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使命召喚手游國服模式怎么玩 國服模式玩法前瞻
尊敬的戰(zhàn)士們,你們最愛的瘦普又來了~
隨著《使命召喚手游》國服宣布“使命終測”即將開啟,這一消息引起了眾多戰(zhàn)士們的關(guān)注與討論。伴隨著游戲內(nèi)容的曝光,大家對于《使命召喚手游》的玩法模式也產(chǎn)生了巨大的好奇與期待。
念念不忘,必有回響,戰(zhàn)士們的心聲我怎么會(huì)不知道呢。今天,瘦普就為各位戰(zhàn)士帶來了《使命召喚手游》國服終測的模式爆料,趕緊點(diǎn)擊下方視頻先睹為快吧!
一、經(jīng)典多人模式
1.團(tuán)隊(duì)競技
作為槍戰(zhàn)游戲中最為經(jīng)典的模式之一,團(tuán)隊(duì)競技顧名思義將以團(tuán)隊(duì)形式進(jìn)行對抗。對戰(zhàn)雙方開局在地圖兩側(cè)出生點(diǎn)處出生。在對局過程中通過團(tuán)隊(duì)之間的協(xié)作與個(gè)人技術(shù)的對拼,淘汰敵人從而獲得積分。
團(tuán)隊(duì)競技分為戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競技與沖鋒團(tuán)隊(duì)競技兩種。
a.戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競技模式下戰(zhàn)士每次陣亡后在隊(duì)友附近重生,規(guī)定時(shí)間內(nèi)最先達(dá)到目標(biāo)積分?jǐn)?shù)的一方獲勝。
b.而沖鋒團(tuán)隊(duì)競技模式下戰(zhàn)士每次陣亡后在各自出生點(diǎn)處出生,規(guī)定時(shí)間內(nèi)最先達(dá)到目標(biāo)積分?jǐn)?shù)的一方獲勝。
2.據(jù)點(diǎn)爭奪
兩方戰(zhàn)士通過占領(lǐng)地圖的三個(gè)點(diǎn)位,隨占領(lǐng)時(shí)長累計(jì)分?jǐn)?shù)獲得勝利。
游戲開始雙方在地圖兩側(cè)出生點(diǎn)處出生,戰(zhàn)士每次陣亡后將從距離己方占領(lǐng)點(diǎn)位或隊(duì)友較近的出生點(diǎn)重生。每個(gè)被占領(lǐng)的點(diǎn)位每隔一段時(shí)間會(huì)給占領(lǐng)方加一分。
對局分兩回合,先達(dá)到規(guī)定目標(biāo)分?jǐn)?shù)的隊(duì)伍將獲得當(dāng)前回合勝利,然后雙方換邊進(jìn)行下一回合,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)先達(dá)到指定分?jǐn)?shù)的一方獲勝。
3.爆破模式
同樣大受歡迎的經(jīng)典模式之一,爆破模式通過防守或摧毀爆破目標(biāo)以獲得游戲勝利。
該模式為回合制,在每回合開始時(shí)攻防雙方在各自出生點(diǎn)出生。進(jìn)攻方當(dāng)前回合需要在地圖指定A/B點(diǎn)安裝炸彈并爆炸或全殲敵人后獲勝。而防守方在回合時(shí)間結(jié)束時(shí)炸彈未安裝,炸彈未安裝時(shí)全殲敵人或炸彈安裝后將其拆除則獲得勝利。
需要注意的是,爆破模式中在當(dāng)前回合陣亡無法重生,需等待下一回合。經(jīng)過五回合后攻防互換,最先達(dá)到獲勝回合數(shù)要求的一方獲得最終勝利。
4.個(gè)人競技
最為考驗(yàn)戰(zhàn)士們技術(shù)水平的當(dāng)屬個(gè)人模式,此時(shí)戰(zhàn)士需要面對的是對局中其他所有對手。大家各自為戰(zhàn),通過淘汰對手提高積分以獲得勝利。
在游戲開始時(shí)所有戰(zhàn)士分別出生在地圖的各個(gè)區(qū)域。在每次陣亡后會(huì)在地圖隨機(jī)某一出生點(diǎn)出生。
每淘汰一次對手獲得一點(diǎn)積分,規(guī)定時(shí)間內(nèi)最先達(dá)到目標(biāo)積分?jǐn)?shù)的戰(zhàn)士獲得第一名,其他人按積分高低排行。
二、亂斗多人模式
1.10V10戰(zhàn)術(shù)團(tuán)競/據(jù)點(diǎn)爭奪
10v10對戰(zhàn)與原本5v5的戰(zhàn)術(shù)團(tuán)競和據(jù)點(diǎn)爭奪相比,規(guī)則上雖沒有什么較大的區(qū)別,但人數(shù)翻倍帶來的戰(zhàn)斗體驗(yàn)卻截然不同。在地圖中對戰(zhàn)雙方遭遇的幾率更大,戰(zhàn)斗也將更加密集與激烈,戰(zhàn)士們將得到更加刺激的游戲體驗(yàn)。
2.亡者之襲
該模式中的所有戰(zhàn)士都將作為幸存者參戰(zhàn),游戲開始后其中一位幸存者將化身為復(fù)蘇者并且可以無限復(fù)活,復(fù)蘇者只能使用近戰(zhàn)武器發(fā)起攻擊感染幸存者,而幸存者被感染后則變成復(fù)蘇者。
幸存者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)存活下來就能取得游戲勝利,復(fù)蘇者需要消滅所有幸存者才能獲勝。
當(dāng)戰(zhàn)士們面對擁有無限復(fù)活能力的恐怖復(fù)蘇者,需要時(shí)刻小心來自背后的死亡之刃。只有幸存者們團(tuán)結(jié)起來,才能在黑暗一起共同堅(jiān)守到曙光的出現(xiàn)。
3.狙擊對抗
在該模式中僅能使用狙擊槍進(jìn)行對戰(zhàn),通過淘汰敵人提高積分以獲得勝利。
在游戲開始時(shí)對戰(zhàn)雙方在地圖兩側(cè)出生點(diǎn)處出生,每次陣亡后會(huì)在隊(duì)友附近重生。所有人只能使用狙擊槍,每淘汰一次敵人獲得一點(diǎn)積分,規(guī)定時(shí)間內(nèi)最先達(dá)到目標(biāo)積分?jǐn)?shù)的一方獲勝。
限制了武器種類的使用,讓擅長狙擊槍的戰(zhàn)士在該模式下更能發(fā)揮出自己的水平,一戰(zhàn)成名!
4.軍火之王:團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)
該模式下戰(zhàn)士們將使用指定武器來淘汰敵人升級武器,率先用所有武器淘汰敵人者獲勝。
所有人分別出生在地圖的各個(gè)區(qū)域,各自為戰(zhàn),每次陣亡后在地圖隨機(jī)某一出生點(diǎn)出生。
每淘汰一次對手,自己的武器將獲得一次更換升級并獲得十個(gè)積分,規(guī)定時(shí)間內(nèi)最先達(dá)到目標(biāo)積分?jǐn)?shù)的戰(zhàn)士獲得第一名,其他人積分高低排行。
該模式對于戰(zhàn)士們武器池的要求較高,掌握越多的武器,才能將每一次手中更換的武器發(fā)揮出最大的優(yōu)勢,成為戰(zhàn)場上名副其實(shí)的“軍火之王”。
三、連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)
關(guān)于“連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)”的具體內(nèi)容瘦普在之后也會(huì)為大家單獨(dú)做一期詳細(xì)介紹,想要深入了解的戰(zhàn)士可千萬不能錯(cuò)過哦!
以上就是關(guān)于此次“使命終測”中的相關(guān)模式介紹啦,看完的戰(zhàn)士們是不是覺得已經(jīng)熱血沸騰,想要親自上手體驗(yàn)了呢。
豐富多樣的模式玩法,靈活多變的策略選擇。每一種都將帶給戰(zhàn)士們不同的對局體驗(yàn),準(zhǔn)備好了嗎?讓我們一起加入“使命終測”,開啟一場槍戰(zhàn)的狂歡盛宴!
玩家評論
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使命召喚手游

《使命召喚手游》是一款由動(dòng)視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機(jī)端的操作特點(diǎn)進(jìn)行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗(yàn)中!
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豌豆7c3gf8 來自于 九游APP 2024-12-21 21:02
我玩這個(gè)游戲三年了,總體感覺還不錯(cuò),但是經(jīng)常被系統(tǒng)的匹配機(jī)制制裁。常常遇到隊(duì)友很菜,和對面都很強(qiáng),根本帶不動(dòng),經(jīng)常去送人頭。還有一點(diǎn)我不太滿意,游戲中的神話皮膚做的都還不錯(cuò),可要花的錢太多了,雖然有時(shí)候看看還挺良心的,但真的不適合學(xué)生黨,我目前也只是一名初中生,沒有那么多錢去氪,白嫖的傳說皮抽獎(jiǎng),還因?yàn)槲覜]有氪金導(dǎo)致大保底。雖然他有很多缺點(diǎn),沒有多少優(yōu)點(diǎn),但畢竟是我第一個(gè)玩過的游戲,我還是很推薦大家去試試的。
TarsVt 來自于 九游APP 2025-01-05 23:02
游戲很良心,經(jīng)常送我們一些學(xué)生黨要錢的皮膚,但是匹配機(jī)制很差,目前也是初中生,這個(gè)游戲非常的好,送了很多我很喜歡的皮膚,我比較期待下一個(gè)新的免費(fèi)神話
豌豆x3o12r 來自于 九游APP 2025-02-22 12:23
希望可以改一下匹配設(shè)置,新手容易匹配到大佬,打又打不過,這樣玩家心態(tài)會(huì)崩的
隱形小千年狐11 來自于 九游APP 2025-02-14 13:14
玩家素質(zhì)普遍非常差,一說就開罵,還問候父母,官方只認(rèn)臟話,不認(rèn)人身攻擊,易生氣的真的不要不要不要不要不要不要不要不要玩,真的不像網(wǎng)上傳得那么好!?。。。。?!真別玩,說真心話,非常不建議!?。。。」俜?B!
吸光所有貓貓 來自于 九游APP 2025-04-12 13:35
玩法:射擊類游戲玩法就那樣,不做評價(jià)了。 畫面效果:整體來說算是較好的,但是不管是大體量地圖還是小體量地圖,用的都是同一套光影和材質(zhì)紋理,效果較為統(tǒng)一,但相應(yīng)的較小體量的地圖也無法擁有更高的畫質(zhì),不過畢竟是射擊類游戲,畫面體驗(yàn)感應(yīng)該是在其次。(補(bǔ)充一點(diǎn),新出的東西會(huì)比舊的東西要好很多,這個(gè)官方是不知道優(yōu)化以前的東西嗎?) 優(yōu)化:較差,麒麟8000a的芯片再差也不應(yīng)該在這個(gè)游戲里開中畫質(zhì)連60幀都穩(wěn)不住,會(huì)偶爾掉到40幀然后再回升,開啟性能模式后會(huì)有所好轉(zhuǎn)但不會(huì)好轉(zhuǎn)太多。后來經(jīng)測試,無論我的畫質(zhì)高低掉幀的頻率和程度都差不多。 游玩體驗(yàn):槍械手感較差,帶上體驗(yàn)皮膚后提升也沒多少,暫時(shí)不知道帶上那些所謂的傳說皮會(huì)不會(huì)好。槍械的腰射散布也很大,大的有點(diǎn)過頭,打人就必須開鏡,好在這個(gè)游戲的槍械后坐力都較低,壓槍沒那么困難,所以如果從模擬現(xiàn)實(shí)的角度講,槍械的制作這個(gè)游戲是很差的。但畢竟是游戲,沒必要全部依照現(xiàn)實(shí)。另外,游戲服務(wù)器雖然Q微同服,賬號上卻沒有完全同服,Q區(qū)玩家沒辦法通過搜索添加微區(qū)玩家,但可以在房間內(nèi)添加。 社區(qū):社區(qū)氛圍很差,玩家素質(zhì)普遍低下,有開盒的現(xiàn)象,官方是根本不管的,心理承受能力較差或者打游戲很菜的玩家建議不要玩這個(gè)游戲。 評價(jià)就這些吧,建議啥的官方肯定是不會(huì)聽的,此評論均屬本人主觀觀點(diǎn),僅具有參考性。
豌豆j21e39 來自于 九游APP 2025-03-24 20:21
學(xué)生黨是可以玩的而且對面的免費(fèi)神話相比也是挺好看的,學(xué)生黨在那些游戲占不到了什么優(yōu)勢,但是也可以玩,你有沒有聽說過戰(zhàn)神學(xué)生嗎?
豌豆ug0v5v 來自于 九游APP 2025-01-31 17:30
畫面很好,其實(shí)我是個(gè)老玩家從S1到這賽季,經(jīng)過很多的苦,但是我沒有一次充錢過,我的名字叫四什么二?從這個(gè)賽季我發(fā)現(xiàn)科技玩家越來越多,我也是第一次充值買個(gè)皮膚,但是特權(quán)沒有,但是上面寫著是有特權(quán)的,而其他玩家呢也趙可金氪金的話,手感會(huì)越來越好,而越來越強(qiáng),而我們氪金玩家受氣受苦而開始退游,所以我想說一句,使命召喚官方,你可以不要再給,氪金玩家特權(quán)了嗎?
暗影夕弦音7 來自于 九游APP 2025-03-13 21:47
這個(gè)游戲畫質(zhì)是挺好,但是游戲匹配機(jī)制太垃圾了,隊(duì)友根本帶不動(dòng),但是對面的人卻很強(qiáng),而且沖了那個(gè)神話皮直接秒人,這樣搞一把也就算了,把把都這樣。
豪牛 來自于 九游APP 2025-04-12 13:38
一個(gè)四年老玩家,看見了這款游戲的成長,從官方發(fā)的免費(fèi)送神話開始,就知道我的旅程結(jié)束了…
嘎嘎嘎- 來自于 九游APP 2025-03-16 17:24
雖然這個(gè)游戲越來越隕落了,但我還是一直熱愛這個(gè)游戲。這個(gè)游戲包含了我的所有青春。我會(huì)一直熱愛他的,我不會(huì)忘本