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時空獵人3龍靈陳靈 龍靈技能及效果介紹
時空獵人3上線在即,很多小伙伴在游玩之前,都想知道里面角色的特性和技能,那接下來的時間就給各位講講時空獵人3龍靈陳靈的技能及效果介紹,感興趣的小伙伴就一起來看看吧。
時空獵人3龍靈陳靈技能及效果介紹
普通攻擊:普通攻擊分為七段,在第五段的時候會釋放一個擊退的效果,第七段則是使用一個肘擊,傷害倍率還是蠻高的,算近戰(zhàn)當中輸出比較高的一個角色,同時每次攻擊平a的速度很快沒有前搖。
一戰(zhàn)技:分為長按和短按兩種效果,短按是往前方發(fā)射幾個光波攻擊敵方單位,長按是聚集一個大光波,并讓自身一同隨著光波往前沖鋒,冷卻時間為七秒鐘,傷害中等。
二戰(zhàn)技:在自己周圍釋放一個藍色的氣場,氣場存在期間會大幅度增加自己的物理抗性和魔法抗性,如果敵方單位處于氣場內(nèi)還會不斷扣除生命值,冷卻時間為十秒鐘,傷害偏低效果更偏向于輔助作用。
三技能:抬起腿向前方的對手告訴踢出多段傷害,敵人被命中后會無法行動,冷卻時間為十二秒鐘。
大招:每次攻擊敵人都會獲得一顆魂,當魂到達八個后便能釋放大招了,使用后會將龍力附加在拳頭上,然后高速向?qū)γ娲蛉ァ?/p>
以上就是本次對時空獵人3龍靈陳靈的技能及效果介紹了,小伙伴們在看完以后,覺得這個角色的技能炫酷嗎?從各種特效和動作上來看,她是一個金色品質(zhì)近戰(zhàn)類的體術(shù)角色,物理輸出會很高,還是非常值得抽取的一個角色。
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時空獵人3

《時空獵人3》是“時空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒險在等你。
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暗黑右獅角 來自于 九游APP 2025-03-02 00:02
一點都不好玩,棄坑。
豌豆rs006m 來自于 九游APP 昨天 22:59
這游戲匹配不到人鬼區(qū)一樣
魔鬼的你 來自于 九游APP 2025-01-07 17:24
我記得以前不是直接選角色就可以進入關(guān)卡割菜嗎,改變這么大
與風(fēng)說心事768 來自于 九游APP 2024-11-10 12:19
垃圾游戲,說的破解實際上要錢
無盡生狂暴8 來自于 九游APP 2022-06-30 12:17
游戲還算不錯,比起1來說更精美一些,不過可玩性是不如1的,第一天玩比較肝,需要花16個小時去刷任務(wù),然后到25級就沒什么屁事干了,總之這游戲才開服嘛,只要跟著任務(wù)走第一天怎么說也能拿幾個不錯的獵人,但是這游戲也從第一天開服就顯現(xiàn)出氪不氪的區(qū)別了,不氪的普遍現(xiàn)在都是10-16萬總戰(zhàn)力卡在無盡塔30層,氪的二三十萬無盡塔都干到59層了,甚至是打個深淵人家角色好,戰(zhàn)力低你1-4k傷害能比你高幾十萬,打天梯基本碰上對面有守望,龍影就可以退了,只要不是手殘百分百輸。 總之玩這游戲要沉得住氣,別爭強好勝,想充錢充個月卡和6+30禮包就行了,不然這游戲越充只會越陷越深,花個幾萬都是常態(tài)。
北極星但降臨66 來自于 九游APP 2022-07-20 16:02
我簡單評價一下,本人現(xiàn)在是60級首先是畫質(zhì),畫質(zhì)的話還好吧就是,3d的那種感覺,打擊感的話也就一般,然后,然后畫面的話就感覺沒什么變化,然后呢,畫面的話是可以改變?nèi)宋锝5?,最低的話,人物建模,不怎么好看,然后是從標準到那個原畫還是什么?無非就是加了點光彩什么的,沒什么兩樣(本人自我看見) 抽卡概率的話就有點小批評一下了,首先,他60后就可以必出一個金光,然后你這個金光是必須吃保底的,紫光的話,好像有的時候是不用吃保底的,紫光是大約要,20抽還是30抽?反正呢,就必須吃保底 隨后就是福利,你收郵件,打無盡塔,還有那個活動就是可以獲得龍影的,角色培養(yǎng)(就是培養(yǎng)什么程度,然后呢,可以給隊伍增加屬性,然后,總培養(yǎng)度到達100之后,可以領(lǐng)100鉆石)還有做那個,主線關(guān)卡,把普通和困難加起來的話,可以領(lǐng)個120鉆石,總而來說,只要是打關(guān)卡的,或者說打副本的話,你得有實力 總體來說的話,你不是肝帝的話,你可能有點堅持不下去因為呢大多關(guān)卡的難度會,飛快提升,你別看它就這么幾張,到時候會越來越難,尤其是噩夢關(guān)卡,我到現(xiàn)在都不敢打,雖然我那個四個人組成一個隊伍,實力大約,快有20萬多現(xiàn)在的我退游一段時間,畢竟要白嫖,總體來說,這游戲還算不錯的,就是太肝了
豌豆gxxixl 來自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝?。π‰床挥押茫¢_服送的東西還ok! 從新手教程開始就是刷圖,刷兩三個小時了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^任務(wù)坐牢耗時間。進圖就開自動打完點任務(wù)自動尋路然后進圖接著自動。 一點開招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過一個關(guān)卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個新關(guān)卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒保底,抽兩次十連給你一個紫,打兩百個關(guān)卡給你一個紫是真看得起我。 三大池子才是開始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進階強化喔。 號稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長之路,一個階段幾個任務(wù)給你做,做完給五抽。 階段二一個任務(wù) : 獲得兩把紫武,算上開服送的武器還缺一把。
藍貓又絕世 來自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天簡單體驗了一下,目前23級,卡等級了(我玩了快2個小時)我就站在平民佛系玩家角度,簡單說說這款游戲吧。 首先先來福利看福利部分: 因為是抽卡游戲,1000鉆石十連抽的價格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點少,缺乏競爭力。周常給的獎勵就有點差強人意,加起來還沒日常來的多) 2.升級福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個排名活動(不算排名)1200 6.無盡塔一層20(不算階段獎勵) 以上便是目前可以白嫖的獎勵,看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎勵不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計充值活動的狼人皮膚,感覺是智商稅) 接下來是游戲整體部分: 畫面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫風(fēng)更偏向于二次元,應(yīng)該是為了迎合市場。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結(jié)束動畫滿滿違和感) 操作:按鍵有點小,位置還調(diào)不了,玩的時候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時候有電流音,希望優(yōu)化(我手機揚聲器沒問題) 最后總結(jié):感覺玩的是一個半成品。競技場天梯我還沒開,不做評價,我是一個比較平民且佛系的玩家,也不追求強度,所以第一個up池狼人沒打算抽,評分依然3星。我比較佛系,氪金感覺月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長。
錫錫錫錫若葉修女票 來自于 九游APP 2022-06-29 14:19
總體給個3分吧。中午休息的時候玩了一小會,說說感受: 1、首先橫版游戲,這個大愛,從小就玩種類的,如:小霸王上的魂斗羅,打完一屏,然后再打一屏。后來的天天炫斗,火影忍者都是橫版的,總之對橫版的有好感。 2、華為P20。特效調(diào)的高了,玩了會就開始燙手了,這個不太好,優(yōu)化沒做好? 3、技能按鈕有點小,希望能調(diào)整 4、打擊感,這個真沒體會到,平平無奇。 5、總感覺這游戲有點假,尤其初始那個男角色,到結(jié)算界面揮刀放到后背這個動畫,這做的是個啥,我就感覺這很假。 6、怎么還成了抽卡游戲了?這都是什么騷操作?你大可以告訴玩家,這個角色,你得花多多錢直接解鎖,這我都能接受,但你弄個抽卡?這都是什么鬼?
神速且酋長18 來自于 九游APP 2022-07-19 02:00
嗯,畫面還行。這方面我不擅長。說說抽卡吧。能出,就是出的不多。抽到現(xiàn)在,我沒抽到很多角色。有一個還是送的。 還有各種突破。 等級要突破石,武器要突破石,還有那個角色有三個卡槽,可以攜帶卡片。這個也要突破。 將就著玩一下。 哦,還有那個武器,每個角色初始都是綠色。要可以抽卡,也可以兌換?,F(xiàn)在就換了兩次,紫的。5000千一次。我也不知道這個效率怎么樣。 可以打,不過我現(xiàn)在只得到藍色的武器。 卡槽里的卡也可以打副本得紫色的。不過我過不去。戰(zhàn)力差太多,每次見到最后boss,都沒時間了。也不知道,后面行不行。 而且跟以前的網(wǎng)游差不多。喜歡卡戰(zhàn)力。今天給你出這個角色碎片,明天出別的,后天又出另一個。 這個確實深有體會。還有那個交易系統(tǒng)。你不充錢是沒辦法交易的。這個確實讓人詬病。不過你要玩這個游戲。就要遵守規(guī)則。 這我沒話說的。就是那個裝備:衣服鞋子褲子什么的,我不知道戰(zhàn)力加哪了。有點莫名其妙。裝備不跟角色加一起的。 就好像單獨拿出來做一個系統(tǒng)。還有一個能量數(shù)值。 這個能量數(shù)值是裝備自帶。要加起來超過野怪,你打他不會削弱攻擊。(我忘記具體叫什么名字)但大概就是這個效果。 就像DNF里后期裝備有個魔抗值一樣。 現(xiàn)在任務(wù),對我來說。難度還不清楚。畢竟我現(xiàn)在最高才4萬多戰(zhàn)力。 總體感覺一般般。游戲做的在我眼里,像是比較在意讓我們氪金。 交易系統(tǒng)和層出不窮的充值活動,都給我這樣的感覺。而且,如果沒有送我那個抽卡次數(shù),我都抽不到現(xiàn)在這樣。 現(xiàn)在公測了。估計抽卡是不會再送了。最近出的活動有點難度,又算不上多難。當然,像我這種0氪黨就不會想后面的劇情了。就開啟前面的劇情。就已經(jīng)差不多了。 做完給你一種貨幣,他不是直接換道具的。而是翻牌。這個確實讓我始料未及。 關(guān)鍵,看臉這回事。大家玩過那么多回了,心里應(yīng)該有底了。