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時(shí)空獵人3冰魄攻略 冰魄米拉米婭技能解析與陣容搭配
冰魄在時(shí)空獵人系列中是個(gè)男性角色,但在時(shí)空獵人3中卻變成了藍(lán)發(fā)小姐姐,雖然官方說因?yàn)楸鞘且环N職業(yè),我們權(quán)且認(rèn)可吧!這里便給大家分享時(shí)空獵人3冰魄攻略,一起來看看這個(gè)角色的具體技能效果,以及陣容該如何搭配。
冰魄是超能系的角色,初始卓越級(jí)(也就是A啦)。冰魄在這里是一種職業(yè),而女冰魄的名字是“米拉米婭”。她喜歡看書養(yǎng)貓,還喜歡思考問題,當(dāng)然最愛的還是睡覺。米拉米婭非常博學(xué),也比較溫和理性,能夠洞悉人心。
劇情中她是書香世家,是玩家所帶領(lǐng)的14小隊(duì)成員之一,很小的時(shí)候就喜歡研究大陸的歷史,她有著超過她這個(gè)年齡該游的思想深度。不僅是人文只是,關(guān)于蒼炬的應(yīng)用有很有研究,更是參加了許多項(xiàng)目的開發(fā),可以說是一個(gè)非常難得的多面人才。雖然性格看上去有點(diǎn)難以接近,但其實(shí)她也有著她溫柔的一面,只是更喜歡將精力放在其它學(xué)術(shù)層面上。也正是因此,女冰魄也有了蒼炬圖書館之稱。
她使用的武器叫做“絕對(duì)零度”,和她的職業(yè)名稱也是很相稱呢。技能方面,普攻是召喚出冰刺射向敵人,與其說是的冰刺,看攻擊模式其實(shí)更有點(diǎn)像是“鞭子”。1技能風(fēng)暴,召喚超多冰刺吹向敵人,造成冰屬性的傷害,這招有兩段,第一段是放射出許多冰刺的持續(xù)打擊,第二段轉(zhuǎn)身一擊打出更多冰刺,并將敵人擊退,有輕微擊飛的效果。
2技能霜雨,則是蓄力的范圍傷害技能,該技能可以朝著面向的區(qū)域召喚冰雨,進(jìn)而造成冰元素傷害。召喚一個(gè)浮在空中的冰結(jié)晶,會(huì)對(duì)下方圓錐型范圍內(nèi)的敵人釋放圓錐打擊。冰結(jié)晶似乎會(huì)跟隨敵人移動(dòng)。
3技能穿刺,凍結(jié)面前的地面,生出冰凌刺穿敵人,造成高額的爆發(fā)傷害。該技能可以短按也可以長(zhǎng)按。施法動(dòng)作看上去有點(diǎn)像“升龍”,先是從身后召集冰刺打向敵人,同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)身體,將敵人抬至空中。
終結(jié)技能凍土永寂,召喚暴風(fēng)雪來對(duì)地面上對(duì)敵人進(jìn)行毀滅性的打擊,該技能擁有霸體的效果并且可以打出爆發(fā)傷害。米拉米婭召喚出巨型冰晶,快速的射向敵人,然后靈犀一指觸碰其中一片,敵人頭頂上便有巨型的冰塊落下,造成二段打擊,整個(gè)過程中敵人都會(huì)被冰凍固定住無法行動(dòng)。
再來看看追擊技能,該技能是接在連招之后的,斜著發(fā)出冰晶輪盤將敵人打浮空,然后旋轉(zhuǎn)躍起小升龍將抬至空中,上升到最高點(diǎn)后,雙手聚力,生產(chǎn)尖銳的冰晶刺,再給敵人第三段打擊。
除了這些作為主戰(zhàn)者的技能外,冰魄在后臺(tái)的時(shí)候也可以提供一定的支援,點(diǎn)擊支援的時(shí)候可以釋放冰刺來攻擊敵人,同時(shí)為己方提供一個(gè)護(hù)盾。稍有的不僅可以提供輸出支援同時(shí)還能有一定輔助效果的角色了。
總的來說冰魄這個(gè)角色的技能機(jī)制還是很簡(jiǎn)單的,有著很大的攻擊范圍,不管是作為主戰(zhàn)者手操使用,還是放在后臺(tái)提供護(hù)盾支援都是不錯(cuò)的選擇。是一個(gè)半輸出半援助角色。而在陣容搭配方面,她也比較全能,不局限于在超能陣營(yíng),和其他不同陣營(yíng)的角色也都能搭配,畢竟護(hù)盾誰不愛。
以上便是時(shí)空獵人3冰魄攻略以及冰魄米拉米亞技能解析與陣容搭配的全部?jī)?nèi)容,相信通過上述講解,大家對(duì)這個(gè)角色了有了更加全面的了解。相關(guān)內(nèi)容便給大家介紹到這里,如果你想獲得更多該游戲其他獵人的介紹以及一些攻略文章,不妨前往九游時(shí)空獵人3專區(qū)查看吧!
玩家評(píng)論
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時(shí)空獵人3

《時(shí)空獵人3》是“時(shí)空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒險(xiǎn)在等你。
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暗黑右獅角 來自于 九游APP 2025-03-02 00:02
一點(diǎn)都不好玩,棄坑。
豌豆rs006m 來自于 九游APP 2025-04-01 22:59
這游戲匹配不到人鬼區(qū)一樣
魔鬼的你 來自于 九游APP 2025-01-07 17:24
我記得以前不是直接選角色就可以進(jìn)入關(guān)卡割菜嗎,改變這么大
與風(fēng)說心事768 來自于 九游APP 2024-11-10 12:19
垃圾游戲,說的破解實(shí)際上要錢
無盡生狂暴8 來自于 九游APP 2022-06-30 12:17
游戲還算不錯(cuò),比起1來說更精美一些,不過可玩性是不如1的,第一天玩比較肝,需要花16個(gè)小時(shí)去刷任務(wù),然后到25級(jí)就沒什么屁事干了,總之這游戲才開服嘛,只要跟著任務(wù)走第一天怎么說也能拿幾個(gè)不錯(cuò)的獵人,但是這游戲也從第一天開服就顯現(xiàn)出氪不氪的區(qū)別了,不氪的普遍現(xiàn)在都是10-16萬總戰(zhàn)力卡在無盡塔30層,氪的二三十萬無盡塔都干到59層了,甚至是打個(gè)深淵人家角色好,戰(zhàn)力低你1-4k傷害能比你高幾十萬,打天梯基本碰上對(duì)面有守望,龍影就可以退了,只要不是手殘百分百輸。 總之玩這游戲要沉得住氣,別爭(zhēng)強(qiáng)好勝,想充錢充個(gè)月卡和6+30禮包就行了,不然這游戲越充只會(huì)越陷越深,花個(gè)幾萬都是常態(tài)。
北極星但降臨66 來自于 九游APP 2022-07-20 16:02
我簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)一下,本人現(xiàn)在是60級(jí)首先是畫質(zhì),畫質(zhì)的話還好吧就是,3d的那種感覺,打擊感的話也就一般,然后,然后畫面的話就感覺沒什么變化,然后呢,畫面的話是可以改變?nèi)宋锝5?,最低的話,人物建模,不怎么好看,然后是從?biāo)準(zhǔn)到那個(gè)原畫還是什么?無非就是加了點(diǎn)光彩什么的,沒什么兩樣(本人自我看見) 抽卡概率的話就有點(diǎn)小批評(píng)一下了,首先,他60后就可以必出一個(gè)金光,然后你這個(gè)金光是必須吃保底的,紫光的話,好像有的時(shí)候是不用吃保底的,紫光是大約要,20抽還是30抽?反正呢,就必須吃保底 隨后就是福利,你收郵件,打無盡塔,還有那個(gè)活動(dòng)就是可以獲得龍影的,角色培養(yǎng)(就是培養(yǎng)什么程度,然后呢,可以給隊(duì)伍增加屬性,然后,總培養(yǎng)度到達(dá)100之后,可以領(lǐng)100鉆石)還有做那個(gè),主線關(guān)卡,把普通和困難加起來的話,可以領(lǐng)個(gè)120鉆石,總而來說,只要是打關(guān)卡的,或者說打副本的話,你得有實(shí)力 總體來說的話,你不是肝帝的話,你可能有點(diǎn)堅(jiān)持不下去因?yàn)槟卮蠖嚓P(guān)卡的難度會(huì),飛快提升,你別看它就這么幾張,到時(shí)候會(huì)越來越難,尤其是噩夢(mèng)關(guān)卡,我到現(xiàn)在都不敢打,雖然我那個(gè)四個(gè)人組成一個(gè)隊(duì)伍,實(shí)力大約,快有20萬多現(xiàn)在的我退游一段時(shí)間,畢竟要白嫖,總體來說,這游戲還算不錯(cuò)的,就是太肝了
豌豆gxxixl 來自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝??!對(duì)小氪不友好!開服送的東西還ok! 從新手教程開始就是刷圖,刷兩三個(gè)小時(shí)了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^任務(wù)坐牢耗時(shí)間。進(jìn)圖就開自動(dòng)打完點(diǎn)任務(wù)自動(dòng)尋路然后進(jìn)圖接著自動(dòng)。 一點(diǎn)開招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過一個(gè)關(guān)卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個(gè)新關(guān)卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒保底,抽兩次十連給你一個(gè)紫,打兩百個(gè)關(guān)卡給你一個(gè)紫是真看得起我。 三大池子才是開始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進(jìn)階強(qiáng)化喔。 號(hào)稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長(zhǎng)之路,一個(gè)階段幾個(gè)任務(wù)給你做,做完給五抽。 階段二一個(gè)任務(wù) : 獲得兩把紫武,算上開服送的武器還缺一把。
藍(lán)貓又絕世 來自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天簡(jiǎn)單體驗(yàn)了一下,目前23級(jí),卡等級(jí)了(我玩了快2個(gè)小時(shí))我就站在平民佛系玩家角度,簡(jiǎn)單說說這款游戲吧。 首先先來福利看福利部分: 因?yàn)槭浅榭ㄓ螒颍?000鉆石十連抽的價(jià)格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對(duì)比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點(diǎn)少,缺乏競(jìng)爭(zhēng)力。周常給的獎(jiǎng)勵(lì)就有點(diǎn)差強(qiáng)人意,加起來還沒日常來的多) 2.升級(jí)福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長(zhǎng)之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個(gè)排名活動(dòng)(不算排名)1200 6.無盡塔一層20(不算階段獎(jiǎng)勵(lì)) 以上便是目前可以白嫖的獎(jiǎng)勵(lì),看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎(jiǎng)勵(lì)不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計(jì)充值活動(dòng)的狼人皮膚,感覺是智商稅) 接下來是游戲整體部分: 畫面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫風(fēng)更偏向于二次元,應(yīng)該是為了迎合市場(chǎng)。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結(jié)束動(dòng)畫滿滿違和感) 操作:按鍵有點(diǎn)小,位置還調(diào)不了,玩的時(shí)候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時(shí)候有電流音,希望優(yōu)化(我手機(jī)揚(yáng)聲器沒問題) 最后總結(jié):感覺玩的是一個(gè)半成品。競(jìng)技場(chǎng)天梯我還沒開,不做評(píng)價(jià),我是一個(gè)比較平民且佛系的玩家,也不追求強(qiáng)度,所以第一個(gè)up池狼人沒打算抽,評(píng)分依然3星。我比較佛系,氪金感覺月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長(zhǎng)。
錫錫錫錫若葉修女票 來自于 九游APP 2022-06-29 14:19
總體給個(gè)3分吧。中午休息的時(shí)候玩了一小會(huì),說說感受: 1、首先橫版游戲,這個(gè)大愛,從小就玩種類的,如:小霸王上的魂斗羅,打完一屏,然后再打一屏。后來的天天炫斗,火影忍者都是橫版的,總之對(duì)橫版的有好感。 2、華為P20。特效調(diào)的高了,玩了會(huì)就開始燙手了,這個(gè)不太好,優(yōu)化沒做好? 3、技能按鈕有點(diǎn)小,希望能調(diào)整 4、打擊感,這個(gè)真沒體會(huì)到,平平無奇。 5、總感覺這游戲有點(diǎn)假,尤其初始那個(gè)男角色,到結(jié)算界面揮刀放到后背這個(gè)動(dòng)畫,這做的是個(gè)啥,我就感覺這很假。 6、怎么還成了抽卡游戲了?這都是什么騷操作?你大可以告訴玩家,這個(gè)角色,你得花多多錢直接解鎖,這我都能接受,但你弄個(gè)抽卡?這都是什么鬼?
神速且酋長(zhǎng)18 來自于 九游APP 2022-07-19 02:00
嗯,畫面還行。這方面我不擅長(zhǎng)。說說抽卡吧。能出,就是出的不多。抽到現(xiàn)在,我沒抽到很多角色。有一個(gè)還是送的。 還有各種突破。 等級(jí)要突破石,武器要突破石,還有那個(gè)角色有三個(gè)卡槽,可以攜帶卡片。這個(gè)也要突破。 將就著玩一下。 哦,還有那個(gè)武器,每個(gè)角色初始都是綠色。要可以抽卡,也可以兌換?,F(xiàn)在就換了兩次,紫的。5000千一次。我也不知道這個(gè)效率怎么樣。 可以打,不過我現(xiàn)在只得到藍(lán)色的武器。 卡槽里的卡也可以打副本得紫色的。不過我過不去。戰(zhàn)力差太多,每次見到最后boss,都沒時(shí)間了。也不知道,后面行不行。 而且跟以前的網(wǎng)游差不多。喜歡卡戰(zhàn)力。今天給你出這個(gè)角色碎片,明天出別的,后天又出另一個(gè)。 這個(gè)確實(shí)深有體會(huì)。還有那個(gè)交易系統(tǒng)。你不充錢是沒辦法交易的。這個(gè)確實(shí)讓人詬病。不過你要玩這個(gè)游戲。就要遵守規(guī)則。 這我沒話說的。就是那個(gè)裝備:衣服鞋子褲子什么的,我不知道戰(zhàn)力加哪了。有點(diǎn)莫名其妙。裝備不跟角色加一起的。 就好像單獨(dú)拿出來做一個(gè)系統(tǒng)。還有一個(gè)能量數(shù)值。 這個(gè)能量數(shù)值是裝備自帶。要加起來超過野怪,你打他不會(huì)削弱攻擊。(我忘記具體叫什么名字)但大概就是這個(gè)效果。 就像DNF里后期裝備有個(gè)魔抗值一樣。 現(xiàn)在任務(wù),對(duì)我來說。難度還不清楚。畢竟我現(xiàn)在最高才4萬多戰(zhàn)力。 總體感覺一般般。游戲做的在我眼里,像是比較在意讓我們氪金。 交易系統(tǒng)和層出不窮的充值活動(dòng),都給我這樣的感覺。而且,如果沒有送我那個(gè)抽卡次數(shù),我都抽不到現(xiàn)在這樣。 現(xiàn)在公測(cè)了。估計(jì)抽卡是不會(huì)再送了。最近出的活動(dòng)有點(diǎn)難度,又算不上多難。當(dāng)然,像我這種0氪黨就不會(huì)想后面的劇情了。就開啟前面的劇情。就已經(jīng)差不多了。 做完給你一種貨幣,他不是直接換道具的。而是翻牌。這個(gè)確實(shí)讓我始料未及。 關(guān)鍵,看臉這回事。大家玩過那么多回了,心里應(yīng)該有底了。