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新版本內容預告|《四象物語》12月測試即將開啟
星主大大們好:
[抱大腿]時別三月,歷經(jīng)多個版本測試與反饋分析后,我們對四象的玩法與養(yǎng)成做了根本性的重整,此次12月版本將是四象之地最大的一次變化,初衷在于降低理解門檻,豐富游戲內容與策略,提供更大的隨機樂趣和差異化追求空間,以下是調整具體內容,希望新版本大家會喜歡:
一、養(yǎng)成體系調整
【星位繼承-養(yǎng)成減負】
取消了星徒屬性疊加的養(yǎng)成框架,而是將[星位養(yǎng)成]作為基礎,讓所有上陣其中的星徒都能繼承星位的[等級],[覺醒],[裝備]等核心養(yǎng)成,大家無需對多個英雄進行重復的升級,覺醒和裝備養(yǎng)成操作,大幅降低培養(yǎng)的負擔。
【星徒培養(yǎng)-升星加強】
將星徒技能出生技能設定為怒氣技,消除技,另外5個被動通過星級解鎖,取代過往所有技能堆疊在獲得前期,被動繁雜且難以理解,讓玩家在星徒成長中,慢慢感受技能的增強。
【豐富成長點,提供多樣的變強途徑】
我們在星位,裝備,星徒3個核心養(yǎng)成點上,做了更豐富的成長內容,且成長上限接近,大家可以根據(jù)自己的喜好和習慣去使自己變強,無需完全依賴冒險進程帶來的收益,降低老版本過度追求冒險進度帶來的疲憊感。
在3個核心養(yǎng)成外,新增了兩個跟隨進程自動獲取養(yǎng)成資源的系統(tǒng),星域系統(tǒng)(提供陣營屬性與通用技能)和星魂圖系統(tǒng)(提供全星徒百分比屬性加成),大家在冒險和培養(yǎng)星徒時會自動其養(yǎng)成資源,讓養(yǎng)成更無負擔。
【英雄抽卡-喚星殿】
老版本的線性獲取英雄小隊雖然相對公平,但是前期缺少隨機獲得樂趣和追求差異化的空間,在保留冒險可獲得所有頂級星徒的前提下,我們增加了星徒抽卡的玩法-[喚醒殿],讓游戲前期的陣容與策略存在隨機空間與搭配樂趣,同時也為星徒的技能遞增提供途徑,降低理解成本。
二、玩法新增
鑒于成長線的多樣化,我們?yōu)槊糠N成長產(chǎn)出都匹配了一個新的玩法,讓大家更容易分辨各種材料的獲取。
【覺醒試煉-獲取[覺醒材料】
產(chǎn)出星位覺醒材料,同時概率出現(xiàn)隨機事件,是高效提高覺醒等級的途徑。
【幻之試煉-獲取[星徒碎片]】
產(chǎn)出星徒個人碎片,無需進入戰(zhàn)斗,點擊即可切磋對應星徒,掉落相應碎片。
【追繳異獸-獲取[星位裝備]】
產(chǎn)出裝備,擊敗越多BOSS,解鎖更高級的裝備副本,可以快速提高裝備等階。
【命痕秘境-獲取[命痕套裝]】
實時組隊的玩法,需要擊敗2輪怪物,可以獲得一定數(shù)量的命痕,組成套裝后命痕可以大幅加強二級屬性,并提供以二級屬性為強度基礎的通用技能。
【原玩法優(yōu)化】
在新增玩法的情況下,老玩法我們也都進行了優(yōu)化和產(chǎn)出調整。
[鎖妖獄]-產(chǎn)出大量裝備強化和升星材料。[喚星盤]-產(chǎn)出大量星位-三魄的材料,可以提高角色的陣營克制屬性。[水運]-產(chǎn)出大量海石,可兌換隨機的裝備寶石,寶石提供較高的一二級屬性。[競技場]-調整為單隊競技場,簡單的PVP體驗,獎勵有大量麒麟秘卷(英雄抽取)。[拜山門]賽季式的PVP玩法,有段位匹配機制,適合喜歡PVP的星主,排名獎勵豐富。[征討巨獸],需要公會成員一同擊殺怪物,可獲得大量門派貨幣。[妖獸入侵],限時開啟,全服一同擊殺的世界BOSS,獎勵豐厚。
三、冒險調整
1.優(yōu)化了整體的冒險流程,新增劇情漫畫,大量隨機事件
2.優(yōu)化冒險節(jié)奏,相比老版本會更為流暢和爽快3.主線任務完成會主動彈出,確保流程正常,同時增加對話背景4增加轉向類機關,需要將機關轉向到指定位置才能解鎖事件5.優(yōu)化部分機關效果的特效表現(xiàn)
四、戰(zhàn)斗與技能
1.新增規(guī)則,四象共鳴會額外獲得1點能量且造成更高傷害,提高四象共鳴的價值。
2.規(guī)范怪物搭配,群體怪必定4個,單體BOSS為真正首領怪,難度最高。3.調整界面布局,讓怪物區(qū)域有更好的展示空間。4.增加陣營通用潛能,可在星域系統(tǒng)里通過升階獲得,對同陣營星徒都會生效。5.增加大量新英雄,目前總數(shù)在55個,預計會增加到60個。6.增加上陣羈絆技能,讓戰(zhàn)前搭配更為明確。7.在命痕套裝中增加二級屬性相關的通用被動,平衡二級屬性的價值并提供更多自由點搭配技能的空間。
五、數(shù)值調整
重構整個數(shù)值體系,更系統(tǒng)的規(guī)劃每個階段星主的冒險與養(yǎng)成上限
優(yōu)化整體產(chǎn)出與消耗優(yōu)化冒險流程與難度,包含各玩法的難度優(yōu)化所有活動相關的資源產(chǎn)出平衡所有品質的技能系數(shù)與效果,提高平衡性增加四象陣營的屬性共鳴,簡化搭配策略
預告告一段落,回顧上次測試,其實已經(jīng)過去3個多月
之所以花如此長的時間,一方面是我們在測試結束后,做了比較系統(tǒng)的意見整理和復盤
也花了較長的時間來決定這個新版本的調整,刪除大部分養(yǎng)成內容是一個頗為艱難的決定
但是大家的意見我們都有認真對待,最終還是決定制作一套全新的養(yǎng)成體系
再次感謝參與測試玩家的寶貴建議,希望在新的版本中,我們會在四象江湖重逢。
臨近平安夜與圣誕節(jié),祝星主大大們有個美好的12月哦~[抱大腿]
玩家評論
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四象物語
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《四象物語》是由盛天游戲發(fā)行的一款東方星象冒險卡牌手游。游戲以架空武俠為題材,結合四象星辰文化,打造出一個波瀾壯闊的幻想世界。在精美的國風筆觸下,你將化身星主,與個性迥異的星徒們,共同挑戰(zhàn)或結識異變妖獸,展開自由冒險,最終解開四神器背后隱藏的秘密與陰謀。
別走,秀他帝 來自于 九游APP 2022-06-09 13:17
前面七天還能玩,后面充錢的直接退坑更加說不充錢的了,前面闖關有送抽卡卷,送滿100抽,后面毛都沒有了,抽卡幾率而且還看臉,七天后變成了一個沒抽卡來源的抽卡游戲。別問我為什么知道,因為我抖音下載玩了半個月,幫你們鑒定完畢。
紫色魅影1 來自于 九游APP 2021-09-03 16:02
玩法尚可,除非戰(zhàn)力碾壓不然掛機自動容易暴斃,但信物是個深坑,確實人物不需要抽取,靠開地都可以得到,但信物業(yè)就是裝備是綁定人物的,而你沒這個人物你是抽不到他信物的,而獲取的人物是從綠色到最后全是橙色,茫茫多的信物你前期抽了換人肯定血虧,不換人物強度真心差距有的很大,我覺得這塊可能很勸退,不過對于豹子頭和月卡玩家算是福音,無視就好,反正不抽……不然糾結傷心難過退游都是你
樹魔欲文蘭 來自于 九游APP 2022-08-15 22:45
你們做個游戲能正常是不,黑潮小隊880萬連890萬的小兵都難打,有的還重試十次都打不過。火隊630萬打過了。有點平衡行不?要不游泳就改名云家父子傳?;痍爞髌嬉部梢?。你出其它角色干叼啊。真的是香蕉蘋果雪梨
圣劍不會失眠 來自于 九游APP 2022-08-07 18:12
我玩游戲都很挑剔的這游戲怎么說呢?從一開始平民玩家確實是能玩那關鍵是你能不能熬熬過氪老玩家 這游戲周卡+月卡必須得買而且是每個月都得買要不然氪佬如果不會玩也會被超越的 游戲不良心沒有好的獎勵要純手工去打你就會發(fā)現(xiàn)活動必須得花心思必須得耗精力去花一些東西要不然抽不了獎現(xiàn)在目前一些東西也要用星石花 BUG反饋了也沒有修復客服跟假的一樣沒有回復 對于這款游戲總的來說,我也是剛玩很失望,從開服到現(xiàn)在,我已經(jīng)沒心思去玩了很耗精力到后期說不定就不用那么耗了掃蕩一下就可以過目前為止是很耗精力的所以這7天內一定要花心思去玩 而且他也是排行制獎勵的所以你要不要玩看自己決定總的來說這個只能得兩星因為他的排名一般也是靠戰(zhàn)力過的一般也是給氪佬決定的 策略性給一星 人少玩的舒服一點給一星 還有就是7天過后如果你獎勵沒拿的多的話,差距會很大的因為那些裝備材料升上去很難,所以最好要拿高級一點的本身屬性就挺高目前退游,反正如果你覺得這游戲非常好很良心那說明你是SP我沒話說,或者是以后說不定福利更好了,那說明就很良心了
該賬戶被封禁 來自于 九游APP 2022-08-04 10:32
你游奇葩,唯你獨秀! 玩了這么多年游戲,見過炸服的,見過放鴿子的,見過開服bug的,唯獨沒見過開服前正常運行,結果開服后連游戲都打不開的。
米奇四 來自于 九游APP 2022-06-16 15:08
剛下載出來,朋友給我推薦的手游,沒想到這么好玩,畫面聲音都不錯,每天晚上都會在被窩里玩,還可以和朋友一起玩,特別不錯的感覺。
小米5splus8374 來自于 九游APP 2022-06-16 13:42
不管你們怎么認為,我覺得游戲不錯,在單位沖一天電就是掛一天機,晚上手動做一下活動,等級一點不落下,玩的挺好
豌豆m7j1g8 來自于 九游APP 2021-12-23 10:21
原本看著角色立繪還行。。。 然后。。。戰(zhàn)斗界面居然直接上卡牌。。。。醉了 這都啥年月了,還戰(zhàn)斗界面直接上卡牌的?以為你家做的這游戲是卡牌對戰(zhàn)游戲嗎?
侃侃侃侃侃侃 來自于 九游APP 2022-10-20 14:16
微氪玩家別去鳳凰區(qū)了,隨便找個青龍區(qū)或者麒麟?yún)^(qū)玩吧,極限培養(yǎng)一個更省心,還不用卡等級。
暫時還沒有昵稱 來自于 九游APP 2022-10-16 08:32
第十章石獅子怎么過啊