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《時空獵人3》體驗(yàn):最硬核的二次元輕科幻橫版格斗手游
作為動作游戲的熱門分類之一,橫版格斗游戲一直有著大量玩家擁躉,從街機(jī)到主機(jī),再到PC端游、直至當(dāng)下最熱門的移動平臺,橫版格斗游戲的熱度從來沒有降低過,玩家群體也一直在,但很遺憾的是,從十年前《時空獵人》為橫版格斗手游奠定基礎(chǔ)開始,橫版格斗手游就罕有精品出現(xiàn),到了近幾年發(fā)展甚至直接陷入停滯,反而是作為橫版格斗手游鼻祖的《時空獵人》累經(jīng)十年不倒,堪稱手游界的常青樹之一。
《時空獵人》是可以被稱為現(xiàn)象級的橫版格斗手游,但十年過去了,其畫面效果確實(shí)已經(jīng)和時代脫節(jié),不太符合當(dāng)下玩家的審美了,因此,為了讓經(jīng)典再次煥發(fā)新生,《時空獵人3》應(yīng)運(yùn)而生,6月初筆者有幸參與了游戲的封測,感觸頗多,隨筆一二,僅供參考。
最硬核
華麗的格斗畫面、流暢的操作手感、硬核的格斗體驗(yàn),是《時空獵人3》留給我的第一印象,在3D引擎加持下,游戲場景效果非常出色,技能特效表現(xiàn)力也達(dá)到很高水準(zhǔn),華麗與柔和并存,對感官的刺激并不那強(qiáng)烈,但是視覺體驗(yàn)有了質(zhì)的提升。
而所謂的最硬核,就體現(xiàn)在格斗系統(tǒng)上,得益于3D模式下角色和怪物的立體建模,游戲的打擊感和受擊反饋得到了進(jìn)一步的增強(qiáng),這讓橫版格斗游戲中經(jīng)典的PVP決斗體驗(yàn)變得非常出色,雖然游戲雖然作為一款格斗游戲,僅有4個技能按鍵 1個普通攻擊,但是三段技能連招、浮空連擊及二段連擊,還有終結(jié)技和閃避受身等設(shè)定,讓《時空獵人3》仍然擁有最硬核的格斗體驗(yàn)。
偏向二次元的立繪畫風(fēng)和3D角色建模,都有很高水準(zhǔn),游戲中高科技改造機(jī)器人圣女澤蘿、手持大錘霸氣而可愛的貓女伊西絲,還有高傲冷艷的女王等等,每一位角色從立繪到3D建模風(fēng)格統(tǒng)一,顏值出眾,毫不遜色于當(dāng)前頂流的二次元動作手游。而作為橫版格斗手游,其橫版固定視角下的3D技能特效,卻讓我眼前一亮,相信這一點(diǎn)一定能帶給玩家超有新鮮感的視覺體驗(yàn)。
輕科幻
《時空獵人3》的故事是全面重置的,游戲世界觀的基調(diào),就是前作的平行宇宙,同樣的阿達(dá)拉星球不一樣的世界,新世界更偏向于科技側(cè)文明。雖然時空裂隙重啟,零點(diǎn)星能帶來的破壞,改變了整個星球的發(fā)展軌跡,但是這個世界的人類,還是用科技征服了零點(diǎn)星能,新一代的時空獵人也是以利用星能為主,武器裝備也都帶著濃濃的輕科幻色彩。
說起來,筆者在游戲中還發(fā)現(xiàn)一個很好玩的細(xì)節(jié),作為一名強(qiáng)大的輸出獵人,槍械師的輸出技能涵蓋了手槍、機(jī)槍、狙擊槍、激光炮和電磁炮等,甚至還有原子 彈這種大殺器,但其實(shí)還是現(xiàn)實(shí)存在的科技,反而一位治療型獵人,不但有能量罩這種裝備,還有浮游炮這種高達(dá)世界的高科技,屬實(shí)是有趣。
總結(jié)
把上面的特色匯總起來形容,《時空獵人3》就是一款最硬核的二次元輕科幻橫版格斗手游,游戲既有前作的經(jīng)典要素,也有創(chuàng)新和升級后的新元素,可以說,這款游戲在傳統(tǒng)和創(chuàng)新之間搭起了一座跨越時空的橋梁,十年前《時空獵人》標(biāo)志著橫版格斗手游誕生,十年后《時空獵人3》或讓橫版格斗手游邁向全新的時代。
玩家評論
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時空獵人3

《時空獵人3》是“時空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒險(xiǎn)在等你。
暗黑右獅角 來自于 九游APP 2025-03-02 00:02
一點(diǎn)都不好玩,棄坑。
魔鬼的你 來自于 九游APP 2025-01-07 17:24
我記得以前不是直接選角色就可以進(jìn)入關(guān)卡割菜嗎,改變這么大
與風(fēng)說心事768 來自于 九游APP 2024-11-10 12:19
垃圾游戲,說的破解實(shí)際上要錢
豌豆gxxixl 來自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝?。π‰床挥押?!開服送的東西還ok! 從新手教程開始就是刷圖,刷兩三個小時了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^任務(wù)坐牢耗時間。進(jìn)圖就開自動打完點(diǎn)任務(wù)自動尋路然后進(jìn)圖接著自動。 一點(diǎn)開招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過一個關(guān)卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個新關(guān)卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒保底,抽兩次十連給你一個紫,打兩百個關(guān)卡給你一個紫是真看得起我。 三大池子才是開始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進(jìn)階強(qiáng)化喔。 號稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長之路,一個階段幾個任務(wù)給你做,做完給五抽。 階段二一個任務(wù) : 獲得兩把紫武,算上開服送的武器還缺一把。
藍(lán)貓又絕世 來自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天簡單體驗(yàn)了一下,目前23級,卡等級了(我玩了快2個小時)我就站在平民佛系玩家角度,簡單說說這款游戲吧。 首先先來福利看福利部分: 因?yàn)槭浅榭ㄓ螒颍?000鉆石十連抽的價格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點(diǎn)少,缺乏競爭力。周常給的獎勵就有點(diǎn)差強(qiáng)人意,加起來還沒日常來的多) 2.升級福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個排名活動(不算排名)1200 6.無盡塔一層20(不算階段獎勵) 以上便是目前可以白嫖的獎勵,看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎勵不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計(jì)充值活動的狼人皮膚,感覺是智商稅) 接下來是游戲整體部分: 畫面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫風(fēng)更偏向于二次元,應(yīng)該是為了迎合市場。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結(jié)束動畫滿滿違和感) 操作:按鍵有點(diǎn)小,位置還調(diào)不了,玩的時候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時候有電流音,希望優(yōu)化(我手機(jī)揚(yáng)聲器沒問題) 最后總結(jié):感覺玩的是一個半成品。競技場天梯我還沒開,不做評價,我是一個比較平民且佛系的玩家,也不追求強(qiáng)度,所以第一個up池狼人沒打算抽,評分依然3星。我比較佛系,氪金感覺月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長。
錫錫錫錫若葉修女票 來自于 九游APP 2022-06-29 14:19
總體給個3分吧。中午休息的時候玩了一小會,說說感受: 1、首先橫版游戲,這個大愛,從小就玩種類的,如:小霸王上的魂斗羅,打完一屏,然后再打一屏。后來的天天炫斗,火影忍者都是橫版的,總之對橫版的有好感。 2、華為P20。特效調(diào)的高了,玩了會就開始燙手了,這個不太好,優(yōu)化沒做好? 3、技能按鈕有點(diǎn)小,希望能調(diào)整 4、打擊感,這個真沒體會到,平平無奇。 5、總感覺這游戲有點(diǎn)假,尤其初始那個男角色,到結(jié)算界面揮刀放到后背這個動畫,這做的是個啥,我就感覺這很假。 6、怎么還成了抽卡游戲了?這都是什么騷操作?你大可以告訴玩家,這個角色,你得花多多錢直接解鎖,這我都能接受,但你弄個抽卡?這都是什么鬼?
諾瓦露大人 來自于 九游APP 2022-05-03 01:59
曾經(jīng)的時空獵人多火啊 可以說是當(dāng)時最火爆的游戲 就像王者 和平精英 等等一些游戲一樣 但后來越來越氪 銀漢也逐漸擺爛了 我15年棄坑的 當(dāng)時的超能寶石一個裝備只能上一顆還是兩顆 反正一個裝備也就七八個寶石孔 我為了維持戰(zhàn)榜前30 也是好不容易弄齊一套 然后某個星期三更新后 直接可以鑲滿超能寶石了 我TM直接掉到戰(zhàn)榜70多 這銀漢TM是想一口撐死?吃相難看??!果斷卸載
豌豆oefv23 來自于 九游APP 2024-09-18 00:49
好好好牛逼好玩啊啊啊
豌豆ei4k4p 來自于 九游APP 2023-03-13 16:54
銀漢游戲研發(fā),說起銀漢游戲不得介紹這個公司在MMORPG手機(jī)在線網(wǎng)絡(luò)游戲、在線互動KJAVA游戲和手機(jī)短信息服務(wù)等業(yè)務(wù)領(lǐng)域,始終保持業(yè)界領(lǐng)先地位,尤其搭配大作【時空獵人】【幻城】【西游Online】【夢回西游】【時空召喚】【神魔】等,都是獲得不少獎?wù)拢@得大量游戲玩家的熱愛,其中單個IP【時空獵人】有著龐大的玩家基數(shù),所以《時空獵人3》自然是前兩年不能忽視的產(chǎn)品之一。尤其是在橫版大作游戲中十分抗打,說是該類目的天花板都不為過。 【游戲內(nèi)容評測】 1、游戲畫質(zhì)和畫風(fēng) 初次進(jìn)入游戲,給我?guī)淼母杏X是,進(jìn)行了順應(yīng)時下玩家審美與需求的調(diào)整,角色以二次元形態(tài)登場的同時,依然保留了整個系列爽快激烈的戰(zhàn)斗風(fēng)格。 尤其《時空獵人》的老玩家,就能明顯感受到這次《時空獵人3》的巨大變化,不管是從美術(shù)風(fēng)格上還是畫質(zhì),操作等設(shè)計(jì)來看都是很不錯的。 再配合游戲全面3D化的設(shè)計(jì),也讓整個游戲的畫面感更加飽和與豐滿,人物在戰(zhàn)斗時的擊打感與刀刀見肉的爽快感也隨之呼之欲出。 游戲還貼心的偽玩家提供了5種,可供玩家選擇的畫質(zhì)選項(xiàng),還有自行定義模式,玩家可根據(jù)自己手機(jī)設(shè)備選擇適合自己的畫質(zhì)。同屏的人數(shù),以及戰(zhàn)斗的幀數(shù),以及一堆的參數(shù)。都是任由玩家自行DLY,可見銀漢對玩家的開放度有多高。
豌豆wfjimi 來自于 九游APP 2023-03-13 07:03
說到建模,不得不說下游戲的職業(yè)多元化,我們所熟知的斬魂”、“貓女”、“冰魄”等多位經(jīng)典角色,會再次以另一種形式出現(xiàn)。同時新增了一大批的新角色,總計(jì)有13位。不過正式版到底出現(xiàn)多少位就請期待喲。角色之間雖然失去了職業(yè)之分,但是卻增加了全新的特性,目前特性大致分3種,基本決定了他克制的對象和強(qiáng)化方向,比方說狼人尤爾是強(qiáng)襲物理角色,所以他能對紅色原核的怪物造成更高的傷害,也就是我們常說的克制關(guān)系,其次技能大招也分為一格和三格兩種消耗形式,而三格的大招是爆發(fā)力極強(qiáng)的強(qiáng)力終結(jié)技?;旧峡芍苯用霘堁獙ο?。 【游戲界面】 給我的影響是比較簡潔,沒太多滿屏的紅點(diǎn),其次就是核心玩法或者重要參數(shù),都在右下角的+號里, 不在會出現(xiàn)和很多游戲出現(xiàn)那種到時是紅點(diǎn),到時是限時禮包帶來的厭惡感。其次就是每個城市都有著自己獨(dú)特的背景,不會出現(xiàn)重復(fù)感。其次就是游戲把功能做的比較好,歸納了很完善,讓新手玩家一看就知道去哪里做什么,大大降低了新手對玩家的過度時間。 【游戲玩法】 說到橫版游戲,就必然想到多種玩法,多樣設(shè)計(jì),多種可操作性,在延續(xù)橫版闖關(guān)主線玩法的同時,還將前作的“無盡塔”等經(jīng)典玩法保留了下來,同時在也加入了新的玩法,比如限時活動“巢穴圍攻”、“獵人討伐”等,大大了豐富了游戲的可玩性,其次就是每日必做的活動也大大減少了。 不會出現(xiàn)部分游戲每天需要肝上5-6小時的情況(刷競技場除外哈,畢竟最大的玩法特色就是PK賽) 【游戲特色】 ①多樣的角色,每個角色都有不同的技能和操作連招技巧,大大增加了游戲的可玩性,以及不同體驗(yàn)的新鮮感 ②畫面簡潔,讓新手玩家過渡快,體驗(yàn)好,其次就是少了一堆氪金的寶石和其他東西,大大降低了氪金度, 就目前版本是哈,到時公測也許會根據(jù)情況改動哈 ③作為氪金點(diǎn)之一的角色,增加了保底機(jī)制,30抽得到紫色A,90抽得到橙色S.因此不管你氪金還是不氪金,都是有機(jī)會獲得不同強(qiáng)勢的角色。 ④打擊感,明顯很強(qiáng)很炸,尤其是技能輸出的時候出現(xiàn)的那堆傷害數(shù)值,我想我又回到了那個神擋殺神的時候 ⑤游戲還貼心做了一個小秘書系統(tǒng),周歷系統(tǒng),方便大家參加活動,知道活動進(jìn)度,在也不用群里到處問人了。也不用在記那些活動什么時候出現(xiàn)了。大大體現(xiàn)了人情化的一面, ⑥福利多,從測試版看到哦簽到系統(tǒng),每日完成任務(wù)系統(tǒng),在線時間獎勵系統(tǒng),等級升級好禮贈送,以及4個時間段的體力領(lǐng)取。 ⑦公平的玩法,交易系統(tǒng),還會在出現(xiàn)倒賣貨幣的玩家?或者平民出售神裝逆襲的故事。