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小水最近覺得,本服高手實(shí)在太多了,尤其是游戲沖擊到后期,雖然任務(wù)關(guān)卡通了,但是競(jìng)技場(chǎng)還是很難沖上去。在我打算沖級(jí)新服的時(shí)候,覺得作為一個(gè)半老玩家有必要寫一些總結(jié)...[詳情]
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今天論壇上有玩家在論壇發(fā)起投票,票選當(dāng)前版本的最強(qiáng)后期,有人將圖發(fā)到玩家群中,又是噓聲一片,質(zhì)疑樓主忽略了某個(gè)關(guān)鍵性的傭兵??吹酵婕覀兗ち业挠懻摚【幷硪幌麓?..[詳情]
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近戰(zhàn)為王!《水晶之歌》近戰(zhàn)要塞戰(zhàn)斗力報(bào)告
開服在即,大家有沒有為選種族、選要塞煩惱呢?在《水晶之歌》中,四大種族要塞分為很多種,每個(gè)種族的要塞都具有十分鮮明的“民族特色”。游戲從功能屬性上將要塞分為防御...[詳情]
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作為一枚在論壇和玩家群混跡多年的GM,小水發(fā)現(xiàn)玩家在交流的時(shí)候,不同的人玩游戲的方式一般都各有差異,可是有的人玩法卻很相似,在這個(gè)驚人的真相背后,到底是什么...[詳情]
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精靈族、拉比族、人族和獅面族是卡牌競(jìng)技手游《水晶之歌》中各具特色的四大種族,奎里斯塔大陸崩塌之后,幸存的這四大種族先后研發(fā)并制造出以水晶為動(dòng)力的戰(zhàn)爭(zhēng)要塞,圍繞著...[詳情]
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技巧面前人人平等 《水晶之歌》獨(dú)創(chuàng)眾神殿玩法
被大R吊打是目前很多平民玩家難以避免的痛處,無論游戲的平衡性多么完善,平民玩家在角色等級(jí)、星級(jí)上都與大R有著難以彌補(bǔ)的差距。而即將在六月開啟付費(fèi)刪檔測(cè)試的實(shí)時(shí)卡...[詳情]
水晶之歌
全新最強(qiáng)策略卡牌強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng)。 顛覆傳統(tǒng)豎屏卡牌,《水晶之歌》以精致橫屏畫質(zhì),呈現(xiàn)西方魔幻大陸世界。 熱血澎湃,縱深布局,鑄造經(jīng)典。 極智戰(zhàn)場(chǎng),無限策略,天下由你主宰!
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