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斯露德手游戰(zhàn)斗玩法評(píng)測(cè)
斯露德是一款結(jié)合了rpg和自由飛行要素的動(dòng)作射擊游戲,游戲不同于傳統(tǒng)的彈幕射擊或者3d彈幕類(lèi)游戲,采用更加自由的動(dòng)作飛行機(jī)制,可以使用不同類(lèi)型、特性的武裝進(jìn)行作戰(zhàn),想要了解的小伙伴下面一起來(lái)看看斯露德手游戰(zhàn)斗玩法評(píng)測(cè)吧。
斯露德手游戰(zhàn)斗玩法評(píng)測(cè)
作為一款帶有一款結(jié)合角色收集成長(zhǎng)與自由飛行要素的動(dòng)作射擊游戲,核心操作射擊上給我的體驗(yàn)并不是太好,作為空戰(zhàn)類(lèi)的射擊游戲,其選擇的游戲模式自由度其實(shí)作為手機(jī)游戲來(lái)說(shuō),是偏高的
在游戲的輔助瞄準(zhǔn)設(shè)計(jì)上,斯露德在這方面有些欠缺,該游戲操作模式對(duì)于不少?zèng)]接觸過(guò)空戰(zhàn)題材的朋友我個(gè)人也接觸不少空戰(zhàn)題材游戲,在剛開(kāi)始玩的時(shí)候也稍有不適,倒也算得上“硬核”的程度
斯露德的戰(zhàn)斗瞄準(zhǔn)僅限于準(zhǔn)鏡內(nèi)會(huì)進(jìn)行自動(dòng)鎖定,但是一旦出現(xiàn)看不見(jiàn)的怪則需要大拐彎+沖到射擊有效范圍才能進(jìn)行有效的攻擊
這種鎖定方式的優(yōu)勢(shì)就是,在準(zhǔn)鏡內(nèi)的單位不需要二次鎖定,但是一旦出現(xiàn)分散不同地方的單位就有可能出現(xiàn)一個(gè)大轉(zhuǎn)彎超過(guò)目標(biāo)單位打偏的情況,可以說(shuō)是一個(gè)非常不錯(cuò)的設(shè)計(jì),但是這個(gè)射擊輔助沒(méi)有提供索敵轉(zhuǎn)向其實(shí)非常影響實(shí)際的體驗(yàn)
同樣作為空戰(zhàn)類(lèi)的射擊游戲,在設(shè)置上,機(jī)甲愛(ài)麗絲則比斯露德相對(duì)精明一些,作為射擊游戲,會(huì)自動(dòng)進(jìn)行索敵且轉(zhuǎn)向至單位方向,同時(shí)提供了專(zhuān)屬按鍵用于切換索敵;但是,因?yàn)閮烧唠m說(shuō)同為空戰(zhàn)類(lèi)的游戲,但是主要玩法并不相同,故在此提AGA的索敵機(jī)制也只是希望官方借鑒這種類(lèi)似的設(shè)計(jì)來(lái)降低玩家實(shí)際操作時(shí)候的難度,來(lái)提升作為主要玩法“射擊”的穩(wěn)定性。
再說(shuō)說(shuō)斯露德的武器過(guò)載設(shè)計(jì),其實(shí)武器過(guò)載設(shè)計(jì)在射擊類(lèi)游戲里是非常常見(jiàn)的畢竟像CSGO類(lèi)的槍打完一梭彈夾都得換彈夾
但是在斯露德中,武器退出過(guò)載則需要短暫的脫戰(zhàn),不然就會(huì)較長(zhǎng)時(shí)間里處于過(guò)載狀態(tài)導(dǎo)致無(wú)法射擊,若如果出現(xiàn)技能在冷卻的情況下,單角色只能飛行躲彈幕,這其實(shí)某種程度上是在使玩家打完過(guò)載甩技能后光速換人,通過(guò)觸發(fā)不同的元素反應(yīng)來(lái)造成不同的類(lèi)型傷害,一聲嘆息
玩家評(píng)論
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斯露德
《斯露德》是一款三維空域射擊游戲。在游戲中,玩家將作為是艦隊(duì)瓦哈納「導(dǎo)師」,與人類(lèi)曾經(jīng)的希望——「斯露德」們一同對(duì)抗名為「異生體」的怪物,在奪回天空的航線上邂逅各種各樣的同伴與敵人,逐步接近世界的真相?!?
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豌豆uxtt2b 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 21:17
因?yàn)槲沂枪珳y(cè)三的時(shí)候入坑的,也沒(méi)有遇到過(guò)卡頓的情況,不過(guò)做飛行任務(wù)的時(shí)候,光圈明明進(jìn)我是非要觸碰到光圈底才算,屬實(shí)有點(diǎn)惡心了,玩了六遍才過(guò)
塵憐ホバ 來(lái)自于 九游APP 2024-07-19 21:46
這個(gè)吧!主要是打副本,沒(méi)事直接給你一個(gè)跑圖而且也控制不了 角色的大招是取勝的關(guān)鍵,可是玩法太單一(三星)
九游玩家107137499283 來(lái)自于 九游APP 2024-06-08 20:10
卡的要死,根本不能旋轉(zhuǎn),啥技能也放不了屏幕老是到處旋轉(zhuǎn)。
奔狼天遠(yuǎn)古0 來(lái)自于 九游APP 2024-06-08 16:14
這游戲可以玩但很不推薦
豌豆tgvex5 來(lái)自于 九游APP 2023-02-01 21:29
有幸拿到一測(cè)資格,淺談一下感受吧。 首先,游戲整體質(zhì)量出乎意料的高,剛接觸的時(shí)候真的是被驚艷到了。無(wú)論是獨(dú)樹(shù)一幟的玩法還是耳目一新的UI,都可以看得出制作組確實(shí)是花費(fèi)了很多心血。而相應(yīng)的結(jié)果就是,平時(shí)基本不玩手游的我竟然也沉迷其中了。 優(yōu)點(diǎn)十分明顯,玩法,UI,建模,立繪,以及與一測(cè)毫不相稱(chēng)的流暢度:毫無(wú)卡頓,手感絲滑,讓人難以自拔。包括角色平衡,關(guān)卡機(jī)制,怪物設(shè)定等等都做的出乎意料的好。 當(dāng)然,缺點(diǎn)也是真的令人咬牙切齒。抽卡機(jī)制幾乎完全是照搬的ys。抽卡爆率極低,十連一紫九藍(lán)從來(lái)沒(méi)有過(guò)例外,九藍(lán)全是武器,一紫還是御三家的角色(混池,惡心),角色滿命后再重復(fù)出毫無(wú)作用,連換材料或者出售都不能。材料只能靠手刷,無(wú)代理,一測(cè)不發(fā)任何資源,純靠玩家自己肝。(肝度極大,慎入) 最直觀的缺點(diǎn),導(dǎo)師的建模太拉了,用不堪入目形容都是輕的。場(chǎng)景建模太差勁了,宏大的場(chǎng)面根本凸顯不出來(lái)。這兩點(diǎn),真的需要好好再做一下。 總言之,肝度太大,爆率太低,只能說(shuō)期待變革吧。
菲尼克斯小熊 來(lái)自于 九游APP 2023-02-02 08:27
第一次看到實(shí)機(jī)演示直接把我驚艷到了,因?yàn)槊恳粋€(gè)二次元都會(huì)記得宮崎駿老師動(dòng)畫(huà)中一幕幕在空中飛翔的故事,而斯露德,就是獨(dú)一份的藍(lán)天二次元的夢(mèng)想 回想起來(lái),斯露德的工作室在當(dāng)年敢于開(kāi)啟這么一個(gè)劃時(shí)代先河的手游項(xiàng)目,真的需要莫大的勇氣和扎實(shí)的功底,即將參加測(cè)試的小伙伴們,就我那么多年依然難以忘懷的游戲?qū)崣C(jī)演示,這個(gè)游戲絕對(duì)不會(huì)讓大家失望,如果機(jī)會(huì)恰好,她有成為爆款的潛質(zhì)! 從當(dāng)年坦克世界三部曲戰(zhàn)機(jī)世界的隕落開(kāi)始,真實(shí)飛行感受題材就一直是空白,在這里恭祝斯露德二月測(cè)試旗開(kāi)得勝,一鳴驚人!如果測(cè)試中有這樣那樣的問(wèn)題,各位看官也請(qǐng)好好和官方反映討論,不要著急,斯露德這個(gè)孩子真的有成為一流好游戲的潛質(zhì),值得大家一起愛(ài)護(hù)!
枍木翎桵 來(lái)自于 九游APP 2023-02-02 02:15
游戲名稱(chēng)聽(tīng)上去有一點(diǎn)點(diǎn)神秘,讓人很感興趣,美術(shù)設(shè)計(jì)也比較獨(dú)特。被這兩點(diǎn)所吸引到,十分期待屆時(shí)能體驗(yàn)到不錯(cuò)的成品。
魅惑正黑暗舞者6 來(lái)自于 九游APP 2024-03-25 15:06
游戲風(fēng)格還是很好的 就是玩法太單一了 玩久了可能就有點(diǎn)膩了吧
風(fēng)騎士子亡靈巫師19 來(lái)自于 九游APP 2024-01-01 13:21
雖然我卡著不動(dòng),但是我覺(jué)得挺好玩的,給4顆星 算好了。有沒(méi)有誰(shuí)能告訴我該怎么辦?我一直卡在第0-2篇里面。上面的標(biāo)題是讓我按住,瞄準(zhǔn),然后松手釋放技能??墒俏乙恢卑戳擞炙砂戳擞炙?,還是沒(méi)有反應(yīng)。直到三個(gè)角色都被打死了,從來(lái)還是沒(méi)反應(yīng)。退出去去吧,再進(jìn)來(lái)也沒(méi)有反應(yīng)。誰(shuí)能告訴我這該怎么辦?哪位大佬能告訴我該怎么辦?
豌豆3mmuis 來(lái)自于 九游APP 2023-02-28 13:04
首先,我只參加了二測(cè) ,一測(cè)沒(méi)有參加。 其次,我沒(méi)有那么多時(shí)間和精力去鉆研深究游戲內(nèi)容。 最后,這次內(nèi)容只代表我對(duì)二測(cè)游玩的感受和體驗(yàn),不代表之后的質(zhì)量。 ______________________________ 題外話:某天晚上本來(lái)我只是在b站隨手播播你游薅點(diǎn)b站羊毛,然后斯露德Thrud官方在我直播間上了艦長(zhǎng),當(dāng)時(shí)剛填完調(diào)查問(wèn)卷宣泄自己對(duì)游戲測(cè)試的不爽。 ______________________________ 官方有米在先,咱就先說(shuō)優(yōu)點(diǎn): 1.配樂(lè)很好,很舒服。 對(duì)于劇情的氣氛烘托很到位; 局內(nèi)音樂(lè)也很贊,特別是最后結(jié)算時(shí) 「異空消散」 的那一下,很爽。 2.劇情演繹很棒。 人物立繪不止是單純的表情差分,還會(huì)有動(dòng)作差分; 高質(zhì)量的動(dòng)畫(huà)演繹很帶入情緒,身為「導(dǎo)師」的玩家的參與感很強(qiáng); 劇情與關(guān)卡內(nèi)容的契合度比較高(這點(diǎn)后面缺點(diǎn)也會(huì)說(shuō)); 至于劇情內(nèi)容,仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,我看著是中規(guī)中矩的標(biāo)準(zhǔn)末世。 3.UI界面的美術(shù)很棒。 符文和奇幻搭配的很巧妙,很精巧。精巧到對(duì)于我這種手機(jī)來(lái)說(shuō)有點(diǎn)小,而且有些UI界面過(guò)渡有點(diǎn)硬,不過(guò)還好; 角色建模稱(chēng)不上很好,也還說(shuō)的過(guò)去,姑且當(dāng)優(yōu)點(diǎn)算吧。 4.設(shè)計(jì)感很好。 斯露德在遠(yuǎn)離敵人一定距離之后會(huì)轉(zhuǎn)為較低傷害,我稱(chēng)這個(gè)距離為傷害距離。在傷害距離內(nèi)會(huì)正常造成傷害; 用不同武器的斯露德會(huì)有不同的傷害距離,有四種不同的彈幕類(lèi)型,分別是ar(突擊型),rf(狙擊型),sg(散射型),榴彈(重裝型); 主頁(yè)面是會(huì)動(dòng)的看板,基建有喂飯?zhí)嵘酶卸龋ㄟ@么常規(guī)的一條居然升為了優(yōu)點(diǎn)?)。