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《使命召喚手游》輕機(jī)槍對比分析 Hades能成為輕機(jī)槍一哥
哈嘍,各位看官老爺們好~廢話不多說,咱們開始吧~今天和大家一起來盤點(diǎn)下使命召喚手游當(dāng)前版本下,使命召喚手游輕機(jī)槍哪個(gè)好?新槍Hades能否成為輕機(jī)槍一哥!
首先咱們先拿Hades和主流輕機(jī)槍對比一下
這把槍的機(jī)動(dòng)真是的高,和猴哥比也只是差了一點(diǎn),但是傷害和射速上就有所差距。
和老母雞比起來,他的優(yōu)勢顯而易見,但是傷害上就略有所差。
跟這兩把槍相比,它的差距十分之大,但是機(jī)動(dòng)性卻遙遙領(lǐng)先。但他的精準(zhǔn)度并不是很高。
我們就來總結(jié)一下,在對比的過程中,這把槍的機(jī)動(dòng)性是一大優(yōu)點(diǎn),精準(zhǔn)度有待提高。咱們先簡單的了解下面板數(shù)據(jù)
29的傷害中規(guī)中矩,在這些版本之子的輕機(jī)槍來比的話,他不上數(shù)。
65的射速也是普普通通,并不算太高。
但是這把槍的裸配,機(jī)動(dòng)性就蠻高的了。55點(diǎn)機(jī)動(dòng)性,只和“猴哥”26差了一點(diǎn)。
所以我們要好好發(fā)展他的這個(gè)優(yōu)勢,這把槍最適合沖鋒流了,包括他的好多配件,都是為沖鋒流而打造的。
這把槍有著良好的傷害,以及不俗的射速,在和其他機(jī)槍對比一下,他的機(jī)動(dòng)性是最高的,這也就是他的優(yōu)點(diǎn)。所以我們要發(fā)揮其優(yōu)點(diǎn)。
但是我們要在提升機(jī)動(dòng)性的情況下增加精準(zhǔn)度,我在實(shí)際測試的時(shí)候,這把槍的精準(zhǔn)度真的是太低了。
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我們再來看看配件吧,其實(shí)這把槍的配件也是五花八門的,種類有所不同,增益也有所不同,但是我找了一圈下來,發(fā)現(xiàn)有用的也就這幾個(gè):
1、槍口
這個(gè)槍口的增益就很明了,減少10%的后坐力,我認(rèn)為這把槍有用的槍口也就是這個(gè)了??赡軙腥苏f,怎么才一個(gè)呀?你是不是在瞎說呀?其實(shí)槍口的話,我是沒有佩戴,原因很簡單,它的好處太小,我可以用其他配件來彌補(bǔ)。并且還可以省下一個(gè)空,裝點(diǎn)別的,他不香?
那大家就看看這兩個(gè)消音器吧,除了消音,剩下全是缺點(diǎn)。不要和我說,還能減少后坐力,畢竟這負(fù)面影響還是比優(yōu)點(diǎn)大。畢竟這除了能隱蔽自己位置,剩下的還是比較吃虧。
還有這兩個(gè)槍口,雖然說都是有增益處,但是損失也就很明顯,減少垂直增加水平,這樣的好處太單一了,并且就是拆東墻補(bǔ)西墻。顯然沒有什么卵用。并且我們可以用槍管,握把和槍托來彌補(bǔ)。
還有這個(gè)消焰器,就特別搞笑。單純的消除槍口的火焰,那請問,這個(gè)配件有實(shí)際的作用嗎?還浪費(fèi)了一個(gè)武器槽,用來裝特長他不香嗎?
2、槍托
優(yōu)點(diǎn):減少了跑射延遲,增加了舉鏡移速。
缺點(diǎn)的話,就是喪失了腰射的精準(zhǔn)度,不過,畢竟沒有人用這把槍來打腰射吧,當(dāng)然整活的大佬不算。喜歡打沖鋒流的這個(gè)配件我是力推的,畢竟誰不想多增加些移速呢?
這個(gè)配件就是單純的減少了跑射延遲,其喪失的腰射的精準(zhǔn)度能更低一些。
以上兩個(gè)槍托配件是我認(rèn)為比較有用,使用性很廣。
其他的兩個(gè)配件幾乎沒有什么太大的用,但我還是要??嗦一嘴。
這兩個(gè)槍托雖然沒有負(fù)面影響,但是他的優(yōu)點(diǎn)很小,沒有前兩個(gè)槍托的增益大,所以并無什么卵用。
3、握把
這個(gè)握把就很有意思十字握把,他使用起來和chopper的重型握把差不多,但是要注意他和chopper同理,雖說看起來不能開鏡,但實(shí)際上他所消耗的是開鏡的精準(zhǔn)度,并不是腰射的精準(zhǔn)度,所以小伙伴們一定不要弄錯(cuò)。
這是他開鏡后的樣子,個(gè)人感覺特別的帥氣!配上這個(gè)賽季手冊里的皮膚。直接飛起來!
4、后握把
其實(shí)這個(gè)握把個(gè)人還是蠻喜歡的,減少了受擊上抬,大大的提高了精準(zhǔn)度。架點(diǎn)的時(shí)候可以帶,并且十分力推。
這個(gè)握把,少許的減少了開鏡的時(shí)間,沒有負(fù)面影響,好處遠(yuǎn)不及防滑握把皮。不過,打架點(diǎn)帶這個(gè)握把,略微增加些機(jī)動(dòng)性也是好的。沖鋒大佬勿選!
節(jié)省時(shí)間,我就直接把這三個(gè)好用的握把列舉出來了:
a.增加了精準(zhǔn)度,減少了受擊上抬。
b.略微增加了舉鏡的速度。
c.增加了各項(xiàng)機(jī)動(dòng)屬性,但精準(zhǔn)度有所損失。
戰(zhàn)斗握把皮我要單獨(dú)來說一下,個(gè)人認(rèn)為這個(gè)才是這把槍最佳的握把,他在兼顧機(jī)動(dòng)性的同時(shí),又增加了精準(zhǔn)度。沖鋒黨和架點(diǎn)狂魔值得一試。
5、槍管
這個(gè)槍管就很有意思,最重要的就是這個(gè)速射槍管。
既增加了傷害,又增加了射速,別看傷害提升到了31,除非你命中頭部三槍斃命,不然還是要四槍倒,但是近距離沖鋒的話這個(gè)槍管是必須要帶的,畢竟誰不想讓自己的槍射的快呢
由于這把槍的射程原因,如果想加點(diǎn)那大家就必須佩戴增程槍管了。
增加了30%的射程,又增加了精準(zhǔn)度。
大家可能會問,為什么不介紹延伸槍管呢?原因很簡單,他很雞肋,要想增加射程來架點(diǎn),為什么不攜帶增程槍管呢?并且延伸槍管正好夾在這兩個(gè)有用的槍管之間,自然就沒有什么用了。
6、彈匣
彈匣這一方面就很簡單,他只給了一個(gè)84發(fā)擴(kuò)容彈匣,但是注意這把槍,無論裝不裝配彈匣都會出現(xiàn)空倉換彈,這樣就很奇妙。
槍械的實(shí)際測試
又到了我最愛的測試環(huán)節(jié)了,為了節(jié)省時(shí)間,我就直接把測試后的結(jié)果寫寫下來供大家參考(由于一些原因,本次并未測試這把槍穿墻的傷害,請大家見諒!)
該槍5m以內(nèi)的傷害:
頭部:31/倍率約為1.1
胸部:29/倍率為1
腹部:29/倍率為1
手腿:29/倍率為1
這把槍在5m以內(nèi)無論打中哪里都需要四槍倒,裝備的速射槍管之后,同樣也是四槍倒,不過射速有所提升,也可以浪一浪。
(當(dāng)然本人菜B,浪不起來。)
20m的傷害:
頭部:31/倍率為1.1
胸部:29/倍率為1
腹部:29/倍率為1
手腿:29/倍率為1
其實(shí)這么一想,這把槍在20m都可以做到全身四槍倒,也真的是十分難得了。對于我這種馬槍仔來說,簡直就是福音。那么不廢話了,再來說30m的傷害吧。
30m:
30m以內(nèi),這槍把的傷害就有所衰減,并且衰減很大。
頭部:24(五槍倒)
胸部:22/相同
腹部:22/相同
手腿:22/相同
到30m開外就開始?xì)⒑τ烧優(yōu)樨?fù),這個(gè)距離按理說機(jī)槍都應(yīng)該可以達(dá)到,所以這個(gè)機(jī)槍想架點(diǎn),就必須把射程提起來。
那我就來說說我的配件吧!
槍械的裝配思路
我們來總結(jié)一下這把槍,他的優(yōu)點(diǎn)是高機(jī)動(dòng),傷害中規(guī)中矩,射程還算可以。
精準(zhǔn)度最為短板。
那么配裝思路就出來了,在提升機(jī)動(dòng)性的同時(shí)提升精準(zhǔn)度。
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并且根據(jù)他的配件,我研究出了兩套裝備方案:
一、沖鋒流
這一套配件主要針對沖鋒黨們的喜好,提升了精準(zhǔn)度和傷害和機(jī)動(dòng)性,在熱點(diǎn)模式或小圖對戰(zhàn)中表現(xiàn)良好。
戰(zhàn)斗握把皮提升開鏡速度和精準(zhǔn)度,使得我們在近距離能夠有良好的開鏡速度,并且有著較高的精準(zhǔn)度。
我們選擇混合彈匣是為了增加他的續(xù)航能力,如果個(gè)別大佬覺得不需要。那么就可以改成技能或其他的配件。
反正我是建議佩戴。
還是萬能的owc戰(zhàn)術(shù)鐳射,咱們的精準(zhǔn)度必須提上。畢竟誰不想射的準(zhǔn)???
裝備無槍托,大幅度的提升了機(jī)動(dòng)性,其喪失的精準(zhǔn)度,握把和鐳射已經(jīng)彌補(bǔ)了回來。
裝備了無槍托,使得我們的轉(zhuǎn)移能力大幅度增強(qiáng),這樣我們就可以快速游走于地圖之間!
那么這就是這套配件的靈魂,速射槍管,增加了傷害,提高了射速。這樣我們在近距離對槍時(shí),就不會太拉垮。
這個(gè)配件之前體驗(yàn)服比正式服都要強(qiáng),現(xiàn)在的版本已經(jīng)是削弱過以后的,不過依舊很強(qiáng)。
但它的缺點(diǎn)也就很致命,降低射程,這就使射程本不遠(yuǎn)的他雪上加霜,所以裝備完這個(gè)槍管以后,只以打近戰(zhàn)。
遠(yuǎn)戰(zhàn)也只能刮玩,不過能搶幾個(gè)人頭,嘿嘿~
所以這套配裝最大的特點(diǎn)就是近距離強(qiáng),如果打中遠(yuǎn)距離,那就只能白給。所以不推薦中遠(yuǎn)距離玩家們來玩。
二、架點(diǎn)流
這套配裝是針對架點(diǎn)大佬們的需求,提升了射程,提升了精準(zhǔn)度。但是控制和機(jī)動(dòng)性不變。
槍管方面,我們選擇增程槍管,一句話:射的遠(yuǎn)~
這樣就能使我們的哈迪斯又“粗”又“長”不要想多喲!
還是萬能的OWC戰(zhàn)術(shù)鐳射,還是那句話精準(zhǔn)度必須要提上去,不然就等著白給吧!
裝配混合彈匣,續(xù)航能力必須要強(qiáng)。這樣才能給小隊(duì)有強(qiáng)大的火力支持。
這個(gè)就是本套配件的精髓,十字握把。前面我已經(jīng)講過了他的開鏡樣子和chopper同理。
但要注意他吃的精準(zhǔn)度是開鏡精準(zhǔn)度,并不是說開不了鏡,就吃腰射的準(zhǔn)度的。這一點(diǎn)要明白。
握我沒有選擇戰(zhàn)斗握把皮,就是因?yàn)橄雴渭兊慕o他增加精準(zhǔn)度和控制能力,戰(zhàn)斗握把皮會對他的控制能力和精準(zhǔn)度有影響。既然想架點(diǎn),就不要在乎機(jī)動(dòng)性。
這套配件最大的好處就是中遠(yuǎn)皆可,其超高的精準(zhǔn)度可以在遠(yuǎn)距離為隊(duì)友提供良好的火力。老少皆宜!
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槍械的芯片搭配
我會詳細(xì)的介紹以上這兩種不同的裝配方案所搭配的芯片。
第一種,速攻型。
為了配合這把槍的沖鋒模式,我們在芯片的選擇上也要貼近得來。
這是我沖鋒背包的總覽,我攜帶軍犬是顧及了它的實(shí)用性,再加上軍犬的充能時(shí)間快。更何況是在小圖中既符合這把槍最佳的施展地點(diǎn),又利用了地圖小的特點(diǎn)。軍犬是最適合不過的了!
紅色芯片方面,我們選擇潛藏者。有人說為什么我們不選擇輕裝上陣呢?其實(shí)這個(gè)因人而異吧。我裝備潛藏者,就是想大幅度減少他的跑射延遲,提升運(yùn)動(dòng)時(shí)的舉鏡速度。
增加穿過障礙物的機(jī)動(dòng)性。
強(qiáng)韌,我認(rèn)為是必須要有的。想好后沖鋒,就一定要一個(gè)堅(jiān)固的身軀,強(qiáng)韌幫你忙。在沖鋒的時(shí)候有了強(qiáng)韌的加持,我們就可以一打五了!(當(dāng)然,我不可能。)
藍(lán)色方面我就比較隨意了,因?yàn)楸救酥饕驘狳c(diǎn)戰(zhàn)。所以選擇高度警戒就是為了透煙,能讓自己更明確的突破,當(dāng)然你也可以選擇適合你的。
按照這套搭配,我們在小圖啊,熱點(diǎn)戰(zhàn)模式啊,都能發(fā)揮出來,并且打的好,這優(yōu)勢肯定是非常大的。
就拿核彈小鎮(zhèn)這圖來說,裝配這配件快速轉(zhuǎn)移,槍法好的多殺幾個(gè),軍犬充能就快了,我們配合著軍犬,那真的是神來了,都攔不??!
第二套就是架點(diǎn)的芯片了。
這套裝備最大的特點(diǎn),就是一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開。無論在任何地圖中,用這套配件都能發(fā)揮出優(yōu)勢。在有利地形使用變形盾,可以直接制造一個(gè)小型的堡壘。配合著咱們的毒刺使用,效果更佳!
變形盾、盾炮惡心人就現(xiàn)在!
因?yàn)槭且蔀樾£?duì)的火力點(diǎn),所以防爆衣我們必須要帶上,再加上現(xiàn)在手雷,鋁熱劑橫行。沒有防爆衣你怎么敢出家?
裝備強(qiáng)化,我?guī)н@個(gè)配件主要是為了貼合毒刺,畢竟在一些多人模式,炮艇直升機(jī)橫行。沒有防空器材,怎么敢出家門呢?不過大家也可以換成強(qiáng)韌或者其他的綠色芯片。
這個(gè)配件也就很好理解了,還是為了貼合毒刺使用。畢竟多加一枚炮彈也是有好處的。大家也可以換成其他的芯片。
其次我推薦的就是戰(zhàn)術(shù)面具了,畢竟火力點(diǎn)很可能會受到敵人的干擾,帶個(gè)戰(zhàn)術(shù)面具是非常有好處的。
配合上咱們的毒刺,美滋滋呀!
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《使命召喚手游》是一款由動(dòng)視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機(jī)端的操作特點(diǎn)進(jìn)行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗(yàn)中!
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豌豆7c3gf8 來自于 九游APP 2024-12-21 21:02
我玩這個(gè)游戲三年了,總體感覺還不錯(cuò),但是經(jīng)常被系統(tǒng)的匹配機(jī)制制裁。常常遇到隊(duì)友很菜,和對面都很強(qiáng),根本帶不動(dòng),經(jīng)常去送人頭。還有一點(diǎn)我不太滿意,游戲中的神話皮膚做的都還不錯(cuò),可要花的錢太多了,雖然有時(shí)候看看還挺良心的,但真的不適合學(xué)生黨,我目前也只是一名初中生,沒有那么多錢去氪,白嫖的傳說皮抽獎(jiǎng),還因?yàn)槲覜]有氪金導(dǎo)致大保底。雖然他有很多缺點(diǎn),沒有多少優(yōu)點(diǎn),但畢竟是我第一個(gè)玩過的游戲,我還是很推薦大家去試試的。
TarsVt 來自于 九游APP 2025-01-05 23:02
游戲很良心,經(jīng)常送我們一些學(xué)生黨要錢的皮膚,但是匹配機(jī)制很差,目前也是初中生,這個(gè)游戲非常的好,送了很多我很喜歡的皮膚,我比較期待下一個(gè)新的免費(fèi)神話
豌豆x3o12r 來自于 九游APP 2025-02-22 12:23
希望可以改一下匹配設(shè)置,新手容易匹配到大佬,打又打不過,這樣玩家心態(tài)會崩的
隱形小千年狐11 來自于 九游APP 2025-02-14 13:14
玩家素質(zhì)普遍非常差,一說就開罵,還問候父母,官方只認(rèn)臟話,不認(rèn)人身攻擊,易生氣的真的不要不要不要不要不要不要不要不要玩,真的不像網(wǎng)上傳得那么好?。。。。。。≌鎰e玩,說真心話,非常不建議?。。。。」俜?B!
豌豆j21e39 來自于 九游APP 2025-03-24 20:21
學(xué)生黨是可以玩的而且對面的免費(fèi)神話相比也是挺好看的,學(xué)生黨在那些游戲占不到了什么優(yōu)勢,但是也可以玩,你有沒有聽說過戰(zhàn)神學(xué)生嗎?
豌豆ug0v5v 來自于 九游APP 2025-01-31 17:30
畫面很好,其實(shí)我是個(gè)老玩家從S1到這賽季,經(jīng)過很多的苦,但是我沒有一次充錢過,我的名字叫四什么二?從這個(gè)賽季我發(fā)現(xiàn)科技玩家越來越多,我也是第一次充值買個(gè)皮膚,但是特權(quán)沒有,但是上面寫著是有特權(quán)的,而其他玩家呢也趙可金氪金的話,手感會越來越好,而越來越強(qiáng),而我們氪金玩家受氣受苦而開始退游,所以我想說一句,使命召喚官方,你可以不要再給,氪金玩家特權(quán)了嗎?
嘎嘎嘎- 來自于 九游APP 2025-03-16 17:24
雖然這個(gè)游戲越來越隕落了,但我還是一直熱愛這個(gè)游戲。這個(gè)游戲包含了我的所有青春。我會一直熱愛他的,我不會忘本
暗影夕弦音7 來自于 九游APP 2025-03-13 21:47
這個(gè)游戲畫質(zhì)是挺好,但是游戲匹配機(jī)制太垃圾了,隊(duì)友根本帶不動(dòng),但是對面的人卻很強(qiáng),而且沖了那個(gè)神話皮直接秒人,這樣搞一把也就算了,把把都這樣。
豌豆hhilx2 來自于 九游APP 2025-02-10 14:09
不是,我就想說,這么好的游戲,我天天玩瞬狙,都很好玩,你們怎么就不好玩!Bug就bug咯,你也不是能卡bug嗎?
血浴和符文 來自于 九游APP 2025-03-15 18:38
玩了挺久的,匹配機(jī)制還行,幾年前玩的賬號沒了,現(xiàn)在繼續(xù)玩,還是有以前的感覺