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《雙生視界》加壓震擊炮詳解 掌握技能
作為一款備受玩家喜愛的游戲,《雙生視界》中有許多令人驚嘆的技能,而加壓震擊炮無疑是其中之一。這種強(qiáng)大的武器可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要作用,但只有掌握了它的技巧和使用方法,才能在游戲中更好地發(fā)揮其威力。本文將詳細(xì)介紹《雙生視界》中的加壓震擊炮,幫助玩家掌握這種技能,成為震撼戰(zhàn)斗的強(qiáng)者。
加壓震擊炮的基本信息
加壓震擊炮是一種非常強(qiáng)大的武器,可以對(duì)敵人造成巨大的傷害。它需要能量來充電,并且只有在充電滿時(shí)才能發(fā)射。加壓震擊炮還有一定的后坐力,需要注意控制。
加壓震擊炮的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)
使用加壓震擊炮有很多優(yōu)點(diǎn),它可以對(duì)敵人造成巨大的傷害,而且能夠穿透敵人的盾牌。加壓震擊炮還可以瞬間擊殺一些較弱的敵人。
然而,加壓震擊炮也有其缺點(diǎn)。它需要時(shí)間來充電,這就意味著你必須合理規(guī)劃你的戰(zhàn)斗策略。它會(huì)產(chǎn)生后坐力,需要注意控制。
如何使用加壓震擊炮
使用加壓震擊炮需要注意以下幾點(diǎn):在戰(zhàn)斗中要留意能量的狀態(tài),只有在充滿時(shí)才能發(fā)射。使用時(shí)要注意后坐力,控制好姿勢(shì)和位置。需要注意射擊的角度和距離,以確保能夠準(zhǔn)確打中目標(biāo)。
加壓震擊炮的升級(jí)和改進(jìn)
在游戲中,玩家可以通過升級(jí)和改進(jìn)加壓震擊炮來提高其威力和性能。升級(jí)可以增加武器的威力和射程,而改進(jìn)則可以增加武器的穩(wěn)定性和準(zhǔn)確度。
加壓震擊炮的配合戰(zhàn)術(shù)
在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,加壓震擊炮可以和其他武器協(xié)同作戰(zhàn),例如狙擊槍、激光炮等。狙擊手可以利用加壓震擊炮的穿透能力攻擊敵人,而激光炮則可以利用加壓震擊炮的后坐力制造混亂。
加壓震擊炮的防御策略
在面對(duì)敵人使用加壓震擊炮時(shí),需要注意以下幾點(diǎn):要時(shí)刻觀察敵人的能量狀態(tài),合理規(guī)劃自己的行動(dòng)。要注意加壓震擊炮的射程和角度,盡可能躲避敵人的攻擊。
如何避免加壓震擊炮的傷害
為了避免受到加壓震擊炮的傷害,玩家需要采取以下措施:要注意觀察地形,尋找可以躲避的遮擋物??梢岳眉寄芎吞厥饽芰肀苊鈧?。可以與隊(duì)友合作,利用團(tuán)隊(duì)的力量來應(yīng)對(duì)敵人的攻擊。
加壓震擊炮的戰(zhàn)斗技巧
使用加壓震擊炮需要注意以下幾個(gè)技巧:要學(xué)會(huì)合理規(guī)劃能量狀態(tài)和充電時(shí)間,以確保發(fā)揮武器的最大威力。要掌握后坐力控制技巧,以確保武器的穩(wěn)定性和準(zhǔn)確度。需要注意射擊的角度和距離,以確保能夠準(zhǔn)確打中目標(biāo)。
加壓震擊炮的使用環(huán)境
加壓震擊炮適用于許多環(huán)境,特別是在開闊的地形和戰(zhàn)斗密集的區(qū)域。在這些環(huán)境中,加壓震擊炮可以發(fā)揮出其最大的威力和效果。
加壓震擊炮的使用經(jīng)驗(yàn)分享
玩家們可以通過分享自己的使用經(jīng)驗(yàn)來提高加壓震擊炮的使用技巧和效果。他們可以分享如何利用地形和障礙物來避免敵人的攻擊,如何合理規(guī)劃能量狀態(tài)和充電時(shí)間等。
加壓震擊炮的常見問題
在游戲中,玩家可能會(huì)遇到一些關(guān)于加壓震擊炮的問題,例如如何充電、如何避免后坐力等。這些問題可以通過查看游戲教程和向其他玩家咨詢來解決。
加壓震擊炮的歷史和發(fā)展
加壓震擊炮在游戲中的歷史可以追溯到許多年前,它隨著游戲的發(fā)展和演變而不斷改進(jìn)和完善?,F(xiàn)在,它已經(jīng)成為許多玩家最喜歡的武器之一。
加壓震擊炮的未來前景
隨著游戲技術(shù)的不斷進(jìn)步和改進(jìn),加壓震擊炮也將不斷完善和提高其性能和威力。未來,它將繼續(xù)發(fā)揮重要作用,成為許多玩家在游戲中的不可或缺的武器之一。
加壓震擊炮在游戲中的重要性
在游戲中,加壓震擊炮可以對(duì)敵人造成重大傷害,并且具有穿透能力和后坐力控制能力,是許多玩家最喜歡的武器之一。掌握加壓震擊炮的技巧和使用方法非常重要,可以使玩家在游戲中更加游刃有余。
通過本文的介紹,我們可以了解到加壓震擊炮在《雙生視界》中的重要性和使用方法。掌握這種強(qiáng)大的武器需要注意許多細(xì)節(jié)和技巧,但是只要玩家們認(rèn)真學(xué)習(xí)和實(shí)踐,就能夠成為震撼戰(zhàn)斗的強(qiáng)者。
雙生視界加壓震擊炮,讓你體驗(yàn)不一樣的游戲世界
游戲作為人們休閑娛樂的重要方式,一直以來都備受關(guān)注。而隨著科技的進(jìn)步,游戲的形式也在不斷發(fā)展。以雙生視界加壓震擊炮為核心的游戲,成為了近年來備受矚目的新興形式。下面,就讓我們一起來了解這款游戲的魅力所在。
認(rèn)識(shí)雙生視界加壓震擊炮
雙生視界加壓震擊炮,是一種全新的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲裝置,能夠創(chuàng)造出更真實(shí)、更逼真的游戲場景。其主要原理是利用高科技設(shè)備將玩家身臨其境地帶入到游戲世界中,提供更加真實(shí)的游戲體驗(yàn)。
游戲玩法介紹
在雙生視界加壓震擊炮游戲中,玩家可以操縱角色進(jìn)行各種冒險(xiǎn)活動(dòng)。玩家可以在虛擬現(xiàn)實(shí)的世界中體驗(yàn)高空跳傘、越野賽車等刺激的游戲內(nèi)容,讓你感受身臨其境的游戲體驗(yàn)。
雙生視界加壓震擊炮特點(diǎn)之體驗(yàn)極佳
由于雙生視界加壓震擊炮游戲的特殊設(shè)備,能夠讓玩家在游戲中身臨其境,感受到真實(shí)的游戲體驗(yàn)。不管是跳傘還是賽車,都能夠讓你忘記身處現(xiàn)實(shí)生活中的一切煩惱。
雙生視界加壓震擊炮特點(diǎn)之自由度高
在雙生視界加壓震擊炮游戲中,玩家有著更高的自由度,可以自由探索游戲場景。不僅如此,玩家還可以自由選擇游戲角色,體驗(yàn)不一樣的游戲內(nèi)容。
雙生視界加壓震擊炮特點(diǎn)之真實(shí)感強(qiáng)
雙生視界加壓震擊炮游戲的設(shè)備可以實(shí)現(xiàn)高保真度的視覺效果和聲音效果,讓玩家感受到真正的游戲體驗(yàn)。不論是畫面還是聲音,都能夠讓你感受到真實(shí)的游戲場景。
雙生視界加壓震擊炮特點(diǎn)之互動(dòng)性強(qiáng)
在雙生視界加壓震擊炮游戲中,玩家可以與其他玩家進(jìn)行互動(dòng),讓游戲更加具有社交性。不僅如此,玩家還可以自由選擇游戲難度,讓游戲更具挑戰(zhàn)性。
雙生視界加壓震擊炮特點(diǎn)之危險(xiǎn)系數(shù)低
雖然雙生視界加壓震擊炮游戲的內(nèi)容十分刺激,但是其在保證玩家安全的前提下,盡可能地創(chuàng)造真實(shí)的游戲環(huán)境。其危險(xiǎn)系數(shù)相對(duì)較低。
雙生視界加壓震擊炮特點(diǎn)之可塑性強(qiáng)
雙生視界加壓震擊炮游戲的內(nèi)容十分豐富,玩家可以選擇不同的游戲難度和內(nèi)容。不僅如此,在游戲中玩家還可以進(jìn)行自定義操作,打造屬于自己的游戲體驗(yàn)。
雙生視界加壓震擊炮特點(diǎn)之沉浸感強(qiáng)
由于雙生視界加壓震擊炮游戲的特殊設(shè)備,玩家能夠身臨其境地沉浸于游戲中,盡情體驗(yàn)游戲樂趣。這種強(qiáng)烈的沉浸感,使得玩家在游戲中往往難以自拔。
雙生視界加壓震擊炮特點(diǎn)之技術(shù)含量高
雙生視界加壓震擊炮游戲的設(shè)備具有相當(dāng)高的技術(shù)含量,需要配備高端硬件和先進(jìn)的軟件技術(shù)支持。這也是其能夠提供更加真實(shí)的游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵所在。
雙生視界加壓震擊炮特點(diǎn)之可持續(xù)性強(qiáng)
雙生視界加壓震擊炮游戲的內(nèi)容豐富多樣,而且其設(shè)備本身也可以進(jìn)行升級(jí)。其具有較強(qiáng)的可持續(xù)性,能夠長期為玩家提供優(yōu)質(zhì)游戲服務(wù)。
雙生視界加壓震擊炮特點(diǎn)之體驗(yàn)盡興
在雙生視界加壓震擊炮游戲中,玩家可以隨意探索游戲場景、與其他玩家進(jìn)行互動(dòng)、自由選擇游戲內(nèi)容和難度,讓你在游戲中得到充分的放松和快樂。
雙生視界加壓震擊炮特點(diǎn)之行業(yè)前景廣闊
雙生視界加壓震擊炮游戲能夠提供更真實(shí)、更逼真的游戲體驗(yàn),具有廣闊的市場前景。未來,其有望成為游戲行業(yè)中的一匹黑馬。
雙生視界加壓震擊炮特點(diǎn)之創(chuàng)造激情
雙生視界加壓震擊炮游戲能夠讓玩家在虛擬現(xiàn)實(shí)的世界中體驗(yàn)各種冒險(xiǎn)活動(dòng),激發(fā)起玩家內(nèi)心的激情和勇氣。這種獨(dú)特的體驗(yàn),讓游戲成為了眾多玩家的選擇。
雙生視界加壓震擊炮游戲作為一種新興游戲形式,其具有更高的真實(shí)感和自由度,不僅讓你享受游戲體驗(yàn)的樂趣,也能夠挑戰(zhàn)自我、創(chuàng)造激情。未來,其有望成為游戲行業(yè)的一匹黑馬,為玩家?guī)砀觾?yōu)質(zhì)的游戲服務(wù)。
玩家評(píng)論
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雙生視界
《雙生視界》是一款面向二次元用戶的射擊養(yǎng)成游戲,集合了TPS戰(zhàn)斗和Live2D互動(dòng)、經(jīng)營等元素。游戲講述由“源力”引發(fā)的災(zāi)難“大爆發(fā)”之后的故事。在游戲中,玩家扮演的指揮官將攜手08小隊(duì)的多位少女戰(zhàn)士成員一起戰(zhàn)斗。
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豌豆2oppbq 來自于 九游APP 2024-11-22 21:02
蔚藍(lán)都火了.它為什么沒火還倒了.每個(gè)角色的表情動(dòng)作都很豐富.我一輩子都忘不了過時(shí)無瑕劇情的時(shí)候.在海邊的沙灘.黃昏照在她的臉上.回頭對(duì)著我笑。我當(dāng)時(shí)是真的把自己代入進(jìn)去了,那個(gè)小島上面.很多人都對(duì)我很好很好.我也想對(duì)她們好.可惜沒有機(jī)會(huì)了
黑斧全劍客15 來自于 九游APP 2024-08-11 18:02
停服了嗎?難怪找不到了
—?ZZZ? 來自于 九游APP 2019-11-22 09:30
玩家:能不能加個(gè)掃蕩功能,方便玩家刷素材? 策劃:掃蕩是不可能的,這輩子都不可能。 玩家:那你是讓玩家每天刷同樣的關(guān)卡?把時(shí)間都浪費(fèi)掉? 策劃:我們策劃水平有限,沒法總推出新玩法,所以我們必須讓玩家每天固定肝同樣的內(nèi)容,這樣才能保證玩家不去入坑別的游戲。 玩家:你們?nèi)鄙俑偧紮C(jī)制,玩法單一,騙氪全靠立繪了吧? 策劃:對(duì)于已經(jīng)充值或是投入了大量時(shí)間的玩家,后期會(huì)進(jìn)入食之無味,棄之可惜的狀態(tài)。一邊對(duì)著手機(jī)打哈欠,一邊罵策劃,是我們的最高境界。
火星跡肉山10 來自于 九游APP 2024-07-16 17:35
雙生視界,我們想你了
タ窩窩兔 來自于 九游APP 2020-03-20 23:14
世界危機(jī)怎么辦?開店撩妹做老板,《雙生視界》作為一款I(lǐng)P續(xù)作,很好繼承了上作的優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),在畫面上進(jìn)行大幅度的優(yōu)化,整體試聽體驗(yàn)良好,操作簡化休閑玩法豐富,給人不一樣的養(yǎng)老婆體驗(yàn)。 游戲畫風(fēng) 游戲UI采用淺藍(lán)色給主調(diào)設(shè)計(jì),整體簡約大方。立繪方面優(yōu)秀的LIVE2D栩栩如生,人物各種情緒表情動(dòng)作非常生動(dòng),在劇情也融入類似特寫鏡頭等細(xì)膩設(shè)定增強(qiáng)代入感,在沒有高成本CG面前不失為一種好方案,在戰(zhàn)斗和咖啡廳則采用Q版3D畫風(fēng)表現(xiàn),二次元游戲正常操作,但相比同類型游戲3D建模細(xì)膩很多。 游戲音樂音效 游戲BGM實(shí)在豐富,每個(gè)劇情針對(duì)不同環(huán)境和語境會(huì)配合不同的BGM,豐富程度可以媲美戀愛養(yǎng)成游戲,同樣音效也做得不錯(cuò),隨處可見的未來感音效,以及游戲戰(zhàn)斗的音效同樣讓人感受到戰(zhàn)斗緊張感。 游戲玩法 作為一款二次元TPS休閑養(yǎng)成游戲,與前作不一樣的是,戰(zhàn)斗采用3人小隊(duì)形式進(jìn)行,3人都計(jì)算單位體積可受到傷害,一個(gè)方向鍵同時(shí)操控3人走位在面對(duì)滿屏的彈幕,想要躲避難上加難。 主線劇情方面分成章節(jié)關(guān)卡形式就是大家熟悉的推圖了,推圖方面加入了自律系統(tǒng)(AI自動(dòng)操作)更加省肝,但是到章節(jié)BOSS戰(zhàn)時(shí)候建議各位手動(dòng),自律不會(huì)使用閃避鍵躲關(guān)鍵大招,所以導(dǎo)致BOSS戰(zhàn)會(huì)失敗。 14個(gè)老婆加各種服裝衍生的多個(gè)角色,最稀有為SSR金卡,但并不是所有的金卡都比紫卡好,部分神紫卡非常值得培養(yǎng),紫卡養(yǎng)成成本低比較適合平民玩家或者前期開荒用,后面會(huì)詳細(xì)說,這里要吐槽一下服裝衍生角色這個(gè)設(shè)定,很容易搞混本人花了一段時(shí)間才搞清楚區(qū)別。 角色選擇方面大家可以參考這個(gè)原則強(qiáng)襲≥火力>輔助>防御>醫(yī)療,強(qiáng)襲和火力卡的通用性高比較有培養(yǎng)價(jià)值,前期推圖推薦1火力加2強(qiáng)襲,技能選擇清場能力高的,這樣搭配不僅有常規(guī)清理雜兵能力在面對(duì)精英BOSS時(shí)候2強(qiáng)襲也可以很快打出Break狀態(tài)提高傷害,角色平衡度做得不夠好,屬性克制方便平衡更不用說了,例如戰(zhàn)術(shù)時(shí)無暇可以暴打幽能以外所以屬性BOSS。 除了戰(zhàn)斗以外游戲最核心的一個(gè)玩法就是咖啡館,類似宿舍一樣的存在,包含了經(jīng)營養(yǎng)成換裝等休閑功能,咖啡館更是可以和老婆們一起研制咖啡甜點(diǎn)進(jìn)行售賣獲取游戲幣,賣咖啡累了還可以到后院偷看一下老婆做瑜伽,或者換一件漂亮的衣服,在和老婆們各種互動(dòng)后提升好感度可以解鎖各種劇情(和老婆的美好回憶)。其次終端相當(dāng)于手機(jī),可以跟老婆們發(fā)信息回復(fù)朋友圈郵件,忙起來的時(shí)候感覺自己像一個(gè)海王(?ω?) 角色強(qiáng)度和陣容搭配 T0: 私服?沐恩,新年?時(shí)無瑕,戰(zhàn)術(shù)裝備?千姬等等 T1:女仆?伊珂絲,女仆?蘇小真,私服?奈樂,女仆?時(shí)無憂等等 T2:女仆?時(shí)無暇,女仆?艾琳,戰(zhàn)術(shù)?時(shí)無暇,戰(zhàn)術(shù)?琳達(dá),女仆?奈樂,私服?朱諾等等 陣容搭配由于角色平衡度問題加上屬性克制問題以及童鞋們抽到的卡區(qū)別較大,最簡單的可以考慮上面強(qiáng)度排行去搭配自己最優(yōu)的陣容,這邊推薦本人常用一套陣容戰(zhàn)術(shù)時(shí)無暇+戰(zhàn)術(shù)千姬+女仆艾琳。 武器方面 這邊不建議童鞋去話鉆石抽,因?yàn)槿粘H蝿?wù)關(guān)卡會(huì)有大量的武器券可以用,武器附加屬性較低前期可以不用強(qiáng)化太多,以下推薦幾個(gè)好用的武器,光梭手槍,指向性放射炮,前沿勇士,命運(yùn)水瓶,天河之星。 氪金與肝度方面 游戲有著自律系統(tǒng)可以掛機(jī)收菜,咖啡館經(jīng)營養(yǎng)成更是如此,個(gè)人認(rèn)為肝度適中。 游戲衍生角色較多,且很多雞肋,覺醒更需要同樣的角色卡,且白嫖地球幣獲取途徑較少,但整體不影響游戲體驗(yàn),該養(yǎng)老婆還是養(yǎng)老婆,氪金程度適中。 游戲優(yōu)缺點(diǎn)和個(gè)人建議 1. 精致的LIVE2D立繪比同類游戲做得更加生動(dòng),自律系統(tǒng)輕松省肝 2. 玩法豐富和老婆互動(dòng)情節(jié)多音樂種類多,讓人有種玩戀愛游戲的感覺 3. 角色平衡性做得不夠好,醫(yī)療防御角色沒人權(quán)。 4. 小隊(duì)3人都計(jì)算單位體積不好躲避子彈 總的來說《雙生視界》是一款不錯(cuò)養(yǎng)老婆游戲,立繪生動(dòng),換裝約會(huì),互動(dòng)解鎖老婆回憶等滿足了各位宅男們幻想,同時(shí)戰(zhàn)斗方面同樣做得不差,技能打擊感割草快感讓人感覺不僅僅是一款媚宅游戲,這邊比較推薦童鞋們?nèi)L試~
~妤樂 來自于 九游APP 2021-03-26 22:49
怎么說這個(gè)游戲呢,自我感覺蠻好玩的。經(jīng)營,養(yǎng)成,槍戰(zhàn),收集于一體的小游戲吧,嗯,就是小游戲,我用的是拯救者??,不算卡,比方舟生存進(jìn)化小多了。 這個(gè)游戲50級(jí)以后就不用刻意去玩了,我都是在工作的時(shí)候,沒空玩手機(jī)的時(shí)候才玩這個(gè)游戲的,有自律模式,輕輕松松就打完了,也不需要太多時(shí)間,用另一個(gè)手機(jī)看看電視和打王者的時(shí)候,順便用這個(gè)手機(jī)就把游戲打了?;〞r(shí)間最多就是自己給咖啡館裝修一下和看看角色故事了。我現(xiàn)在在玩兩個(gè)號(hào),一個(gè)九游服150級(jí)吧,一個(gè)日服91級(jí)。感覺不肝,兩個(gè)號(hào)一起玩的時(shí)候一天最多也就用半個(gè)小時(shí)到一個(gè)小時(shí)吧。 我就收集一下角色,經(jīng)營一下咖啡館和養(yǎng)成角色,看看故事,像抽武器什么的,我從來不關(guān)心抽到幾顆星的,但是因?yàn)檫@次更新的頭像框,我把一百多個(gè)武器都抽了,氪金這方面我就買了一個(gè)一周年主題和一個(gè)艾琳和無暇壁紙那個(gè)戰(zhàn)令,其他就再也沒花錢了,這里的地球幣感覺很好攢的,沒必要花錢買。 我現(xiàn)在想氪金都不知道氪在哪里,地球幣?我感覺很好攢,武器?我不關(guān)心,主題?一周年和那個(gè)音樂會(huì)我感覺還不錯(cuò),其他的不喜歡。角色?這么想,看他出的角色快還是我抽的快順便一提,為了這次頭像框,我把這幾個(gè)新出來的角色都抽出來了沒氪金。數(shù)據(jù)演習(xí)?不用打到120000,我感覺100000就可以了。剩下那兩個(gè)賭注什么的,我基本不玩。所以我基本上就是收集角色吧,那個(gè)小禮服我就很感覺不錯(cuò)啦。最近好像出了一個(gè)發(fā)卡活動(dòng)吧?好像是裝扮,沒什么大用,還不如我的新年無暇好看呢。 補(bǔ)充一點(diǎn)就是,不用刻意去玩,要不然不用一個(gè)小時(shí)你就玩膩了,日常刷刷活動(dòng)就可以了,可以拿地球幣買買電量打活動(dòng)。但活動(dòng)基本上官方規(guī)定的日期內(nèi),恢復(fù)的電量就夠用了,看你著不著急打活動(dòng)了。 對(duì)于萌新來說的話,看你們是用什么心態(tài)去玩這個(gè)小游戲咯。這是我對(duì)你們萌新的推薦啦。
坐月摘星 來自于 九游APP 2020-07-25 14:19
游戲內(nèi)容很不錯(cuò),配音也特別好,只是不符合她的介紹 越玩到后面越感覺到感情的冷淡,過幾個(gè)月給你發(fā)一條私信,好像讓你記得他她們還在,說真的,玩兒久了只是感覺自己像個(gè)呆滯的木頭人,把她們買東西,開始得時(shí)候還是無比沉浸在這種感情中,但是越玩到后面越覺得沒有意思,希望官方能做得更好一點(diǎn),不然真的感覺可以退游了。(×_×)
$一條咸魚$ 來自于 九游APP 2018-06-16 20:32
槍1的養(yǎng)老咸魚們?cè)蹅冝D(zhuǎn)移陣地準(zhǔn)備來槍2養(yǎng)老 愛莉(?°з°)-?和我一起看你的盤???!(??????)??
九游玩家7lyv76q1zgj8 來自于 九游APP 2020-01-18 06:33
差評(píng)原因主要有二 1.騙氪武器毒池,本人氪武器池600+死活見不到前沿,硬氪還不如買一個(gè)歐皇畢業(yè)號(hào),能不能學(xué)學(xué)隔壁武器自選up,以前還有個(gè)蜂群能用用,尤其是改了之后boss血量上升更是讓其他噴子與前沿拉開了距離,沒前沿不配玩你游唄? 2.協(xié)同掉紫模塊幾率太低,刷了一天好不容易出兩個(gè)還是重復(fù)的,既浪費(fèi)時(shí)間又浪費(fèi)體力。 (游戲福利是挺好,但這樣真的會(huì)勸退一批又一批沒有前沿的玩家,沒前沿練度不夠20650既要吃懲罰還沒有前沿的額外加傷怎么玩??要不學(xué)學(xué)隔壁開武器人物up池,要不出四星保底自選,否則我真的不愿意再給這游戲氪一分了,隔壁雖然概率低但他up啊,對(duì)非酋玩家極其不友好,氪了還沒有游戲體驗(yàn)。)
慕澤◇ 來自于 九游APP 2019-12-05 23:31
玩這款游戲一陣子了,對(duì)這一款游戲有大致了解。游戲是一款二次元美少女游戲,在這里你可以認(rèn)識(shí)到12個(gè)二次元美少女與她們并肩作戰(zhàn)。游戲的立繪,畫風(fēng)很好看了,而且游戲聲優(yōu)也是挺全。作為西山居出品的游戲,游戲在這些方面還是有點(diǎn)保障的。 游戲劇情嘛,這里必須說一下,這個(gè)是少女咖啡槍的續(xù)作,游戲的劇情是在前作的劇情進(jìn)行續(xù)寫。如果單純看這款游戲的劇情,你對(duì)游戲的劇情邏輯感到無語和憤怒。不過,說句真的,游戲的劇情確實(shí)不咋地,我也不劇透,這年頭動(dòng)漫劇情都差不多一樣。要是你要玩這游戲,我個(gè)人建議跳過主線劇情,免得影響游戲體驗(yàn)。 游戲的戰(zhàn)斗也是簡單粗暴,只要你的英雄熟練度高闖關(guān)就容易很多,游戲的屬性克制也不是很明顯,只要你戰(zhàn)力足夠,可以說是一款純粹堆戰(zhàn)力的游戲。游戲內(nèi)也沒有一鍵掃蕩,只有一個(gè)智能自動(dòng)戰(zhàn)斗,游戲的資源,英雄的升星都需要自己去操作,有點(diǎn)花費(fèi)時(shí)間。但是游戲要是有一鍵掃蕩,估計(jì)每天玩這游戲只有幾分鐘時(shí)間,所以吐槽游戲沒掃蕩的建議去玩休閑卡牌游戲比較適合。 至于游戲肝不肝,個(gè)人感覺還可以吧!玩法也不是很多,需要高難度操作也基本沒有。 游戲還有一個(gè)重要玩法就是經(jīng)營養(yǎng)成,經(jīng)營自己的咖啡店,將自己的小店裝修的高端大氣上檔次,你負(fù)責(zé)收益,少女們幫你打工。在后院你還可以特訓(xùn)各位少女,提高美少女的好感,還可以通過送禮提高好感度,好感度主要來源來自這些地方。因?yàn)槭巧倥酶卸雀吣芙怄i助戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)力提升有一定幫助。游戲還可以對(duì)各位少女進(jìn)行換裝,很應(yīng)該喜歡這個(gè)。 游戲內(nèi)角色卡池,這個(gè)新人要注意,總共3個(gè),互相獨(dú)立,保底也獨(dú)立,我之前沒發(fā)現(xiàn)然后亂抽,所以一直抽不到想要的卡。還好最后是保底抽到了。游戲抽到的重復(fù)卡不能隨意分解,我也不知道當(dāng)時(shí)怎么想的,把紫卡分解了,現(xiàn)在想想都是悔! 游戲因?yàn)槎啻尉S修,我也不知道維修什么,也沒遇見因?yàn)榫S修被強(qiáng)迫退線的問題,而且好在誠意不錯(cuò),每次都送了不少東西。抽卡方面送了不少十連,抽卡看臉,至于游戲抽卡概率有沒有改,我不知道,反正改了,你也不知道,概率這東西難說。這游戲除了抽卡,還要抽武器,我抽卡太非,抽武器還是太非,羨慕那些拿著好武器的。 游戲值得我們吐槽的是廣告,開服到現(xiàn)在,我都沒用過聊天系統(tǒng),廣告太多了,游戲官方好像也沒處理。這個(gè)成功拉低無數(shù)玩家的好感。我也是選擇性忽略了這個(gè)功能。懶得去拉黑廣告。 游戲不足之處社團(tuán)存在感有點(diǎn)低,個(gè)人加了社團(tuán),發(fā)現(xiàn)好像沒什么用的樣子,平時(shí)領(lǐng)一下禮包,平時(shí)玩社團(tuán)成員基本沒什么互動(dòng),希望后期官方能讓社團(tuán)有點(diǎn)意義的吧,能讓社團(tuán)玩法更加充實(shí),有利用玩家之間的交流與互動(dòng) 游戲的最吸引玩家的地方估計(jì)就是看板娘,可以摸各位少女的頭。游戲亮點(diǎn)也不是很多,在眾多二次元游戲中,只能算中等水準(zhǔn),但是游戲還是無法比擬之前二次元的游戲大作,玩法也難以吸引,玩家容易流失。