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曙光英雄 曙光英雄 S1新賽季英雄梯度排行以及上分推薦————中路篇

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:7723手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2025-02-15 17:35:24
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曙光英雄【曙光英雄】S1新賽季英雄梯度排行以及上分推薦————中路篇如下:

曙光英雄【曙光英雄】S1新賽季英雄梯度排行以及上分推薦————中路篇

前言:

哈嘍各位曙光小伙伴,這是S1新賽季梯度排行的中路篇。以下內(nèi)容僅代表個(gè)人觀點(diǎn),如果小伙伴們有不同意見歡迎評(píng)論留言。攻略的本意是為了方便各位找到更適合自己上分的英雄,切勿引戰(zhàn)拉踩哦~~

S1新賽季中路生態(tài)個(gè)人覺(jué)得相較之前變化并不算大,

①:諸葛、女魃此類節(jié)奏、和功能性極強(qiáng)的英雄在中路表現(xiàn)仍然十分亮眼。

②:敖璃、范蠡屬于新晉中路寵兒,強(qiáng)度可謂十分亮眼。

③:荊軻、貂蟬此類物理刺客特定情況表現(xiàn)力十分突出,但不建議全物理英雄哦~

④:斗篷對(duì)中單的保護(hù)能力仍然在線~

⑤:愛麗絲、梅朵此類傳統(tǒng)法師表現(xiàn)不算突出,只能說(shuō)未來(lái)可期吧~

中路梯度原因:

幻神:個(gè)人心目中中路的絕對(duì)控場(chǎng)英雄!

T0:傷害以及節(jié)奏能力可謂十分亮眼!

T1:有著不俗的傷害能力以及節(jié)奏能力。

T2:比較吃發(fā)育整體表現(xiàn)并不算十分突出。

T3:傷害能力以及節(jié)奏能力并不理想。

T4:游離于版本之外?

注:個(gè)人觀點(diǎn)

帖子導(dǎo)航:

一、中路梯度總覽

二、中路梯度解析

三、總結(jié)

注:個(gè)人排名,請(qǐng)勿拉踩!

個(gè)人排名,請(qǐng)勿拉踩!

個(gè)人排名,請(qǐng)勿拉踩!

一、

中路梯度總覽:

曙光英雄【曙光英雄】S1新賽季英雄梯度排行以及上分推薦————中路篇

二、

中路梯度解析:

幻神:

諸葛亮:

曙光英雄【曙光英雄】S1新賽季英雄梯度排行以及上分推薦————中路篇

個(gè)人心目中的全能型法師,有著絕對(duì)的控場(chǎng)能力以及節(jié)奏能力。尤其是開黑可以說(shuō)功能性拉滿,沒(méi)斗篷和解控裝備的脆皮基本屬于控到一套就是秒!哪怕是配合隊(duì)友當(dāng)工具人表現(xiàn)同樣不俗,缺點(diǎn)是極其吃熟練度以及臨場(chǎng)應(yīng)變能力!一個(gè)練會(huì)了絕對(duì)不會(huì)后悔的英雄!

T0英雄:

敖璃:

曙光英雄【曙光英雄】S1新賽季英雄梯度排行以及上分推薦————中路篇

版本新晉中路寵兒!機(jī)制個(gè)人覺(jué)得并不算復(fù)雜,傷害能力十分在線。四級(jí)前節(jié)奏能力一般,且傷害非常依賴二技能制造傷害。注意把握二技能釋放時(shí)機(jī)~

范蠡:

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又一位版本新晉中路寵兒,不俗的傷害能力搭配愛地力轉(zhuǎn)圈圈的機(jī)制加持整體表現(xiàn)可以說(shuō)十分亮眼。但比較吃熟練度,大手子轉(zhuǎn)一圈給你人帶走了!新手轉(zhuǎn)起來(lái)氣勢(shì)磅礴,進(jìn)人堆消失的無(wú)聲無(wú)息~只能說(shuō)多練!

女魃:

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從登錄裂谷就一直被削弱,雖數(shù)值不比當(dāng)初。但其出色的機(jī)制使其不論是路人局亦或者是賽事的表現(xiàn)可以說(shuō)是十分亮眼,整體機(jī)制沒(méi)有大調(diào)整的情況下個(gè)人十分推薦練習(xí)!開黑強(qiáng)度表現(xiàn)更佳!

T1英雄:

白澤:

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屬于是前期我唯唯諾諾,中后期我重拳出擊的又一代表。雖多方調(diào)整后傷害前期傷害能力并不突出,但中后期憑借其出色的傷害能力以及機(jī)動(dòng)性整體強(qiáng)度個(gè)人覺(jué)得十分在線。

布倫希爾德:

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前期傷害能力略顯乏力,但發(fā)育起來(lái)憑借自身極長(zhǎng)的施法距離搭配不俗的機(jī)動(dòng)性可以讓對(duì)手感到十分的頭疼。整體表現(xiàn)能力個(gè)人覺(jué)得不弱。

嵐:

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嵐憑借其出色的機(jī)制在中路的表現(xiàn)同樣不俗,小旋風(fēng)的設(shè)定只要不遲到對(duì)方硬控或者地形限制基本很難陣亡。整體傷害能力也不算低,個(gè)人覺(jué)得可以聯(lián)系一二。

忘川:

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忘川覺(jué)得強(qiáng)度并不算弱,拉人機(jī)制加上保人機(jī)制,還有關(guān)鍵時(shí)刻的大招控制。但整體穩(wěn)定性并不算高,這似乎是限制她的重要因素。比較吃熟練度以及隊(duì)友間的配合。

梅林:

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梅林是個(gè)人覺(jué)得支援型法師的代表之一,手在法師中算是比較長(zhǎng)的。加上大招的加持,關(guān)鍵時(shí)刻神兵天降可以說(shuō)是隊(duì)友心目中的白月光。開黑強(qiáng)度個(gè)人覺(jué)得相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),路人局只能說(shuō)見仁見智~

特斯拉:

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特斯拉憑借其出色的機(jī)動(dòng)性搭配被動(dòng)的持續(xù)拉扯傷害在中路表現(xiàn)同樣不俗,節(jié)奏能力較強(qiáng)的一位法師。屬于是賽事時(shí)有露面但路人局查無(wú)此人的狀態(tài)?難道是玩起來(lái)太累了?

貂蟬:

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貂蟬屬于是中路物理刺客的代表之一,其不俗的機(jī)動(dòng)性加上傷害能力,關(guān)鍵時(shí)刻的魔免盾以及近身。大招的持續(xù)性無(wú)法選中,可以說(shuō)是許多中路法師的噩夢(mèng)。關(guān)鍵時(shí)刻針對(duì)一手非常好用,但要避免全物理陣容哦~

黛西:

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黛西雖然多方削弱,傷害能力雖不比之前。但其機(jī)制仍然不俗,近身打爆發(fā)搭配無(wú)法選中是許多小短腿的噩夢(mèng)。但黛西傷害就一套,沒(méi)大疲軟期較長(zhǎng)。需要注意把握技能釋放時(shí)機(jī)。

荊軻:

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荊軻可以說(shuō)和貂蟬是中路的黃金搭檔!荊軻同樣有著不俗的機(jī)動(dòng)性以及爆發(fā),加上一技能的無(wú)法選中規(guī)避敵方的關(guān)鍵技能??梢哉f(shuō)是許多短腿小脆皮的噩夢(mèng)!

夏爾美:

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夏爾美傷害能力相較剛改版之前確實(shí)有所減少,但整體技能機(jī)制的強(qiáng)度個(gè)人覺(jué)得依然在線。順風(fēng)情況下脆皮基本達(dá)到接近一套就是瞬殺。大招的遠(yuǎn)距離進(jìn)場(chǎng)使得夏爾美不論是路人局亦或者是賽事表現(xiàn)都是十分亮眼的。路人局只能說(shuō)見仁見智了~

姜子牙:

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姜子牙雖然機(jī)動(dòng)性略顯不足,垂釣加上大招的吞人機(jī)制強(qiáng)度個(gè)人覺(jué)得是不弱的。大招不論是限制敵方關(guān)鍵位置亦或者是保護(hù)己方輸出都是十分好用的。實(shí)在不行當(dāng)個(gè)隱身老六~

班:

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哇咔咔!沒(méi)想到吧!這里也有我!班屬于是節(jié)奏能力極強(qiáng)的英雄,個(gè)人在中路同樣排他想著可以更好的輻射其他路。推薦小伙伴開黑使用!

西王母:

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西王母屬于是打線和團(tuán)戰(zhàn)能力都不算弱,尤其是有著大招加持爆發(fā)也還行。但機(jī)動(dòng)性相當(dāng)拉閘,且非常害怕針對(duì)。

T2英雄:

玄奘:

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玄奘傷害能力個(gè)人覺(jué)得并不算低,前期兩顆雷就是一波線。整體個(gè)人覺(jué)得非常依賴隊(duì)友配合,憑借自身多控制以及單點(diǎn)壓制的屬性個(gè)人覺(jué)得強(qiáng)度并不算低。尤其是開黑配合,強(qiáng)度相當(dāng)可以哦~

烏雅:

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烏雅自從改版后表現(xiàn)似乎并不算突出,手雖然不短加上大招提供不俗的保護(hù)能力。但機(jī)動(dòng)性可以說(shuō)十分拉閘,屬于是偏功能性的中單。

祝融:

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祝融在中路的表現(xiàn)并不算弱,尤其是大招搭配被動(dòng)的印記可以說(shuō)傷害相當(dāng)爆炸。但祝融打線能力比較一般,同時(shí)相較于帶控制的法師祝融這方面就比較尷尬。

望舒:

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望舒自從之前的加強(qiáng)可以說(shuō)是中路傳統(tǒng)法師的代表,手長(zhǎng)加上爆炸的傷害。雖版本調(diào)整后傷害能力不比之前,但憑借其手長(zhǎng)的特性在中路仍能占有一席之地。

羲和:

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羲和整體傷害能力個(gè)人覺(jué)得并不算突出,加上傷害依賴近身制造輸出風(fēng)險(xiǎn)可以說(shuō)相當(dāng)之高。操作上限個(gè)人覺(jué)得不低,但收益似乎又不成正比。強(qiáng)度各位覺(jué)得如何?

王羲之:

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王羲之自從上次改版后功能性個(gè)人覺(jué)的更強(qiáng)了,傷害能力并不算低。個(gè)人覺(jué)得屬于是打配合上限能拉的很高,但路人局強(qiáng)度似乎不盡人意。

陸遜:

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陸遜傷害能力并不算低,尤其是印記疊起來(lái)加上敵方站位集中可以說(shuō)是爽到起飛!但非常吃技能命中率,打不中可以說(shuō)傷害不了一點(diǎn)。加上自身小短腿非常怕針對(duì)和近身。強(qiáng)度個(gè)人覺(jué)得并不算十分理想。

蔡文姬

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蔡文姬重做后憑借高數(shù)值的加成有過(guò)一時(shí)風(fēng)光,無(wú)奈多版本調(diào)整后傷害能力并不算突出。手雖然不短,但傷害給的個(gè)人覺(jué)得不算快。加上缺乏位移比較怕針對(duì)和近身,整體表現(xiàn)個(gè)人覺(jué)得并不算強(qiáng)勢(shì)。

李清照:

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屬于是重做后表現(xiàn)似乎仍然不理想,加上傷害和控制都不穩(wěn)定。三個(gè)技能湊不出一個(gè)鎖定的你敢信?總不能讓我閃現(xiàn)被動(dòng)留人吧?傷害給的慢還不穩(wěn)定,還有小短腿的加持可以說(shuō)未來(lái)可期了!!

T3梯度:

愛麗絲:

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愛麗絲重做后表現(xiàn)似乎并不算強(qiáng)勢(shì),個(gè)人覺(jué)得這英雄真的不缺傷害。缺的是怎么把傷害打出來(lái),加上自身小短腿。傷害和控制個(gè)人覺(jué)得并不算穩(wěn)定,整體個(gè)人覺(jué)得并不算強(qiáng)勢(shì)。

梅朵:

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梅朵你說(shuō)她傷害低?那真不至于!但傷害給的是真慢,而且個(gè)人覺(jué)得真的不穩(wěn)定。手雖然長(zhǎng),但真的很怕近身。一近一個(gè)不吱聲!

火蓮:

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屬于是百年難遇的英雄之一,傷害基本靠預(yù)判。控制全靠摸獎(jiǎng),唯一值得說(shuō)的就是大招傷害真的不算低還是單體的。但總不能靠一個(gè)大招吃飯吧?

鰻鰻:

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曙光又一個(gè)古董英雄,遇到他你可以說(shuō)有福了??粗鴣G電針手長(zhǎng),二技能遠(yuǎn)距離引爆。大招持續(xù)性傷害!實(shí)際一技能是呆呆的,二技能是打不了多少印記的。就剩個(gè)大打打傷害了!電針?我是麻瓜愛麗絲大我都不吃我吃你小技能?

圖坦卡蒙:

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屬于是古董中的古董,出輸出太脆。出半肉極度缺藍(lán)。一技能看似傷害拉滿,但全靠摸獎(jiǎng)摸到傷害爆炸。傷害全靠近身,全輸出沒(méi)走人臉上自己先躺下了!只能說(shuō)未來(lái)可期吧!

T4英雄:

黃泉:

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自從法老改版后一蹶不振至今,法老??!永失吾愛,舉目破??!全輸出又太脆,法坦出裝整體又略顯笨重。自身還非常怕重傷,只能說(shuō)看看黃泉吧!策劃!

呂洞賓

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四級(jí)前我唯唯諾諾,四級(jí)后我重拳出擊??此茩C(jī)動(dòng)性拉滿,近身一套秒天秒地秒空氣!實(shí)際體驗(yàn)傷害是一般的,風(fēng)險(xiǎn)是極高的!藍(lán)耗那更加一言難盡!重做到底啥時(shí)候上線??!

孫武:

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出輸出身板太脆,大招千里支援打贏了皆大歡喜。打輸了屬于是買一送一!唯一的控制技能還不能穿越障礙物,淚目了家人們!還有那被動(dòng)的小兵能把你氣哭,自身距離一過(guò)遠(yuǎn)追著你就來(lái)?追我做什么?你打傷害??!

三、

總結(jié):

英雄梯度排名僅代表個(gè)人觀點(diǎn)!英雄并沒(méi)有優(yōu)劣之分!個(gè)人實(shí)力以及對(duì)方實(shí)力還有陣容選擇都對(duì)游戲的勝負(fù)有著重要影響!小伙伴們理性觀看哦,有不同意見歡迎評(píng)論留言。

最后,希望小伙伴們都能找到適合自己的本命英雄,快樂(lè)游戲,猛猛上分?。?!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆jrkr8x 來(lái)自于 九游APP 2025-03-17 23:27

    缺點(diǎn)是在比賽要在2O分鐘內(nèi)打敗對(duì)方時(shí)淚太短,還有就是有的網(wǎng)絡(luò)不好閃退出了比賽進(jìn)不去又會(huì)減信抑分,別的游戲都不會(huì),我希望不要有那個(gè)減信抑分的東西不然低85分時(shí)又不能打排位又要懲罰我不想要這個(gè),也希望體會(huì)每個(gè)人網(wǎng)絡(luò)不好的家人也包抬我,能得到你們的認(rèn)可不要有懲罰和信枊分這些東西。

  • 尊王至上 來(lái)自于 九游APP 2025-03-30 17:52

    個(gè)人對(duì)這款游戲的評(píng)價(jià)還是不錯(cuò)的,這里面英雄多,偶然還能送幾個(gè)皮膚,就比如近期80抽保底的傳說(shuō)皮,你回歸他偶然還會(huì)送幾款非凡,雖然說(shuō)那幾個(gè)皮膚手感不太好就是了,畢竟人家小曙送,總體來(lái)說(shuō)比隔壁的某榮耀好多了,再一個(gè),我希望小曙把那個(gè)局內(nèi)發(fā)言可以和對(duì)面對(duì)話感覺(jué)就很好,小曙繼續(xù)加油吧

  • 洛薩或李白4 來(lái)自于 九游APP 2025-03-21 19:13

    好玩,雖然不知道為什么感覺(jué)王者億點(diǎn)都不好玩,但是身邊朋友就是喜歡玩王者不能理解,手感不好英雄都是一個(gè)模板刻出來(lái)的(本人是學(xué)計(jì)算機(jī)的)沒(méi)意思

  • 豌豆mdtwsd 來(lái)自于 九游APP 2025-03-14 18:38

    我玩這個(gè)游戲已經(jīng)很久了。那個(gè)時(shí)候我還很小。我的游戲時(shí)長(zhǎng)不久,因?yàn)槭俏覔Q了手機(jī)。

  • 九游玩家030131777925 來(lái)自于 九游APP 2025-03-16 17:51

    真心拉胯,卸載之后一段時(shí)間不登,重新下載回來(lái)就登不上賬號(hào),找都找不回來(lái),無(wú)語(yǔ)

  • 顧某塔爹 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 13:54

    整體玩法和王者差不多 其實(shí)我更傾向于王者 為啥呢 因?yàn)樯磉吪笥淹孢@游戲的人太少了 不過(guò)這款游戲其實(shí)還是挺不錯(cuò)的 福利不少 下面提幾點(diǎn)建議 1.游戲畫風(fēng)有點(diǎn)奇怪 不過(guò)也算獨(dú)特能堵上某些人的嘴 2.音效 尤其是擊殺敵方角色的音效 什么一血二雪五沙什么的 沒(méi)有王者的有感覺(jué) 那種熱血沸騰的感覺(jué) 3多加點(diǎn)玩家互動(dòng)環(huán)節(jié) 有時(shí)玩著玩著就覺(jué)得沒(méi)意思了 我一直覺(jué)得隊(duì)友像人機(jī) 雖然打得不錯(cuò) 但是就感覺(jué)很無(wú)聊。 這邊建議開啟全部聊天() 4建議給大神榜的標(biāo)做帥點(diǎn) 就算小點(diǎn)但也要炫酷點(diǎn) 能讓新玩家覺(jué)得(“哇塞塞 這個(gè)圖標(biāo)好炫酷呀 人家也想要呢~”) 咳 就是這種的 最后呢 我個(gè)人是支持曙光的 畢竟這游戲支持很多低配玩家 而且挺有挑戰(zhàn)的(當(dāng)然 像從王者移植過(guò)來(lái)的玩家除外 那就是虐菜了哈哈哈) 官方大大加油啊↖(^ω^)↗

  • 豌豆k85r92 來(lái)自于 九游APP 2025-02-22 14:05

    你們這是什么匹配機(jī)制?。咳思掖蛭覀兏人粯?,我們這好幾個(gè)人打人一個(gè)都費(fèi)事。但是玩是挺好玩的,但是就是你們這個(gè)匹配機(jī)制不行。加以改進(jìn)。

  • 冰火及眼鏡蛇15 來(lái)自于 九游APP 2025-02-05 14:11

    排位打的標(biāo)結(jié)果加載的時(shí)候僅隊(duì)友可見,那我辛辛苦苦沖分干什么?你游玩起來(lái)d是一點(diǎn)成就感沒(méi)有。金標(biāo)沒(méi)特效就算了,對(duì)面還看不到。拿人頭的時(shí)候也是入機(jī)播報(bào)聲音,配音沒(méi)有激情懶洋洋的,拿個(gè)人頭多不容易啊,能不能加點(diǎn)反饋?zhàn)屚婕易院酪稽c(diǎn)。還有你游的抽象皮膚,非凡皮膚當(dāng)傳說(shuō)皮建模,傳說(shuō)皮當(dāng)非凡皮去建模,沒(méi)回城就算了,加載的時(shí)候“傳說(shuō)”兩個(gè)字連流光都沒(méi)有,不愧是最沒(méi)有手感的MOBA,玩起來(lái)是半點(diǎn)成就感沒(méi)有。唯一的優(yōu)點(diǎn)就是福利多,但是你做好點(diǎn)玩家又不是不舍得錢包

  • 懶貓nFUpZ 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 10:16

    不是我說(shuō)曙光 贏一局安排三四局高手吊打我們?本來(lái)有些人就不會(huì)?你就讓對(duì)面高手吊打還嘲諷我們?這就是你所謂的公平 還文明到頭來(lái)明明就隊(duì)友不得行不罵人還不管還都能被氣死 還有別人玩任何英雄都傷害高又會(huì)玩 而我動(dòng)不動(dòng)打別人刮痧一樣分分鐘就被打回泉水了 請(qǐng)問(wèn)這個(gè)匹配機(jī)制真的公平嘛?

  • ˙晚◎雨˙ 來(lái)自于 九游APP 2025-03-16 23:06

    操作簡(jiǎn)單,福利多多。

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