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《時空獵人3》獵魔-莉絲 技能演示與經(jīng)驗分享
今天為各位指揮官帶來的是獵魔-莉絲的技能演示與經(jīng)驗分享,快來看看吧~
1.獵魔是個強度很高,機制又非常特別的獵人,對于新手指揮官來說有較高的入門難度。
2.獵魔屬于幻影陣營,造成的傷害為火元素傷害,對付紫色融核體和懼怕火屬性的敵人時具有更大優(yōu)勢。
3.獵魔的初始裝備是【幽冥鬼鐮】,專屬武器是【魔淵九幽】,二者在增強戰(zhàn)力的效果上存在極大差距。
4.經(jīng)驗分享
獵魔是兼顧持續(xù)傷害和爆發(fā)傷害的獵人,她的技能也比較均衡,打群體很合適,打單體也合適,并且她的技能控制比較多,在PVP中有不錯的壓制力。
在培養(yǎng)獵人時,獵魔的優(yōu)先度可以排低一些,不用著急把獵魔的獵人階提升到SS及以上,因為獵魔的SS級被動技能屬于“錦上添花”類,對于短期戰(zhàn)力的提升不大,而后續(xù)SSS級和SSSmax的被動技能效果又相對太后期,所以在有其他S級戰(zhàn)斗角色的情況下可以考慮慢一些培養(yǎng)獵魔。
5.技能演示
①核心被動
【幻影優(yōu)勢·γ】
效果:對紫色融核體造成傷害提升25%,減免20%來自紫色融核體的傷害。
【幻刃收割】
效果:釋放一次技能后,接下來的普攻就會被強化,變?yōu)槠展ゼ寄?lt;凈·紅蓮斬>。
<凈·紅蓮斬>演示
每次使用一次普攻技能,就會攢1點狩獵值,達到3點之后就可以激活追擊技能<獵魔復蘇>。
*獵魔的追擊技能釋放條件與其他獵人完全不同。
【獵魔蘇醒】
效果:這是獵魔的被動效果,也是獵魔的追擊技能效果。
釋放追擊技能后會炸開周圍的敵人,然后身體周圍出現(xiàn)可以對敵人造成傷害的火流星。
釋放完追擊技能后的15秒內,1、2、3技能獲得45%的額外傷害,移速增加20%,每秒對周圍敵人造成火元素傷害。
【獵魔蘇醒】演示
?【烈焰焚盡】
效果:普攻技能<凈·紅蓮斬>會使敵人陷入灼燒狀態(tài),持續(xù)掉血15秒,灼燒最多可以疊加三層。
【爆裂灼炎】
效果:普攻技能<凈·紅蓮斬>命中處于灼燒狀態(tài)的敵人會觸發(fā)炎爆,造成4.2倍攻擊力的額外傷害。
【赤焰戰(zhàn)心】
效果:獵魔所有火元素攻擊傷害提升15% 。
【狩獵旗幟】
效果:獵魔戰(zhàn)斗中的攻擊力提升20% 。
②作戰(zhàn)技能
普攻連打——【鐮擊】
介紹:連續(xù)普攻3次之后,獵魔就會快速轉動一次鐮刀,在瞬間連續(xù)打出多段傷害。
?③經(jīng)驗分享
獵魔的普攻是范圍傷害,處于獵魔附近的敵人都會受到傷害,第四下轉鐮刀帶有控制效果,完整打完一套連打是9段傷害。
獵魔的技能冷卻時間都相當長,動輒十幾秒,所以很多時候我們會陷入無技能可用的情況,這個時候就需要用普攻連打來銜接上控制和傷害了。也因為這個原因,玩獵魔時使用普攻連打的頻率比其他獵人高很多。
1技能——【凈·碎星斬】
介紹:冷卻時間為14秒,帶有一小段沖鋒位移和擊飛控制,共計造成880%火元素傷害。
④經(jīng)驗分享
1技能可以快速與敵人拉近距離,然后接連攻擊打出擊飛。
當獵魔沖鋒結束的時候,會有短暫的停頓,很容易受到敵人們的反擊,所以1技能我們盡量不要用來打先手,最好是跟在其他技能的后面。
另外,1技能之后立刻接一下普攻是非常好的選擇。
2技能——【凈·奪月輪】
介紹:冷卻時間為14秒,帶有擊飛控制,攻擊造成1210火元素傷害。
?⑤經(jīng)驗分享
2技能本質上屬于一套近身的連打,最適合用來在敵群中使用,在對單體boss可以用來連續(xù)擊飛boss。
實際戰(zhàn)斗中,如果獵魔是從待機狀態(tài)下使用2技能的話,會有個比較遲緩的前搖動作,比較干擾手感。但只要我們在放技能之前普攻兩下或者在上一個技能釋放剛完時按下2技能,前搖動作就會消失,無縫銜接上攻擊。
3技能——【凈·殘像輪】
介紹:冷卻時間16秒,有來回兩段位移,共計造成1210火元素傷害。
⑥經(jīng)驗分享
3技能是高爆發(fā)型的傷害,在面對敵人前后夾擊時可以起到極大的殺傷效果,但很容易打空。
為了避免打空,我們需要掌握3技能操作上的一個小技巧:
當我們看到獵魔折返回到原位置準備跳起時,我們立刻拉操縱桿去選擇方向,就可以調整獵魔跳劈的位置和落地方向。
終結技——【凈·時空破碎】
介紹:怒氣滿之后才可釋放,鎖定性技能,攻擊造成3740%火元素傷害,并附帶灼燒效果,之后攻擊處于灼燒狀態(tài)的敵人增傷10% 。
⑦經(jīng)驗分享
終結技建議只對精英怪和BOSS使用,對著小怪使用很浪費。
注意,終結技使用完之后普攻不會變成普攻技能,所以釋放完終結技之后不要習慣性的去按普攻鍵,這樣會斷開控制節(jié)奏,選擇一個技能去接上是更加合適的選擇。
追擊技能——【凈·蘇醒】
介紹:效果聯(lián)動被動【獵魔蘇醒】的效果,攢滿3點狩獵點的時候才能使用。
冷卻時間15秒,帶有擊飛效果,攻擊造成2062%火元素傷害,15秒內增強自身傷害。
?
?⑧經(jīng)驗分享
追擊可以用來擺脫被敵人圍住的困境,同時后續(xù)增加對于敵人的持續(xù)傷害能力。
追擊技能激活的時候,不會同時激活普攻技能。
援助技能——【凈·冥火斬】
介紹:冷卻30秒,可以對敵人造成多段傷害,并擊退敵人,攻擊造成880%火元素傷害。
?
?⑨經(jīng)驗分享
這個援助技能搭配法師型和遠程型獵人使用最佳,可以在守備戰(zhàn)中發(fā)揮巨大作用,使用恰當?shù)那闆r下可以避免獵人受到控制,讓自保能力較弱的獵人獲得更加良好的輸出環(huán)境。
缺點是經(jīng)常會打不出想要的擊退效果,最好在面前的敵人站得比較密集的時候使用,這樣打出來的控制效果更完整。
連招分享
由于【幻刃收割】的效果,獵魔戰(zhàn)斗的時候只有使用“技能+普攻”的模式去打才會有更流暢的控制和更高的傷害。
通用連招
3技能+普攻技能+2技能+普攻技能+1技能+普攻技能+追擊+普攻連打+3技能(有終結技就接終結技)
雙面受敵
這種情況在打本和打主線時最常見。
2技能+反向普攻技能+1技能+普攻技能
?
2技能+追擊+1技能+普攻技能
?
BOSS戰(zhàn)
3技能(落地朝向boss)+閃避(騙boss攻擊)+普攻技能+終結技 / 2技能
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boss倒地時,2技能+普攻技能+1技能+普攻技能
?
6.總結
獵魔模型很好看,強度也很高,稍微有些吃操作,但是熟練之后“技能+普攻”的連招模式會讓人感覺非常的爽。
唯一的缺點就,語音特別難聽。
最后的最后,該攻略轉載于,原作者“鳳凰摸魚茶“,希望各位指揮官喜歡~?????????
玩家評論
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時空獵人3

《時空獵人3》是“時空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒險在等你。
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暗黑右獅角 來自于 九游APP 2025-03-02 00:02
一點都不好玩,棄坑。
豌豆rs006m 來自于 九游APP 2025-04-01 22:59
這游戲匹配不到人鬼區(qū)一樣
魔鬼的你 來自于 九游APP 2025-01-07 17:24
我記得以前不是直接選角色就可以進入關卡割菜嗎,改變這么大
與風說心事768 來自于 九游APP 2024-11-10 12:19
垃圾游戲,說的破解實際上要錢
無盡生狂暴8 來自于 九游APP 2022-06-30 12:17
游戲還算不錯,比起1來說更精美一些,不過可玩性是不如1的,第一天玩比較肝,需要花16個小時去刷任務,然后到25級就沒什么屁事干了,總之這游戲才開服嘛,只要跟著任務走第一天怎么說也能拿幾個不錯的獵人,但是這游戲也從第一天開服就顯現(xiàn)出氪不氪的區(qū)別了,不氪的普遍現(xiàn)在都是10-16萬總戰(zhàn)力卡在無盡塔30層,氪的二三十萬無盡塔都干到59層了,甚至是打個深淵人家角色好,戰(zhàn)力低你1-4k傷害能比你高幾十萬,打天梯基本碰上對面有守望,龍影就可以退了,只要不是手殘百分百輸。 總之玩這游戲要沉得住氣,別爭強好勝,想充錢充個月卡和6+30禮包就行了,不然這游戲越充只會越陷越深,花個幾萬都是常態(tài)。
北極星但降臨66 來自于 九游APP 2022-07-20 16:02
我簡單評價一下,本人現(xiàn)在是60級首先是畫質,畫質的話還好吧就是,3d的那種感覺,打擊感的話也就一般,然后,然后畫面的話就感覺沒什么變化,然后呢,畫面的話是可以改變人物建模的,最低的話,人物建模,不怎么好看,然后是從標準到那個原畫還是什么?無非就是加了點光彩什么的,沒什么兩樣(本人自我看見) 抽卡概率的話就有點小批評一下了,首先,他60后就可以必出一個金光,然后你這個金光是必須吃保底的,紫光的話,好像有的時候是不用吃保底的,紫光是大約要,20抽還是30抽?反正呢,就必須吃保底 隨后就是福利,你收郵件,打無盡塔,還有那個活動就是可以獲得龍影的,角色培養(yǎng)(就是培養(yǎng)什么程度,然后呢,可以給隊伍增加屬性,然后,總培養(yǎng)度到達100之后,可以領100鉆石)還有做那個,主線關卡,把普通和困難加起來的話,可以領個120鉆石,總而來說,只要是打關卡的,或者說打副本的話,你得有實力 總體來說的話,你不是肝帝的話,你可能有點堅持不下去因為呢大多關卡的難度會,飛快提升,你別看它就這么幾張,到時候會越來越難,尤其是噩夢關卡,我到現(xiàn)在都不敢打,雖然我那個四個人組成一個隊伍,實力大約,快有20萬多現(xiàn)在的我退游一段時間,畢竟要白嫖,總體來說,這游戲還算不錯的,就是太肝了
豌豆gxxixl 來自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝??!對小氪不友好!開服送的東西還ok! 從新手教程開始就是刷圖,刷兩三個小時了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^任務坐牢耗時間。進圖就開自動打完點任務自動尋路然后進圖接著自動。 一點開招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過一個關卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個新關卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒保底,抽兩次十連給你一個紫,打兩百個關卡給你一個紫是真看得起我。 三大池子才是開始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進階強化喔。 號稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長之路,一個階段幾個任務給你做,做完給五抽。 階段二一個任務 : 獲得兩把紫武,算上開服送的武器還缺一把。
藍貓又絕世 來自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天簡單體驗了一下,目前23級,卡等級了(我玩了快2個小時)我就站在平民佛系玩家角度,簡單說說這款游戲吧。 首先先來福利看福利部分: 因為是抽卡游戲,1000鉆石十連抽的價格還是比較低的,結合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點少,缺乏競爭力。周常給的獎勵就有點差強人意,加起來還沒日常來的多) 2.升級福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關主線一條給320鉆 4.成長之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個排名活動(不算排名)1200 6.無盡塔一層20(不算階段獎勵) 以上便是目前可以白嫖的獎勵,看著還可以,但結合游戲養(yǎng)成難度,給的獎勵不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計充值活動的狼人皮膚,感覺是智商稅) 接下來是游戲整體部分: 畫面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫風更偏向于二次元,應該是為了迎合市場。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結束動畫滿滿違和感) 操作:按鍵有點小,位置還調不了,玩的時候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時候有電流音,希望優(yōu)化(我手機揚聲器沒問題) 最后總結:感覺玩的是一個半成品。競技場天梯我還沒開,不做評價,我是一個比較平民且佛系的玩家,也不追求強度,所以第一個up池狼人沒打算抽,評分依然3星。我比較佛系,氪金感覺月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長。
錫錫錫錫若葉修女票 來自于 九游APP 2022-06-29 14:19
總體給個3分吧。中午休息的時候玩了一小會,說說感受: 1、首先橫版游戲,這個大愛,從小就玩種類的,如:小霸王上的魂斗羅,打完一屏,然后再打一屏。后來的天天炫斗,火影忍者都是橫版的,總之對橫版的有好感。 2、華為P20。特效調的高了,玩了會就開始燙手了,這個不太好,優(yōu)化沒做好? 3、技能按鈕有點小,希望能調整 4、打擊感,這個真沒體會到,平平無奇。 5、總感覺這游戲有點假,尤其初始那個男角色,到結算界面揮刀放到后背這個動畫,這做的是個啥,我就感覺這很假。 6、怎么還成了抽卡游戲了?這都是什么騷操作?你大可以告訴玩家,這個角色,你得花多多錢直接解鎖,這我都能接受,但你弄個抽卡?這都是什么鬼?
神速且酋長18 來自于 九游APP 2022-07-19 02:00
嗯,畫面還行。這方面我不擅長。說說抽卡吧。能出,就是出的不多。抽到現(xiàn)在,我沒抽到很多角色。有一個還是送的。 還有各種突破。 等級要突破石,武器要突破石,還有那個角色有三個卡槽,可以攜帶卡片。這個也要突破。 將就著玩一下。 哦,還有那個武器,每個角色初始都是綠色。要可以抽卡,也可以兌換?,F(xiàn)在就換了兩次,紫的。5000千一次。我也不知道這個效率怎么樣。 可以打,不過我現(xiàn)在只得到藍色的武器。 卡槽里的卡也可以打副本得紫色的。不過我過不去。戰(zhàn)力差太多,每次見到最后boss,都沒時間了。也不知道,后面行不行。 而且跟以前的網(wǎng)游差不多。喜歡卡戰(zhàn)力。今天給你出這個角色碎片,明天出別的,后天又出另一個。 這個確實深有體會。還有那個交易系統(tǒng)。你不充錢是沒辦法交易的。這個確實讓人詬病。不過你要玩這個游戲。就要遵守規(guī)則。 這我沒話說的。就是那個裝備:衣服鞋子褲子什么的,我不知道戰(zhàn)力加哪了。有點莫名其妙。裝備不跟角色加一起的。 就好像單獨拿出來做一個系統(tǒng)。還有一個能量數(shù)值。 這個能量數(shù)值是裝備自帶。要加起來超過野怪,你打他不會削弱攻擊。(我忘記具體叫什么名字)但大概就是這個效果。 就像DNF里后期裝備有個魔抗值一樣。 現(xiàn)在任務,對我來說。難度還不清楚。畢竟我現(xiàn)在最高才4萬多戰(zhàn)力。 總體感覺一般般。游戲做的在我眼里,像是比較在意讓我們氪金。 交易系統(tǒng)和層出不窮的充值活動,都給我這樣的感覺。而且,如果沒有送我那個抽卡次數(shù),我都抽不到現(xiàn)在這樣。 現(xiàn)在公測了。估計抽卡是不會再送了。最近出的活動有點難度,又算不上多難。當然,像我這種0氪黨就不會想后面的劇情了。就開啟前面的劇情。就已經(jīng)差不多了。 做完給你一種貨幣,他不是直接換道具的。而是翻牌。這個確實讓我始料未及。 關鍵,看臉這回事。大家玩過那么多回了,心里應該有底了。