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圣女之歌零故事劇情DLC更新 全新故事上線
唯晶科技今(23)日宣布,旗下風(fēng)雷工作室開發(fā)的《圣女之歌ZERO》,于春節(jié)假期前正式發(fā)布免費(fèi)DLC更新,加入新故事線劇情、難易度選擇與其他系統(tǒng)優(yōu)化內(nèi)容。 同時(shí)也預(yù)告將在年后公開第二段免費(fèi)DLC更新情報(bào)持,續(xù)更新產(chǎn)品內(nèi)容。
本次DLC所新增的分支劇情將從「日落谷隘道」展開,舞臺為擁有許多枯葉的地區(qū)-「枯葉堆」,該處最大特征為踩在枯葉上移動時(shí)所發(fā)出沙-沙-的聲音,在沙沙聲的環(huán)境音之下,任何風(fēng)吹草動,皆會造成莫名的緊張感。 據(jù)說有發(fā)生民眾到該處前,明明生龍活虎、活蹦亂跳,深入其中后卻像是中邪般的胡言亂語,因此俄撒圖聚落的居民也不太接近那神秘地區(qū)。 瓦因、莫莫莉亞與夏瑪因?yàn)楦髯圆煌脑蚯巴撎帯?本次除有新故事線的演出,并也新增劇情原畫,玩家在劇情上會有不同的體會。
不僅有故事線的新增,此次DLC也包含難易度的切換,難度的切換除了在開始新游戲時(shí)選擇之外,于標(biāo)題畫面當(dāng)中也可以做修改,加入難易度調(diào)整之后,期望能讓游戲的體驗(yàn)更為自由。 「標(biāo)準(zhǔn)(Standard)模式」為游玩《圣女之歌ZERO》所推薦的難易度,若想要輕松體驗(yàn)游戲劇情的玩家,則可以選擇「輕松(Relax)模式」來游玩。 在游戲過關(guān)之后,也可以選擇不同的難易度,而有不同的體驗(yàn)。 也預(yù)告之后會有「惡夢(Nightmare)模式」,可供想要挑戰(zhàn)自我的玩家來挑戰(zhàn)。
官 方表示,游戲上市不到一個(gè)月的時(shí)間內(nèi),風(fēng)雷團(tuán)隊(duì)持續(xù)收到許多海內(nèi)外玩家的反饋,無論是建議或是批評,所有的訊息都非常珍貴,對于團(tuán)隊(duì)來說是點(diǎn)滴在心頭。 響應(yīng)玩家的支持與期待,于年前推出產(chǎn)品發(fā)售后第二次更新,追加難易度的切換、優(yōu)化系統(tǒng)內(nèi)容等,更有免費(fèi)的劇情DLC來回饋玩家。
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圣女之歌Zero
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《圣女之歌零》以奉獻(xiàn)與探索生存之道為經(jīng)緯構(gòu)架了一個(gè)扣人心弦的冒險(xiǎn)新篇章,歡迎您來探索品味我們這部構(gòu)想了數(shù)年的世界觀。
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