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《使命召喚手游》使命終測(cè)什么時(shí)候開始 使命終測(cè)開啟時(shí)間
備受關(guān)注的《使命召喚手游》將于10月20日正式開啟“使命終測(cè)”,傳承十七年經(jīng)典IP的同時(shí),將以前所未有的真實(shí)感與操控性開啟掌上FPS大戰(zhàn)。開測(cè)消息一經(jīng)放出,立即引發(fā)玩家熱議,各大平臺(tái)搶號(hào)火爆。與此同時(shí),游戲中的特色地圖與玩法也相繼曝光,墜機(jī)之地、交叉火力等多個(gè)COD系列地圖強(qiáng)勢(shì)回歸,團(tuán)競(jìng)、占點(diǎn)、爆破等經(jīng)典玩法同步驚艷上線。一場(chǎng)掌上FPS大戰(zhàn)已然打響,你準(zhǔn)備好了嗎?
使命終測(cè)開啟
經(jīng)典地圖回歸 塑造立體戰(zhàn)場(chǎng)
作為“使命召喚”IP唯一正版射擊手游,《使命召喚手游》沿用了COD系列墜機(jī)之地、交叉火力、核彈小鎮(zhèn)、戰(zhàn)火小鎮(zhèn)、戰(zhàn)斗小屋五大經(jīng)典人氣地圖,在玩法構(gòu)成上更具辨識(shí)度。
墜機(jī)之地:最早出現(xiàn)于《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,源自于其戰(zhàn)役劇情第10、第11關(guān),Shock and Awe、Aftermath。整個(gè)地圖大小中等偏上,建筑交錯(cuò),掩體眾多。除高點(diǎn)外,玩家視野整體相對(duì)受阻。圖內(nèi)爛尾樓、A樓兩大制高點(diǎn)依舊是戰(zhàn)略要素,可以俯瞰核心戰(zhàn)場(chǎng),但相互制約,同時(shí)需注意沖樓攻擊。整體而言,活用地形多面壓制是本圖的制勝關(guān)鍵。
墜機(jī)之地
交叉火力:最早出現(xiàn)于《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,源于其戰(zhàn)役劇情第9關(guān)WarPig。地圖大小中等,中路地形狹長(zhǎng),視野開闊,適合長(zhǎng)距離對(duì)狙,狙擊點(diǎn)位也分布較多。邊路樓房林立交錯(cuò),以短兵相接為主,適合繞后偷襲。由于中路較為開闊,短槍人員行動(dòng)時(shí)注意封煙掩護(hù)。邊路地形較復(fù)雜,建議帶上警覺perk,有助于防止被蹲點(diǎn)偷襲。
交叉火力
核彈小鎮(zhèn):最早出現(xiàn)于《使命召喚:黑色行動(dòng)》,整體面積偏小,地圖主體為經(jīng)典的三線式結(jié)構(gòu),清晰不復(fù)雜。中部掩體橫亙,為戰(zhàn)斗提供了小范圍短時(shí)博弈空間。另一方面,兩棟雙層樓內(nèi)空間較小,且各有兩個(gè)轉(zhuǎn)角樓梯結(jié)構(gòu),提供了CQB場(chǎng)景。清晰的結(jié)構(gòu)加上相對(duì)固定的路線,使得新手玩家可以迅速上手,是實(shí)戰(zhàn)友好度較高的一張地圖。
核彈小鎮(zhèn)
戰(zhàn)火小鎮(zhèn):最早出現(xiàn)于《使命召喚:黑色行動(dòng)2》,地圖面積中等偏上,地形本身不算復(fù)雜,建筑以雙層獨(dú)棟為主,但后巷通路較多,容易出現(xiàn)繞后情況。整體包含了街戰(zhàn)、巷戰(zhàn)和室內(nèi)戰(zhàn),遠(yuǎn)中近距離均有涉及,戰(zhàn)火密集度高。另一方面,中路開闊且分布有多個(gè)雙層狙樓,作為戰(zhàn)略要地的同時(shí),入口也較多,沖突性強(qiáng),需注意放激光絆雷或注意卡樓梯。
戰(zhàn)火小鎮(zhèn)
戰(zhàn)斗小屋:最早出現(xiàn)于《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,作為COD4的教學(xué)關(guān)卡(即第一個(gè)戰(zhàn)役任務(wù)F.N.G.),結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單對(duì)稱,掩體雖多但基本為單層,出生點(diǎn)高臺(tái)視野開闊,基本無優(yōu)勢(shì)卡點(diǎn)位。掩體大多為木質(zhì)可穿透,且窗口、墻體均為水平走向,起伏較少,故戰(zhàn)斗中注意利用好滑鏟離開敵人視線,往往能起到出其不意的效果。
戰(zhàn)斗小屋
據(jù)悉,除了上述五張經(jīng)典人氣地圖外,《使命召喚手游》還將在后續(xù)繼續(xù)添加突尼斯、裝卸貨場(chǎng)等多個(gè)特色地圖,進(jìn)一步豐富玩法模式,敬請(qǐng)期待!
一號(hào)難求 定檔10.20開啟“使命終測(cè)”
目前,《使命召喚手游》以近5000萬的預(yù)約量成為FPS手游的新熱門,大量新玩家涌入呈現(xiàn)一號(hào)難求的態(tài)勢(shì)。此外,官網(wǎng)搶號(hào)預(yù)約已正式進(jìn)入倒計(jì)時(shí),抓緊最后的機(jī)會(huì),搶占“使命終測(cè)”的黃金資格,不容錯(cuò)過!
預(yù)約截圖
千呼萬喚始出來,《使命召喚手游》“使命終測(cè)”即將開啟。經(jīng)典人氣地圖回歸,更有神秘玩法驚喜即將解鎖,鎖定10月20日,不見不散!
玩家評(píng)論
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使命召喚手游
《使命召喚手游》是一款由動(dòng)視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn)進(jìn)行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗(yàn)中!
豌豆di8prx 來自于 九游APP 2024-12-26 17:13
這就是屎,全是bug,而且匹配機(jī)制跟狗一樣,根本玩不了,熱點(diǎn)站不去點(diǎn),玩爆破全去送,以打四打過了,還有一個(gè)當(dāng)老六,沖鋒還有戰(zhàn)術(shù)全在送人頭,根本玩不了,這游戲這輩子也就這樣了
TarsVt 來自于 九游APP 2025-01-05 23:02
游戲很良心,經(jīng)常送我們一些學(xué)生黨要錢的皮膚,但是匹配機(jī)制很差,目前也是初中生,這個(gè)游戲非常的好,送了很多我很喜歡的皮膚,我比較期待下一個(gè)新的免費(fèi)神話
豌豆7c3gf8 來自于 九游APP 2024-12-21 21:02
我玩這個(gè)游戲三年了,總體感覺還不錯(cuò),但是經(jīng)常被系統(tǒng)的匹配機(jī)制制裁。常常遇到隊(duì)友很菜,和對(duì)面都很強(qiáng),根本帶不動(dòng),經(jīng)常去送人頭。還有一點(diǎn)我不太滿意,游戲中的神話皮膚做的都還不錯(cuò),可要花的錢太多了,雖然有時(shí)候看看還挺良心的,但真的不適合學(xué)生黨,我目前也只是一名初中生,沒有那么多錢去氪,白嫖的傳說皮抽獎(jiǎng),還因?yàn)槲覜]有氪金導(dǎo)致大保底。雖然他有很多缺點(diǎn),沒有多少優(yōu)點(diǎn),但畢竟是我第一個(gè)玩過的游戲,我還是很推薦大家去試試的。
魔淵谷 來自于 九游APP 2025-01-23 14:09
評(píng)論區(qū)的那些愛罵游戲的,是因?yàn)椴粫?huì)嗎? 菜就多練, 一個(gè)游戲匹配機(jī)制有問題是游戲的事情,如果你自己實(shí)力還行,就算輸也扣不了多少, 活動(dòng)經(jīng)常送的保分,是為了什么? 就是為了給你們這種天天漫罵還菜的人開的活動(dòng)
分裂卻大劍35 來自于 九游APP 2025-01-08 15:21
一坨屎。一晉級(jí)戰(zhàn)神就光輸。匹配機(jī)制像一坨大的。造成103點(diǎn)傷害對(duì)面不死。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:15
就手機(jī)游戲而言,也能是一個(gè)很高級(jí)的槍戰(zhàn)游戲了。槍很多,可以隨便配。就是模式比較單一,玩久了可能會(huì)無聊。
三圣上張飛6 來自于 九游APP 2025-01-04 14:31
非常的好玩,隊(duì)友全是真人,游戲環(huán)境好,不從在玩家辱罵,恐嚇,和一般槍戰(zhàn)游戲都不一樣,傷害公平,新手一定要玩AK117這賽季非常強(qiáng)勢(shì),還有mk2跑局扛把子
王雄暉 來自于 九游APP 2025-01-25 10:47
官方 你這游戲怎么玩 今天第一把就輸了 以后你這游戲別叫使命召喚了 叫垃圾召喚得了 昨天連跪6把 今天開局第一把就輸了 這讓我怎么玩兒
石榕亦冰痕34 來自于 九游APP 2024-11-30 23:36
老是閃退,為什么?而且感覺沒傳說,皮都打不過別人怎么打?難道我要打你嗎?
豌豆cn10vv 來自于 九游APP 2024-12-26 23:09
這都沒有什么神話傳說的,只有氪金才能有,哎,真的是。不氪金,還打不過別人,真無聊。