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《時(shí)空獵人3》開發(fā)組致玩家的道歉信!
各位待命的獵人指揮官:
你們好。
歡迎來(lái)到新的阿達(dá)拉。
◆“初勘測(cè)試”開放計(jì)劃
很抱歉,這個(gè)阿達(dá)拉,風(fēng)景并不美麗,生活并不多彩。
原核融合體的入侵,奪去了我們90%的土地,我們只能被關(guān)在萃取之環(huán)所屬的要塞城市中,看著虛擬投屏映出來(lái)的蔚藍(lán)天空,回憶著“大終結(jié)”前的廣闊世界。
城市閘門外,是一望無(wú)際的破敗,和空洞的絕望,充斥著原核毒質(zhì),和數(shù)不盡的融核體。
融合體游蕩在曠野的每個(gè)角落,包圍著要塞城市,無(wú)聲地宣示這顆星球的所有權(quán)……
曾經(jīng),人類以為再無(wú)機(jī)會(huì)踏足要塞城市外的世界,但是現(xiàn)在,有了你們和獵人,就如同風(fēng)雪中再度燃起星火,給予所有人希望!
無(wú)論這希望多么渺茫,我們都會(huì)拼盡全力,守護(hù)它……
6月24日,部分獵人指揮官將執(zhí)行“初勘測(cè)試”任務(wù),預(yù)祝各位拓境順利!帶著所有希望,將世界從融合體手中奪回來(lái)!
?
目前,全體開發(fā)組正在全力為“初勘測(cè)試”做準(zhǔn)備,以確保各位獵人指揮官執(zhí)行任務(wù)時(shí),擁有更好的體驗(yàn)。
◆開發(fā)組心路歷程
這幾天,開發(fā)組所有成員都有一種莫名的興奮,同時(shí)又夾雜著緊張和擔(dān)憂。這是一種非常復(fù)雜的心情,仿佛即將出嫁的姑娘,期待著丈夫的到來(lái),滿心歡喜,對(duì)未來(lái)又懷揣忐忑。
更有甚者,對(duì)著一個(gè)怪物的模型,為了一塊花紋用紅色還是藍(lán)色,雕琢了半天……
可能很多人無(wú)法理解這種心情和表現(xiàn),會(huì)說(shuō):不就是一個(gè)游戲的小范圍測(cè)試嘛,給核心粉絲體驗(yàn)下主要玩法,收集下意見就好啦~哪有這么夸張。
或許對(duì)于別人來(lái)說(shuō),這次只是一個(gè)小測(cè)試。但是對(duì)于《時(shí)空獵人3》開發(fā)組全體成員來(lái)說(shuō),這就是一場(chǎng)生死攸關(guān)的考驗(yàn)!
從開發(fā)團(tuán)隊(duì)成立,確定新作是《時(shí)空獵人》IP的續(xù)作那一刻開始,我們就繃緊了神經(jīng),拿出200%的誠(chéng)意和用心,去制作這款作品。
是的,它是一個(gè)作品,并不只是游戲。
在我們心中,《時(shí)空獵人》是中國(guó)手游出色的原創(chuàng)IP,曾經(jīng)風(fēng)靡全球,斬獲無(wú)數(shù)榮譽(yù),從2012年至今經(jīng)歷了8年更迭,擁有許多喜歡它的玩家。
這是我們前輩所締造的經(jīng)典,如今將由我們接棒,是我們的榮幸,也是無(wú)比珍貴的傳承。
開發(fā)初期,我們有過(guò)很多種思想碰撞,最激烈的無(wú)外乎世界觀和劇情上的設(shè)定,究竟是復(fù)刻原作,還是延續(xù)原作?
針對(duì)這個(gè)命題,我們展開多次討論爭(zhēng)辯,都無(wú)法獲得統(tǒng)一。
但是有一點(diǎn)是大家都肯定的:原作的故事還在延續(xù),它是一條獨(dú)立的世界線,無(wú)論是誰(shuí)都無(wú)法用另一個(gè)作品,取代原作的故事,更無(wú)法取代原作中有血有肉的獵人英雄!
既然如此,我們就不該試圖用原作的內(nèi)容,做出超越前作的游戲,這并不是傳承,只是Ctrl+C、Ctrl+V!
我們應(yīng)該做出有自己思想的作品,讓《時(shí)空獵人》這個(gè)IP被更多人喜歡!
帶著這樣的初衷,我們花了很長(zhǎng)時(shí)間,創(chuàng)作出全新的世界觀,誕生了新的阿達(dá)拉星球、新的沖突、新的獵人。
我們希望奉獻(xiàn)給玩家全新的冒險(xiǎn)故事,延續(xù)時(shí)空獵人的精神,真正超越前作,成為有實(shí)力的“后浪”!
在玩法上,我們用3D引擎實(shí)現(xiàn)橫版格斗和卷軸推圖,讓《時(shí)空獵人3》“有內(nèi)味”的同時(shí),打擊感更優(yōu)秀,推圖刷怪的爽感更突出。
打擊感和爽快感是橫版格斗的核心,直到目前,我們都認(rèn)為還能做得更好,打磨和優(yōu)化是不可能停下來(lái)的,這輩子都不可能!
此外,獵人角色的設(shè)計(jì)也是本作的重頭戲。既然選擇新的世界觀,核心人物的設(shè)計(jì)也必然與前作不同。
女王使用長(zhǎng)鞭戰(zhàn)斗,性格強(qiáng)勢(shì);斬魂是身法出眾的用劍高手,招式凌厲迅捷。我們?cè)谠O(shè)計(jì)新獵人的時(shí)候,既要有所創(chuàng)新,也要保留老玩家印象中各個(gè)角色的記憶點(diǎn)。
這對(duì)于策劃和美術(shù)都有更高的要求,不過(guò)我們相信,只要用心創(chuàng)作,大家是能從新獵人的表現(xiàn)上,看得出我們的誠(chéng)意~
◆對(duì)測(cè)試的想法
6月下旬的“初勘測(cè)試”,其實(shí)比我們預(yù)想中來(lái)得要早一些。
在原設(shè)想中,我們第一次和玩家見面,不僅要做好測(cè)試版本,還要有好的包裝,做出漂亮的宣傳片,鋪天蓋地的插畫、廣告,一炮打響!
但是,當(dāng)聽到許多核心粉絲希望早一點(diǎn)體驗(yàn)游戲的呼聲,我們仔細(xì)討論后,還是決定提前開放一次小范圍的先行體驗(yàn)測(cè)試。
相比起游戲紅不紅,外部聲音響不響,及時(shí)響應(yīng)玩家的需求更加重要!
我們非常清楚,當(dāng)前版本距離我們想要呈現(xiàn)的作品,還有很大提升空間,太多需要補(bǔ)充和優(yōu)化的內(nèi)容,需要不斷完善。
所以,希望大家不要客氣,有意見和建議盡管提出,不管是認(rèn)可還是批評(píng),我們都會(huì)虛心接受,認(rèn)真復(fù)盤,繼續(xù)做好游戲!
在這里,開發(fā)組全體向大家道聲抱歉。
這次測(cè)試,我們沒(méi)有廣告,沒(méi)有宣傳片,沒(méi)有發(fā)布會(huì),沒(méi)有大咖站臺(tái)……
只有一張寫滿誠(chéng)意的“初勘測(cè)試”任務(wù)邀請(qǐng)卡。
我們?nèi)f分期待,收到邀請(qǐng)的獵人指揮官,在6月24日進(jìn)入游戲,展開新阿達(dá)拉的第一次冒險(xiǎn)!
我們確信,你一定會(huì)來(lái)!
最后,我們還有一個(gè)請(qǐng)求:懇請(qǐng)各位獵人指揮官,給我們一個(gè)五星評(píng)價(jià)吧!這對(duì)《時(shí)空獵人3》來(lái)說(shuō)非常重要!
謝謝大家了!T-T
——《時(shí)空獵人3》開發(fā)組
玩家評(píng)論
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時(shí)空獵人3

《時(shí)空獵人3》是“時(shí)空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒險(xiǎn)在等你。
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藍(lán)貓又絕世 來(lái)自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天簡(jiǎn)單體驗(yàn)了一下,目前23級(jí),卡等級(jí)了(我玩了快2個(gè)小時(shí))我就站在平民佛系玩家角度,簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)這款游戲吧。 首先先來(lái)福利看福利部分: 因?yàn)槭浅榭ㄓ螒颍?000鉆石十連抽的價(jià)格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對(duì)比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點(diǎn)少,缺乏競(jìng)爭(zhēng)力。周常給的獎(jiǎng)勵(lì)就有點(diǎn)差強(qiáng)人意,加起來(lái)還沒(méi)日常來(lái)的多) 2.升級(jí)福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長(zhǎng)之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個(gè)排名活動(dòng)(不算排名)1200 6.無(wú)盡塔一層20(不算階段獎(jiǎng)勵(lì)) 以上便是目前可以白嫖的獎(jiǎng)勵(lì),看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎(jiǎng)勵(lì)不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計(jì)充值活動(dòng)的狼人皮膚,感覺(jué)是智商稅) 接下來(lái)是游戲整體部分: 畫面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫風(fēng)更偏向于二次元,應(yīng)該是為了迎合市場(chǎng)。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結(jié)束動(dòng)畫滿滿違和感) 操作:按鍵有點(diǎn)小,位置還調(diào)不了,玩的時(shí)候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時(shí)候有電流音,希望優(yōu)化(我手機(jī)揚(yáng)聲器沒(méi)問(wèn)題) 最后總結(jié):感覺(jué)玩的是一個(gè)半成品。競(jìng)技場(chǎng)天梯我還沒(méi)開,不做評(píng)價(jià),我是一個(gè)比較平民且佛系的玩家,也不追求強(qiáng)度,所以第一個(gè)up池狼人沒(méi)打算抽,評(píng)分依然3星。我比較佛系,氪金感覺(jué)月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長(zhǎng)。
錫錫錫錫若葉修女票 來(lái)自于 九游APP 2022-06-29 14:19
總體給個(gè)3分吧。中午休息的時(shí)候玩了一小會(huì),說(shuō)說(shuō)感受: 1、首先橫版游戲,這個(gè)大愛(ài),從小就玩種類的,如:小霸王上的魂斗羅,打完一屏,然后再打一屏。后來(lái)的天天炫斗,火影忍者都是橫版的,總之對(duì)橫版的有好感。 2、華為P20。特效調(diào)的高了,玩了會(huì)就開始燙手了,這個(gè)不太好,優(yōu)化沒(méi)做好? 3、技能按鈕有點(diǎn)小,希望能調(diào)整 4、打擊感,這個(gè)真沒(méi)體會(huì)到,平平無(wú)奇。 5、總感覺(jué)這游戲有點(diǎn)假,尤其初始那個(gè)男角色,到結(jié)算界面揮刀放到后背這個(gè)動(dòng)畫,這做的是個(gè)啥,我就感覺(jué)這很假。 6、怎么還成了抽卡游戲了?這都是什么騷操作?你大可以告訴玩家,這個(gè)角色,你得花多多錢直接解鎖,這我都能接受,但你弄個(gè)抽卡?這都是什么鬼?
諾瓦露大人 來(lái)自于 九游APP 2022-05-03 01:59
曾經(jīng)的時(shí)空獵人多火啊 可以說(shuō)是當(dāng)時(shí)最火爆的游戲 就像王者 和平精英 等等一些游戲一樣 但后來(lái)越來(lái)越氪 銀漢也逐漸擺爛了 我15年棄坑的 當(dāng)時(shí)的超能寶石一個(gè)裝備只能上一顆還是兩顆 反正一個(gè)裝備也就七八個(gè)寶石孔 我為了維持戰(zhàn)榜前30 也是好不容易弄齊一套 然后某個(gè)星期三更新后 直接可以鑲滿超能寶石了 我TM直接掉到戰(zhàn)榜70多 這銀漢TM是想一口撐死?吃相難看啊!果斷卸載
豌豆ei4k4p 來(lái)自于 九游APP 2023-03-13 16:54
銀漢游戲研發(fā),說(shuō)起銀漢游戲不得介紹這個(gè)公司在MMORPG手機(jī)在線網(wǎng)絡(luò)游戲、在線互動(dòng)KJAVA游戲和手機(jī)短信息服務(wù)等業(yè)務(wù)領(lǐng)域,始終保持業(yè)界領(lǐng)先地位,尤其搭配大作【時(shí)空獵人】【幻城】【西游Online】【夢(mèng)回西游】【時(shí)空召喚】【神魔】等,都是獲得不少獎(jiǎng)?wù)拢@得大量游戲玩家的熱愛(ài),其中單個(gè)IP【時(shí)空獵人】有著龐大的玩家基數(shù),所以《時(shí)空獵人3》自然是前兩年不能忽視的產(chǎn)品之一。尤其是在橫版大作游戲中十分抗打,說(shuō)是該類目的天花板都不為過(guò)。 【游戲內(nèi)容評(píng)測(cè)】 1、游戲畫質(zhì)和畫風(fēng) 初次進(jìn)入游戲,給我?guī)?lái)的感覺(jué)是,進(jìn)行了順應(yīng)時(shí)下玩家審美與需求的調(diào)整,角色以二次元形態(tài)登場(chǎng)的同時(shí),依然保留了整個(gè)系列爽快激烈的戰(zhàn)斗風(fēng)格。 尤其《時(shí)空獵人》的老玩家,就能明顯感受到這次《時(shí)空獵人3》的巨大變化,不管是從美術(shù)風(fēng)格上還是畫質(zhì),操作等設(shè)計(jì)來(lái)看都是很不錯(cuò)的。 再配合游戲全面3D化的設(shè)計(jì),也讓整個(gè)游戲的畫面感更加飽和與豐滿,人物在戰(zhàn)斗時(shí)的擊打感與刀刀見肉的爽快感也隨之呼之欲出。 游戲還貼心的偽玩家提供了5種,可供玩家選擇的畫質(zhì)選項(xiàng),還有自行定義模式,玩家可根據(jù)自己手機(jī)設(shè)備選擇適合自己的畫質(zhì)。同屏的人數(shù),以及戰(zhàn)斗的幀數(shù),以及一堆的參數(shù)。都是任由玩家自行DLY,可見銀漢對(duì)玩家的開放度有多高。
豌豆wfjimi 來(lái)自于 九游APP 2023-03-13 07:03
說(shuō)到建模,不得不說(shuō)下游戲的職業(yè)多元化,我們所熟知的斬魂”、“貓女”、“冰魄”等多位經(jīng)典角色,會(huì)再次以另一種形式出現(xiàn)。同時(shí)新增了一大批的新角色,總計(jì)有13位。不過(guò)正式版到底出現(xiàn)多少位就請(qǐng)期待喲。角色之間雖然失去了職業(yè)之分,但是卻增加了全新的特性,目前特性大致分3種,基本決定了他克制的對(duì)象和強(qiáng)化方向,比方說(shuō)狼人尤爾是強(qiáng)襲物理角色,所以他能對(duì)紅色原核的怪物造成更高的傷害,也就是我們常說(shuō)的克制關(guān)系,其次技能大招也分為一格和三格兩種消耗形式,而三格的大招是爆發(fā)力極強(qiáng)的強(qiáng)力終結(jié)技。基本上可直接秒殺殘血對(duì)象。 【游戲界面】 給我的影響是比較簡(jiǎn)潔,沒(méi)太多滿屏的紅點(diǎn),其次就是核心玩法或者重要參數(shù),都在右下角的+號(hào)里, 不在會(huì)出現(xiàn)和很多游戲出現(xiàn)那種到時(shí)是紅點(diǎn),到時(shí)是限時(shí)禮包帶來(lái)的厭惡感。其次就是每個(gè)城市都有著自己獨(dú)特的背景,不會(huì)出現(xiàn)重復(fù)感。其次就是游戲把功能做的比較好,歸納了很完善,讓新手玩家一看就知道去哪里做什么,大大降低了新手對(duì)玩家的過(guò)度時(shí)間。 【游戲玩法】 說(shuō)到橫版游戲,就必然想到多種玩法,多樣設(shè)計(jì),多種可操作性,在延續(xù)橫版闖關(guān)主線玩法的同時(shí),還將前作的“無(wú)盡塔”等經(jīng)典玩法保留了下來(lái),同時(shí)在也加入了新的玩法,比如限時(shí)活動(dòng)“巢穴圍攻”、“獵人討伐”等,大大了豐富了游戲的可玩性,其次就是每日必做的活動(dòng)也大大減少了。 不會(huì)出現(xiàn)部分游戲每天需要肝上5-6小時(shí)的情況(刷競(jìng)技場(chǎng)除外哈,畢竟最大的玩法特色就是PK賽) 【游戲特色】 ①多樣的角色,每個(gè)角色都有不同的技能和操作連招技巧,大大增加了游戲的可玩性,以及不同體驗(yàn)的新鮮感 ②畫面簡(jiǎn)潔,讓新手玩家過(guò)渡快,體驗(yàn)好,其次就是少了一堆氪金的寶石和其他東西,大大降低了氪金度, 就目前版本是哈,到時(shí)公測(cè)也許會(huì)根據(jù)情況改動(dòng)哈 ③作為氪金點(diǎn)之一的角色,增加了保底機(jī)制,30抽得到紫色A,90抽得到橙色S.因此不管你氪金還是不氪金,都是有機(jī)會(huì)獲得不同強(qiáng)勢(shì)的角色。 ④打擊感,明顯很強(qiáng)很炸,尤其是技能輸出的時(shí)候出現(xiàn)的那堆傷害數(shù)值,我想我又回到了那個(gè)神擋殺神的時(shí)候 ⑤游戲還貼心做了一個(gè)小秘書系統(tǒng),周歷系統(tǒng),方便大家參加活動(dòng),知道活動(dòng)進(jìn)度,在也不用群里到處問(wèn)人了。也不用在記那些活動(dòng)什么時(shí)候出現(xiàn)了。大大體現(xiàn)了人情化的一面, ⑥福利多,從測(cè)試版看到哦簽到系統(tǒng),每日完成任務(wù)系統(tǒng),在線時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),等級(jí)升級(jí)好禮贈(zèng)送,以及4個(gè)時(shí)間段的體力領(lǐng)取。 ⑦公平的玩法,交易系統(tǒng),還會(huì)在出現(xiàn)倒賣貨幣的玩家?或者平民出售神裝逆襲的故事。
豌豆4gg5bv 來(lái)自于 九游APP 2023-02-12 02:52
o(ˉ▽ˉ)d沖沖沖太愛(ài)了還是以前的感覺(jué)時(shí)空獵人是一款游戲過(guò)程為關(guān)卡式設(shè)計(jì),游戲過(guò)程緊湊又不失靈活的手機(jī)游戲。該游戲一共分為三個(gè)職業(yè),設(shè)定分別代表力量、科技與魔法,游戲中每一個(gè)場(chǎng)景、每一種怪物,每一個(gè)戰(zhàn)斗動(dòng)作都充滿這三大元素。玩家們戰(zhàn)斗在幽暗的森林、神秘的洞穴、荒蕪的沙漠、魔幻的古跡,與各種邪惡生物殊死搏斗,保衛(wèi)阿達(dá)拉的現(xiàn)在與未來(lái)。更多游戲元素,等待著玩家們自己去摸索,玩家們需要慢慢去體驗(yàn)這款游戲的樂(lè)趣吧。