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斯露德四星主c有哪些 斯露德強(qiáng)力四星角色推薦
作為一款動(dòng)作游戲其中不乏一些強(qiáng)力的輸出角色可以作為主C來(lái)培養(yǎng),4星相較于5星上限稍微低了一點(diǎn),但也不乏一些可以作為主來(lái)C養(yǎng)了。那么斯露德四星主c有哪些這里便給大家簡(jiǎn)單盤(pán)點(diǎn)一番,推薦幾個(gè)比較強(qiáng)力的角色,可以作為核心輸出來(lái)培育,感興趣的不妨一起來(lái)看看吧!
前言:
游戲里按照武器類(lèi)型分為突擊型、狙擊型、散射型、重裝型,按照元素屬性還分為風(fēng)、火、雷、冰、源能這五大類(lèi),每一類(lèi)都中都有幾個(gè)輸出比較猛的能作為核心,這里就說(shuō)幾個(gè)非常有代表性的。
奈娜:
火屬性重裝武器類(lèi)型的角色,能提供源源不斷的火力輸出。技能“射擊強(qiáng)化”加深普攻傷害并且讓普攻命中的時(shí)候可以給敵人附加“火元素積聚值”。技能“序曲”丟出可以追蹤敵人的道具造成火元素傷害,每1個(gè)道具附加10點(diǎn)積聚值。技能“訴罪彈雨”則是發(fā)射13顆火焰彈,造成火元素傷害,每一顆都能附加5.5點(diǎn)的積聚值。每一個(gè)就都可以升到lv10來(lái)提升就傷害。
奈娜的天賦為其提供生命、防御、以及過(guò)載傷害加成。如果你想組一個(gè)火屬性的隊(duì)伍,那么奈娜是不錯(cuò)的選擇,3個(gè)都是都可以打出不錯(cuò)的火屬性傷害而且技能都是指向性的有追蹤功能,不用擔(dān)心無(wú)法命中,同時(shí)疊加火屬積聚值為后續(xù)的火傷害提供加成,是低配火隊(duì)的重要一員。
法尼婭:
雷屬性突擊型角色,攻擊較高,普通射擊在連續(xù)命中達(dá)到10次的時(shí)候會(huì)額外發(fā)射一枚可以造成雷元素傷害的追蹤飛彈。小技能凝聚雷電斷刺向敵人投擲,可以造成雷屬傷害,并附加積聚值和雷暴的效果,這里的雷暴是在一段時(shí)間后爆炸造成范圍傷害,當(dāng)然如果目標(biāo)被擊毀則會(huì)立刻爆炸,雷暴傷害在打成群敵人的時(shí)候清雜效果很棒。
大招投擲雷電長(zhǎng)槍造成穿透的雷傷,同時(shí)給武器附魔,簡(jiǎn)單說(shuō)就是強(qiáng)化武器,可以將普攻變成雷元素傷害,同時(shí)每次普攻加0.3的積聚值。天賦獲得攻擊生命防御加成,其中攻擊加成是初始解鎖就有的,因此法尼婭這個(gè)4星角色在前中期的輸出是很高的,作為主C來(lái)培養(yǎng)清圖效率高。
阿萊西婭:
雷屬狙擊醫(yī)療型角色,能給到隊(duì)伍不錯(cuò)的支援。其普攻在命中的時(shí)候能給所有雷屬角色回血,小技能丟炸彈打出AOE并加積聚值同時(shí)降低敵人的雷元素抗性。大招是全員回血。可以作為雷屬隊(duì)伍啟動(dòng)器兼支援型的角色使用,如果你想組雷隊(duì)的話,帶上阿萊西婭收益是挺不錯(cuò)的。
赫爾薇:
冰屬性散射型的賦能專(zhuān)家,普攻每3次攻擊的下一次傷害提高同時(shí)造成冰元素傷害。小技能發(fā)射冰彈造成冰傷害并加20點(diǎn)能量,如果冰彈打中冰凍狀態(tài)的敵人能延續(xù)1.5秒的冰凍效果。大招發(fā)射6發(fā)冰彈追蹤敵人造成冰元素傷害,每一枚冰彈都加4點(diǎn)能量,打中凍結(jié)的加0.5秒的冰凍時(shí)長(zhǎng)。她的大招和小技能都能加冰凍時(shí)間的效果,是不錯(cuò)的控制角色,能為己方輸出創(chuàng)造良好的環(huán)境,一般需要搭配有冰凍技能的角色組隊(duì)使用。
娜卡伊:
火屬突擊型角色,普攻10次發(fā)射火元素追蹤彈。小技能投擲火焰回旋鏢對(duì)路徑敵人造成傷害,提升10點(diǎn)積聚值,接住回旋鏢可以加血,不夠一般不要刻意去接。大招積攢火焰能量進(jìn)入余溫狀態(tài),普攻傷害大幅提升并轉(zhuǎn)化成火元素傷害同時(shí)加1點(diǎn)積攢值,最多持續(xù)12秒,該技能開(kāi)啟后會(huì)持續(xù)掉血,直到剩余血量不足,是一個(gè)輸出非常突出的角色,拿血換輸出。
上述幾個(gè)角色都是可以被拿來(lái)當(dāng)做斯露德四星主c培養(yǎng)的,多為突擊型輸出角色,有著強(qiáng)悍的火力,當(dāng)切換她們上場(chǎng)的時(shí)候只要火力全開(kāi)猛烈輸出即可,例如娜卡伊直接用血換普攻強(qiáng)化,能在短時(shí)間內(nèi)得到爆發(fā)性的輸出增強(qiáng),是個(gè)主c的苗子。
玩家評(píng)論
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斯露德
《斯露德》是一款三維空域射擊游戲。在游戲中,玩家將作為是艦隊(duì)瓦哈納「導(dǎo)師」,與人類(lèi)曾經(jīng)的希望——「斯露德」們一同對(duì)抗名為「異生體」的怪物,在奪回天空的航線上邂逅各種各樣的同伴與敵人,逐步接近世界的真相?!?
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豌豆uxtt2b 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 21:17
因?yàn)槲沂枪珳y(cè)三的時(shí)候入坑的,也沒(méi)有遇到過(guò)卡頓的情況,不過(guò)做飛行任務(wù)的時(shí)候,光圈明明進(jìn)我是非要觸碰到光圈底才算,屬實(shí)有點(diǎn)惡心了,玩了六遍才過(guò)
塵憐ホバ 來(lái)自于 九游APP 2024-07-19 21:46
這個(gè)吧!主要是打副本,沒(méi)事直接給你一個(gè)跑圖而且也控制不了 角色的大招是取勝的關(guān)鍵,可是玩法太單一(三星)
九游玩家107137499283 來(lái)自于 九游APP 2024-06-08 20:10
卡的要死,根本不能旋轉(zhuǎn),啥技能也放不了屏幕老是到處旋轉(zhuǎn)。
奔狼天遠(yuǎn)古0 來(lái)自于 九游APP 2024-06-08 16:14
這游戲可以玩但很不推薦
豌豆tgvex5 來(lái)自于 九游APP 2023-02-01 21:29
有幸拿到一測(cè)資格,淺談一下感受吧。 首先,游戲整體質(zhì)量出乎意料的高,剛接觸的時(shí)候真的是被驚艷到了。無(wú)論是獨(dú)樹(shù)一幟的玩法還是耳目一新的UI,都可以看得出制作組確實(shí)是花費(fèi)了很多心血。而相應(yīng)的結(jié)果就是,平時(shí)基本不玩手游的我竟然也沉迷其中了。 優(yōu)點(diǎn)十分明顯,玩法,UI,建模,立繪,以及與一測(cè)毫不相稱(chēng)的流暢度:毫無(wú)卡頓,手感絲滑,讓人難以自拔。包括角色平衡,關(guān)卡機(jī)制,怪物設(shè)定等等都做的出乎意料的好。 當(dāng)然,缺點(diǎn)也是真的令人咬牙切齒。抽卡機(jī)制幾乎完全是照搬的ys。抽卡爆率極低,十連一紫九藍(lán)從來(lái)沒(méi)有過(guò)例外,九藍(lán)全是武器,一紫還是御三家的角色(混池,惡心),角色滿(mǎn)命后再重復(fù)出毫無(wú)作用,連換材料或者出售都不能。材料只能靠手刷,無(wú)代理,一測(cè)不發(fā)任何資源,純靠玩家自己肝。(肝度極大,慎入) 最直觀的缺點(diǎn),導(dǎo)師的建模太拉了,用不堪入目形容都是輕的。場(chǎng)景建模太差勁了,宏大的場(chǎng)面根本凸顯不出來(lái)。這兩點(diǎn),真的需要好好再做一下。 總言之,肝度太大,爆率太低,只能說(shuō)期待變革吧。
菲尼克斯小熊 來(lái)自于 九游APP 2023-02-02 08:27
第一次看到實(shí)機(jī)演示直接把我驚艷到了,因?yàn)槊恳粋€(gè)二次元都會(huì)記得宮崎駿老師動(dòng)畫(huà)中一幕幕在空中飛翔的故事,而斯露德,就是獨(dú)一份的藍(lán)天二次元的夢(mèng)想 回想起來(lái),斯露德的工作室在當(dāng)年敢于開(kāi)啟這么一個(gè)劃時(shí)代先河的手游項(xiàng)目,真的需要莫大的勇氣和扎實(shí)的功底,即將參加測(cè)試的小伙伴們,就我那么多年依然難以忘懷的游戲?qū)崣C(jī)演示,這個(gè)游戲絕對(duì)不會(huì)讓大家失望,如果機(jī)會(huì)恰好,她有成為爆款的潛質(zhì)! 從當(dāng)年坦克世界三部曲戰(zhàn)機(jī)世界的隕落開(kāi)始,真實(shí)飛行感受題材就一直是空白,在這里恭祝斯露德二月測(cè)試旗開(kāi)得勝,一鳴驚人!如果測(cè)試中有這樣那樣的問(wèn)題,各位看官也請(qǐng)好好和官方反映討論,不要著急,斯露德這個(gè)孩子真的有成為一流好游戲的潛質(zhì),值得大家一起愛(ài)護(hù)!
枍木翎桵 來(lái)自于 九游APP 2023-02-02 02:15
游戲名稱(chēng)聽(tīng)上去有一點(diǎn)點(diǎn)神秘,讓人很感興趣,美術(shù)設(shè)計(jì)也比較獨(dú)特。被這兩點(diǎn)所吸引到,十分期待屆時(shí)能體驗(yàn)到不錯(cuò)的成品。
魅惑正黑暗舞者6 來(lái)自于 九游APP 2024-03-25 15:06
游戲風(fēng)格還是很好的 就是玩法太單一了 玩久了可能就有點(diǎn)膩了吧
風(fēng)騎士子亡靈巫師19 來(lái)自于 九游APP 2024-01-01 13:21
雖然我卡著不動(dòng),但是我覺(jué)得挺好玩的,給4顆星 算好了。有沒(méi)有誰(shuí)能告訴我該怎么辦?我一直卡在第0-2篇里面。上面的標(biāo)題是讓我按住,瞄準(zhǔn),然后松手釋放技能??墒俏乙恢卑戳擞炙砂戳擞炙?,還是沒(méi)有反應(yīng)。直到三個(gè)角色都被打死了,從來(lái)還是沒(méi)反應(yīng)。退出去去吧,再進(jìn)來(lái)也沒(méi)有反應(yīng)。誰(shuí)能告訴我這該怎么辦?哪位大佬能告訴我該怎么辦?
豌豆3mmuis 來(lái)自于 九游APP 2023-02-28 13:04
首先,我只參加了二測(cè) ,一測(cè)沒(méi)有參加。 其次,我沒(méi)有那么多時(shí)間和精力去鉆研深究游戲內(nèi)容。 最后,這次內(nèi)容只代表我對(duì)二測(cè)游玩的感受和體驗(yàn),不代表之后的質(zhì)量。 ______________________________ 題外話:某天晚上本來(lái)我只是在b站隨手播播你游薅點(diǎn)b站羊毛,然后斯露德Thrud官方在我直播間上了艦長(zhǎng),當(dāng)時(shí)剛填完調(diào)查問(wèn)卷宣泄自己對(duì)游戲測(cè)試的不爽。 ______________________________ 官方有米在先,咱就先說(shuō)優(yōu)點(diǎn): 1.配樂(lè)很好,很舒服。 對(duì)于劇情的氣氛烘托很到位; 局內(nèi)音樂(lè)也很贊,特別是最后結(jié)算時(shí) 「異空消散」 的那一下,很爽。 2.劇情演繹很棒。 人物立繪不止是單純的表情差分,還會(huì)有動(dòng)作差分; 高質(zhì)量的動(dòng)畫(huà)演繹很帶入情緒,身為「導(dǎo)師」的玩家的參與感很強(qiáng); 劇情與關(guān)卡內(nèi)容的契合度比較高(這點(diǎn)后面缺點(diǎn)也會(huì)說(shuō)); 至于劇情內(nèi)容,仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,我看著是中規(guī)中矩的標(biāo)準(zhǔn)末世。 3.UI界面的美術(shù)很棒。 符文和奇幻搭配的很巧妙,很精巧。精巧到對(duì)于我這種手機(jī)來(lái)說(shuō)有點(diǎn)小,而且有些UI界面過(guò)渡有點(diǎn)硬,不過(guò)還好; 角色建模稱(chēng)不上很好,也還說(shuō)的過(guò)去,姑且當(dāng)優(yōu)點(diǎn)算吧。 4.設(shè)計(jì)感很好。 斯露德在遠(yuǎn)離敵人一定距離之后會(huì)轉(zhuǎn)為較低傷害,我稱(chēng)這個(gè)距離為傷害距離。在傷害距離內(nèi)會(huì)正常造成傷害; 用不同武器的斯露德會(huì)有不同的傷害距離,有四種不同的彈幕類(lèi)型,分別是ar(突擊型),rf(狙擊型),sg(散射型),榴彈(重裝型); 主頁(yè)面是會(huì)動(dòng)的看板,基建有喂飯?zhí)嵘酶卸龋ㄟ@么常規(guī)的一條居然升為了優(yōu)點(diǎn)?)。