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守望先鋒2還能玩嗎 守望先鋒2關(guān)服公告

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:AC游戲網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-11-05 19:25:11
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2016年的現(xiàn)象級游戲《守望先鋒》曾經(jīng)風(fēng)靡各大網(wǎng)吧以及整個游戲圈,讓許多人翹班翹課 就只為了吸一口游戲,還能順便享受開箱抽SSR的樂趣。但暴雪到底是做了什么事情,讓這款一度稱霸游戲圈的《守望先鋒》落得乏人問津,甚至最后還得關(guān)閉服務(wù)器?

守望先鋒2還能玩嗎(守望先鋒2關(guān)服公告)

《守望先鋒)》這款游戲當(dāng)初在剛推出的那幾年,真的是紅遍大街小巷,還曾獲得TGA2016年的年度游戲,大多數(shù)玩家就算沒有玩過,也多多少少都有聽過。要說《守望先鋒》的故事 得先從頭開始說起。

暴雪當(dāng)年在2004年推出的《魔獸世界》可以說是轟動武林驚動萬教,自此顛覆了整個游戲世界的生態(tài),而當(dāng)時的暴雪似乎是想要另開副本,所以在2007 的時候成立了一個全新的專案《Project Titan(泰坦)》。這款游戲從來都沒有機會能夠面世,但從后續(xù)被爆料透露出來的內(nèi)容,我們大概可以知道,世界觀架構(gòu)設(shè)定在未來的泰坦,雖然跟魔獸世界一樣是一款MMO,但是玩法則是像縫合怪一樣,是《魔獸世界》+《命運》 +《模擬人生》 + 《軍團要塞2》。

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可是《泰坦》在開發(fā)了長達(dá)七年之后,因為沒有達(dá)到暴雪內(nèi)部的標(biāo)準(zhǔn),覺得游戲不夠好玩不夠特別,所以在2013年的時候取消了這個專案。不過這些努力也是沒有白費,最終轉(zhuǎn)生成了 暴雪時隔17年來的第一款新IP,也就是今天我們所熟知的《守望先鋒》。

《守望先鋒》的推出也是跟當(dāng)年的《魔獸世界》一樣轟動武林驚動萬教,游戲之所以會這么成功,主要是因為暴雪重新定義了傳統(tǒng)的團隊競技第一人稱射擊游戲的玩法。在《軍團要塞2》所創(chuàng)建的FPS分類Hero Shooter的基礎(chǔ)之上,把這個類別給它更發(fā)揚光大,這都要歸功于 暴雪用愛創(chuàng)造出來的那些游戲人物。

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每一位英雄每一位角色,都有著讓人記憶深刻的外觀長相和特色,獨特的語音臺詞以及完整的背景故事,甚至連操作玩法,攻擊的方式和招式都各有差異,每一個英雄的辨識度都超高,操作起來的手感也超好,更不用說還有暴雪做出來的那些CG,不只是制作精良幾乎跟電影一樣,里面的角色跟動作招式更是帥到不行,看完都會產(chǎn)生想要玩玩看的念頭。

《守望先鋒》里面這些英雄各自都擁有著不同的招式和能力,某方面來說算是大幅降低了FPS游戲的門檻,長期玩FPS游戲準(zhǔn)度高的玩家有適合他們玩法的英雄角色可以選擇,不曾玩過FPS或是玩FPS游戲瞄不準(zhǔn)的玩家,也有能配合他們程度的英雄能夠游玩,雖然說殺不殺的到敵人在FPS游戲里面是蠻重要的,但也因為《守望先鋒》的游戲模式都是有目標(biāo)性的,不管是占點還是推車,就算殺的人再多,要是點最后被占下來,車被推到底,那還是得輸。

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也就是因為多了這種團隊合作,以及多元玩法的特性,讓大多數(shù)的玩家都有辦法在這款游戲中找到樂趣,就算真的有那種我是誰我在哪我在干嘛的玩家,只要把炮塔架對位置還是有機會能登上精彩重播。

《守望先鋒》的一代還有另外一個壯舉,那就是把 “開箱" 這個概念成功地帶到主流游戲上面,暴雪他們的強項一直都是把已經(jīng)存在的游戲類別,在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上打磨創(chuàng)新優(yōu)化成他們家獨有的版本。雖然暴雪不是第一個發(fā)明開箱元素的游戲公司,但暴雪一樣把他們家的強項 應(yīng)用在了開箱這個機制上,把開箱的箱子做成了辨識度超高的模樣,并且把開箱的動畫和聲音都做得非常地討喜,箱子打開里面東西噴出來的音效外加那種抽獎的刺激感,更是讓玩家想要一個接著一個的開,完美地體現(xiàn)了什么叫做欲罷不能,也讓暴雪就此成為了開箱機制主流化的大推手,甚至還讓《守望先鋒》變成了印鈔機,成為當(dāng)年收入最高的 PC游戲。

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游戲發(fā)售后的第一年,更是為暴雪帶來多達(dá)10億美金的收入,雖然后續(xù)這個機制一度被EA 玩到臭掉,甚至還搞到許多國家的政府要立法規(guī)范游戲中的開箱功能,但因為實在是太成功太好用,一直到今天還是能持續(xù)地看到這個機制,被許多不同的類別的游戲給應(yīng)用在游戲當(dāng)中。

既然《守望先鋒》一開場就接近無敵,理論上應(yīng)該是要一直紅下去才對,但從事后諸葛的角度來看,暴雪所做出的種種決策,其實讓這款紅極一時的游戲在推出沒多久后就等于是已經(jīng)被宣判了死刑。

首先我們要先回到2016年,推出時只有在線對戰(zhàn)沒有單機模式的《守望先鋒》定價居然是一款完整游戲的價錢,這在當(dāng)時其實算是非常少見的,因為在這個時間點,大多數(shù)要收費的游戲就算主軸是對戰(zhàn)模式,但至少都會有單機的內(nèi)容包含在里面。如果單純只是在線對戰(zhàn)的游戲,應(yīng)該是要免費游玩才對,像是《英雄聯(lián)盟》或《Dota 2》一樣。所以《守望先鋒》需要購買游戲才能游玩的這個決定,在游戲還未正式推出之前就已經(jīng)引起了不少爭議,暴雪不知道是原本就這樣設(shè)定,還是因為擔(dān)心對外觀感不佳,在游戲正式上市之前的半年前,就公開對外說,因為未來游戲發(fā)售后的所有英雄和地圖更新全部都是免費,所以它們才會選擇要通過游戲本體來收取一次性的費用。

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雖然游戲光是靠賣箱子在初期確實是賺超多錢,但是隨著時間推進(jìn),游戲玩的人越來越少,箱子能開到的那些道具常在玩的人基本上也都拿得差不多了,很少會有額外需要買箱子來開得必要,而暴雪因為當(dāng)初太早把話說死,沒辦法把新英雄新地圖新玩法當(dāng)成是資料片或是額外內(nèi)容來賣,所以從《守望先鋒》上面得到的收入也就越來越少,最后就變成了因為資金不夠,所以沒辦法做出更多內(nèi)容或是更多英雄。因為內(nèi)容不夠,玩家越玩越膩而跑去玩其它游戲。玩家越來越少,會買箱子的人又少,然后資金又變更少了,成為了越來越慘的一種惡性循環(huán)。

另外一個很關(guān)鍵的決定,是暴雪把《守望先鋒》定位成了一款競技游戲,不知道是因為暴雪 從《守望先鋒》上看到了商機,又或是背后的母公司動視暴雪很想要搶進(jìn)電競這塊大餅,暴雪在游戲上市的同年,短短不到幾個月之后的11月4號,就宣布了要籌備全新的職業(yè)電競聯(lián)盟The Overwatch League (OWL)。而這個決定很大程度地影響了《守望先鋒》的命運。

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為了順應(yīng)競技游戲所需要的平衡性,漸漸地開始壓縮玩家游玩的自由性,從一開始的大亂斗胡搞瞎鬧,變成不能選用重復(fù)英雄,最后還搬出了經(jīng)典的坦克、攻擊、輔助分類。從游戲平衡的角度來看,這些改動或許是真的有必要,但所帶來的影響就是限制了游戲的變化性,讓原本擁有多元角色的特色很難發(fā)揮出來。原本游戲中的角色池本來就不夠大,推出新英雄的速度還跟龜速一樣,三種職業(yè)分類的角色數(shù)量也不平均,最后以競技為導(dǎo)向的玩法,就演變出了各種制式化的選角和打法,也許游戲真的是越改越平衡,但是游戲同時也真的是變得越來越不好玩。

不過前面提到的這些,大多數(shù)都還是暴雪自己內(nèi)部的問題,外在環(huán)境的因素當(dāng)然也有影響,2017年大逃殺類型游戲異軍突起,到了2018年《堡壘之夜》更是一枝獨秀,成為了國外最熱門的游戲大殺四方,大量原先在玩《守望先鋒》的直播主和游戲頻道,紛紛都轉(zhuǎn)換跑道改為玩《絕地求生》或是《堡壘之夜》。

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但這時候的暴雪似乎是還沒有警覺性,一樣按照著他們緩慢地步調(diào)更新游戲,英雄角色一樣慢慢的出,季節(jié)性的小游戲不斷重復(fù)的拿出來應(yīng)付交差,平衡性改過來又改過去,怎么改都沒辦法讓玩家滿意?!妒赝蠕h》就這樣被大逃殺類型的FPS給硬生生壓了下去,不管是玩家觀眾還是影響力都變得越來越小。

后續(xù)《堡壘之夜》就如同當(dāng)初暴雪的開箱一樣,把戰(zhàn)斗通行證的這個概念成功地帶到主流游戲市場上,甚至還做到了《守望先鋒》做不到的事情,那就是通過快速地更新游戲內(nèi)容,讓游戲無時無刻都能讓玩家玩起來是覺得有趣好玩的,是有新鮮感的。況且游戲本身還是免費游玩,那玩家數(shù)量自然就像滾雪球一樣越滾越多。

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現(xiàn)在回頭去看暴雪對《守望先鋒》所做的那些決定,真的是一步錯步步錯,先是收費模式的選擇錯誤,然后又要硬要把《守望先鋒》做成一款電競游戲,把一款有著各種潛力的游戲硬生生地限制在了競技的領(lǐng)域。

《守望先鋒》本身其實是一款好玩的游戲,暴雪所做出來的人設(shè)和第一人稱手感,也能稱得上算是業(yè)界的極致,整個世界觀的架構(gòu)設(shè)計得也非常吸引人,理應(yīng)是要以這些基礎(chǔ)作為骨架,通過更新來帶給玩家更多英雄玩法內(nèi)容,讓游戲可以更有趣更好玩才對,當(dāng)英雄角色的選擇和玩法能越來越多,整體游戲的組合變化自然也會更加豐富,讓游戲變得更耐玩也更有新意,在這個過程中,游戲也許就能找到一種自然的平衡,到了這個時間點再來把游戲推向競技的市場,一定會比他們在初期就想強制把這款游戲推向電競,強制在現(xiàn)有游戲上找出平衡還要好得太多。

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玩家們都很納悶,明明是可以好好做的內(nèi)容,為啥暴雪會一直擺爛,這個答案在2019年年底的暴雪嘉年華上面總算是有了解答,原來暴雪把精力和所有想做的PVE內(nèi)容,全都放到了《守望先鋒2》上面,只不過《守望先鋒2》的宣布讓《守望先鋒》的一代陷入了一個詭異的狀態(tài)。

雖然暴雪當(dāng)時是說,以后PVP的部分會讓一代和二代合并起來可以一起游玩,但很多關(guān)鍵的部分卻都沒有提到,像是未來推出的新角色一代的玩家玩不玩得到,合并之后一代的玩家可以玩到的內(nèi)容會不會比較少等等的,整個合并的邏輯超混亂,根本沒有人知道正確答案,也沒有人能解答。

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奇怪的事情還不止如此,本來《守望先鋒》更新新英雄的速度就已經(jīng)夠慢了,到了2019年 甚至還有越來越慢的趨勢,一整年里面只推出了兩個新英雄,沒想到隔年的三月,雖然是終于迎來了最新的英雄,但同時也迎來了壞消息,暴雪說為了要專心做好續(xù)作,所以這個英雄會是二代推出之前的最后一次角色更新。既然這樣說,那至少要跟玩家說二代什么時候出,讓大家有個心理準(zhǔn)備知道要等多久對吧,沒有什么都不講。

結(jié)果這一等又是快兩年過去了,期間暴雪這家公司發(fā)生了一大堆事,像是爆發(fā)丑聞罷工游行抗議,CEO下臺公司形象變得超差,大量員工離職,最后意外地被微軟預(yù)計用天價給買下來等等的,這些紛紛擾擾很大程度地影響到了《守望先鋒》和他們的團隊,二代的開發(fā)進(jìn)度多少一定是有受到影響,但是最關(guān)鍵的,還是當(dāng)初負(fù)責(zé)一代游戲的那些元老走得走跑得跑。整個《守望先鋒》就跟一潭死水一樣,越來越無人問津。

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這個要死不活的狀態(tài)一直持續(xù)了兩年之久,終于到了 2022年的3月,新的負(fù)責(zé)人Aaron Keller出面拍了一支影片,先是跟所有的玩家說抱歉讓他們等了那么久,然后總算是決定拆分正在開發(fā)中的二代PVE跟PVP,已經(jīng)有點雛形OWL聯(lián)賽當(dāng)中已經(jīng)在使用的PVP5V5模式就直接提前先上線,而且還會變成免費游戲,讓所有的玩家都能直接游玩。

2022年的6月,暴雪在媒體的訪問中,正式地證實了《守望先鋒2》在上線之后,因為不想要把玩家區(qū)分成兩個群體,所以二代到時候會取代掉原先的《守望先鋒》,算是正式地宣布了 《守望先鋒》的死刑,只是什么時候執(zhí)行還不知道。

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二代正式推出的日期是10月4號,而暴雪會在前一天提前27小時正式關(guān)服,結(jié)束《守望先鋒》的一生,不過應(yīng)該也不太需要覺得難過,《守望先鋒》死后直接就原地轉(zhuǎn)生,換了張臉 名字后面加了個2,就這樣呈現(xiàn)了在所有玩家的面前。

至少從好的方面來看,暴雪似乎是有從一代當(dāng)中學(xué)到一些教訓(xùn),不只是終于把游戲主要的PVP對戰(zhàn)模式變成完全免費,也答應(yīng)了說會更穩(wěn)定和更密集地更新游戲內(nèi)容,后續(xù)甚至還會推出期待已久的PVE。至于是不是真的能做到,還是會又重蹈《守望先鋒》的覆轍呢,這就只能繼續(xù)看下去才知道了。

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全部評論

  • 百毒不侵√(???????) 來自于 九游APP 2024-11-18 15:10

    怎么還不上線???我都等了100年了 下輩子再玩吧

  • 綠色飛鷹角弓7 來自于 九游APP 2022-12-04 01:03

    擦嘞,雖然我是從ow一直玩到ow2的,但,這玩意還需要預(yù)約?ow玩家可以在以前的一段時間登錄然后免費升級成ow2的。而沒有ow的玩家是需要買ow2的號,而且ow2會在23年1月多停止運行了。暴雪和網(wǎng)易鬧掰了。在說預(yù)約他有什么用嗎?咋,預(yù)約能免費送一個號是咋的?ow那會一隊至少有6個人ow2改成5人一隊了。更別提改了一些英雄的技能和Q有的改的還戝腦癱。ow2是好玩,但沒有了ow以前6人對的感覺了

  • 人生如戲全靠演技630 來自于 九游APP 2023-02-18 16:44

    好期待呀,之前玩了一個英雄槍戰(zhàn),挺好玩的,結(jié)果發(fā)現(xiàn)他是這個的盜版,盜版都是這么好玩,這個還會差嗎?不知道怎么形容,反正應(yīng)該就是超好玩,想想就期待

  • 九游玩家7lyv415nevv5 來自于 九游APP 2022-07-03 09:00

    手游應(yīng)該是出不來了,因為暴雪被微軟收購了,如果想出手游的話,就只要看微軟出不出了,并且ow本來就比較吃配置,如果真出來的話,就必須要找個特別好的手機,或者游戲出來時 ow手游比電腦版的ow游戲內(nèi)容有可能會改變很多而且ow1都沒有出來

  • 沫欒 來自于 九游APP 2021-02-07 22:09

    假的,壓根就不可能出來,有一些電腦都帶不起來,更別提手機了。

  • 桃木業(yè)蚊香蛙87 來自于 九游APP 2024-01-13 20:56

    什么時候上

  • 無甲分折光1 來自于 九游APP 2023-12-02 21:00

    什么時候出手游版?。侩m然電腦上玩很爽

  • 玩家81554609 來自于 九游APP 2023-12-02 18:40

    我想玩就遊戲

  • 青春進(jìn)行時178 來自于 九游APP 2023-11-05 16:42

    什么時候有啊我也想玩

  • 九游玩家7lz4nqfsw8fw 來自于 九游APP 2023-11-03 15:37

    還沒玩,有我家陳普明寶貝的配音嗎

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《守望先鋒2》是由暴雪制作開發(fā)的一款第一人稱游戲,該游戲?qū)恰妒赝蠕h》的續(xù)作。在新作中將有新的Logo、新的游戲地圖與英雄、PvE功能等。而且本作將很注重PvE的游戲模式,在該模式中將會有英雄天賦與游戲內(nèi)物品,并且會提供四名玩家可共同體驗的以里約熱內(nèi)盧為背景的故事。

開發(fā)者:Blizzard Entertainment, Inc.

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