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爆爽連擊一拳崩殺《時(shí)空獵人3》多樣新玩法爽爆今夏
開啟橫版格斗新紀(jì)元!5月25日,由銀漢游戲研發(fā),bilibili游戲獨(dú)家代理的3D橫版格斗手游《時(shí)空獵人3》,正式開啟了聚火測試。測試首日,熱情的玩家蜂擁而至,注冊量數(shù)次超出服務(wù)器承載上限,開發(fā)組多次加開服務(wù)器,也未能滿足廣大熱情的玩家,可見《時(shí)空獵人3》對格斗游戲愛好者的吸引力!
作為經(jīng)典橫版格斗手游《時(shí)空獵人》的正統(tǒng)續(xù)作,《時(shí)空獵人3》傳承經(jīng)典,將情懷與創(chuàng)新完美結(jié)合,帶來四大特色內(nèi)容,用多樣玩法爽爆這個(gè)盛夏!
【單人競速組隊(duì)攻堅(jiān),暴爽格斗熱血重燃】
在《時(shí)空獵人3》中,玩家能體驗(yàn)最經(jīng)典的橫版格斗刷圖樂趣,同時(shí)游戲還融入了當(dāng)下更有趣味性的單人小隊(duì)設(shè)定。玩家在副本中主控一名獵人,隨時(shí)根據(jù)敵人屬性切換駐場角色,而后臺的獵人還能為玩家提供增傷、護(hù)盾、加血等效果,因此獵人通過互補(bǔ)可以組成各具特色的Build流派,無論是回血不停護(hù)盾超厚的不死流,還是全屏聚怪一拳崩殺的一拳超人流,玩家可以自由體驗(yàn)多樣的戰(zhàn)斗快感。
除此之外,游戲也保留了經(jīng)典的多人組隊(duì)玩法,讓玩家能和隊(duì)友攜手攻堅(jiān)高難度boss,獲得稀有獎勵,在這個(gè)過程中,游戲全面升級的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓玩家可以獲得更加刺激帶感的戰(zhàn)斗體驗(yàn),用一場場暴爽的格斗重新點(diǎn)燃你的熱血!
【獵人歸來喚醒青春,角色養(yǎng)成再攀巔峰】
跨越時(shí)空,新老獵人齊上陣!玩家可以培養(yǎng)任何自己喜愛的角色,在5月25日開啟的聚火測試中,A級、B級獵人傷害都已被大大增強(qiáng),任何角色都可以通過養(yǎng)成變得更強(qiáng)大,同時(shí)游戲中每一位獵人都有獨(dú)特的技能機(jī)制,格斗體驗(yàn)也會各有趣味。
在游戲中,通過多個(gè)劇情章節(jié)的推進(jìn),游戲構(gòu)建了一個(gè)多維且深度的獵人成長系統(tǒng),裝備、天賦、芯片、專武,還有星能和獵能,助力玩家培養(yǎng)出阿達(dá)拉大陸上最強(qiáng)大的獵人!
【自由刷圖搬磚交易,社交互動其樂融融】
多樣化養(yǎng)成系統(tǒng)看似復(fù)雜,實(shí)則不然,《時(shí)空獵人3》中養(yǎng)成系統(tǒng)所需的裝備和道具都是可以自由交易的。
一直以來搬磚刷圖打裝備,就是橫板格斗手游最經(jīng)久不衰的玩法,《時(shí)空獵人3》完美再現(xiàn)這一玩法,并與角色養(yǎng)成系統(tǒng)進(jìn)行適配,為玩家提供非常自由的拍賣行交易服務(wù),玩家在副本中獲得的裝備、芯片、寶石、獵能和星能全部可以交易,哪怕只是頂級的橙裝,也不做任何限制。
除了推圖養(yǎng)成肝裝備外,《時(shí)空獵人3》還很注重社交體驗(yàn),玩家在游戲中可以找到很多志同道合的小伙伴,一起挑戰(zhàn)BOSS、一起多人競技。游戲貼心的新增了多種排行榜,特別是模擬戰(zhàn)傷害排行榜的出現(xiàn),為追求極限輸出的玩家提供大展身手的地方,誰又能拒絕這個(gè)登上打樁排行榜,接受無數(shù)玩家膜拜的好機(jī)會呢?
【復(fù)古融合創(chuàng)新玩法,游戲帶來全新樂趣】
將復(fù)古與創(chuàng)新結(jié)合,《時(shí)空獵人3》為玩家解鎖多種,注重社交體驗(yàn)的趣味團(tuán)隊(duì)玩法,玩家加入公會,可解鎖戰(zhàn)艦防衛(wèi)、巢穴圍攻戰(zhàn)等模式。
這些玩法特意契合游戲塑造的廢土世界觀,在戰(zhàn)艦防衛(wèi)中,公會成員齊心協(xié)力消滅每一輪侵入公會戰(zhàn)艦的融核體,提升公會屬性,同時(shí)強(qiáng)大自己并獲得豐厚獎勵;而在巢穴圍攻模式里,所有公會需在一周內(nèi)攻克融核體巢穴的精英和首領(lǐng),各公會各顯神通來爭奪榮譽(yù)和豐厚獎勵。
此外,游戲還提供了獨(dú)具匠心的PVP玩法,玩家在4V4競技模式中,將會出現(xiàn)第三方融核體boss的亂入,三方混戰(zhàn),搶在對手之前擊殺boss,這絕對是讓你腎上腺素飆升的刺激體驗(yàn);更有注重策略的爭霸賽模式,玩家要做一名優(yōu)秀的指揮官,排兵布陣,派出三組獵人小隊(duì)和對手戰(zhàn)斗,三局二勝!
而到了天梯戰(zhàn)中,則就是絕對公平的1對1競技了,技術(shù)決定一切,看看你究竟是不是真正的橫版格斗大神!
總結(jié)
2022年盛夏,全新的3D橫版格斗手游《時(shí)空獵人3》一定能讓玩家們感受到,在十年前就風(fēng)靡世界的橫版格斗游戲魅力,還會帶來更具新鮮感的游戲體驗(yàn),這一次,讓我們喚醒青春記憶,重燃熱血,續(xù)寫新的傳奇!
玩家評論
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時(shí)空獵人3

《時(shí)空獵人3》是“時(shí)空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒險(xiǎn)在等你。
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暗黑右獅角 來自于 九游APP 2025-03-02 00:02
一點(diǎn)都不好玩,棄坑。
豌豆rs006m 來自于 九游APP 2025-04-01 22:59
這游戲匹配不到人鬼區(qū)一樣
魔鬼的你 來自于 九游APP 2025-01-07 17:24
我記得以前不是直接選角色就可以進(jìn)入關(guān)卡割菜嗎,改變這么大
與風(fēng)說心事768 來自于 九游APP 2024-11-10 12:19
垃圾游戲,說的破解實(shí)際上要錢
無盡生狂暴8 來自于 九游APP 2022-06-30 12:17
游戲還算不錯(cuò),比起1來說更精美一些,不過可玩性是不如1的,第一天玩比較肝,需要花16個(gè)小時(shí)去刷任務(wù),然后到25級就沒什么屁事干了,總之這游戲才開服嘛,只要跟著任務(wù)走第一天怎么說也能拿幾個(gè)不錯(cuò)的獵人,但是這游戲也從第一天開服就顯現(xiàn)出氪不氪的區(qū)別了,不氪的普遍現(xiàn)在都是10-16萬總戰(zhàn)力卡在無盡塔30層,氪的二三十萬無盡塔都干到59層了,甚至是打個(gè)深淵人家角色好,戰(zhàn)力低你1-4k傷害能比你高幾十萬,打天梯基本碰上對面有守望,龍影就可以退了,只要不是手殘百分百輸。 總之玩這游戲要沉得住氣,別爭強(qiáng)好勝,想充錢充個(gè)月卡和6+30禮包就行了,不然這游戲越充只會越陷越深,花個(gè)幾萬都是常態(tài)。
北極星但降臨66 來自于 九游APP 2022-07-20 16:02
我簡單評價(jià)一下,本人現(xiàn)在是60級首先是畫質(zhì),畫質(zhì)的話還好吧就是,3d的那種感覺,打擊感的話也就一般,然后,然后畫面的話就感覺沒什么變化,然后呢,畫面的話是可以改變?nèi)宋锝5?,最低的話,人物建模,不怎么好看,然后是從?biāo)準(zhǔn)到那個(gè)原畫還是什么?無非就是加了點(diǎn)光彩什么的,沒什么兩樣(本人自我看見) 抽卡概率的話就有點(diǎn)小批評一下了,首先,他60后就可以必出一個(gè)金光,然后你這個(gè)金光是必須吃保底的,紫光的話,好像有的時(shí)候是不用吃保底的,紫光是大約要,20抽還是30抽?反正呢,就必須吃保底 隨后就是福利,你收郵件,打無盡塔,還有那個(gè)活動就是可以獲得龍影的,角色培養(yǎng)(就是培養(yǎng)什么程度,然后呢,可以給隊(duì)伍增加屬性,然后,總培養(yǎng)度到達(dá)100之后,可以領(lǐng)100鉆石)還有做那個(gè),主線關(guān)卡,把普通和困難加起來的話,可以領(lǐng)個(gè)120鉆石,總而來說,只要是打關(guān)卡的,或者說打副本的話,你得有實(shí)力 總體來說的話,你不是肝帝的話,你可能有點(diǎn)堅(jiān)持不下去因?yàn)槟卮蠖嚓P(guān)卡的難度會,飛快提升,你別看它就這么幾張,到時(shí)候會越來越難,尤其是噩夢關(guān)卡,我到現(xiàn)在都不敢打,雖然我那個(gè)四個(gè)人組成一個(gè)隊(duì)伍,實(shí)力大約,快有20萬多現(xiàn)在的我退游一段時(shí)間,畢竟要白嫖,總體來說,這游戲還算不錯(cuò)的,就是太肝了
豌豆gxxixl 來自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝啊!對小氪不友好!開服送的東西還ok! 從新手教程開始就是刷圖,刷兩三個(gè)小時(shí)了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^任務(wù)坐牢耗時(shí)間。進(jìn)圖就開自動打完點(diǎn)任務(wù)自動尋路然后進(jìn)圖接著自動。 一點(diǎn)開招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過一個(gè)關(guān)卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個(gè)新關(guān)卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒保底,抽兩次十連給你一個(gè)紫,打兩百個(gè)關(guān)卡給你一個(gè)紫是真看得起我。 三大池子才是開始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進(jìn)階強(qiáng)化喔。 號稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長之路,一個(gè)階段幾個(gè)任務(wù)給你做,做完給五抽。 階段二一個(gè)任務(wù) : 獲得兩把紫武,算上開服送的武器還缺一把。
藍(lán)貓又絕世 來自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天簡單體驗(yàn)了一下,目前23級,卡等級了(我玩了快2個(gè)小時(shí))我就站在平民佛系玩家角度,簡單說說這款游戲吧。 首先先來福利看福利部分: 因?yàn)槭浅榭ㄓ螒颍?000鉆石十連抽的價(jià)格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點(diǎn)少,缺乏競爭力。周常給的獎勵就有點(diǎn)差強(qiáng)人意,加起來還沒日常來的多) 2.升級福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個(gè)排名活動(不算排名)1200 6.無盡塔一層20(不算階段獎勵) 以上便是目前可以白嫖的獎勵,看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎勵不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計(jì)充值活動的狼人皮膚,感覺是智商稅) 接下來是游戲整體部分: 畫面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫風(fēng)更偏向于二次元,應(yīng)該是為了迎合市場。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結(jié)束動畫滿滿違和感) 操作:按鍵有點(diǎn)小,位置還調(diào)不了,玩的時(shí)候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時(shí)候有電流音,希望優(yōu)化(我手機(jī)揚(yáng)聲器沒問題) 最后總結(jié):感覺玩的是一個(gè)半成品。競技場天梯我還沒開,不做評價(jià),我是一個(gè)比較平民且佛系的玩家,也不追求強(qiáng)度,所以第一個(gè)up池狼人沒打算抽,評分依然3星。我比較佛系,氪金感覺月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長。
錫錫錫錫若葉修女票 來自于 九游APP 2022-06-29 14:19
總體給個(gè)3分吧。中午休息的時(shí)候玩了一小會,說說感受: 1、首先橫版游戲,這個(gè)大愛,從小就玩種類的,如:小霸王上的魂斗羅,打完一屏,然后再打一屏。后來的天天炫斗,火影忍者都是橫版的,總之對橫版的有好感。 2、華為P20。特效調(diào)的高了,玩了會就開始燙手了,這個(gè)不太好,優(yōu)化沒做好? 3、技能按鈕有點(diǎn)小,希望能調(diào)整 4、打擊感,這個(gè)真沒體會到,平平無奇。 5、總感覺這游戲有點(diǎn)假,尤其初始那個(gè)男角色,到結(jié)算界面揮刀放到后背這個(gè)動畫,這做的是個(gè)啥,我就感覺這很假。 6、怎么還成了抽卡游戲了?這都是什么騷操作?你大可以告訴玩家,這個(gè)角色,你得花多多錢直接解鎖,這我都能接受,但你弄個(gè)抽卡?這都是什么鬼?
神速且酋長18 來自于 九游APP 2022-07-19 02:00
嗯,畫面還行。這方面我不擅長。說說抽卡吧。能出,就是出的不多。抽到現(xiàn)在,我沒抽到很多角色。有一個(gè)還是送的。 還有各種突破。 等級要突破石,武器要突破石,還有那個(gè)角色有三個(gè)卡槽,可以攜帶卡片。這個(gè)也要突破。 將就著玩一下。 哦,還有那個(gè)武器,每個(gè)角色初始都是綠色。要可以抽卡,也可以兌換?,F(xiàn)在就換了兩次,紫的。5000千一次。我也不知道這個(gè)效率怎么樣。 可以打,不過我現(xiàn)在只得到藍(lán)色的武器。 卡槽里的卡也可以打副本得紫色的。不過我過不去。戰(zhàn)力差太多,每次見到最后boss,都沒時(shí)間了。也不知道,后面行不行。 而且跟以前的網(wǎng)游差不多。喜歡卡戰(zhàn)力。今天給你出這個(gè)角色碎片,明天出別的,后天又出另一個(gè)。 這個(gè)確實(shí)深有體會。還有那個(gè)交易系統(tǒng)。你不充錢是沒辦法交易的。這個(gè)確實(shí)讓人詬病。不過你要玩這個(gè)游戲。就要遵守規(guī)則。 這我沒話說的。就是那個(gè)裝備:衣服鞋子褲子什么的,我不知道戰(zhàn)力加哪了。有點(diǎn)莫名其妙。裝備不跟角色加一起的。 就好像單獨(dú)拿出來做一個(gè)系統(tǒng)。還有一個(gè)能量數(shù)值。 這個(gè)能量數(shù)值是裝備自帶。要加起來超過野怪,你打他不會削弱攻擊。(我忘記具體叫什么名字)但大概就是這個(gè)效果。 就像DNF里后期裝備有個(gè)魔抗值一樣。 現(xiàn)在任務(wù),對我來說。難度還不清楚。畢竟我現(xiàn)在最高才4萬多戰(zhàn)力。 總體感覺一般般。游戲做的在我眼里,像是比較在意讓我們氪金。 交易系統(tǒng)和層出不窮的充值活動,都給我這樣的感覺。而且,如果沒有送我那個(gè)抽卡次數(shù),我都抽不到現(xiàn)在這樣。 現(xiàn)在公測了。估計(jì)抽卡是不會再送了。最近出的活動有點(diǎn)難度,又算不上多難。當(dāng)然,像我這種0氪黨就不會想后面的劇情了。就開啟前面的劇情。就已經(jīng)差不多了。 做完給你一種貨幣,他不是直接換道具的。而是翻牌。這個(gè)確實(shí)讓我始料未及。 關(guān)鍵,看臉這回事。大家玩過那么多回了,心里應(yīng)該有底了。