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時空獵人3獵人養(yǎng)成攻略 角色戰(zhàn)力提升方法
隨著時空獵人3的正式上線,不少玩家們都比較好奇,時空獵人3獵人養(yǎng)成攻略有哪些?下面就給大家?guī)?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-738628_keyword_po-3_other-22115'>角色戰(zhàn)力提升方法,還不知道的小伙伴們一起來看看吧。
首先游戲當(dāng)中提升戰(zhàn)力最簡單的方式就是更換高等級的裝備,裝備主要從兩種途徑獲得,分別是副本掉落以及交易行購買。由于游戲當(dāng)中有著打造繼承的玩法,大家前期的裝備是可以直接進行打造的,有了高等級的裝備之后直接繼承就可以了。
此外游戲當(dāng)中的寶石也是提升戰(zhàn)力非常重要的道具,游戲內(nèi)的寶石可以進行合成,來獲得更更多的戰(zhàn)力加成,游戲內(nèi)的寶石可以進行交易,建議土豪玩家們是可以直接去交易行購買,當(dāng)然搬磚黨的玩家們?nèi)绻玫搅私灰讓毷?,也可以直接出售?/p>
此外游戲當(dāng)中也可以提升角色的等級,等級帶來的戰(zhàn)力加成非常多,畢竟是可以提升技能等級的。不過角色的等級是無法超過人物等級的,所以大家在自己的人物等級提升之后,盡快去提升自己的角色等級,可以使用經(jīng)驗書等道具。
然后游戲當(dāng)中的突破以及升星進階等玩法,也可以提升不少的戰(zhàn)斗力,總的來說游戲當(dāng)中養(yǎng)成的玩法還是非常多的,除了升星需要抽卡獲得角色對應(yīng)的碎片之外,其他的養(yǎng)成玩法都是可以直接在游戲當(dāng)中的副本以及其他渠道進行獲得的,小伙伴們保證每天的資源本打完就行了。
以上就是時空獵人3獵人養(yǎng)成攻略有哪些的介紹,不知道大家現(xiàn)在游戲當(dāng)中,已經(jīng)達到了多少的戰(zhàn)力呢?
玩家評論
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時空獵人3

《時空獵人3》是“時空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒險在等你。
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暗黑右獅角 來自于 九游APP 2025-03-02 00:02
一點都不好玩,棄坑。
魔鬼的你 來自于 九游APP 2025-01-07 17:24
我記得以前不是直接選角色就可以進入關(guān)卡割菜嗎,改變這么大
與風(fēng)說心事768 來自于 九游APP 2024-11-10 12:19
垃圾游戲,說的破解實際上要錢
豌豆gxxixl 來自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝??!對小氪不友好!開服送的東西還ok! 從新手教程開始就是刷圖,刷兩三個小時了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^任務(wù)坐牢耗時間。進圖就開自動打完點任務(wù)自動尋路然后進圖接著自動。 一點開招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過一個關(guān)卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個新關(guān)卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒保底,抽兩次十連給你一個紫,打兩百個關(guān)卡給你一個紫是真看得起我。 三大池子才是開始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進階強化喔。 號稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長之路,一個階段幾個任務(wù)給你做,做完給五抽。 階段二一個任務(wù) : 獲得兩把紫武,算上開服送的武器還缺一把。
藍(lán)貓又絕世 來自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天簡單體驗了一下,目前23級,卡等級了(我玩了快2個小時)我就站在平民佛系玩家角度,簡單說說這款游戲吧。 首先先來福利看福利部分: 因為是抽卡游戲,1000鉆石十連抽的價格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點少,缺乏競爭力。周常給的獎勵就有點差強人意,加起來還沒日常來的多) 2.升級福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個排名活動(不算排名)1200 6.無盡塔一層20(不算階段獎勵) 以上便是目前可以白嫖的獎勵,看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎勵不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計充值活動的狼人皮膚,感覺是智商稅) 接下來是游戲整體部分: 畫面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫風(fēng)更偏向于二次元,應(yīng)該是為了迎合市場。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結(jié)束動畫滿滿違和感) 操作:按鍵有點小,位置還調(diào)不了,玩的時候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時候有電流音,希望優(yōu)化(我手機揚聲器沒問題) 最后總結(jié):感覺玩的是一個半成品。競技場天梯我還沒開,不做評價,我是一個比較平民且佛系的玩家,也不追求強度,所以第一個up池狼人沒打算抽,評分依然3星。我比較佛系,氪金感覺月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長。
錫錫錫錫若葉修女票 來自于 九游APP 2022-06-29 14:19
總體給個3分吧。中午休息的時候玩了一小會,說說感受: 1、首先橫版游戲,這個大愛,從小就玩種類的,如:小霸王上的魂斗羅,打完一屏,然后再打一屏。后來的天天炫斗,火影忍者都是橫版的,總之對橫版的有好感。 2、華為P20。特效調(diào)的高了,玩了會就開始燙手了,這個不太好,優(yōu)化沒做好? 3、技能按鈕有點小,希望能調(diào)整 4、打擊感,這個真沒體會到,平平無奇。 5、總感覺這游戲有點假,尤其初始那個男角色,到結(jié)算界面揮刀放到后背這個動畫,這做的是個啥,我就感覺這很假。 6、怎么還成了抽卡游戲了?這都是什么騷操作?你大可以告訴玩家,這個角色,你得花多多錢直接解鎖,這我都能接受,但你弄個抽卡?這都是什么鬼?
諾瓦露大人 來自于 九游APP 2022-05-03 01:59
曾經(jīng)的時空獵人多火啊 可以說是當(dāng)時最火爆的游戲 就像王者 和平精英 等等一些游戲一樣 但后來越來越氪 銀漢也逐漸擺爛了 我15年棄坑的 當(dāng)時的超能寶石一個裝備只能上一顆還是兩顆 反正一個裝備也就七八個寶石孔 我為了維持戰(zhàn)榜前30 也是好不容易弄齊一套 然后某個星期三更新后 直接可以鑲滿超能寶石了 我TM直接掉到戰(zhàn)榜70多 這銀漢TM是想一口撐死?吃相難看?。」麛嘈遁d
豌豆oefv23 來自于 九游APP 2024-09-18 00:49
好好好牛逼好玩啊啊啊
豌豆ei4k4p 來自于 九游APP 2023-03-13 16:54
銀漢游戲研發(fā),說起銀漢游戲不得介紹這個公司在MMORPG手機在線網(wǎng)絡(luò)游戲、在線互動KJAVA游戲和手機短信息服務(wù)等業(yè)務(wù)領(lǐng)域,始終保持業(yè)界領(lǐng)先地位,尤其搭配大作【時空獵人】【幻城】【西游Online】【夢回西游】【時空召喚】【神魔】等,都是獲得不少獎?wù)?,獲得大量游戲玩家的熱愛,其中單個IP【時空獵人】有著龐大的玩家基數(shù),所以《時空獵人3》自然是前兩年不能忽視的產(chǎn)品之一。尤其是在橫版大作游戲中十分抗打,說是該類目的天花板都不為過。 【游戲內(nèi)容評測】 1、游戲畫質(zhì)和畫風(fēng) 初次進入游戲,給我?guī)淼母杏X是,進行了順應(yīng)時下玩家審美與需求的調(diào)整,角色以二次元形態(tài)登場的同時,依然保留了整個系列爽快激烈的戰(zhàn)斗風(fēng)格。 尤其《時空獵人》的老玩家,就能明顯感受到這次《時空獵人3》的巨大變化,不管是從美術(shù)風(fēng)格上還是畫質(zhì),操作等設(shè)計來看都是很不錯的。 再配合游戲全面3D化的設(shè)計,也讓整個游戲的畫面感更加飽和與豐滿,人物在戰(zhàn)斗時的擊打感與刀刀見肉的爽快感也隨之呼之欲出。 游戲還貼心的偽玩家提供了5種,可供玩家選擇的畫質(zhì)選項,還有自行定義模式,玩家可根據(jù)自己手機設(shè)備選擇適合自己的畫質(zhì)。同屏的人數(shù),以及戰(zhàn)斗的幀數(shù),以及一堆的參數(shù)。都是任由玩家自行DLY,可見銀漢對玩家的開放度有多高。
豌豆wfjimi 來自于 九游APP 2023-03-13 07:03
說到建模,不得不說下游戲的職業(yè)多元化,我們所熟知的斬魂”、“貓女”、“冰魄”等多位經(jīng)典角色,會再次以另一種形式出現(xiàn)。同時新增了一大批的新角色,總計有13位。不過正式版到底出現(xiàn)多少位就請期待喲。角色之間雖然失去了職業(yè)之分,但是卻增加了全新的特性,目前特性大致分3種,基本決定了他克制的對象和強化方向,比方說狼人尤爾是強襲物理角色,所以他能對紅色原核的怪物造成更高的傷害,也就是我們常說的克制關(guān)系,其次技能大招也分為一格和三格兩種消耗形式,而三格的大招是爆發(fā)力極強的強力終結(jié)技?;旧峡芍苯用霘堁獙ο?。 【游戲界面】 給我的影響是比較簡潔,沒太多滿屏的紅點,其次就是核心玩法或者重要參數(shù),都在右下角的+號里, 不在會出現(xiàn)和很多游戲出現(xiàn)那種到時是紅點,到時是限時禮包帶來的厭惡感。其次就是每個城市都有著自己獨特的背景,不會出現(xiàn)重復(fù)感。其次就是游戲把功能做的比較好,歸納了很完善,讓新手玩家一看就知道去哪里做什么,大大降低了新手對玩家的過度時間。 【游戲玩法】 說到橫版游戲,就必然想到多種玩法,多樣設(shè)計,多種可操作性,在延續(xù)橫版闖關(guān)主線玩法的同時,還將前作的“無盡塔”等經(jīng)典玩法保留了下來,同時在也加入了新的玩法,比如限時活動“巢穴圍攻”、“獵人討伐”等,大大了豐富了游戲的可玩性,其次就是每日必做的活動也大大減少了。 不會出現(xiàn)部分游戲每天需要肝上5-6小時的情況(刷競技場除外哈,畢竟最大的玩法特色就是PK賽) 【游戲特色】 ①多樣的角色,每個角色都有不同的技能和操作連招技巧,大大增加了游戲的可玩性,以及不同體驗的新鮮感 ②畫面簡潔,讓新手玩家過渡快,體驗好,其次就是少了一堆氪金的寶石和其他東西,大大降低了氪金度, 就目前版本是哈,到時公測也許會根據(jù)情況改動哈 ③作為氪金點之一的角色,增加了保底機制,30抽得到紫色A,90抽得到橙色S.因此不管你氪金還是不氪金,都是有機會獲得不同強勢的角色。 ④打擊感,明顯很強很炸,尤其是技能輸出的時候出現(xiàn)的那堆傷害數(shù)值,我想我又回到了那個神擋殺神的時候 ⑤游戲還貼心做了一個小秘書系統(tǒng),周歷系統(tǒng),方便大家參加活動,知道活動進度,在也不用群里到處問人了。也不用在記那些活動什么時候出現(xiàn)了。大大體現(xiàn)了人情化的一面, ⑥福利多,從測試版看到哦簽到系統(tǒng),每日完成任務(wù)系統(tǒng),在線時間獎勵系統(tǒng),等級升級好禮贈送,以及4個時間段的體力領(lǐng)取。 ⑦公平的玩法,交易系統(tǒng),還會在出現(xiàn)倒賣貨幣的玩家?或者平民出售神裝逆襲的故事。