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死亡細(xì)胞全方位游戲測(cè)評(píng) 死亡細(xì)胞好玩嗎

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:AC游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-12-31 18:04:56
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不久前,《死亡細(xì)胞》終于在Steam上結(jié)束了搶先體驗(yàn),并面向全平臺(tái)正式發(fā)售。正式版在更加完善的同時(shí),也改進(jìn)了許多之前令人詬病的毛病。如今呈現(xiàn)出的的效果令人贊嘆。

視頻評(píng)測(cè):

《死亡細(xì)胞》是一款帶有Roguelite元素的類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲。你在這款游戲中扮演一名武士,在隨機(jī)生成的地圖中探索、戰(zhàn)斗、成長(zhǎng)。在一切順利的情況下,最快甚至可以在20分鐘內(nèi)打通整個(gè)流程。不過(guò)每一次死亡都是不可逆的,再次復(fù)活時(shí)將會(huì)損失前一局積攢的所有探索進(jìn)度、武器裝備和成長(zhǎng)資源。每一次開(kāi)始游戲,你都將面對(duì)截然不同的情景,并在不斷重來(lái)的過(guò)程中體驗(yàn)到截然不同的玩法和挑戰(zhàn)。戰(zhàn)斗的過(guò)程也是一種享受,其酣暢淋漓的打擊感與行云流水的流暢感,在同類型動(dòng)作游戲中數(shù)一數(shù)二。而這些,足以輕而易舉地讓你沉迷數(shù)十、甚至是上百個(gè)小時(shí)。

靈活的節(jié)奏,爽快的戰(zhàn)斗

如果說(shuō)《鹽和避難所》是2D版的《黑暗之魂》,那么《死亡細(xì)胞》玩起來(lái)其實(shí)更像《血源:詛咒》。它和近年來(lái)大多數(shù)魂類游戲一樣注重通過(guò)高難度與高死亡懲罰給玩家?guī)?lái)挑戰(zhàn)和心理壓力,不過(guò)在整體節(jié)奏上明顯偏快,跳躍、翻滾、進(jìn)攻、跑酷的過(guò)程也極為靈活。在戰(zhàn)斗中,《死亡細(xì)胞》更鼓勵(lì)進(jìn)攻——為此,甚至采用了和《血源》類似的抽血機(jī)制,允許你在掉血后的短時(shí)間內(nèi),通過(guò)連續(xù)攻擊敵人,把扣的血重新奪回來(lái)。

死亡細(xì)胞全方位游戲測(cè)評(píng)(死亡細(xì)胞好玩嗎)

《死亡細(xì)胞》的武器庫(kù)非常龐大。不論是刀、劍等近戰(zhàn)武器,還是弓、弩等遠(yuǎn)程武器,亦或是手雷、炸彈、箭塔、捕獸夾等戰(zhàn)術(shù)道具——每個(gè)類別的武器數(shù)量都有數(shù)十種之多。游戲的戰(zhàn)斗風(fēng)格也根據(jù)你所偏愛(ài)的武器不同,形成了大量差異化的流派:你有時(shí)候會(huì)像狂戰(zhàn)士一樣沖鋒陷陣,有時(shí)候則會(huì)扮演神射手在安全距離外穩(wěn)定輸出,也有的時(shí)候需要像狡詐的獵人一樣布置陷阱靜待敵人自投羅網(wǎng)……

死亡細(xì)胞全方位游戲測(cè)評(píng)(死亡細(xì)胞好玩嗎)

當(dāng)然,大多數(shù)武器都不會(huì)在一開(kāi)始的時(shí)候解鎖,而是散布到了多周目的流程中,需要由你一件一件地慢慢搜集。而不斷獲得新武器新裝備的過(guò)程也是這款游戲重要的樂(lè)趣來(lái)源之一。從這個(gè)意義上來(lái)說(shuō),《死亡細(xì)胞》其實(shí)也具備相當(dāng)濃厚的刷子屬性。不過(guò)話又說(shuō)回來(lái),雖然游戲的武器數(shù)量非常龐大,但是真正實(shí)用的武器道具其實(shí)非常有限。這個(gè)狀況其實(shí)早在之前EA階段的時(shí)候就已經(jīng)是個(gè)非常明顯的問(wèn)題。目前的正式版雖然已經(jīng)大幅改善了武器庫(kù)的整體平衡性,但是依然沒(méi)能扭轉(zhuǎn)大多數(shù)武器道具的“玩具”屬性。

死亡細(xì)胞全方位游戲測(cè)評(píng)(死亡細(xì)胞好玩嗎)

限時(shí)寶庫(kù)和詛咒寶箱,則從更加差異化的層面上調(diào)節(jié)著《死亡細(xì)胞》的節(jié)奏,也給進(jìn)階玩家提供了更進(jìn)一步的戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)。其中前者是一個(gè)有著嚴(yán)格時(shí)間限制的寶庫(kù):從游戲開(kāi)局伊始計(jì)算,一旦超過(guò)了指定時(shí)間,大門就會(huì)永久鎖死。如果想要獲得寶庫(kù)中的獎(jiǎng)賞,你就不得不通過(guò)更富進(jìn)攻性和冒險(xiǎn)性的方式快速過(guò)關(guān)——當(dāng)然,在寶庫(kù)中的獎(jiǎng)勵(lì)肯定值得你冒這個(gè)險(xiǎn)。而詛咒寶箱則更是一個(gè)讓人心驚肉跳的致命誘惑:寶箱內(nèi)高概率會(huì)出現(xiàn)遠(yuǎn)超你現(xiàn)有裝備品質(zhì)的武器道具,或者數(shù)量驚人的成長(zhǎng)資源——可是在打開(kāi)寶箱后并擊殺指定數(shù)量的敵人之前,你都會(huì)處于能被任何傷害直接致死的脆弱狀態(tài)。

復(fù)古的外殼,前衛(wèi)的理念

乍看之下,《死亡細(xì)胞》是一款非常復(fù)古、帶著濃郁懷舊情結(jié)的像素風(fēng)二軸動(dòng)作游戲。但是其底層設(shè)計(jì)理念卻非常現(xiàn)代、甚至是前衛(wèi)。它沒(méi)有拘泥于大多數(shù)同類型游戲穩(wěn)定、豐滿、但是慢熱的設(shè)計(jì),而是恰到好處地利用隨機(jī)性,讓游戲具備了更加短平快的節(jié)奏、更豐富的變數(shù)與極高的重復(fù)游玩價(jià)值。

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這種隨機(jī)性全面影響到了地圖、關(guān)卡、怪物配置,以及直接反映到玩家感受上的成長(zhǎng)體驗(yàn)?!端劳黾?xì)胞》的成長(zhǎng)系統(tǒng)本身其實(shí)非常簡(jiǎn)單:主角一共只有紅、紫、綠三種類型的屬性,它們分別影響近戰(zhàn)類、戰(zhàn)術(shù)類和生存類武器道具的威力。而你只需要每次在找到升級(jí)卷軸后,從這三項(xiàng)能力中選擇一種進(jìn)行提升即可??紤]到每一項(xiàng)屬性強(qiáng)化的武器類別都非常明確,玩家的強(qiáng)化重點(diǎn)也因此會(huì)在很大程度上和該局具體使用的武器道具搭配掛鉤;再考慮到你在每一局中具體能拿到怎樣的武器,其實(shí)在很大程度上是隨機(jī)的——因此也會(huì)讓你在反復(fù)游玩的過(guò)程中,體驗(yàn)到既豐富多彩,又各具特色的冒險(xiǎn)歷程。

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值得注意的是,真正優(yōu)秀的隨機(jī)性設(shè)計(jì)不會(huì)漫無(wú)目的地隨機(jī)一切,而是會(huì)經(jīng)過(guò)一番審慎的權(quán)衡,在給玩家提供源源不斷新鮮感的同時(shí),也不至于讓人感到手足無(wú)措。而《死亡細(xì)胞》通過(guò)一套可不斷強(qiáng)化的保底機(jī)制恰到好處地把握住了這種微妙的平衡。游戲中最主要的成長(zhǎng)資源是“細(xì)胞”和“金幣”:其中細(xì)胞主要用于解鎖被動(dòng)技能和新武器,金幣則用來(lái)直接購(gòu)買商店里的武器道具。雖然兩者默認(rèn)都會(huì)在死亡后全部清空,但是每到一關(guān)的關(guān)底,游戲就會(huì)強(qiáng)制讓你使用完畢身上所有細(xì)胞,從而落袋為安;而隨著金幣回收技能等級(jí)的提高,你也能在復(fù)活后保留數(shù)量越來(lái)越多的金幣。因此雖然每一局都會(huì)清空之前全部進(jìn)度重新開(kāi)始,但是玩家依然能在反復(fù)游玩的過(guò)程中明顯感到自己在持續(xù)成長(zhǎng)。

死亡細(xì)胞全方位游戲測(cè)評(píng)(死亡細(xì)胞好玩嗎)

不過(guò)話又說(shuō)回來(lái),《死亡細(xì)胞》可能有些過(guò)于依賴隨機(jī)性帶來(lái)的變數(shù),以至于有些輕視內(nèi)容層面上的填充與打磨。游戲中的BOSS戰(zhàn)雖然幾乎每一場(chǎng)都精彩紛呈,但是在數(shù)量上卻非常稀少。玩家一旦摸清了每個(gè)BOSS的行動(dòng)套路,接下來(lái)不論游戲怎么隨機(jī)生成,也會(huì)顯得十分匱乏高品質(zhì)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

死亡細(xì)胞全方位游戲測(cè)評(píng)(死亡細(xì)胞好玩嗎)

結(jié)語(yǔ)

《死亡細(xì)胞》是一款有著復(fù)古外殼,但是設(shè)計(jì)理念卻非常前衛(wèi)的Roguelite銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲。盡管它的世界是二軸的,但是依然做出了媲美《血源》的硬核難度與爽快節(jié)奏,再加上豐富的玩法風(fēng)格和多樣性極強(qiáng)成長(zhǎng)體驗(yàn)——對(duì)動(dòng)作游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),這款游戲絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家2259525101 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 15:55

    游戲是好游戲,但是九游是真sm,我20年買的,突然想起想玩一下,結(jié)果買的全沒(méi)了…運(yùn)營(yíng)商木琴是在91工作嗎?子孫滿堂666

  • 豌豆i116zx 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 14:51

    游戲很好,但是九游是真的斯麻,原來(lái)打了2000多局的號(hào),一個(gè)更新全沒(méi)了,白王號(hào)從初中打到高中畢業(yè),原來(lái)是賬號(hào)密碼登錄,現(xiàn)在搞成手機(jī)號(hào),號(hào)直接沒(méi)了,登都登不上,祝九游策劃子孫滿堂,大家要玩的話,不要玩九游的

  • 祁沝 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 10:42

    游戲買斷制,全部購(gòu)買大約六十,不要嫌畢竟人家真的挺好玩質(zhì)量也好。就是劇情沒(méi)更新了有點(diǎn)子爛尾的感覺(jué),平臺(tái)爛也是沒(méi)辦法的事

  • 鸔柒 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 10:26

    這款游戲非常好 ,等你買了不同的DC會(huì)觸發(fā)不同的劇情 ,而且這個(gè)游戲本身就是一個(gè)故事,可以在邊了解故事情節(jié)的過(guò)程中邊打游戲,結(jié)局也是非常的令人驚!

  • 暗影格斗術(shù) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-22 15:55

    好玩,就是我是新手,有時(shí)候會(huì)玩著玩著就破防了,沒(méi)讓BOSS打死,讓小怪打死了……

  • 豌豆n02jxl 來(lái)自于 九游APP 2025-02-01 20:47

    要錢,差評(píng),O氪不要玩。

  • 重生細(xì)胞jj 來(lái)自于 九游APP 2024-12-16 00:04

    我是2023年剛出來(lái)的時(shí)候就買了這個(gè)游戲,而且也是用的這個(gè)買的。最后甚至打到了5細(xì)胞白王。結(jié)果現(xiàn)在隔了一年多點(diǎn),我現(xiàn)在重新下這個(gè)游戲登同一個(gè)賬號(hào),他叫我重新購(gòu)買游戲。有沒(méi)有大神解決這個(gè)問(wèn)題?

  • 練金術(shù)士 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 09:22

    重生細(xì)胞 跟元?dú)怛T士什么關(guān)系

  • 午夜亦撼地 來(lái)自于 九游APP 2024-12-16 00:45

    最勾八逆天的游戲要錢?給騰訊代理解鎖新武器一個(gè)648你就老實(shí)了

  • 狂黑很黑 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 21:26

    游戲特別好玩 別看那些qb打差評(píng) 30塊錢買個(gè)主包 夠爽好久了 再把DLC買了已經(jīng)很耐玩了 如果自己有錢的話那么就花錢買 不過(guò)別學(xué)那sz打差評(píng) 挺好的一游戲 非常推薦

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重生細(xì)胞
類型:動(dòng)作
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