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《不思議迷宮》M16星域神龍龍珠激活條件大全 秩序域m16怎么玩
不思議迷宮秩序域m16攻略。新的星域M16已經(jīng)隨更新上線了而玩家們將可以前往探索這個(gè)和神龍龍珠有關(guān)的秩序域。許多玩家還不知道M16星域該怎么探索?,F(xiàn)在就讓九游小編為大家分享,不思議迷宮M16星域神龍龍珠激活條件匯總攻略。
不思議迷宮M16秩序域介紹:
神龍的主場(chǎng)――M16星域登場(chǎng)!這片由龍珠核心幻化的星球正在等待諸位冒險(xiǎn)者的探索與拯救。
傳聞上古時(shí)代,神族創(chuàng)造了七顆神珠
滄海桑田間,神珠幻化成為截然不同的七顆星球,不久后,自帶許愿技能的守護(hù)神神龍也幻化成型
這位憨憨神龍實(shí)現(xiàn)愿望雖然靠譜卻并不持久,每次許愿都會(huì)使整個(gè)星域的正能量發(fā)生損耗
不思議迷宮M16星域探索攻略大全:
準(zhǔn)備貿(mào)易材料
主星貿(mào)易需要準(zhǔn)備的材料
黑暗龍寶珠x10 (廢棄邊陲掃蕩)
龍血戰(zhàn)士寶珠x5 (金罐)
遠(yuǎn)航者x200(天空1400+怪物浮島)
M16探索要點(diǎn)
進(jìn)入M16后,先去主星對(duì)話
然后去星域的6個(gè)星環(huán)放置龍珠
之后自行躍遷到所有龍珠星放置星界石
M01:貝塔星 M02:伽馬星
M12:?遠(yuǎn)?塔星 M15:卡帕星
M16的小行星必須完成復(fù)蘇任務(wù)才能探索
復(fù)蘇順序:
貝塔->伽馬 - 西格瑪 ->艾普森 - 卡帕 - ?遠(yuǎn)?塔
最快解鎖神龍?jiān)S愿的挖法
最高戰(zhàn)力先一直挖主星
貝塔、伽馬、西格瑪復(fù)蘇后挖到100%
德爾塔復(fù)蘇后把最高戰(zhàn)力的艦隊(duì)拉過去挖
第二艦隊(duì)挖主星,第三四艦隊(duì)挖卡帕 和 艾普森
玩家評(píng)論
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不思議迷宮

***這里收集不靠臉 300+岡布奧,N種收集方式 游戲里有300多只岡布奧,它們每一只都有獨(dú)特的文化背景和來頭,這也導(dǎo)致了它們的性格、技能各異。比如未來貓岡布奧有神奇道具口袋、雅典娜岡布奧會(huì)用個(gè)人魅力感化勇者、蟲族女王岡布奧自帶蟲族大軍... 然而想要獲得他們不能只靠無(wú)腦的抽卡,你要完成各種“任務(wù)”,或者觸發(fā)隱藏彩蛋,例如簽到簽出了個(gè)怪盜岡布奧;又例如復(fù)活幾次后,收魂者岡布奧就會(huì)主動(dòng)加入你。
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沉睡的泥巴 來自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩膩了吃雞和農(nóng)藥之類的游戲,那么這款別出心裁的探險(xiǎn)游戲一定很適合
墨雪葉 來自于 九游APP 2024-12-13 12:14
非常給力的一個(gè)游戲 建議出個(gè)每個(gè)圖破1201的成就,讓收集癖們忙起來
懶貓5AGsd 來自于 九游APP 2025-01-07 13:23
回坑,隨便玩,慢慢玩,哪里搞優(yōu)惠券啊
紅石499 來自于 九游APP 2025-02-11 00:12
挺好玩的,打發(fā)一下時(shí)間
豌豆5xdti6 來自于 九游APP 2024-12-16 11:49
好玩,每個(gè)迷宮都有不同玩法,就是外域科研太磨時(shí)間了
精靈王立渴血 來自于 九游APP 2024-12-06 16:31
農(nóng)家樂了嗎殲擊機(jī)民警
第四題不會(huì) 來自于 九游APP 2024-10-10 15:38
。。。。。破爛的騎士套裝能升級(jí),升級(jí)之后是神奇來著。
欣之燕爾 來自于 九游APP 2024-10-09 17:43
好玩,就是太費(fèi)時(shí)間了,1201基本上都要好久
豌豆y2v0nn 來自于 九游APP 2024-10-30 13:35
時(shí)間長(zhǎng)了眼疼,別的都好
棉花糖★喬巴 來自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了這游戲有一年多了,這是我玩的唯一一個(gè)一年時(shí)間都不減熱情的游戲,作為一個(gè)養(yǎng)成收藏類游戲,這可以說得上是養(yǎng)成游戲一個(gè)前無(wú)古人后無(wú)來者的一個(gè)創(chuàng)新,游戲前期可以刷迷宮,20多個(gè)迷宮dp挑戰(zhàn)和各種彩蛋讓你每次進(jìn)新迷宮就像自己真正的冒險(xiǎn)一樣,一個(gè)個(gè)的獲得這數(shù)百個(gè)岡布奧和升滿星建雕像也是收藏玩家的愛好,到游戲中期天空的彩蛋和各種飛艇機(jī)器人,讓玩家又像進(jìn)入了一個(gè)新的秘境一般讓人驚喜不斷,最后最近出的外域系統(tǒng),里面的各種特殊事件和艦隊(duì)的打造更是天馬行空,讓我一下子對(duì)這個(gè)游戲的熱情甚至超過剛?cè)肟拥臅r(shí)候,我也是一個(gè)小聯(lián)盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因?yàn)榘静贿^刷迷宮的那個(gè)階段而脫坑感覺到惋惜不已,因?yàn)橥庥蚴钦娴暮猛嬗心居?,最后如果游戲人員能看到的話,我想再提一點(diǎn)對(duì)游戲的建議,游戲到天空這個(gè)環(huán)節(jié),大多數(shù)玩家需要通過走奧刃過度,后期轉(zhuǎn)深淵,這樣啟示和游蕩就容易變成雞肋,秘寶的發(fā)動(dòng)也是讓人又愛又恨,作為一個(gè)對(duì)這游戲的未來充滿期待的玩家,我希望秘寶的發(fā)動(dòng)能像fgo,和乖離隨機(jī)發(fā)牌一樣,攻擊三個(gè),攻擊后三個(gè),被擊后三個(gè),用完一個(gè)就補(bǔ)一個(gè),沒有適合該階段使用的秘寶類型就常規(guī)攻擊或者不發(fā)動(dòng),雖然游戲當(dāng)前已經(jīng)很完美了,與其多建一兩個(gè)迷宮但是消耗不到半個(gè)月何不在其他的地方更加完善游戲呢,并且這個(gè)玩法可以讓玩家在后期不是收完菜下線,而有更多留在游戲中的理由,我相信如果這個(gè)系統(tǒng)一出必將吸納更多有這一游戲愛好的玩家,把游戲推向一個(gè)新的高峰!