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生化危機(jī)6評(píng)測(cè)畫面進(jìn)步恐怖退化
萬(wàn)眾期待的生化危機(jī)6試玩DEMO終于在XBL上放出,玩家需要購(gòu)買龍之教條后方可獲得DEMO認(rèn)證碼。下面就為大家來評(píng)測(cè)一下這款DEMO,看看游戲究竟有什么變化。
試玩版的內(nèi)容和E32012上放出的試玩相同,除了里昂關(guān)卡之外,在另兩名主角的關(guān)卡選用搭檔的話會(huì)有在流程上有所不同。
按照試玩的順序我們先嘗試了里昂篇的試玩,這關(guān)的試玩大部分的是闡述以及讓玩家們體驗(yàn)游戲傳統(tǒng)恐怖氣氛。從這關(guān)試玩可以看出游戲的畫面非常的出色,達(dá)到了這個(gè)世代頂級(jí)的水平,尤其突出在光影效果和貼圖的質(zhì)感上。在恐怖氣氛的營(yíng)造上,這一關(guān)主要是靠昏暗的場(chǎng)景以及時(shí)不時(shí)掉下來東西嚇唬你。而到了關(guān)卡末尾會(huì)出現(xiàn)敵人,你可以選擇用手里不多的子彈了對(duì)付它們,也可以直接來到目標(biāo)地點(diǎn)繼續(xù)劇情,總體來說第一關(guān)除了出色的畫面可以體驗(yàn)的東西不多。
來到克里斯篇,玩家可以初嘗試一下游戲中的,本作戰(zhàn)斗方面的變化還是相當(dāng)?shù)拇蟮?,大到已?jīng)讓你感覺不到這是生化危機(jī)系列的地步。先來說移動(dòng),本作的移動(dòng)有了革命性的變化,玩家不再像之前那樣用前進(jìn)來移動(dòng),左右調(diào)整方向了。,生化危機(jī)6已經(jīng)越來越向TPS游戲靠攏了。
方面,本作仍然采用越肩視角來射擊,但有一個(gè)問題在之前E3的試玩報(bào)告中也提到過,人物進(jìn)入瞄準(zhǔn)狀態(tài)時(shí)身體占據(jù)屏幕的比重太大了,嚴(yán)重的影響了對(duì)于周圍環(huán)境和敵人位置的觀察,這點(diǎn)問題在移動(dòng)的時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)。試玩版中準(zhǔn)心有半鎖定的效果,導(dǎo)致準(zhǔn)心并不是始終在屏幕中央,準(zhǔn)心跟進(jìn)屏幕的速度也不足,鎖定功能可能會(huì)在正式版中有設(shè)置。試玩版中角色開槍手柄是不震動(dòng)的,這很影響手感,不知道正式版中是否也可以設(shè)置。射擊方面還有一個(gè)新就是切換左右手持槍,這個(gè)系統(tǒng)借鑒了海域系列,玩家按下右搖桿就可以切換,至于有什么用處,玩家在實(shí)戰(zhàn)中就可以體會(huì)到。
體術(shù)使用頻率的提升是本作最明顯的一個(gè)變化,在近身面對(duì)敵人時(shí)可以直接不進(jìn)入標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)按開搶鍵進(jìn)行體術(shù)攻擊,特定情況下還可以與周圍場(chǎng)景互動(dòng)。但大部分時(shí)間你不要指望體術(shù)可以成為主要的殺敵手段,試玩版敵人基本要3拳以上才可以打死,基本上很沒有效率。另一個(gè)值得一提的就是翻滾,這個(gè)動(dòng)作大家在預(yù)告片和試玩視頻中都已經(jīng)見到了,玩家可以翻滾敵人的近身攻擊,或者向后倒地拉開距離射擊敵人,還可以在告訴移動(dòng)中向前滑鏟射擊敵人。這些動(dòng)作都非常帥,靈活運(yùn)用的話不但很實(shí)用還可以增強(qiáng)觀賞性。這個(gè)動(dòng)作的增加大大的提升了游戲的動(dòng)作性和操作要求,而其在傭兵模式中的表現(xiàn)也值得期待。
當(dāng)然體術(shù)并不是在游戲中可以無限使用的,游戲中增加了體力槽的設(shè)定,顯然是為了限制玩家頻繁使用特殊動(dòng)作。體力槽在正常情況下是可以自動(dòng)回復(fù)的,而當(dāng)玩家體力透支之后,體力槽會(huì)進(jìn)入紅色狀態(tài),在回復(fù)滿后還會(huì)進(jìn)入綠色狀態(tài)繼續(xù)回復(fù),在紅色狀態(tài)下玩家是不可以是用特殊動(dòng)作的,這點(diǎn)要注意。
游戲中的武器有兩種使用模式,比如裝備機(jī)槍時(shí)按Y鍵PS3版為三角鍵便可切換子彈的發(fā)射模式,如單點(diǎn)發(fā)射或連發(fā),同樣在使用狙擊槍的時(shí)候可以切換瞄準(zhǔn)鏡夜視儀。道具菜單和換武器在本作也是即時(shí)的,甚至連系統(tǒng)設(shè)置都是即時(shí)的,這點(diǎn)我個(gè)人覺得沒太大必要。道具的拾取不需要角色彎腰做出撿東西的動(dòng)作了,在道具上方按拾取鍵道具便可直接跑到你的包里,這個(gè)設(shè)定雖然不科學(xué)但是大大的保證了游戲的動(dòng)作流暢性。
克里斯篇中主要的敵人是普通喪尸和J’avo,吐槽一下這里面的中國(guó)喪尸都戴著京劇臉譜,有的還刷著刀向你沖過來,看上去實(shí)在是違和。而在杰克篇玩家就要面對(duì)可怕的Us**了,詳情參考敵人介紹,這關(guān)中玩家要逃離Ustank的追殺并在最后要干掉他,相比前兩關(guān)本關(guān)的難度最大,Ustank移動(dòng)速度極快,還會(huì)時(shí)不時(shí)的伸長(zhǎng)他的手把你拉過去戳你。玩家需要誘因它到油桶邊上用油桶對(duì)付它,本作的油桶傷害范圍極大,但面對(duì)速度驚人的Ustank,玩家還是需要算準(zhǔn)時(shí)機(jī)開槍才行。
試玩版體現(xiàn)出了游戲很多細(xì)節(jié)的變化,一個(gè)好細(xì)節(jié)是游戲引入了環(huán)境觸摸點(diǎn)系統(tǒng),當(dāng)人物告訴移動(dòng)撞到墻壁時(shí)會(huì)用手扶一下墻壁進(jìn)行緩沖。另一個(gè)細(xì)節(jié)在人物原地高臺(tái)跳躍時(shí)會(huì)需要向后助力一下,而告訴移動(dòng)中則可以直接跳過去,這些細(xì)節(jié)都展示了CAPCOM的用心。生命值與體力顯示界面制作的很新潮,在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下會(huì)消失,不同角色的UI還有所不同,但是沒看出有什么規(guī)律,目前試玩版是里昂、海倫娜和雪莉是白色的UI,克里斯和皮爾斯是綠色的,而杰克是獨(dú)一無二的。
玩過這個(gè)試玩版之后,總的來說6代雖然變的不像生化危機(jī)系列,但是還是一款非常不錯(cuò)的游戲。這年頭沒有變化的系列恐怕就只有死路一條,CAPCOM敢于變化,證明了他們還有繼續(xù)延續(xù)系列的野心。而距正式版推出剩下不到半年的時(shí)間里,如果CAPCOM可以吸收玩家的反饋,并改進(jìn)游戲不足的地方,相信生化危機(jī)6還能再創(chuàng)系列的新輝煌,讓我們一起來期待這款游戲的到來吧。
玩家評(píng)論
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生化危機(jī)6

生化危機(jī)6是一款改編自同名電影《生化危機(jī)》的末日題材喪尸生存冒險(xiǎn)手游。在生化危機(jī)6中,玩家將以第三視角進(jìn)入游戲,然后使用各種武器打敗各種邪惡的怪物。僵尸,然后組成強(qiáng)大的僵尸大軍,打敗其他對(duì)手,安全生存到最后。電影級(jí)別的高清畫質(zhì),玩起來很有沉浸感!
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豌豆rquu6b 來自于 九游APP 2025-01-12 10:22
這個(gè)本來在電腦上就要要錢,然后我預(yù)約了之后,我靠,等了好幾年了都沒有預(yù)約好,因?yàn)槲彝孢^,然后呢,體驗(yàn)這個(gè)到了,好不容易才找到,然后預(yù)約了之后還是要等,等不了了
豌豆u3zauo 來自于 九游APP 2025-01-16 14:57
預(yù)約一天都約了這么多天還是玩不了
豌豆n72hgj 來自于 九游APP 2024-12-07 12:19
你媽根本玩不了 說好的預(yù)約預(yù)約一天都預(yù)約不了
豌豆epxzqc 來自于 九游APP 2024-10-05 19:45
好玩嗎?本以為應(yīng)該上架這個(gè)你媽一直不上。真的搞不懂你這個(gè)軟件到底要干什么?是不是專門騙人下這個(gè)東西的。真的服了。
豌豆yp0mj1 來自于 九游APP 2024-12-06 07:36
到底什么時(shí)候才能玩?
電魂天遠(yuǎn)古13 來自于 九游APP 2024-11-06 16:25
都等多久了還不上,留著吃是?
豌豆b8k0h7 來自于 九游APP 2024-10-29 20:09
可以,就是要快點(diǎn)上架都等不及要玩了。家里沒電腦
豌豆4649he 來自于 九游APP 2024-10-11 20:34
不是好玩嗎?這游戲一直不上架,這什么意思?
豌豆nag36a 來自于 九游APP 2024-08-07 16:10
我就問一句,預(yù)約要多久?快點(diǎn)快點(diǎn)快點(diǎn),我就想問一句話,官方給我排在第幾位?如果讓我第一個(gè)上線,我一定會(huì)好好的,感謝官方(≧?≦)
豌豆8qt3mn 來自于 九游APP 2024-10-20 22:30
真他媽預(yù)約長(zhǎng)什么時(shí)候好?這游戲還干不干?