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這里竟然有鉆石!《不思議迷宮》奴隸枷鎖彩蛋
《不思議迷宮》中有著許多隱藏的彩蛋,其中不少更是能夠為冒險者們帶來鉆石的獎勵,今天小編帶來的這篇攻略就是其中一個獲取鉆石的彩蛋——奴隸岡布奧的鉆石鎧甲!?。〔贿^這個彩蛋有一個比較難的點,就是我們要怎樣才能帶著奴隸上50層,解開枷鎖,拿到鉆石鎧甲呢?
鉆石彩蛋 奴隸岡布奧
首先,我們來看看奴隸枷鎖,這貨一進戰(zhàn)場就自動給你帶上了,讓你直接由高富帥變成了戰(zhàn)1渣(戰(zhàn)斗力-20,閃避-100%),當你穿著枷鎖爬上50層之后會自動解除,同給你20件裝備,其中必定集齊一個套裝(運氣背給你騎士套),首次解除會給一件裝備后獲得15鉆的鉆石鎧甲。
戰(zhàn)前準備 教你領鉆石
這里我們選擇神龍(法)+奴隸(冒)+獅心王(戰(zhàn))三個岡布奧出戰(zhàn),神龍每三層給神恩術,加上因為是法師,魔力天生爆表,回復血量更多,保證了整個隊伍的續(xù)航能力;奴隸不解釋,這貨必須鏈接;獅心王是新出的岡布奧,比較冷門,5級技能非常強大,升級副系稱號時,降低30%探索點消耗,可以讓你更快速的點出稱號形成戰(zhàn)斗力。
滿證神龍出戰(zhàn)有29攻,減去20也夠平A了。配合中級龍的補血,可以無腦A上50樓。相信我,真的,沒血了就用神恩術奶一口。若是低級神龍出戰(zhàn),先脫掉枷鎖,直接爬樓。爭取沖過50層boss,拿到了大地,靜電后飛28層回來,然后再穿上枷鎖爬50層。
冒險者們趕緊帶上奴隸岡布奧拿下這免費的15鉆石吧!另外,《不思議迷宮》中除了這個之外,還有不少很有意思的彩蛋噢,不知道冒險者們都發(fā)現了哪些呢?
關于《不思議迷宮》:
《不思議迷宮》以Roguelike類游戲玩法為核心,通過翻開地磚遭遇各種隨機事件及怪物的形式來探索迷宮深處。數十個玩法各異的地圖副本,近百只特色岡布奧收集,上百款迷宮彩蛋待你挖掘,上千種組合搭配等你探險!操作簡單,好玩到肝爆!且看小怪物“岡布奧”如何戰(zhàn)勝大怪物拯救世界!
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不思議迷宮

***這里收集不靠臉 300+岡布奧,N種收集方式 游戲里有300多只岡布奧,它們每一只都有獨特的文化背景和來頭,這也導致了它們的性格、技能各異。比如未來貓岡布奧有神奇道具口袋、雅典娜岡布奧會用個人魅力感化勇者、蟲族女王岡布奧自帶蟲族大軍... 然而想要獲得他們不能只靠無腦的抽卡,你要完成各種“任務”,或者觸發(fā)隱藏彩蛋,例如簽到簽出了個怪盜岡布奧;又例如復活幾次后,收魂者岡布奧就會主動加入你。
沉睡的泥巴 來自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩膩了吃雞和農藥之類的游戲,那么這款別出心裁的探險游戲一定很適合
墨雪葉 來自于 九游APP 2024-12-13 12:14
非常給力的一個游戲 建議出個每個圖破1201的成就,讓收集癖們忙起來
懶貓5AGsd 來自于 九游APP 2025-01-07 13:23
回坑,隨便玩,慢慢玩,哪里搞優(yōu)惠券啊
紅石499 來自于 九游APP 2025-02-11 00:12
挺好玩的,打發(fā)一下時間
豌豆5xdti6 來自于 九游APP 2024-12-16 11:49
好玩,每個迷宮都有不同玩法,就是外域科研太磨時間了
精靈王立渴血 來自于 九游APP 2024-12-06 16:31
農家樂了嗎殲擊機民警
第四題不會 來自于 九游APP 2024-10-10 15:38
。。。。。破爛的騎士套裝能升級,升級之后是神奇來著。
欣之燕爾 來自于 九游APP 2024-10-09 17:43
好玩,就是太費時間了,1201基本上都要好久
豌豆y2v0nn 來自于 九游APP 2024-10-30 13:35
時間長了眼疼,別的都好
棉花糖★喬巴 來自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了這游戲有一年多了,這是我玩的唯一一個一年時間都不減熱情的游戲,作為一個養(yǎng)成收藏類游戲,這可以說得上是養(yǎng)成游戲一個前無古人后無來者的一個創(chuàng)新,游戲前期可以刷迷宮,20多個迷宮dp挑戰(zhàn)和各種彩蛋讓你每次進新迷宮就像自己真正的冒險一樣,一個個的獲得這數百個岡布奧和升滿星建雕像也是收藏玩家的愛好,到游戲中期天空的彩蛋和各種飛艇機器人,讓玩家又像進入了一個新的秘境一般讓人驚喜不斷,最后最近出的外域系統,里面的各種特殊事件和艦隊的打造更是天馬行空,讓我一下子對這個游戲的熱情甚至超過剛入坑的時候,我也是一個小聯盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因為熬不過刷迷宮的那個階段而脫坑感覺到惋惜不已,因為外域是真的好玩有木有,最后如果游戲人員能看到的話,我想再提一點對游戲的建議,游戲到天空這個環(huán)節(jié),大多數玩家需要通過走奧刃過度,后期轉深淵,這樣啟示和游蕩就容易變成雞肋,秘寶的發(fā)動也是讓人又愛又恨,作為一個對這游戲的未來充滿期待的玩家,我希望秘寶的發(fā)動能像fgo,和乖離隨機發(fā)牌一樣,攻擊三個,攻擊后三個,被擊后三個,用完一個就補一個,沒有適合該階段使用的秘寶類型就常規(guī)攻擊或者不發(fā)動,雖然游戲當前已經很完美了,與其多建一兩個迷宮但是消耗不到半個月何不在其他的地方更加完善游戲呢,并且這個玩法可以讓玩家在后期不是收完菜下線,而有更多留在游戲中的理由,我相信如果這個系統一出必將吸納更多有這一游戲愛好的玩家,把游戲推向一個新的高峰!