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《少年西游記》v4.6.0版本更新公告
親愛的少年們:
《少年西游記》將于2020年3月10日凌晨6:00進(jìn)行版本更新維護(hù),全新資料片《圣蓮御龍》即將震撼開啟。在這個(gè)版本中,全新赤金神將降臨、南天門競技賽開啟……還有大量游戲優(yōu)化震撼來襲!
更新時(shí)間:3月10日6:00-9:00
影響服務(wù)器:3月10日10:00前開啟的服務(wù)器
溫馨提示:
1.版本更新將持續(xù)3小時(shí)左右,具體開服時(shí)間可能會(huì)根據(jù)實(shí)際情況延后或提前,盡請諒解。
2.請少年們務(wù)必記下賬號密碼,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定可能出現(xiàn)更新錯(cuò)誤,再次登錄游戲需要重新輸入賬號(極小概率發(fā)生?。?。
3.本次更新重置降妖伏魔。
更新福利:
登錄第1天,即可領(lǐng)?。涸獙?500,赤煉原石*20;
登錄第2天,即可領(lǐng)?。涸獙?500,赤煉原石*20;
登錄第3天,即可領(lǐng)取:元寶*500,赤煉原石*40,赤煉晶石*1,南天之巔稱號召喚珠*1。
更新內(nèi)容如下:
一、圣蓮御龍
1.全新赤金神將:
善勝童子(仙族)、琵琶艷后(妖族)、八部天龍(人族)
2.赤金將特色:
三位赤金將均擁有2個(gè)法寶技能。
3.突破特色:
善勝童子、琵琶艷后、八部天龍上陣時(shí),自身法寶能量回復(fù)不會(huì)減少,敵方釋放法寶技能需求能量數(shù)下限變?yōu)?(若有法寶是消耗所有法寶技能的,最低消耗1);
善勝童子、琵琶艷后、八部天龍存活時(shí),友方攻擊最高神將在每個(gè)神將回合受到直接傷害按次數(shù)遞減,每次遞減5%,并將免疫4次之后的直接傷害,非直接傷害的技能傷害不計(jì)算在內(nèi);
善勝童子、琵琶艷后、八部天龍上陣且敵方人數(shù)>3時(shí),出手后對敵方全體造成200%間接傷害;
善勝童子上陣且己方仙族上陣人數(shù)>2時(shí),每次釋放法寶技能都有50%幾率為我方攻擊最高的兩名仙族單位增加2點(diǎn)法寶能量;
琵琶艷后上陣且己方妖族上陣人數(shù)>2時(shí),艷后對所有男性神將造成攻擊,怒氣與法寶技能傷害提升30%;
八部天龍上陣且己方人族上陣人數(shù)>2時(shí),釋放法寶技能時(shí)為我方全體回復(fù)相當(dāng)于自身生命值的20%護(hù)甲。
4.法寶之靈:
戰(zhàn)斗開始前獲得法寶能量;
回合結(jié)束時(shí)若法寶能量到達(dá)技能釋放要求,則釋放法寶技能;若未釋放法寶技能,則回復(fù)兩點(diǎn)法寶能量;
法寶首次釋放法寶技能1,第3回合開始釋放法寶技能2。
善勝童子【仙族】
普攻:
攻擊敵方前排造成傷害,回復(fù)我方全體相當(dāng)于自身當(dāng)前生命值的10%護(hù)甲,提升我方全體20%防御值,持續(xù)1回合。
技能攻擊:
消耗4點(diǎn)怒氣清除敵方全體相當(dāng)于自身當(dāng)前生命值一定百分比的護(hù)甲,并對敵方全體造成傷害,該效果每次釋放之后都會(huì)增加;
為全體隊(duì)友增加最終免傷,持續(xù)1回合(元魂進(jìn)階至“人元”及以上時(shí)激活);
為對方攻擊最高1名神將施加【乾坤】(令其有概率無法出手,并在其無法出手時(shí)有概率令我方當(dāng)前攻擊最高單位代替其出手,狀態(tài)持續(xù)期間其隊(duì)友無法代替其出手),持續(xù)2回合(元魂進(jìn)階至“玄神”及以上時(shí)激活)。
法寶技能1:
消耗2點(diǎn)法寶能量,對敵方前排造成傷害與混沌傷害;
為2名血量最低單位回復(fù)生命值(溢出轉(zhuǎn)化為護(hù)甲);
首次釋放后,開啟“神蓮”光環(huán),增加我方仙族直接免傷,其百分比每回合減少,2回合后消失并為我方全體回復(fù)生命值(溢出轉(zhuǎn)化為護(hù)甲),并增加自身間接增傷(法寶覺醒一星時(shí)激活),之后釋放法寶技能2。
法寶技能2:
消耗4點(diǎn)法寶能量,對敵方攻擊最高單位造成傷害與混沌傷害;
為敵方隨機(jī)三人(優(yōu)先前排)造成間接傷害;
為敵方攻擊最高單位施加【天綾】(無法釋放法寶大招,并降低間接免傷),持續(xù)1回合(法寶覺醒至三星及以上時(shí)激活)。
琵琶艷后【妖族】
普攻:
攻擊敵方前排造成傷害,回復(fù)我方全體相當(dāng)于自身當(dāng)前生命值的10%護(hù)甲,提升我方全體20%防御值,持續(xù)1回合。
技能攻擊:
消耗4點(diǎn)怒氣清除敵方全體相當(dāng)于自身當(dāng)前生命值一定百分比的護(hù)甲,并對敵方全體造成傷害,該效果每次釋放之后都會(huì)增加;
為全體隊(duì)友增加免傷,持續(xù)1回合(元魂進(jìn)階至“人元”及以上時(shí)激活);
為對方攻擊最高神將施加【沙暴】(令其受單段傷害后,將會(huì)對敵軍全體造成相當(dāng)于傷害數(shù)值一定百分比的間接傷害,每個(gè)神將回合只觸發(fā)1次,并令其減少攻擊),持續(xù)2回合(元魂進(jìn)階至“玄神”及以上時(shí)激活)。
法寶技能1:
消耗2點(diǎn)法寶能量,對敵方血量最低3個(gè)單位造成傷害與混沌傷害;
為2名血量最低單位回復(fù)生命值,并為我方全體增加防御值;
首次釋放后,開啟“蝎佑”光環(huán),增加我方妖族直接免傷,其百分比每回合減少,2回合后消失并為我方全體回復(fù)生命值(溢出轉(zhuǎn)化為護(hù)甲),并增加自身間接增傷(法寶覺醒一星時(shí)激活),之后釋放法寶技能2。
法寶技能2:
消耗4點(diǎn)法寶能量,對敵方攻擊最高單位造成傷害與混沌傷害;
對敵方血量最低3人造成間接傷害;
對敵方血量最低3人施加【蝎毒】(每回合造成琵琶艷后最大生命值百分比的毒性傷害,可疊加),持續(xù)3回合(法寶覺醒二星時(shí)激活,覺醒至三星時(shí)【蝎毒】增加減少護(hù)甲回復(fù)效果)。
八部天龍【人族】
普攻:
攻擊敵方前排造成傷害,回復(fù)我方全體相當(dāng)于自身當(dāng)前生命值的10%護(hù)甲,提升我方全體20%防御值,持續(xù)1回合。
技能攻擊:
消耗4點(diǎn)怒氣清除敵方全體相當(dāng)于自身當(dāng)前生命值一定百分比的護(hù)甲,并對敵方全體造成傷害,該效果每次釋放之后都會(huì)增加;
為全體隊(duì)友增加防御,持續(xù)1回合(元魂進(jìn)階至“人元”及以上時(shí)激活);
為友方全體增加【龍閃】(受擊時(shí)傷害有概率必定閃避,護(hù)甲回復(fù)概率增加),持續(xù)2回合(元魂進(jìn)階至“玄神”及以上時(shí)激活)。
法寶技能1:
消耗2點(diǎn)法寶能量,對敵方前排造成傷害與混沌傷害;
為2名血量最低單位回復(fù)生命值(溢出轉(zhuǎn)化為護(hù)甲);
首次釋放后,開啟“龍守”光環(huán),增加我方人族直接免傷,其百分比每回合減少,2回合后消失并為我方全體回復(fù)生命值(溢出轉(zhuǎn)化為護(hù)甲),并增加自身間接增傷(法寶覺醒一星時(shí)激活),之后釋放法寶技能2。
法寶技能2:
消耗4點(diǎn)法寶能量,對敵方攻擊最高單位造成傷害與混沌傷害;
對敵方血量最高三個(gè)單位造成間接傷害;
為我方攻擊最高1名神將增加1點(diǎn)法寶能量(法寶覺醒二星時(shí)激活,覺醒至五星時(shí)變?yōu)闉槲曳焦糇罡?名神將增加1點(diǎn)法寶能量);
為我方攻擊最高1名神將增加攻擊,持續(xù)1回合(法寶覺醒三星時(shí)激活,覺醒至四星時(shí)變?yōu)槌掷m(xù)2回合,覺醒至五星時(shí)變?yōu)闉槲曳焦糇罡?名神將增加攻擊)。
二、南天門競技賽
1.開啟條件:
每周一12:00-周五21:00開啟,等級達(dá)到86級的少年可參與。
2.玩法規(guī)則:
本玩法為跨服競技比賽,每周開啟一期;
比賽期間,每天有8次挑戰(zhàn)次數(shù)和10次免費(fèi)刷新次數(shù);
挑戰(zhàn)過的對手不可重復(fù)挑戰(zhàn),3名對手全部戰(zhàn)勝后,自動(dòng)刷新一次(不消耗免費(fèi)刷新次數(shù));
3.玩法獎(jiǎng)勵(lì):
挑戰(zhàn)成功可獲得符文、武魂及積分獎(jiǎng)勵(lì),若挑戰(zhàn)失敗則獲得獎(jiǎng)勵(lì)減半。
4.符文:
符文用于在符文冊中進(jìn)行加點(diǎn),提升各種屬性;
符文效果只在南天門競技賽中生效;
每日可以免費(fèi)重置符文冊加點(diǎn)一次。
5.排行榜:
每周比賽結(jié)束后,根據(jù)總積分進(jìn)行排行;
排行榜結(jié)算時(shí)可獲得赤煉晶石、武魂、金寶精華選擇箱等排行獎(jiǎng)勵(lì)。
6.武魂商店:
可以消耗武魂兌換赤煉晶石、赤煉原石、淬煉精石、淬煉魂玉等稀有獎(jiǎng)勵(lì)。
三、寶物赤煉
1.開啟條件:
等級達(dá)到86級后可對紫金寶物進(jìn)行寶物赤煉。
2.鍛魄:
赤煉分為4階,每階分為10級;
每提升1級將會(huì)提升基礎(chǔ)屬性,每提升5級將會(huì)激活赤煉天賦;
提升至1階0級和2階0級時(shí),將會(huì)提升寶物覺醒等級上限。
四、神將轉(zhuǎn)移
1.開啟條件:
等級達(dá)到11級。
2.轉(zhuǎn)移:
可將神將A的某些養(yǎng)成進(jìn)度轉(zhuǎn)移到神將B上;
轉(zhuǎn)移后,神將A將自動(dòng)重生,返還除已轉(zhuǎn)移養(yǎng)成以外其余養(yǎng)成消耗的所有資源;
可轉(zhuǎn)移的養(yǎng)成包括:①神將升級②神將天命③神將覺醒④神將悟道⑤法寶升級⑥法寶化靈⑦法寶鍛魄。
3.轉(zhuǎn)移限制:
神將B必須為未養(yǎng)成過的神將;
只可在同品質(zhì)神將之間轉(zhuǎn)移,當(dāng)前只支持紫金及以上品質(zhì)神將轉(zhuǎn)移。
五、其他優(yōu)化
1.九重天秘境:
通關(guān)二十三重天后,可挑戰(zhàn)九重天秘境獲得【金裝之靈隨機(jī)箱】獎(jiǎng)勵(lì);首通還可獲得大量元寶獎(jiǎng)勵(lì)。
2.三界戰(zhàn)報(bào):
諸神爭霸、斗戰(zhàn)遣云宮、封神之戰(zhàn)等全服賽事結(jié)束后,會(huì)向全服玩家推送三界戰(zhàn)報(bào),玩家可以在戰(zhàn)報(bào)中可以膜拜本屆比賽中的優(yōu)勝者并領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
3.全服紅包:
諸神爭霸、斗戰(zhàn)遣云宮、封神之戰(zhàn)的優(yōu)勝者可以發(fā)放紅包供全服玩家領(lǐng)取。
4.大鬧天宮擴(kuò)展:
①大鬧天宮單人通關(guān)60層后同時(shí)解鎖精英難度第1層的單人挑戰(zhàn)和組隊(duì)挑戰(zhàn);
②普通難度與精英難度共用每日挑戰(zhàn)次數(shù);
③精英難度的單人挑戰(zhàn)中,需將上陣神將兩兩分成三組進(jìn)行戰(zhàn)斗,且每組最多只能挑戰(zhàn)2波怪物;
④精英難度的組隊(duì)挑戰(zhàn)中,無需將上陣神將分組,但每名隊(duì)員最多只能挑戰(zhàn)4波怪物。
5.部分玩法獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整:
①封神商店新增【紫金神將碎片禮盒三】、【紫金法寶碎片禮盒三】;
②封神之戰(zhàn)戰(zhàn)區(qū)賽季排行獎(jiǎng)勵(lì)新增【紫金兌換卡】;
③斗戰(zhàn)遣云宮段位獎(jiǎng)勵(lì)及排行榜獎(jiǎng)勵(lì)新增道具【紫金法術(shù)禮盒四】、【紫金神獸禮盒四】;
④血月商店新增【紫金法寶碎片禮盒一】;
⑤諸神優(yōu)勝寶箱修改為可選所有紫金神將碎片。
6.界面及美術(shù)優(yōu)化:
①豪華簽到和天天返利活動(dòng)入口遷移至“限時(shí)活動(dòng)”;
②封神之戰(zhàn)站區(qū)賽季排行獎(jiǎng)勵(lì)中的頭像框進(jìn)行了美術(shù)翻新,并附加特效效果;
③登錄場景替換。
玩家評論
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手游浮力官 來自于 九游APP 2025-01-11 14:17
這款游戲的畫面、音效、劇情都堪稱一流,絕對值得一試。
豌豆kjccxk 來自于 九游APP 2025-01-16 20:49
`Dior捏他dry
~土?匪 來自于 九游APP 2024-12-15 05:42
狗屎,虛假宣傳!吃相難看,垃圾玩意
李爺 來自于 九游APP 2024-11-10 19:10
無法跳過新手教程沒有加速器莫名其妙直接卡死
和五月有個(gè)婚約 來自于 九游APP 2024-10-30 17:59
大概啥時(shí)候會(huì)首充送紫金?
落羽眾神牛5 來自于 九游APP 2024-09-22 14:43
為啥領(lǐng)不了東西啊 一直顯示開服未滿7天 上面顯示22號0點(diǎn)能領(lǐng)
豌豆ecaq5y 來自于 九游APP 2024-09-12 11:28
星君的星格咋變成赤金啊
亞龍正蔡文姬9 來自于 九游APP 2024-08-28 08:06
一般好,天金法寶不讓用元寶賣,不然就更好了
狗頭人但無甲17 來自于 九游APP 2024-08-16 00:13
有沒有人需要買號,戰(zhàn)力兩萬億本服排行第三
云某人 來自于 九游APP 2020-12-05 20:21
花果山6服(s1122)戰(zhàn)力600億,小氪(陸陸續(xù)續(xù)玩的) 入坑很久了,最開始還是首充紅將大鵬,拿到手可以推很久的圖?,F(xiàn)在完全變了一個(gè)味,金將,紫金,赤金層出不窮。當(dāng)時(shí)為了一個(gè)伏羲還一直攢元寶等活動(dòng),放在現(xiàn)在版本,金將就連神將護(hù)佑都不夠格。 前期不懂怎么玩也走了不少彎路,元寶也亂花。一到關(guān)鍵活動(dòng)就窮的哭天喊地,要不是幫派大佬帶路可能真的玩不下去。 很懷念剛玩的時(shí)候,真的很熱鬧。幫派烤火.副本.捐獻(xiàn)和活動(dòng),大家都在一起氪服萬難! 1.背景音樂和游戲畫風(fēng) 聽久了不會(huì)覺得無聊,甚至有億點(diǎn)點(diǎn)熱血。畫風(fēng)也不像一刀99999那么粗制濫造,還是用了心的,特效建模也不會(huì)讓人感到違和。我也比較喜歡中二的配音?(*′?`*)? 2.游戲玩法(前期建議) 算上主角一共上陣六個(gè)神將,但只能主養(yǎng)一個(gè),均養(yǎng)根本沒有那么多的資源和精力。無論是什么裝備,寶物,法寶神獸,神符和星君都只給最強(qiáng)資質(zhì)最高的神將(列如紫金赤金)這樣在推圖的一方面就得到了保障,元寶的收入也有了穩(wěn)定的來源。(大大小小的活動(dòng)只買神將碎片,法寶碎片,神符碎片以及神獸碎片。其他的資源不用在意,雖然每天獲取的量很少,但攢攢還是有的,不用花元寶買) 前期最有效提升戰(zhàn)力且不大動(dòng)干戈的方法就是“天命”和 “羈絆”。有效的利用陣容搭配援軍發(fā)揮出最大的羈絆效果,其次就是裝備的升級,升品和覺醒。 往后就是單個(gè)神將的“神獸護(hù)佑”,“法術(shù)”和“神符”。前期品質(zhì)差一點(diǎn)沒關(guān)系,在搞活動(dòng)的時(shí)候買就行了。絕對有質(zhì)的飛躍(這些還是慢慢來,因?yàn)橛袌D鑒加成,這個(gè)很香) 之后就是副本:主線副本和,精英和仙界副本可能是來元寶最快的捷徑了(氪金除外)可是主線330和精英160就到底了,從紅將時(shí)期走過來的真的不知道還玩的下去嗎 大大小小成就和冒險(xiǎn)獎(jiǎng)勵(lì)也異常誘人,但這都是在打得過的前提下(前期不要考慮什么時(shí)裝翅膀,有什么就穿什么,等富養(yǎng)的神將起來了還愁拿不到嗎) 3.冒險(xiǎn)玩法(比較繁瑣) 提升綜合實(shí)力的道具需要兌換,那么相對應(yīng)也就需要冒險(xiǎn)玩法。 寶物:奪取寶物碎片,合成稀有寶物 競技場:沖競技場排名養(yǎng)最強(qiáng)神將 巡山:離線掛機(jī)海量收益 圍剿群妖:收獲天命丹提升神將實(shí)力 須彌靈域:提升主角品質(zhì)的道路 巡游天地:卡牌收集,圖鑒屬性收益極高 三界斗法:提升神將法寶化靈功能和化靈等級 激戰(zhàn)南天門積分賽:主角升金丹和養(yǎng)器閣所需的普通材料 競技賽:提升金色寶物品質(zhì)的玩法 火焰山:獲得金色寶物碎片的方式之一,平常的狂歡月也可以兌換。還有就是五行秘境和神獸洞天,分別獲取法術(shù)和神獸升級所需的渡劫丹,神通石和提升等級的仙果。 4.肝度和氪度 上線半個(gè)小時(shí)大大小小的任務(wù)和活動(dòng)就能完成,也不算太肝,隨著“游戲助手”的推出,更是節(jié)約了玩家對于玩法過于繁瑣的捷徑。釋放雙手 按照我的說法去做,根本不用氪,如果還是不夠用就氪月卡或者咸著