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《不思議迷宮》機(jī)械軍團(tuán)30分鐘平A速刷101層攻略
男巫碎片和六星豎琴是任何萌新大佬都必不可少的20分鐘一盤101層,50+豎琴碎片。那么我們要如何30分鐘就能速刷101層勒?接下來就和九游小編一起來看看吧!
速刷目的:拿男巫碎片、豎琴碎片——沒這兩樣我來這干嘛速刷基礎(chǔ):具備到達(dá)101層拿保底的能力——沒把握拿保底的話,就有撲空、浪費(fèi)時(shí)間的風(fēng)險(xiǎn)(影響心情)
速刷要求:無腦對任何層小怪不用施法、分先后擊殺順序等迂回作戰(zhàn)。任何層小怪一視同仁,直接點(diǎn)殺。對任何層BOSS不用先..后..再..又..然后...此類繁瑣的擊殺步驟,任何層BOSS一視同仁,直接點(diǎn),坦然扛傷害。
迷宮分析
①有哪些惡心的怪物?(不敢直接點(diǎn)殺的怪物)
蝙蝠,60%閃避,謎一樣的閃避。一般的近戰(zhàn)組合從70層開始就不敢直接點(diǎn),300左右的攻擊,閃避6次掉你2000血,直接收魂者不解釋。
②該迷宮有哪些主要不利因素?(妨礙速刷的因素)
1、必須進(jìn)洞穴翻出男巫的法袍,而且還不一定出法袍(影響心情)——————不能無視迷宮洞穴。
2、BOSS的血量低于60%會(huì)變身,并恢復(fù)一定氣血—————————煩,秒不掉,總要看變身。
3、BOSS層自帶2個(gè)小弟?!?00層你就知道有多煩。
③該迷宮有哪些主要有利因素?(方便速刷的因素)
1、除洞穴外,其他一切迷宮彩蛋都可以無視。
第一類——速刷思想:利用岡布奧特專屬技能自帶的幫手,實(shí)現(xiàn)無視小怪、無腦點(diǎn)地板,達(dá)成速刷。
①撿垃圾組合:男巫+海賊+冒險(xiǎn)者
優(yōu)點(diǎn):
1、男巫的貓能夠無腦50層以下的小怪;
2、撿不完的垃圾增加資源。
缺點(diǎn):
1、無腦僅限低層,高層需要依靠稱號套路才能撐到101這樣子。
個(gè)人評價(jià):有意思嗎?高層絕對卡殼60層以后貓打得過蝙蝠嗎?撿垃圾不累嗎?BOSS層你靠什么輸出?就為了這70層的豎琴和冒險(xiǎn)者碎片?就算出了男巫斗篷,能扛到101嗎?累不累?你覺得快嗎?客觀評價(jià):對小怪都要用腦,費(fèi)勁,真的費(fèi)勁;對BOSS很吃卷軸,運(yùn)氣,真的很需要運(yùn)氣;堅(jiān)持到101的可能性不大,風(fēng)險(xiǎn),真的很風(fēng)險(xiǎn);就算到了101,時(shí)間,真的很費(fèi)時(shí)間。推薦指數(shù):不推薦。
②類似組合:傳銷娜+圣斗士+匹諾曹
優(yōu)點(diǎn):
1、圣斗士減傷,低層小怪無腦點(diǎn)。
2、用不完的人 ,怪都不用點(diǎn),直接點(diǎn)地板。
缺點(diǎn):
1、50層以后,減傷顯得不痛不癢;
2、召喚的斗士開始雞肋,本來是為了方便才召喚,現(xiàn)在召喚反而不方便;推薦指數(shù):一個(gè)字——比上面的好一點(diǎn),門檻又高又慢——不推薦。
第二類——速刷思想:利用岡布奧的對植物、BOSS的增傷特性,實(shí)現(xiàn)BOSS層無壓力,達(dá)成速刷。
網(wǎng)上流傳組合:奧丁機(jī)帝世界樹(對不起大家,玩了那么久,我還是沒攢夠鉆石買奧丁,從來不沖榜,不知道好不好用)
優(yōu)點(diǎn):
1、冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗,魔法,三系齊全,認(rèn)真打穩(wěn)妥101;
2、第一法師(求贊助幫我買)
3、世界樹對植物傷害加成,方便打BOSS;
缺點(diǎn):
1、三系齊全就意味著傳奇毀滅大鑄劍師——異界勇者傳奇,耗費(fèi)大量探索點(diǎn)。
2、對BOSS強(qiáng),對小怪需要迂回,費(fèi)勁。
個(gè)人評價(jià):
1、我承認(rèn)第一法師+世界樹的對植物傷害加成,這組合打BOSS輕松,到101沒問題;
2、高層的小怪你敢無腦點(diǎn)嗎?
3、卷軸來卷軸去你累不累?
4、70層以上的BOSS你敢無腦嗎?
客觀評價(jià):
1、對低層小怪需要費(fèi)血,對高層小怪需要費(fèi)腦;
2、對低層BOSS輕松,對高層BOSS還是要認(rèn)真。
3、有輸出沒恢復(fù)
4、續(xù)航能力差,高層把蝙蝠當(dāng)BOSS打,別說什么失明+詛咒+內(nèi)爆術(shù)+無重力,費(fèi)勁。費(fèi)時(shí)間這個(gè)網(wǎng)傳組合,速刷是幌子,其實(shí)只是“可以刷”。
思考:
1、高層小怪攻擊高,怎樣才能不施法無腦點(diǎn)?
2、無腦點(diǎn)小怪的組合,往往沒什么強(qiáng)力輸出打BOSS,想無腦又沒輸出,想輸出又要認(rèn)真打,如何兼得?
推薦組合:鐵血+吸血鬼+特種兵鐵血出戰(zhàn),稱號走勇者+圣鑄造師
速刷優(yōu)勢分析:
①鐵血——1、自帶頭盔,點(diǎn)2級冒險(xiǎn)者可以看到6個(gè)怪。擺脫了其他組合點(diǎn)滿也只能看到5個(gè),還是得找第6個(gè)的尷尬和費(fèi)勁。第一層直接點(diǎn)2級冒險(xiǎn),每一層都能看到所有怪物位置,節(jié)省時(shí)間。2、天賦技能——50%概率使敵人無法反擊——輕松點(diǎn)蝙蝠,無腦點(diǎn)BOSS,不擔(dān)心反擊。加上見習(xí)戰(zhàn)士的20%,總共70%的概率不被反擊。鐵血搭配吸血鬼的吸血,特種兵的興奮劑,實(shí)現(xiàn)任意層小怪無腦直接點(diǎn),并且血量還能保持常滿,熟練可不需要法術(shù)恢復(fù)。
②吸血鬼——50%吸取傷害的50%,全迷宮怪物有生命,穩(wěn)定續(xù)航,實(shí)現(xiàn)小怪無腦點(diǎn),BOSS放心點(diǎn)。
③特種兵——3層獲得一支興奮劑,加200攻擊,減傷50%,持續(xù)本層。相當(dāng)于永久祝福術(shù)+石膚術(shù)。100層角色走騎士一般有1400血,砍BOSS一刀800~1000傷害BOSS有800的攻擊,3回合3倍傷害2400,減傷后1200,吸血回500,700血,(不要噴我,我的游戲性格是:大概就行,玩的爽就行,不去深究數(shù)據(jù),大家可以試試,試了你就知道)鐵血砍出獵殺狀態(tài),BOSS無法反擊,砍2刀加冰錐術(shù)又砍3刀,總共砍5刀,足夠吸滿血,又可以安心扛BOSS的2400傷害。在傷害上實(shí)現(xiàn)了任意層BOSS輕松過。
優(yōu)點(diǎn):
1、只有冒險(xiǎn)+戰(zhàn)斗2系稱號,即使沒有豎琴,也輕松稱號全滿。
2、鐵血頭盔搭配2級冒險(xiǎn)者可偵測6個(gè)怪,360°無死角找怪上層。
3、無法反擊+吸血+加攻擊力減所受傷害,對任意層小怪BOSS皆可無腦直接點(diǎn),到達(dá)101通常為20-30分鐘,附帶超額誘人的豎琴碎片。不帶豎琴,50層絕對可以點(diǎn)滿勇者,之后砍BOSS一刀穩(wěn)定在1000傷害,吸血可回500,80層以下BOSS不需要控制,2回合砍死。 缺點(diǎn):缺少魔法系稱號,導(dǎo)致可以選擇出圣鍛造師鍛造對應(yīng)魔法書。
速刷極限配置推薦:鐵血+吸血鬼+特種兵見習(xí)戰(zhàn)士——戰(zhàn)士——?jiǎng)πg(shù)卷軸——?jiǎng)πg(shù)卷軸——勇者探險(xiǎn)家——鍛造——隨便——圣鍛造師
神器:6星豎琴。
藥水:血獵者秘藥。
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玩家評論
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不思議迷宮
***這里收集不靠臉 300+岡布奧,N種收集方式 游戲里有300多只岡布奧,它們每一只都有獨(dú)特的文化背景和來頭,這也導(dǎo)致了它們的性格、技能各異。比如未來貓岡布奧有神奇道具口袋、雅典娜岡布奧會(huì)用個(gè)人魅力感化勇者、蟲族女王岡布奧自帶蟲族大軍... 然而想要獲得他們不能只靠無腦的抽卡,你要完成各種“任務(wù)”,或者觸發(fā)隱藏彩蛋,例如簽到簽出了個(gè)怪盜岡布奧;又例如復(fù)活幾次后,收魂者岡布奧就會(huì)主動(dòng)加入你。
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墨雪葉 來自于 九游APP 2024-12-13 12:14
非常給力的一個(gè)游戲 建議出個(gè)每個(gè)圖破1201的成就,讓收集癖們忙起來
懶貓5AGsd 來自于 九游APP 2025-01-07 13:23
回坑,隨便玩,慢慢玩,哪里搞優(yōu)惠券啊
豌豆5xdti6 來自于 九游APP 2024-12-16 11:49
好玩,每個(gè)迷宮都有不同玩法,就是外域科研太磨時(shí)間了
精靈王立渴血 來自于 九游APP 2024-12-06 16:31
農(nóng)家樂了嗎殲擊機(jī)民警
第四題不會(huì) 來自于 九游APP 2024-10-10 15:38
。。。。。破爛的騎士套裝能升級,升級之后是神奇來著。
豌豆y2v0nn 來自于 九游APP 2024-10-30 13:35
時(shí)間長了眼疼,別的都好
豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:29
童年神作,致敬我的肝,致敬我的童年!退游了,只是因?yàn)槲蚁霅圩o(hù)我的肝。。
欣之燕爾 來自于 九游APP 2024-10-09 17:43
好玩,就是太費(fèi)時(shí)間了,1201基本上都要好久
夜魔分死亡41 來自于 九游APP 2024-09-19 23:05
神作,棄坑多年再回來依舊沉迷
棉花糖★喬巴 來自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了這游戲有一年多了,這是我玩的唯一一個(gè)一年時(shí)間都不減熱情的游戲,作為一個(gè)養(yǎng)成收藏類游戲,這可以說得上是養(yǎng)成游戲一個(gè)前無古人后無來者的一個(gè)創(chuàng)新,游戲前期可以刷迷宮,20多個(gè)迷宮dp挑戰(zhàn)和各種彩蛋讓你每次進(jìn)新迷宮就像自己真正的冒險(xiǎn)一樣,一個(gè)個(gè)的獲得這數(shù)百個(gè)岡布奧和升滿星建雕像也是收藏玩家的愛好,到游戲中期天空的彩蛋和各種飛艇機(jī)器人,讓玩家又像進(jìn)入了一個(gè)新的秘境一般讓人驚喜不斷,最后最近出的外域系統(tǒng),里面的各種特殊事件和艦隊(duì)的打造更是天馬行空,讓我一下子對這個(gè)游戲的熱情甚至超過剛?cè)肟拥臅r(shí)候,我也是一個(gè)小聯(lián)盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因?yàn)榘静贿^刷迷宮的那個(gè)階段而脫坑感覺到惋惜不已,因?yàn)橥庥蚴钦娴暮猛嬗心居?,最后如果游戲人員能看到的話,我想再提一點(diǎn)對游戲的建議,游戲到天空這個(gè)環(huán)節(jié),大多數(shù)玩家需要通過走奧刃過度,后期轉(zhuǎn)深淵,這樣啟示和游蕩就容易變成雞肋,秘寶的發(fā)動(dòng)也是讓人又愛又恨,作為一個(gè)對這游戲的未來充滿期待的玩家,我希望秘寶的發(fā)動(dòng)能像fgo,和乖離隨機(jī)發(fā)牌一樣,攻擊三個(gè),攻擊后三個(gè),被擊后三個(gè),用完一個(gè)就補(bǔ)一個(gè),沒有適合該階段使用的秘寶類型就常規(guī)攻擊或者不發(fā)動(dòng),雖然游戲當(dāng)前已經(jīng)很完美了,與其多建一兩個(gè)迷宮但是消耗不到半個(gè)月何不在其他的地方更加完善游戲呢,并且這個(gè)玩法可以讓玩家在后期不是收完菜下線,而有更多留在游戲中的理由,我相信如果這個(gè)系統(tǒng)一出必將吸納更多有這一游戲愛好的玩家,把游戲推向一個(gè)新的高峰!