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《時(shí)空獵人3》獵人·米拉米婭的技能分享
冰魄-米拉米婭是一個(gè)強(qiáng)度相當(dāng)不錯(cuò)且實(shí)用的超能職業(yè)獵人,容易抽到,操作難度也不高,上手容易。
由于她的技能都是群體性攻擊,技能之間的配合連貫,能打出持續(xù)性的輸出,很適合用來(lái)刷圖,尤其是刷綠色怪為主的圖,打pvp時(shí)也相當(dāng)厲害。
外觀
在游戲中,米拉米婭的模型相當(dāng)漂亮,細(xì)節(jié)滿滿,看得出游戲的美工非常用心。
外穿著是科研風(fēng)格的大衣,大衣下部分拼接了透明化材質(zhì),左右衣襟的連接使用了一個(gè)金黃色的飾品。大衣的內(nèi)襯是藍(lán)色的旗袍,材質(zhì)看著像光面的絲綢,側(cè)面開(kāi)衩挺高的。
人物模型的旁邊是一個(gè)不斷在變化形狀的冰晶,閃爍著霓虹般的色彩。
技能演示
除了普攻,米拉米婭的全部技能都有獵人星級(jí)的傷害加成。
即星級(jí)越高,技能造成的傷害就越高。
米拉米婭的技能里,出終極技能外都帶有“寒冷”效果,可以減速敵人。
寒冷效果可以疊加,疊加五層之后會(huì)冰凍敵人一小段時(shí)間。
普攻
普攻有四段,前兩下為平刺,后兩下帶有擊飛效果,并在地面生成裝飾性的冰樹(shù)。
注意,普通攻擊無(wú)法升級(jí),且沒(méi)有冷卻。
技能-極冰穿刺
這個(gè)技能可以短按施放,也可以長(zhǎng)按施放,技能總傷害為米拉米婭攻擊力的5倍(短按)/8倍(長(zhǎng)按)+幾百點(diǎn)固定傷害值。
其中,固定傷害值會(huì)隨著技能等級(jí)的提升而增加。
短按:向身前甩出一大段冰刺,帶有擊退(近距離)、擊飛和減速的效果,能對(duì)敵人造成連續(xù)多段的傷害,技能傷害附帶減速效果。
長(zhǎng)按:擊飛周?chē)臄橙?,然后把周?chē)械墓旨邢蛏砬暗姆较驌敉艘欢尉嚯x,技能傷害附帶減速效果。
技能-極寒領(lǐng)域
這個(gè)技能為蓄力施放,技能總傷害為米拉米婭攻擊力的7倍(短按)/11倍(蓄力)+一千點(diǎn)以上固定傷害值。
其中,固定傷害值會(huì)隨著技能等級(jí)的提升而增加。
蓄力短:在身前方向的空中召喚出一個(gè)自動(dòng)尋敵的冰晶,冰晶會(huì)持續(xù)的對(duì)下方敵人造成傷害,技能傷害附帶減速效果。
蓄力時(shí)間短則單次傷害高,傷害次數(shù)少
蓄力長(zhǎng):在身前的一定區(qū)域內(nèi)下冰雨,持續(xù)造成傷害,技能傷害附帶減速效果。
蓄力時(shí)間長(zhǎng)則單次傷害低,傷害次數(shù)多
技能-冰霜咆哮
技能分為兩段,第一段是持續(xù)性的傷害,帶有緩慢擊退效果;第二段短暫且?guī)в袚麸w效果。技能傷害附帶減速效果。
技能總傷害為米拉米婭攻擊力的12倍+幾百點(diǎn)固定傷害值,其中固定傷害值會(huì)隨著技能等級(jí)的提升而增加。
必殺技-永凍之地
米拉米婭停滯空中,向地面射擊冰棱,最后再釋放一個(gè)大冰晶。
技能總傷害為米拉米婭攻擊力的32倍+幾百點(diǎn)固定傷害值,其中固定傷害值會(huì)隨著技能等級(jí)的提升而增加。
單段追擊
突進(jìn),然后擊飛周?chē)械臄橙恕?/p>
單段追擊傷害較低。
完美追擊
單段追擊的基礎(chǔ)上,滯空造成持續(xù)性傷害。
技能總傷害為米拉米婭攻擊力的16倍+一萬(wàn)點(diǎn)以上固定傷害值,固定傷害值會(huì)隨著技能等級(jí)的提升而增加。
被動(dòng)技能
克敵:對(duì)綠色融核體的傷害增加。
傷害增幅:全部傷害技能傷害提高,蓄力技能傷害額外再提高。
極寒刺骨:對(duì)被減速的敵人和被冰凍的敵人傷害增加。
冰傷:無(wú)論是技能還是普攻,造成的傷害都提升。
冰霜爆裂:技能命中并冰凍敵人之后,完成一次額外范圍傷害。寒冷效果觸發(fā)冰凍的次數(shù)從5層降為3層。
能量回響:適當(dāng)終極技能以后,恢復(fù)部分能量。短按冰極穿刺后會(huì)強(qiáng)化下一次普攻,強(qiáng)化效果為普攻后瞬移到敵人面前挑飛敵人。
經(jīng)驗(yàn)分享
左右都有敵人的時(shí)候,可以向左施放冰雨,向右施放冰刺或者咆哮。
先施放咆哮,再使用另外兩個(gè)技能觸發(fā)完美追擊。完美追擊結(jié)束后,咆哮的冷卻剛好完成,可以釋放補(bǔ)傷害,或者防止其他怪近身。
咆哮加冰雨,冰刺加冰雨都可以觸發(fā)追擊。
短蓄力的冰雨會(huì)自動(dòng)尋敵,即使方向放反了也沒(méi)有問(wèn)題,所以如果你是像我這樣的手殘黨,刷圖的時(shí)候盡量放短蓄力的冰雨吧。
想要重復(fù)擊飛敵人的話,那么我們可以選擇咆哮+冰刺的連招,敵人就會(huì)在空中被重新?lián)麸w一次。
于是我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)不知道是不是bug的小技巧:咆哮+冰刺之后,快速的放出冰雨,敵人就會(huì)在空中被反復(fù)擊飛。
不要在距離怪很近的時(shí)候開(kāi)必殺技,因?yàn)閬?lái)必殺技的時(shí)候并沒(méi)有時(shí)停,怪都是可以移動(dòng)和攻擊的。
同理,不要對(duì)快死的怪開(kāi)必殺技,除非它是boss級(jí)怪。不然就會(huì)浪費(fèi)必殺技后半段的大冰晶。
還是同理,不要對(duì)著沒(méi)倒地的敵人開(kāi)必殺技,它可能會(huì)離開(kāi)傷害范圍。
米拉米婭是個(gè)很不錯(cuò)的獵人,抽到以后如果手里沒(méi)有更好的獵人,主力培養(yǎng)她是非常好的選擇。
讓米拉米婭上陣的時(shí)候,我通常會(huì)把她放在主戰(zhàn)位手動(dòng)操作,因?yàn)樽詣?dòng)模式下的米拉米婭老是會(huì)技能打空氣。
好的,以上就是本次的獵人介紹的全部?jī)?nèi)容了。
祝大家玩得開(kāi)心~
轉(zhuǎn)載攻略,原作者“鳳凰摸魚(yú)茶”
玩家評(píng)論
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時(shí)空獵人3

《時(shí)空獵人3》是“時(shí)空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒險(xiǎn)在等你。
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無(wú)盡生狂暴8 來(lái)自于 九游APP 2022-06-30 12:17
游戲還算不錯(cuò),比起1來(lái)說(shuō)更精美一些,不過(guò)可玩性是不如1的,第一天玩比較肝,需要花16個(gè)小時(shí)去刷任務(wù),然后到25級(jí)就沒(méi)什么屁事干了,總之這游戲才開(kāi)服嘛,只要跟著任務(wù)走第一天怎么說(shuō)也能拿幾個(gè)不錯(cuò)的獵人,但是這游戲也從第一天開(kāi)服就顯現(xiàn)出氪不氪的區(qū)別了,不氪的普遍現(xiàn)在都是10-16萬(wàn)總戰(zhàn)力卡在無(wú)盡塔30層,氪的二三十萬(wàn)無(wú)盡塔都干到59層了,甚至是打個(gè)深淵人家角色好,戰(zhàn)力低你1-4k傷害能比你高幾十萬(wàn),打天梯基本碰上對(duì)面有守望,龍影就可以退了,只要不是手殘百分百輸。 總之玩這游戲要沉得住氣,別爭(zhēng)強(qiáng)好勝,想充錢(qián)充個(gè)月卡和6+30禮包就行了,不然這游戲越充只會(huì)越陷越深,花個(gè)幾萬(wàn)都是常態(tài)。
北極星但降臨66 來(lái)自于 九游APP 2022-07-20 16:02
我簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)一下,本人現(xiàn)在是60級(jí)首先是畫(huà)質(zhì),畫(huà)質(zhì)的話還好吧就是,3d的那種感覺(jué),打擊感的話也就一般,然后,然后畫(huà)面的話就感覺(jué)沒(méi)什么變化,然后呢,畫(huà)面的話是可以改變?nèi)宋锝5?,最低的話,人物建模,不怎么好看,然后是從?biāo)準(zhǔn)到那個(gè)原畫(huà)還是什么?無(wú)非就是加了點(diǎn)光彩什么的,沒(méi)什么兩樣(本人自我看見(jiàn)) 抽卡概率的話就有點(diǎn)小批評(píng)一下了,首先,他60后就可以必出一個(gè)金光,然后你這個(gè)金光是必須吃保底的,紫光的話,好像有的時(shí)候是不用吃保底的,紫光是大約要,20抽還是30抽?反正呢,就必須吃保底 隨后就是福利,你收郵件,打無(wú)盡塔,還有那個(gè)活動(dòng)就是可以獲得龍影的,角色培養(yǎng)(就是培養(yǎng)什么程度,然后呢,可以給隊(duì)伍增加屬性,然后,總培養(yǎng)度到達(dá)100之后,可以領(lǐng)100鉆石)還有做那個(gè),主線關(guān)卡,把普通和困難加起來(lái)的話,可以領(lǐng)個(gè)120鉆石,總而來(lái)說(shuō),只要是打關(guān)卡的,或者說(shuō)打副本的話,你得有實(shí)力 總體來(lái)說(shuō)的話,你不是肝帝的話,你可能有點(diǎn)堅(jiān)持不下去因?yàn)槟卮蠖嚓P(guān)卡的難度會(huì),飛快提升,你別看它就這么幾張,到時(shí)候會(huì)越來(lái)越難,尤其是噩夢(mèng)關(guān)卡,我到現(xiàn)在都不敢打,雖然我那個(gè)四個(gè)人組成一個(gè)隊(duì)伍,實(shí)力大約,快有20萬(wàn)多現(xiàn)在的我退游一段時(shí)間,畢竟要白嫖,總體來(lái)說(shuō),這游戲還算不錯(cuò)的,就是太肝了
豌豆gxxixl 來(lái)自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝??!對(duì)小氪不友好!開(kāi)服送的東西還ok! 從新手教程開(kāi)始就是刷圖,刷兩三個(gè)小時(shí)了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^(guò)任務(wù)坐牢耗時(shí)間。進(jìn)圖就開(kāi)自動(dòng)打完點(diǎn)任務(wù)自動(dòng)尋路然后進(jìn)圖接著自動(dòng)。 一點(diǎn)開(kāi)招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過(guò)一個(gè)關(guān)卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個(gè)新關(guān)卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒(méi)保底,抽兩次十連給你一個(gè)紫,打兩百個(gè)關(guān)卡給你一個(gè)紫是真看得起我。 三大池子才是開(kāi)始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進(jìn)階強(qiáng)化喔。 號(hào)稱(chēng)送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長(zhǎng)之路,一個(gè)階段幾個(gè)任務(wù)給你做,做完給五抽。 階段二一個(gè)任務(wù) : 獲得兩把紫武,算上開(kāi)服送的武器還缺一把。
藍(lán)貓又絕世 來(lái)自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天簡(jiǎn)單體驗(yàn)了一下,目前23級(jí),卡等級(jí)了(我玩了快2個(gè)小時(shí))我就站在平民佛系玩家角度,簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)這款游戲吧。 首先先來(lái)福利看福利部分: 因?yàn)槭浅榭ㄓ螒颍?000鉆石十連抽的價(jià)格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對(duì)比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點(diǎn)少,缺乏競(jìng)爭(zhēng)力。周常給的獎(jiǎng)勵(lì)就有點(diǎn)差強(qiáng)人意,加起來(lái)還沒(méi)日常來(lái)的多) 2.升級(jí)福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長(zhǎng)之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個(gè)排名活動(dòng)(不算排名)1200 6.無(wú)盡塔一層20(不算階段獎(jiǎng)勵(lì)) 以上便是目前可以白嫖的獎(jiǎng)勵(lì),看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎(jiǎng)勵(lì)不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計(jì)充值活動(dòng)的狼人皮膚,感覺(jué)是智商稅) 接下來(lái)是游戲整體部分: 畫(huà)面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫(huà)風(fēng)更偏向于二次元,應(yīng)該是為了迎合市場(chǎng)。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類(lèi)似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍?zhuān)ㄒ淮跇屓肟樱ㄟ€有斬魂的結(jié)束動(dòng)畫(huà)滿滿違和感) 操作:按鍵有點(diǎn)小,位置還調(diào)不了,玩的時(shí)候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時(shí)候有電流音,希望優(yōu)化(我手機(jī)揚(yáng)聲器沒(méi)問(wèn)題) 最后總結(jié):感覺(jué)玩的是一個(gè)半成品。競(jìng)技場(chǎng)天梯我還沒(méi)開(kāi),不做評(píng)價(jià),我是一個(gè)比較平民且佛系的玩家,也不追求強(qiáng)度,所以第一個(gè)up池狼人沒(méi)打算抽,評(píng)分依然3星。我比較佛系,氪金感覺(jué)月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長(zhǎng)。
錫錫錫錫若葉修女票 來(lái)自于 九游APP 2022-06-29 14:19
總體給個(gè)3分吧。中午休息的時(shí)候玩了一小會(huì),說(shuō)說(shuō)感受: 1、首先橫版游戲,這個(gè)大愛(ài),從小就玩種類(lèi)的,如:小霸王上的魂斗羅,打完一屏,然后再打一屏。后來(lái)的天天炫斗,火影忍者都是橫版的,總之對(duì)橫版的有好感。 2、華為P20。特效調(diào)的高了,玩了會(huì)就開(kāi)始燙手了,這個(gè)不太好,優(yōu)化沒(méi)做好? 3、技能按鈕有點(diǎn)小,希望能調(diào)整 4、打擊感,這個(gè)真沒(méi)體會(huì)到,平平無(wú)奇。 5、總感覺(jué)這游戲有點(diǎn)假,尤其初始那個(gè)男角色,到結(jié)算界面揮刀放到后背這個(gè)動(dòng)畫(huà),這做的是個(gè)啥,我就感覺(jué)這很假。 6、怎么還成了抽卡游戲了?這都是什么騷操作?你大可以告訴玩家,這個(gè)角色,你得花多多錢(qián)直接解鎖,這我都能接受,但你弄個(gè)抽卡?這都是什么鬼?
神速且酋長(zhǎng)18 來(lái)自于 九游APP 2022-07-19 02:00
嗯,畫(huà)面還行。這方面我不擅長(zhǎng)。說(shuō)說(shuō)抽卡吧。能出,就是出的不多。抽到現(xiàn)在,我沒(méi)抽到很多角色。有一個(gè)還是送的。 還有各種突破。 等級(jí)要突破石,武器要突破石,還有那個(gè)角色有三個(gè)卡槽,可以攜帶卡片。這個(gè)也要突破。 將就著玩一下。 哦,還有那個(gè)武器,每個(gè)角色初始都是綠色。要可以抽卡,也可以兌換?,F(xiàn)在就換了兩次,紫的。5000千一次。我也不知道這個(gè)效率怎么樣。 可以打,不過(guò)我現(xiàn)在只得到藍(lán)色的武器。 卡槽里的卡也可以打副本得紫色的。不過(guò)我過(guò)不去。戰(zhàn)力差太多,每次見(jiàn)到最后boss,都沒(méi)時(shí)間了。也不知道,后面行不行。 而且跟以前的網(wǎng)游差不多。喜歡卡戰(zhàn)力。今天給你出這個(gè)角色碎片,明天出別的,后天又出另一個(gè)。 這個(gè)確實(shí)深有體會(huì)。還有那個(gè)交易系統(tǒng)。你不充錢(qián)是沒(méi)辦法交易的。這個(gè)確實(shí)讓人詬病。不過(guò)你要玩這個(gè)游戲。就要遵守規(guī)則。 這我沒(méi)話說(shuō)的。就是那個(gè)裝備:衣服鞋子褲子什么的,我不知道戰(zhàn)力加哪了。有點(diǎn)莫名其妙。裝備不跟角色加一起的。 就好像單獨(dú)拿出來(lái)做一個(gè)系統(tǒng)。還有一個(gè)能量數(shù)值。 這個(gè)能量數(shù)值是裝備自帶。要加起來(lái)超過(guò)野怪,你打他不會(huì)削弱攻擊。(我忘記具體叫什么名字)但大概就是這個(gè)效果。 就像DNF里后期裝備有個(gè)魔抗值一樣。 現(xiàn)在任務(wù),對(duì)我來(lái)說(shuō)。難度還不清楚。畢竟我現(xiàn)在最高才4萬(wàn)多戰(zhàn)力。 總體感覺(jué)一般般。游戲做的在我眼里,像是比較在意讓我們氪金。 交易系統(tǒng)和層出不窮的充值活動(dòng),都給我這樣的感覺(jué)。而且,如果沒(méi)有送我那個(gè)抽卡次數(shù),我都抽不到現(xiàn)在這樣。 現(xiàn)在公測(cè)了。估計(jì)抽卡是不會(huì)再送了。最近出的活動(dòng)有點(diǎn)難度,又算不上多難。當(dāng)然,像我這種0氪黨就不會(huì)想后面的劇情了。就開(kāi)啟前面的劇情。就已經(jīng)差不多了。 做完給你一種貨幣,他不是直接換道具的。而是翻牌。這個(gè)確實(shí)讓我始料未及。 關(guān)鍵,看臉這回事。大家玩過(guò)那么多回了,心里應(yīng)該有底了。