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曙光英雄 曙光英雄 S1新賽季英雄梯度排行以及上分推薦————中路篇
曙光英雄【曙光英雄】S1新賽季英雄梯度排行以及上分推薦————中路篇如下:
前言:
哈嘍各位曙光小伙伴,這是S1新賽季梯度排行的中路篇。以下內(nèi)容僅代表個人觀點,如果小伙伴們有不同意見歡迎評論留言。攻略的本意是為了方便各位找到更適合自己上分的英雄,切勿引戰(zhàn)拉踩哦~~
S1新賽季中路生態(tài)個人覺得相較之前變化并不算大,
①:諸葛、女魃此類節(jié)奏、和功能性極強的英雄在中路表現(xiàn)仍然十分亮眼。
②:敖璃、范蠡屬于新晉中路寵兒,強度可謂十分亮眼。
③:荊軻、貂蟬此類物理刺客特定情況表現(xiàn)力十分突出,但不建議全物理英雄哦~
④:斗篷對中單的保護能力仍然在線~
⑤:愛麗絲、梅朵此類傳統(tǒng)法師表現(xiàn)不算突出,只能說未來可期吧~
中路梯度原因:
幻神:個人心目中中路的絕對控場英雄!
T0:傷害以及節(jié)奏能力可謂十分亮眼!
T1:有著不俗的傷害能力以及節(jié)奏能力。
T2:比較吃發(fā)育整體表現(xiàn)并不算十分突出。
T3:傷害能力以及節(jié)奏能力并不理想。
T4:游離于版本之外?
注:個人觀點
帖子導航:
一、中路梯度總覽
二、中路梯度解析
三、總結(jié)
注:個人排名,請勿拉踩!
個人排名,請勿拉踩!
個人排名,請勿拉踩!
一、
中路梯度總覽:
二、
中路梯度解析:
幻神:
諸葛亮:
個人心目中的全能型法師,有著絕對的控場能力以及節(jié)奏能力。尤其是開黑可以說功能性拉滿,沒斗篷和解控裝備的脆皮基本屬于控到一套就是秒!哪怕是配合隊友當工具人表現(xiàn)同樣不俗,缺點是極其吃熟練度以及臨場應(yīng)變能力!一個練會了絕對不會后悔的英雄!
T0英雄:
敖璃:
版本新晉中路寵兒!機制個人覺得并不算復(fù)雜,傷害能力十分在線。四級前節(jié)奏能力一般,且傷害非常依賴二技能制造傷害。注意把握二技能釋放時機~
范蠡:
又一位版本新晉中路寵兒,不俗的傷害能力搭配愛地魔力轉(zhuǎn)圈圈的機制加持整體表現(xiàn)可以說十分亮眼。但比較吃熟練度,大手子轉(zhuǎn)一圈給你人帶走了!新手轉(zhuǎn)起來氣勢磅礴,進人堆消失的無聲無息~只能說多練!
女魃:
從登錄裂谷就一直被削弱,雖數(shù)值不比當初。但其出色的機制使其不論是路人局亦或者是賽事的表現(xiàn)可以說是十分亮眼,整體機制沒有大調(diào)整的情況下個人十分推薦練習!開黑強度表現(xiàn)更佳!
T1英雄:
白澤:
屬于是前期我唯唯諾諾,中后期我重拳出擊的又一代表。雖多方調(diào)整后傷害前期傷害能力并不突出,但中后期憑借其出色的傷害能力以及機動性整體強度個人覺得十分在線。
布倫希爾德:
前期傷害能力略顯乏力,但發(fā)育起來憑借自身極長的施法距離搭配不俗的機動性可以讓對手感到十分的頭疼。整體表現(xiàn)能力個人覺得不弱。
嵐:
嵐憑借其出色的機制在中路的表現(xiàn)同樣不俗,小旋風的設(shè)定只要不遲到對方硬控或者地形限制基本很難陣亡。整體傷害能力也不算低,個人覺得可以聯(lián)系一二。
忘川:
忘川覺得強度并不算弱,拉人機制加上保人機制,還有關(guān)鍵時刻的大招控制。但整體穩(wěn)定性并不算高,這似乎是限制她的重要因素。比較吃熟練度以及隊友間的配合。
梅林:
梅林是個人覺得支援型法師的代表之一,手在法師中算是比較長的。加上大招的加持,關(guān)鍵時刻神兵天降可以說是隊友心目中的白月光。開黑強度個人覺得相當強勢,路人局只能說見仁見智~
特斯拉:
特斯拉憑借其出色的機動性搭配被動的持續(xù)拉扯傷害在中路表現(xiàn)同樣不俗,節(jié)奏能力較強的一位法師。屬于是賽事時有露面但路人局查無此人的狀態(tài)?難道是玩起來太累了?
貂蟬:
貂蟬屬于是中路物理刺客的代表之一,其不俗的機動性加上傷害能力,關(guān)鍵時刻的魔免盾以及近身。大招的持續(xù)性無法選中,可以說是許多中路法師的噩夢。關(guān)鍵時刻針對一手非常好用,但要避免全物理陣容哦~
黛西:
黛西雖然多方削弱,傷害能力雖不比之前。但其機制仍然不俗,近身打爆發(fā)搭配無法選中是許多小短腿的噩夢。但黛西傷害就一套,沒大疲軟期較長。需要注意把握技能釋放時機。
荊軻:
荊軻可以說和貂蟬是中路的黃金搭檔!荊軻同樣有著不俗的機動性以及爆發(fā),加上一技能的無法選中規(guī)避敵方的關(guān)鍵技能??梢哉f是許多短腿小脆皮的噩夢!
夏爾美:
夏爾美傷害能力相較剛改版之前確實有所減少,但整體技能機制的強度個人覺得依然在線。順風情況下脆皮基本達到接近一套就是瞬殺。大招的遠距離進場使得夏爾美不論是路人局亦或者是賽事表現(xiàn)都是十分亮眼的。路人局只能說見仁見智了~
姜子牙:
姜子牙雖然機動性略顯不足,垂釣加上大招的吞人機制強度個人覺得是不弱的。大招不論是限制敵方關(guān)鍵位置亦或者是保護己方輸出都是十分好用的。實在不行當個隱身老六~
班:
哇咔咔!沒想到吧!這里也有我!班屬于是節(jié)奏能力極強的英雄,個人在中路同樣排他想著可以更好的輻射其他路。推薦小伙伴開黑使用!
西王母:
西王母屬于是打線和團戰(zhàn)能力都不算弱,尤其是有著大招加持爆發(fā)也還行。但機動性相當拉閘,且非常害怕針對。
T2英雄:
玄奘:
玄奘傷害能力個人覺得并不算低,前期兩顆雷就是一波線。整體個人覺得非常依賴隊友配合,憑借自身多控制以及單點壓制的屬性個人覺得強度并不算低。尤其是開黑配合,強度相當可以哦~
烏雅:
烏雅自從改版后表現(xiàn)似乎并不算突出,手雖然不短加上大招提供不俗的保護能力。但機動性可以說十分拉閘,屬于是偏功能性的中單。
祝融:
祝融在中路的表現(xiàn)并不算弱,尤其是大招搭配被動的印記可以說傷害相當爆炸。但祝融打線能力比較一般,同時相較于帶控制的法師祝融這方面就比較尷尬。
望舒:
望舒自從之前的加強可以說是中路傳統(tǒng)法師的代表,手長加上爆炸的傷害。雖版本調(diào)整后傷害能力不比之前,但憑借其手長的特性在中路仍能占有一席之地。
羲和:
羲和整體傷害能力個人覺得并不算突出,加上傷害依賴近身制造輸出風險可以說相當之高。操作上限個人覺得不低,但收益似乎又不成正比。強度各位覺得如何?
王羲之:
王羲之自從上次改版后功能性個人覺的更強了,傷害能力并不算低。個人覺得屬于是打配合上限能拉的很高,但路人局強度似乎不盡人意。
陸遜:
陸遜傷害能力并不算低,尤其是印記疊起來加上敵方站位集中可以說是爽到起飛!但非常吃技能命中率,打不中可以說傷害不了一點。加上自身小短腿非常怕針對和近身。強度個人覺得并不算十分理想。
蔡文姬:
蔡文姬重做后憑借高數(shù)值的加成有過一時風光,無奈多版本調(diào)整后傷害能力并不算突出。手雖然不短,但傷害給的個人覺得不算快。加上缺乏位移比較怕針對和近身,整體表現(xiàn)個人覺得并不算強勢。
李清照:
屬于是重做后表現(xiàn)似乎仍然不理想,加上傷害和控制都不穩(wěn)定。三個技能湊不出一個鎖定的你敢信?總不能讓我閃現(xiàn)被動留人吧?傷害給的慢還不穩(wěn)定,還有小短腿的加持可以說未來可期了?。?/p>
T3梯度:
愛麗絲:
愛麗絲重做后表現(xiàn)似乎并不算強勢,個人覺得這英雄真的不缺傷害。缺的是怎么把傷害打出來,加上自身小短腿。傷害和控制個人覺得并不算穩(wěn)定,整體個人覺得并不算強勢。
梅朵:
梅朵你說她傷害低?那真不至于!但傷害給的是真慢,而且個人覺得真的不穩(wěn)定。手雖然長,但真的很怕近身。一近一個不吱聲!
火蓮:
屬于是百年難遇的英雄之一,傷害基本靠預(yù)判。控制全靠摸獎,唯一值得說的就是大招傷害真的不算低還是單體的。但總不能靠一個大招吃飯吧?
鰻鰻:
曙光又一個古董英雄,遇到他你可以說有福了。看著丟電針手長,二技能遠距離引爆。大招持續(xù)性傷害!實際一技能是呆呆的,二技能是打不了多少印記的。就剩個大打打傷害了!電針?我是麻瓜愛麗絲大我都不吃我吃你小技能?
圖坦卡蒙:
屬于是古董中的古董,出輸出太脆。出半肉極度缺藍。一技能看似傷害拉滿,但全靠摸獎摸到傷害爆炸。傷害全靠近身,全輸出沒走人臉上自己先躺下了!只能說未來可期吧!
T4英雄:
黃泉:
自從法老改版后一蹶不振至今,法老?。∮朗釔?,舉目破敗!全輸出又太脆,法坦出裝整體又略顯笨重。自身還非常怕重傷,只能說看看黃泉吧!策劃!
呂洞賓:
四級前我唯唯諾諾,四級后我重拳出擊??此茩C動性拉滿,近身一套秒天秒地秒空氣!實際體驗傷害是一般的,風險是極高的!藍耗那更加一言難盡!重做到底啥時候上線??!
孫武:
出輸出身板太脆,大招千里支援打贏了皆大歡喜。打輸了屬于是買一送一!唯一的控制技能還不能穿越障礙物,淚目了家人們!還有那被動的小兵能把你氣哭,自身距離一過遠追著你就來?追我做什么?你打傷害?。?/p>
三、
總結(jié):
英雄梯度排名僅代表個人觀點!英雄并沒有優(yōu)劣之分!個人實力以及對方實力還有陣容選擇都對游戲的勝負有著重要影響!小伙伴們理性觀看哦,有不同意見歡迎評論留言。
最后,希望小伙伴們都能找到適合自己的本命英雄,快樂游戲,猛猛上分?。?!
玩家評論
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曙光英雄
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《曙光英雄》2025年S1賽季正式開啟!商圣駕到,國風新英雄范蠡登場!地圖煥新,賽季生涯特權(quán)升級,超百款皮膚隨心暢享,全新賽季等你來戰(zhàn)! 【虹運龍寶 龍年收官之作】 鏘鏘~小龍寶敖璃來襲,輕松Q萌戰(zhàn)斗!釋放五彩法球,疊加被動技能傷害爆炸,快來把人見人愛的超萌敖璃帶回家吧! 【龍神幻化 變身戰(zhàn)場BOSS】 5v5moba全新玩法龍巢異變,化身龍神BOSS主宰戰(zhàn)場!受神秘力量的召喚,嘲風、睚眥、霸
顧某塔爹 來自于 九游APP 2025-01-10 13:54
整體玩法和王者差不多 其實我更傾向于王者 為啥呢 因為身邊朋友玩這游戲的人太少了 不過這款游戲其實還是挺不錯的 福利不少 下面提幾點建議 1.游戲畫風有點奇怪 不過也算獨特能堵上某些人的嘴 2.音效 尤其是擊殺敵方角色的音效 什么一血二雪五沙什么的 沒有王者的有感覺 那種熱血沸騰的感覺 3多加點玩家互動環(huán)節(jié) 有時玩著玩著就覺得沒意思了 我一直覺得隊友像人機 雖然打得不錯 但是就感覺很無聊。 這邊建議開啟全部聊天() 4建議給大神榜的標做帥點 就算小點但也要炫酷點 能讓新玩家覺得(“哇塞塞 這個圖標好炫酷呀 人家也想要呢~”) 咳 就是這種的 最后呢 我個人是支持曙光的 畢竟這游戲支持很多低配玩家 而且挺有挑戰(zhàn)的(當然 像從王者移植過來的玩家除外 那就是虐菜了哈哈哈) 官方大大加油啊↖(^ω^)↗
冰火及眼鏡蛇15 來自于 九游APP 2025-02-05 14:11
排位打的標結(jié)果加載的時候僅隊友可見,那我辛辛苦苦沖分干什么?你游玩起來d是一點成就感沒有。金標沒特效就算了,對面還看不到。拿人頭的時候也是入機播報聲音,配音沒有激情懶洋洋的,拿個人頭多不容易啊,能不能加點反饋讓玩家自豪一點。還有你游的抽象皮膚,非凡皮膚當傳說皮建模,傳說皮當非凡皮去建模,沒回城就算了,加載的時候“傳說”兩個字連流光都沒有,不愧是最沒有手感的MOBA,玩起來是半點成就感沒有。唯一的優(yōu)點就是福利多,但是你做好點玩家又不是不舍得錢包
懶貓nFUpZ 來自于 九游APP 2025-01-07 10:16
不是我說曙光 贏一局安排三四局高手吊打我們?本來有些人就不會?你就讓對面高手吊打還嘲諷我們?這就是你所謂的公平 還文明到頭來明明就隊友不得行不罵人還不管還都能被氣死 還有別人玩任何英雄都傷害高又會玩 而我動不動打別人刮痧一樣分分鐘就被打回泉水了 請問這個匹配機制真的公平嘛?
回響跡克隆 來自于 九游APP 2024-12-07 06:38
坦克肉的要死打又打不死,法師刮痧的要死一套都秒不了脆皮,輔助都可以秒脆皮了法師都羨慕了,打野四級都可以秒脆皮了,游戲也太平衡了吧
日出生于山海 來自于 九游APP 2025-02-05 21:10
很好啊,非常的棒,建模和設(shè)計方面都很好,就是勝率這一方面可以稍微調(diào)整一下,別動不動就直接幾連跪幾連跪的
墨淵 來自于 九游APP 2025-01-24 17:09
真就是拉圾游戲,一到高段位就輸。還他喵的一直連跪,從主宰直接使勁往下掉,有國服帶都會輸,對面還是沒有標的那種
蕭雨墨 來自于 九游APP 2025-01-25 17:49
說實話,這個游戲變成雞的銘文機制真的太有特色了,活該這游戲就這樣給狗看到這游戲都直搖頭,真的我真的沒話說變成雞又不能攻擊,移速又降到超級低,跟動不了一樣還特色厲害策劃,活該,這游戲就這樣
豌豆x76lpt 來自于 九游APP 2025-01-10 08:59
最離譜的投降機制和沒有的懲罰系統(tǒng),在這里你可以一票否決想投降必須五人全部同意;在這里你可以隨便送人頭或者擺爛,要是扣你分了你回來隨便罵我,就算想掛機也盡情去做,最多也就扣四分,除此沒有一點懲罰。就這樣的游戲,不得蒸蒸日上啊
豌豆pmv67x 來自于 九游APP 2025-02-08 01:25
卡在皓月圣士2五天了贏多少把就輸多少把,好不容易贏直接安排高手,隊友還不會玩
陽炎以深淵領(lǐng)主15 來自于 九游APP 2025-02-06 21:19
畫質(zhì)還不錯,玩法也還行,他的優(yōu)點就是畫質(zhì)好,缺點就是他的逆天的匹配機制,贏一把輸兩把也是常有的事