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雙生視界 探索虛擬世界中的人性黑暗面
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,越來越多的游戲以復(fù)雜的情節(jié)、絢麗的畫面和豐富的玩法吸引了玩家的眼球。以雙生視界為代表的冒險(xiǎn)類游戲,不僅讓玩家沉浸在精彩的故事情節(jié)中,還深刻地探索了人性的黑暗面。本文將從多個(gè)方面揭開雙生視界殘忍造物主的面紗,帶領(lǐng)讀者一同深入探索虛擬世界中的人性黑暗面。
人性的兩面性:造物主與雙生姐妹
在雙生視界中,造物主是一個(gè)極其殘忍、毫不顧忌的人物。但另一方面,雙生姐妹也具有著超乎尋常的能力,并為了正義而奮斗。這種人性兩面性不僅體現(xiàn)在游戲角色中,也反映了現(xiàn)實(shí)社會中人們的內(nèi)心矛盾。
虛擬與現(xiàn)實(shí)的界限:探討玩家的游戲態(tài)度
虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的界限模糊不清,這也導(dǎo)致玩家的游戲態(tài)度越來越難以控制。一些玩家在游戲中表現(xiàn)出極端行為,不僅危害了自己,還會對他人造成影響。
人性的扭曲:造物主的心路歷程
造物主作為游戲中的主要反派角色,他的心路歷程也是很有意思的一部分。從一個(gè)孤獨(dú)的人到最后成為一個(gè)充滿憎恨的惡魔,這一過程反映出現(xiàn)實(shí)生活中人性扭曲的原因和影響。
尋找真相:探索雙生姐妹的身世之謎
在游戲中,雙生姐妹一直在追尋著自己的身世之謎。他們的故事也反映了現(xiàn)實(shí)生活中許多人對自己身份的渴求和不確定感。
人性的欲望:探討造物主背后的動機(jī)
造物主之所以會進(jìn)行種種殘忍行為,其背后往往隱藏著強(qiáng)烈的欲望和不滿。這也反映了現(xiàn)實(shí)生活中人們對于欲望的掌控與調(diào)節(jié)的重要性。
觀念的碰撞:雙生姐妹與造物主的對峙
在雙生視界中,雙生姐妹和造物主的對峙不僅體現(xiàn)出了正義與邪惡之間的斗爭,還反映了不同觀念之間的碰撞和沖突。
游戲中的道德教育:雙生視界故事情節(jié)的啟示
游戲作為一種文化載體,也承擔(dān)著傳遞道德、教育觀念的功能。雙生視界中的故事情節(jié),就提供了許多啟示和思考。
殘忍場景下的壓力測試:玩家心理素質(zhì)的考驗(yàn)
游戲中經(jīng)常出現(xiàn)的殘忍場景和血腥畫面,也成為了測試玩家心理素質(zhì)的一種方式。在游戲過程中,如何平衡游戲體驗(yàn)和心理健康是一個(gè)需要思考的問題。
探討人性的邊界:人性黑暗面的探索
人性的邊界在哪里?如何理解人性黑暗面?這些問題在雙生視界中也得到了一些回答和探討。
游戲中的情感故事:雙生姐妹與造物主之間的情感糾葛
除了冒險(xiǎn)元素,雙生視界中也有許多感人至深的情感故事。雙生姐妹與造物主之間的情感糾葛,也是游戲故事情節(jié)的重要組成部分。
游戲制作背后的故事:雙生視界的制作團(tuán)隊(duì)
游戲制作背后的故事同樣值得探索。雙生視界的制作團(tuán)隊(duì)不僅創(chuàng)造了一個(gè)富有想象力的虛擬世界,還通過游戲向玩家傳遞了許多深刻的思考和啟示。
探討游戲中的倫理問題:游戲開發(fā)者的責(zé)任
作為游戲開發(fā)者,他們需要思考倫理問題和社會責(zé)任。游戲開發(fā)者如何規(guī)范游戲內(nèi)容,保證游戲的健康性是一個(gè)需要思考和解決的問題。
虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的互動:游戲與社會現(xiàn)實(shí)之間的聯(lián)系
虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的互動日益緊密,游戲與社會現(xiàn)實(shí)之間也存在著聯(lián)系。游戲如何在現(xiàn)實(shí)生活中發(fā)揮更多的作用,是一個(gè)需要探討的問題。
雙生視界的文化影響:游戲?qū)ξ幕呢暙I(xiàn)
雙生視界作為一款優(yōu)秀的游戲,對文化的傳承和發(fā)展也有著重要的作用。游戲如何促進(jìn)文化交流和傳播,是一個(gè)需要思考的問題。
雙生視界帶給我們的啟示
通過對雙生視界進(jìn)行深入分析和探討,我們可以得到很多啟示。人性的復(fù)雜性、游戲與現(xiàn)實(shí)的關(guān)系、游戲制作背后的故事等等,都是值得我們思考和借鑒的。
探索一個(gè)充滿驚奇的游戲世界
《雙生視界》是一款由比利時(shí)游戲公司LarianStudios開發(fā)的角色扮演游戲。本游戲以充滿奇幻元素的世界為背景,玩家可以扮演不同的角色,在世界中自由探索,并與其他角色互動。在這個(gè)世界里,有一個(gè)殘忍的造物主,他為了追求力量而不惜一切代價(jià),包括制造怪物和變異體。本文將深入探索這個(gè)殘忍造物主的故事。
一、神秘的造物主——誰是他?
在《雙生視界》這個(gè)奇幻世界中,造物主是一個(gè)極其神秘的人物。他不僅不為人所知,而且連他的身份也是未知的。他制造了許多怪物和變異體,并將他們散布在整個(gè)游戲世界中。玩家需要深入探索這個(gè)世界,才能逐漸揭開造物主的身份和真正的目的。
二、強(qiáng)大的力量——造物主的能力
造物主的能力是無與倫比的。他能夠制造各種各樣的怪物和變異體,讓他們在游戲世界中肆虐。這些怪物和變異體不僅強(qiáng)大而且殘忍,對于玩家而言是極大的威脅。造物主的能力源于他的超乎尋常的智慧和對黑暗魔法的精通。
三、致命的實(shí)驗(yàn)——造物主的瘋狂
造物主為了追求更強(qiáng)大的力量,不惜進(jìn)行各種實(shí)驗(yàn)。他不斷地進(jìn)行變異和改良,試圖創(chuàng)造出更加強(qiáng)大和致命的怪物。這些實(shí)驗(yàn)不僅讓他瘋狂,也讓整個(gè)游戲世界陷入了恐慌和絕望。
四、扭曲的生物——造物主的創(chuàng)造
在《雙生視界》中,造物主創(chuàng)造出了各種扭曲的生物。這些生物既強(qiáng)大又殘忍,會給玩家?guī)順O大的威脅。其中一些生物是由普通的動物變異而來,而另一些則是由人類改造而成。
五、危險(xiǎn)的任務(wù)——對抗造物主的怪物
在游戲中,玩家需要完成各種危險(xiǎn)的任務(wù),包括對抗造物主制造的各種怪物。這些任務(wù)不僅需要玩家充分發(fā)揮自己的戰(zhàn)斗技能,還需要玩家善于思考和策略性地利用游戲中的各種道具和技能。
六、懸疑的劇情——探索造物主的身份
游戲中充滿了懸疑和未知,玩家需要不斷地探索游戲世界,以了解造物主的身份和目的。游戲中有許多隱藏的劇情和謎題,玩家需要破解這些謎題,才能深入了解游戲世界的真相。
七、廣闊的世界——探索游戲地圖
游戲世界非常廣闊,有許多地圖和場景可以供玩家探索。這些地圖有很多隱藏區(qū)域和任務(wù),需要玩家不斷地探索才能發(fā)現(xiàn)。同時(shí),游戲中還有一些神秘的地方和難以到達(dá)的區(qū)域,需要玩家通過各種途徑才能進(jìn)入。
八、奇幻的場景——游戲世界的畫面
《雙生視界》的畫面非常精美和奇幻。游戲中的場景有著各種各樣的風(fēng)格,包括森林、沼澤、城鎮(zhèn)、洞穴等等。這些場景中都有各種奇怪的生物和怪物,讓玩家充分感受到游戲世界的奇幻和危險(xiǎn)。
九、自由的探索——游戲世界的開放性
《雙生視界》是一款非常自由的游戲,玩家可以自由地探索游戲世界,并選擇自己喜歡的任務(wù)和劇情線路。同時(shí),玩家也可以自由地選擇自己喜歡的角色和職業(yè),并升級自己的技能和能力。
十、緊張的戰(zhàn)斗——對抗怪物和敵人
游戲中有很多戰(zhàn)斗場景,玩家需要與各種怪物和敵人進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗。這些戰(zhàn)斗非常緊張和刺激,需要玩家靈活地運(yùn)用自己的技能和道具,才能取得勝利。
十一、策略性的游戲——利用環(huán)境和技能
在游戲中,玩家需要靈活地運(yùn)用自己的技能和道具,以及周圍的環(huán)境。玩家可以選擇合適的戰(zhàn)斗策略,并通過合理地利用環(huán)境和技能,取得勝利。
十二、充滿挑戰(zhàn)的游戲——高難度的關(guān)卡和BOSS
《雙生視界》是一款充滿挑戰(zhàn)性的游戲。游戲中有很多高難度的關(guān)卡和BOSS,需要玩家充分利用自己的技能和道具,才能取得勝利。同時(shí),這些關(guān)卡和BOSS也是探索游戲世界和劇情線路的重要部分。
十三、重要的伙伴——組建隊(duì)伍和合作
在游戲中,玩家可以組建自己的隊(duì)伍,并與其他角色一起進(jìn)行探險(xiǎn)和戰(zhàn)斗。這些隊(duì)伍成員可以提供不同的技能和能力,讓玩家更好地應(yīng)對不同的挑戰(zhàn)。
十四、令人驚嘆的音效——游戲音樂和音效
《雙生視界》的音樂和音效非常精美,給玩家?guī)砹朔浅:玫挠螒蝮w驗(yàn)。游戲中有各種各樣的音效和音樂,包括悅耳的背景音樂、激烈的戰(zhàn)斗音效等等。
十五、
在《雙生視界》這個(gè)奇幻世界中,玩家可以盡情探索和挑戰(zhàn),同時(shí)也可以深入了解這個(gè)世界的故事和歷史。在游戲中,玩家需要面對各種各樣的挑戰(zhàn)和危險(xiǎn),但同時(shí)也可以獲得無與倫比的快感和成就感。無論您是角色扮演游戲的愛好者還是想要探索一個(gè)充滿驚奇和奇幻的世界,都不要錯過《雙生視界》這個(gè)精彩的游戲!
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雙生視界
《雙生視界》是一款面向二次元用戶的射擊養(yǎng)成游戲,集合了TPS戰(zhàn)斗和Live2D互動、經(jīng)營等元素。游戲講述由“源力”引發(fā)的災(zāi)難“大爆發(fā)”之后的故事。在游戲中,玩家扮演的指揮官將攜手08小隊(duì)的多位少女戰(zhàn)士成員一起戰(zhàn)斗。
豌豆2oppbq 來自于 九游APP 2024-11-22 21:02
蔚藍(lán)都火了.它為什么沒火還倒了.每個(gè)角色的表情動作都很豐富.我一輩子都忘不了過時(shí)無瑕劇情的時(shí)候.在海邊的沙灘.黃昏照在她的臉上.回頭對著我笑。我當(dāng)時(shí)是真的把自己代入進(jìn)去了,那個(gè)小島上面.很多人都對我很好很好.我也想對她們好.可惜沒有機(jī)會了
—?ZZZ? 來自于 九游APP 2019-11-22 09:30
玩家:能不能加個(gè)掃蕩功能,方便玩家刷素材? 策劃:掃蕩是不可能的,這輩子都不可能。 玩家:那你是讓玩家每天刷同樣的關(guān)卡?把時(shí)間都浪費(fèi)掉? 策劃:我們策劃水平有限,沒法總推出新玩法,所以我們必須讓玩家每天固定肝同樣的內(nèi)容,這樣才能保證玩家不去入坑別的游戲。 玩家:你們?nèi)鄙俑偧紮C(jī)制,玩法單一,騙氪全靠立繪了吧? 策劃:對于已經(jīng)充值或是投入了大量時(shí)間的玩家,后期會進(jìn)入食之無味,棄之可惜的狀態(tài)。一邊對著手機(jī)打哈欠,一邊罵策劃,是我們的最高境界。
黑斧全劍客15 來自于 九游APP 2024-08-11 18:02
停服了嗎?難怪找不到了
タ窩窩兔 來自于 九游APP 2020-03-20 23:14
世界危機(jī)怎么辦?開店撩妹做老板,《雙生視界》作為一款I(lǐng)P續(xù)作,很好繼承了上作的優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),在畫面上進(jìn)行大幅度的優(yōu)化,整體試聽體驗(yàn)良好,操作簡化休閑玩法豐富,給人不一樣的養(yǎng)老婆體驗(yàn)。 游戲畫風(fēng) 游戲UI采用淺藍(lán)色給主調(diào)設(shè)計(jì),整體簡約大方。立繪方面優(yōu)秀的LIVE2D栩栩如生,人物各種情緒表情動作非常生動,在劇情也融入類似特寫鏡頭等細(xì)膩設(shè)定增強(qiáng)代入感,在沒有高成本CG面前不失為一種好方案,在戰(zhàn)斗和咖啡廳則采用Q版3D畫風(fēng)表現(xiàn),二次元游戲正常操作,但相比同類型游戲3D建模細(xì)膩很多。 游戲音樂音效 游戲BGM實(shí)在豐富,每個(gè)劇情針對不同環(huán)境和語境會配合不同的BGM,豐富程度可以媲美戀愛養(yǎng)成游戲,同樣音效也做得不錯,隨處可見的未來感音效,以及游戲戰(zhàn)斗的音效同樣讓人感受到戰(zhàn)斗緊張感。 游戲玩法 作為一款二次元TPS休閑養(yǎng)成游戲,與前作不一樣的是,戰(zhàn)斗采用3人小隊(duì)形式進(jìn)行,3人都計(jì)算單位體積可受到傷害,一個(gè)方向鍵同時(shí)操控3人走位在面對滿屏的彈幕,想要躲避難上加難。 主線劇情方面分成章節(jié)關(guān)卡形式就是大家熟悉的推圖了,推圖方面加入了自律系統(tǒng)(AI自動操作)更加省肝,但是到章節(jié)BOSS戰(zhàn)時(shí)候建議各位手動,自律不會使用閃避鍵躲關(guān)鍵大招,所以導(dǎo)致BOSS戰(zhàn)會失敗。 14個(gè)老婆加各種服裝衍生的多個(gè)角色,最稀有為SSR金卡,但并不是所有的金卡都比紫卡好,部分神紫卡非常值得培養(yǎng),紫卡養(yǎng)成成本低比較適合平民玩家或者前期開荒用,后面會詳細(xì)說,這里要吐槽一下服裝衍生角色這個(gè)設(shè)定,很容易搞混本人花了一段時(shí)間才搞清楚區(qū)別。 角色選擇方面大家可以參考這個(gè)原則強(qiáng)襲≥火力>輔助>防御>醫(yī)療,強(qiáng)襲和火力卡的通用性高比較有培養(yǎng)價(jià)值,前期推圖推薦1火力加2強(qiáng)襲,技能選擇清場能力高的,這樣搭配不僅有常規(guī)清理雜兵能力在面對精英BOSS時(shí)候2強(qiáng)襲也可以很快打出Break狀態(tài)提高傷害,角色平衡度做得不夠好,屬性克制方便平衡更不用說了,例如戰(zhàn)術(shù)時(shí)無暇可以暴打幽能以外所以屬性BOSS。 除了戰(zhàn)斗以外游戲最核心的一個(gè)玩法就是咖啡館,類似宿舍一樣的存在,包含了經(jīng)營養(yǎng)成換裝等休閑功能,咖啡館更是可以和老婆們一起研制咖啡甜點(diǎn)進(jìn)行售賣獲取游戲幣,賣咖啡累了還可以到后院偷看一下老婆做瑜伽,或者換一件漂亮的衣服,在和老婆們各種互動后提升好感度可以解鎖各種劇情(和老婆的美好回憶)。其次終端相當(dāng)于手機(jī),可以跟老婆們發(fā)信息回復(fù)朋友圈郵件,忙起來的時(shí)候感覺自己像一個(gè)海王(?ω?) 角色強(qiáng)度和陣容搭配 T0: 私服?沐恩,新年?時(shí)無瑕,戰(zhàn)術(shù)裝備?千姬等等 T1:女仆?伊珂絲,女仆?蘇小真,私服?奈樂,女仆?時(shí)無憂等等 T2:女仆?時(shí)無暇,女仆?艾琳,戰(zhàn)術(shù)?時(shí)無暇,戰(zhàn)術(shù)?琳達(dá),女仆?奈樂,私服?朱諾等等 陣容搭配由于角色平衡度問題加上屬性克制問題以及童鞋們抽到的卡區(qū)別較大,最簡單的可以考慮上面強(qiáng)度排行去搭配自己最優(yōu)的陣容,這邊推薦本人常用一套陣容戰(zhàn)術(shù)時(shí)無暇+戰(zhàn)術(shù)千姬+女仆艾琳。 武器方面 這邊不建議童鞋去話鉆石抽,因?yàn)槿粘H蝿?wù)關(guān)卡會有大量的武器券可以用,武器附加屬性較低前期可以不用強(qiáng)化太多,以下推薦幾個(gè)好用的武器,光梭手槍,指向性放射炮,前沿勇士,命運(yùn)水瓶,天河之星。 氪金與肝度方面 游戲有著自律系統(tǒng)可以掛機(jī)收菜,咖啡館經(jīng)營養(yǎng)成更是如此,個(gè)人認(rèn)為肝度適中。 游戲衍生角色較多,且很多雞肋,覺醒更需要同樣的角色卡,且白嫖地球幣獲取途徑較少,但整體不影響游戲體驗(yàn),該養(yǎng)老婆還是養(yǎng)老婆,氪金程度適中。 游戲優(yōu)缺點(diǎn)和個(gè)人建議 1. 精致的LIVE2D立繪比同類游戲做得更加生動,自律系統(tǒng)輕松省肝 2. 玩法豐富和老婆互動情節(jié)多音樂種類多,讓人有種玩戀愛游戲的感覺 3. 角色平衡性做得不夠好,醫(yī)療防御角色沒人權(quán)。 4. 小隊(duì)3人都計(jì)算單位體積不好躲避子彈 總的來說《雙生視界》是一款不錯養(yǎng)老婆游戲,立繪生動,換裝約會,互動解鎖老婆回憶等滿足了各位宅男們幻想,同時(shí)戰(zhàn)斗方面同樣做得不差,技能打擊感割草快感讓人感覺不僅僅是一款媚宅游戲,這邊比較推薦童鞋們?nèi)L試~
~妤樂 來自于 九游APP 2021-03-26 22:49
怎么說這個(gè)游戲呢,自我感覺蠻好玩的。經(jīng)營,養(yǎng)成,槍戰(zhàn),收集于一體的小游戲吧,嗯,就是小游戲,我用的是拯救者??,不算卡,比方舟生存進(jìn)化小多了。 這個(gè)游戲50級以后就不用刻意去玩了,我都是在工作的時(shí)候,沒空玩手機(jī)的時(shí)候才玩這個(gè)游戲的,有自律模式,輕輕松松就打完了,也不需要太多時(shí)間,用另一個(gè)手機(jī)看看電視和打王者的時(shí)候,順便用這個(gè)手機(jī)就把游戲打了?;〞r(shí)間最多就是自己給咖啡館裝修一下和看看角色故事了。我現(xiàn)在在玩兩個(gè)號,一個(gè)九游服150級吧,一個(gè)日服91級。感覺不肝,兩個(gè)號一起玩的時(shí)候一天最多也就用半個(gè)小時(shí)到一個(gè)小時(shí)吧。 我就收集一下角色,經(jīng)營一下咖啡館和養(yǎng)成角色,看看故事,像抽武器什么的,我從來不關(guān)心抽到幾顆星的,但是因?yàn)檫@次更新的頭像框,我把一百多個(gè)武器都抽了,氪金這方面我就買了一個(gè)一周年主題和一個(gè)艾琳和無暇壁紙那個(gè)戰(zhàn)令,其他就再也沒花錢了,這里的地球幣感覺很好攢的,沒必要花錢買。 我現(xiàn)在想氪金都不知道氪在哪里,地球幣?我感覺很好攢,武器?我不關(guān)心,主題?一周年和那個(gè)音樂會我感覺還不錯,其他的不喜歡。角色?這么想,看他出的角色快還是我抽的快順便一提,為了這次頭像框,我把這幾個(gè)新出來的角色都抽出來了沒氪金。數(shù)據(jù)演習(xí)?不用打到120000,我感覺100000就可以了。剩下那兩個(gè)賭注什么的,我基本不玩。所以我基本上就是收集角色吧,那個(gè)小禮服我就很感覺不錯啦。最近好像出了一個(gè)發(fā)卡活動吧?好像是裝扮,沒什么大用,還不如我的新年無暇好看呢。 補(bǔ)充一點(diǎn)就是,不用刻意去玩,要不然不用一個(gè)小時(shí)你就玩膩了,日常刷刷活動就可以了,可以拿地球幣買買電量打活動。但活動基本上官方規(guī)定的日期內(nèi),恢復(fù)的電量就夠用了,看你著不著急打活動了。 對于萌新來說的話,看你們是用什么心態(tài)去玩這個(gè)小游戲咯。這是我對你們萌新的推薦啦。
火星跡肉山10 來自于 九游APP 2024-07-16 17:35
雙生視界,我們想你了
坐月摘星 來自于 九游APP 2020-07-25 14:19
游戲內(nèi)容很不錯,配音也特別好,只是不符合她的介紹 越玩到后面越感覺到感情的冷淡,過幾個(gè)月給你發(fā)一條私信,好像讓你記得他她們還在,說真的,玩兒久了只是感覺自己像個(gè)呆滯的木頭人,把她們買東西,開始得時(shí)候還是無比沉浸在這種感情中,但是越玩到后面越覺得沒有意思,希望官方能做得更好一點(diǎn),不然真的感覺可以退游了。(×_×)
$一條咸魚$ 來自于 九游APP 2018-06-16 20:32
槍1的養(yǎng)老咸魚們咱們轉(zhuǎn)移陣地準(zhǔn)備來槍2養(yǎng)老 愛莉(?°з°)-?和我一起看你的盤???!(??????)??
九游玩家7lyv76q1zgj8 來自于 九游APP 2020-01-18 06:33
差評原因主要有二 1.騙氪武器毒池,本人氪武器池600+死活見不到前沿,硬氪還不如買一個(gè)歐皇畢業(yè)號,能不能學(xué)學(xué)隔壁武器自選up,以前還有個(gè)蜂群能用用,尤其是改了之后boss血量上升更是讓其他噴子與前沿拉開了距離,沒前沿不配玩你游唄? 2.協(xié)同掉紫模塊幾率太低,刷了一天好不容易出兩個(gè)還是重復(fù)的,既浪費(fèi)時(shí)間又浪費(fèi)體力。 (游戲福利是挺好,但這樣真的會勸退一批又一批沒有前沿的玩家,沒前沿練度不夠20650既要吃懲罰還沒有前沿的額外加傷怎么玩??要不學(xué)學(xué)隔壁開武器人物up池,要不出四星保底自選,否則我真的不愿意再給這游戲氪一分了,隔壁雖然概率低但他up啊,對非酋玩家極其不友好,氪了還沒有游戲體驗(yàn)。)
慕澤◇ 來自于 九游APP 2019-12-05 23:31
玩這款游戲一陣子了,對這一款游戲有大致了解。游戲是一款二次元美少女游戲,在這里你可以認(rèn)識到12個(gè)二次元美少女與她們并肩作戰(zhàn)。游戲的立繪,畫風(fēng)很好看了,而且游戲聲優(yōu)也是挺全。作為西山居出品的游戲,游戲在這些方面還是有點(diǎn)保障的。 游戲劇情嘛,這里必須說一下,這個(gè)是少女咖啡槍的續(xù)作,游戲的劇情是在前作的劇情進(jìn)行續(xù)寫。如果單純看這款游戲的劇情,你對游戲的劇情邏輯感到無語和憤怒。不過,說句真的,游戲的劇情確實(shí)不咋地,我也不劇透,這年頭動漫劇情都差不多一樣。要是你要玩這游戲,我個(gè)人建議跳過主線劇情,免得影響游戲體驗(yàn)。 游戲的戰(zhàn)斗也是簡單粗暴,只要你的英雄熟練度高闖關(guān)就容易很多,游戲的屬性克制也不是很明顯,只要你戰(zhàn)力足夠,可以說是一款純粹堆戰(zhàn)力的游戲。游戲內(nèi)也沒有一鍵掃蕩,只有一個(gè)智能自動戰(zhàn)斗,游戲的資源,英雄的升星都需要自己去操作,有點(diǎn)花費(fèi)時(shí)間。但是游戲要是有一鍵掃蕩,估計(jì)每天玩這游戲只有幾分鐘時(shí)間,所以吐槽游戲沒掃蕩的建議去玩休閑卡牌游戲比較適合。 至于游戲肝不肝,個(gè)人感覺還可以吧!玩法也不是很多,需要高難度操作也基本沒有。 游戲還有一個(gè)重要玩法就是經(jīng)營養(yǎng)成,經(jīng)營自己的咖啡店,將自己的小店裝修的高端大氣上檔次,你負(fù)責(zé)收益,少女們幫你打工。在后院你還可以特訓(xùn)各位少女,提高美少女的好感,還可以通過送禮提高好感度,好感度主要來源來自這些地方。因?yàn)槭巧倥酶卸雀吣芙怄i助戰(zhàn),對戰(zhàn)力提升有一定幫助。游戲還可以對各位少女進(jìn)行換裝,很應(yīng)該喜歡這個(gè)。 游戲內(nèi)角色卡池,這個(gè)新人要注意,總共3個(gè),互相獨(dú)立,保底也獨(dú)立,我之前沒發(fā)現(xiàn)然后亂抽,所以一直抽不到想要的卡。還好最后是保底抽到了。游戲抽到的重復(fù)卡不能隨意分解,我也不知道當(dāng)時(shí)怎么想的,把紫卡分解了,現(xiàn)在想想都是悔! 游戲因?yàn)槎啻尉S修,我也不知道維修什么,也沒遇見因?yàn)榫S修被強(qiáng)迫退線的問題,而且好在誠意不錯,每次都送了不少東西。抽卡方面送了不少十連,抽卡看臉,至于游戲抽卡概率有沒有改,我不知道,反正改了,你也不知道,概率這東西難說。這游戲除了抽卡,還要抽武器,我抽卡太非,抽武器還是太非,羨慕那些拿著好武器的。 游戲值得我們吐槽的是廣告,開服到現(xiàn)在,我都沒用過聊天系統(tǒng),廣告太多了,游戲官方好像也沒處理。這個(gè)成功拉低無數(shù)玩家的好感。我也是選擇性忽略了這個(gè)功能。懶得去拉黑廣告。 游戲不足之處社團(tuán)存在感有點(diǎn)低,個(gè)人加了社團(tuán),發(fā)現(xiàn)好像沒什么用的樣子,平時(shí)領(lǐng)一下禮包,平時(shí)玩社團(tuán)成員基本沒什么互動,希望后期官方能讓社團(tuán)有點(diǎn)意義的吧,能讓社團(tuán)玩法更加充實(shí),有利用玩家之間的交流與互動 游戲的最吸引玩家的地方估計(jì)就是看板娘,可以摸各位少女的頭。游戲亮點(diǎn)也不是很多,在眾多二次元游戲中,只能算中等水準(zhǔn),但是游戲還是無法比擬之前二次元的游戲大作,玩法也難以吸引,玩家容易流失。