂英:
時過境遷,誰又記得那個一級滿血就是斬殺線的穆桂英。不算突出的數(shù)值加上略顯平庸的機(jī)制,策劃!你看看我?。?/p>
之前版本的全方位加強(qiáng)似乎表現(xiàn)仍不是很突出,但傷害能力以及回復(fù)能力真的不算弱!無奈打團(tuán)略顯笨比,全輸出容錯較低。半肉全肉工具人屬性又不夠。只能說未來可期吧!
劉備:
前期傷害能力真的不低,經(jīng)典帶被動連人帶兵一起刷??!無奈哪來的那么多新兵蛋子!一級為何要跟兵線一起走?我站遠(yuǎn)點(diǎn)不行?全肉劉備誰開發(fā)的?你來我廚房我給你發(fā)點(diǎn)美刀好吧!傷害是有,但容錯真的不算高!
婦好:
傷害真的不低!大風(fēng)車轉(zhuǎn)起來脆皮哪里頂?shù)米。o奈怎么讓人吃你的傷害,自身又缺乏控制。一被硬控原地大風(fēng)車,加上傷害就一套打完戰(zhàn)斗力直線下降。整體并不算突出。
雷震子:
自從全面加強(qiáng)后三棍加信仰暴擊可以說在裂谷作威作福已久!上次終于迎來了削弱,但整體強(qiáng)度個人覺得還是在線的。尤其是中后期脆皮還是吃不住他傷害,但是自身容錯率較低。非??简炦M(jìn)場時機(jī)!
T3英雄:
歐冶子:
沒錯!就是我變色俠!!傷害是一般的,機(jī)制是原始的!摸摸不到人,留留不住人!對線沒壓制,打團(tuán)查無此人!設(shè)計師!看看我!
白浩:
曙光又一位原始人!看似加成拉滿,全輸出容錯極低!大哥,都25年了全輸出白浩簡直路邊!半肉全肉更是一言難盡,除了個大招基本就是個移動的供血站(給對方吸血)。策劃!
楊玉環(huán):
雖然之前版本全方位加強(qiáng)了一輪,傷害是有了。而且還上過賽事!但是,打團(tuán)真的拉閘。不好摸到人,留人也困難。作為四美的又一冷板凳!策劃!
胖達(dá):
大哥!都25年了你還在特效流熊貓?那是bug你還真以為你猛地沒有邊邊了?醒醒吧?真把自己當(dāng)國寶了?
伏羲:
重做之后在冷板凳的地位仍然不可撼動!傷害和坦度其實(shí)都不算低,但是真的腿短。摸不到人一點(diǎn),尤其是碰到對方那種靈活的C位。可以說活脫脫玩具一個。還有!不要先出!不要先出!先選你就玩吧,一玩一個不吱聲!!
拉姆:
前期靠草叢傷害能力真的不低,但是!我是失心瘋了靠近草叢和你打?為什么呢?一脫草戰(zhàn)斗力直線下滑,打團(tuán)表現(xiàn)可以說透明人!策劃!
尤妮卡:
初代數(shù)值怪和機(jī)制怪!現(xiàn)在嘛?嘻嘻~前期戰(zhàn)斗力十分拉閘,還非常怕被針對。二技能一斷傷害直接拉閘,中后期傷害和表現(xiàn)能力有所提升。但是,你有幾個后期?選吧!一選一個不吱聲!
T4英雄:
雙形態(tài)又一受害者,全輸出變大直接拉閘!那大你就開吧!一開一個不吱聲!當(dāng)工具人有大才有用,不然就是鐵憨憨一個。策劃!
許褚:
坦度是有的,傷害和控制也還行。問題是真的打不出來!延遲高的要命,技能控自己!2025了,策劃!看看“牢褚”吧!
三、
總結(jié):英雄梯度排名僅代表個人觀點(diǎn)!英雄并沒有優(yōu)劣之分!個人實(shí)力以及對方實(shí)力還有陣容選擇都對游戲的勝負(fù)有著重要影響!小伙伴們理性觀看哦,有不同意見歡迎評論留言。
最后,希望小伙伴們都能找到適合自己的本命英雄,快樂游戲,猛猛上分?。?!
#游戲攻略
玩家評論
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曙光英雄
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《曙光英雄》2025年S1賽季正式開啟!商圣駕到,國風(fēng)新英雄范蠡登場!地圖煥新,賽季生涯特權(quán)升級,超百款皮膚隨心暢享,全新賽季等你來戰(zhàn)! 【虹運(yùn)龍寶 龍年收官之作】 鏘鏘~小龍寶敖璃來襲,輕松Q萌戰(zhàn)斗!釋放五彩法球,疊加被動技能傷害爆炸,快來把人見人愛的超萌敖璃帶回家吧! 【龍神幻化 變身戰(zhàn)場BOSS】 5v5moba全新玩法龍巢異變,化身龍神BOSS主宰戰(zhàn)場!受神秘力量的召喚,嘲風(fēng)、睚眥、霸
顧某塔爹 來自于 九游APP 2025-01-10 13:54
整體玩法和王者差不多 其實(shí)我更傾向于王者 為啥呢 因為身邊朋友玩這游戲的人太少了 不過這款游戲其實(shí)還是挺不錯的 福利不少 下面提幾點(diǎn)建議 1.游戲畫風(fēng)有點(diǎn)奇怪 不過也算獨(dú)特能堵上某些人的嘴 2.音效 尤其是擊殺敵方角色的音效 什么一血二雪五沙什么的 沒有王者的有感覺 那種熱血沸騰的感覺 3多加點(diǎn)玩家互動環(huán)節(jié) 有時玩著玩著就覺得沒意思了 我一直覺得隊友像人機(jī) 雖然打得不錯 但是就感覺很無聊。 這邊建議開啟全部聊天() 4建議給大神榜的標(biāo)做帥點(diǎn) 就算小點(diǎn)但也要炫酷點(diǎn) 能讓新玩家覺得(“哇塞塞 這個圖標(biāo)好炫酷呀 人家也想要呢~”) 咳 就是這種的 最后呢 我個人是支持曙光的 畢竟這游戲支持很多低配玩家 而且挺有挑戰(zhàn)的(當(dāng)然 像從王者移植過來的玩家除外 那就是虐菜了哈哈哈) 官方大大加油啊↖(^ω^)↗
冰火及眼鏡蛇15 來自于 九游APP 2025-02-05 14:11
排位打的標(biāo)結(jié)果加載的時候僅隊友可見,那我辛辛苦苦沖分干什么?你游玩起來d是一點(diǎn)成就感沒有。金標(biāo)沒特效就算了,對面還看不到。拿人頭的時候也是入機(jī)播報聲音,配音沒有激情懶洋洋的,拿個人頭多不容易啊,能不能加點(diǎn)反饋?zhàn)屚婕易院酪稽c(diǎn)。還有你游的抽象皮膚,非凡皮膚當(dāng)傳說皮建模,傳說皮當(dāng)非凡皮去建模,沒回城就算了,加載的時候“傳說”兩個字連流光都沒有,不愧是最沒有手感的MOBA,玩起來是半點(diǎn)成就感沒有。唯一的優(yōu)點(diǎn)就是福利多,但是你做好點(diǎn)玩家又不是不舍得錢包
懶貓nFUpZ 來自于 九游APP 2025-01-07 10:16
不是我說曙光 贏一局安排三四局高手吊打我們?本來有些人就不會?你就讓對面高手吊打還嘲諷我們?這就是你所謂的公平 還文明到頭來明明就隊友不得行不罵人還不管還都能被氣死 還有別人玩任何英雄都傷害高又會玩 而我動不動打別人刮痧一樣分分鐘就被打回泉水了 請問這個匹配機(jī)制真的公平嘛?
回響跡克隆 來自于 九游APP 2024-12-07 06:38
坦克肉的要死打又打不死,法師刮痧的要死一套都秒不了脆皮,輔助都可以秒脆皮了法師都羨慕了,打野四級都可以秒脆皮了,游戲也太平衡了吧
日出生于山海 來自于 九游APP 2025-02-05 21:10
很好啊,非常的棒,建模和設(shè)計方面都很好,就是勝率這一方面可以稍微調(diào)整一下,別動不動就直接幾連跪幾連跪的
墨淵 來自于 九游APP 2025-01-24 17:09
真就是拉圾游戲,一到高段位就輸。還他喵的一直連跪,從主宰直接使勁往下掉,有國服帶都會輸,對面還是沒有標(biāo)的那種
蕭雨墨 來自于 九游APP 2025-01-25 17:49
說實(shí)話,這個游戲變成雞的銘文機(jī)制真的太有特色了,活該這游戲就這樣給狗看到這游戲都直搖頭,真的我真的沒話說變成雞又不能攻擊,移速又降到超級低,跟動不了一樣還特色厲害策劃,活該,這游戲就這樣
豌豆x76lpt 來自于 九游APP 2025-01-10 08:59
最離譜的投降機(jī)制和沒有的懲罰系統(tǒng),在這里你可以一票否決想投降必須五人全部同意;在這里你可以隨便送人頭或者擺爛,要是扣你分了你回來隨便罵我,就算想掛機(jī)也盡情去做,最多也就扣四分,除此沒有一點(diǎn)懲罰。就這樣的游戲,不得蒸蒸日上啊
豌豆pmv67x 來自于 九游APP 2025-02-08 01:25
卡在皓月圣士2五天了贏多少把就輸多少把,好不容易贏直接安排高手,隊友還不會玩
陽炎以深淵領(lǐng)主15 來自于 九游APP 2025-02-06 21:19
畫質(zhì)還不錯,玩法也還行,他的優(yōu)點(diǎn)就是畫質(zhì)好,缺點(diǎn)就是他的逆天的匹配機(jī)制,贏一把輸兩把也是常有的事