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《天地劫:幽城再臨》寫在幽煌測試結束后
大家好,我們是BlackJack Studio:
幽煌測試已于11月10日16:00結束,非常感謝各位少俠這段時間的陪伴與支持。
雖然在測試開啟之前進行了多輪測試工作,但在測試中仍舊暴漏出很多意料之外的問題,感謝各位少俠對我們的理解與包容。同時也十分感謝這二十天中各位熱心少俠提出的意見、建議與評價,我們對每一條反饋認真地記錄與討論,并在接下來的日子里不斷對游戲進行深入的優(yōu)化與改進。希望在下一次相見之時,能為大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。
以下是目前已經確認的部分問題的優(yōu)化方案。
——【整體體驗】——
問題:游戲前期節(jié)奏慢,動畫時間長
優(yōu)化方向:游戲節(jié)奏是目前非常非常重要的游戲體驗,制作組將先行從以下幾個環(huán)節(jié)開始優(yōu)化,更多的調整方案也會持續(xù)推進。
1. 再次大幅提升獎勵領取和戰(zhàn)斗結算的動畫播放速度,刪減部分動畫展示效果;
2. 動畫關閉和自動戰(zhàn)斗功能的開啟節(jié)點適當提前;
3. 幻鏡玩法中,自動戰(zhàn)斗時可以在滿足一定條件后跳過戰(zhàn)斗過程;
4. 大量的便利性跳轉將添加到在下一個版本中,減少“黑龍”loading環(huán)節(jié)。
——【英靈】——
問題:英靈養(yǎng)成繁雜
優(yōu)化方向:英靈養(yǎng)成繁雜感是多個問題的復合結果,逐個給大家做說明。
1. 養(yǎng)成開啟過于集中。接下來將對功能開啟節(jié)點進行調整,使功能開啟節(jié)奏更加平緩,不會在游戲初期過早開放過多的養(yǎng)成玩法;
2. 養(yǎng)成材料需求多且雜。目前計劃大幅減少前期養(yǎng)成所需要的材料類型,同時材料的產出玩法也將進行重新梳理,目標將不同類型的材料集中到各個相應的玩法中,減少不必要的選擇;
3.英靈養(yǎng)成操作復雜。將從三個方面解決,首先會優(yōu)化產出說明,增加更清晰直接的跳轉功能;第二將對產出途徑進行梳理+簡化;最后會持續(xù)優(yōu)化養(yǎng)成面板,使之清晰便捷。
問題:五內選擇困難癥
優(yōu)化方向:將對五內各個節(jié)點的開啟條件進行重新設計,規(guī)避因選擇錯誤導致英靈養(yǎng)成進度出現(xiàn)問題。
問題:英靈平衡性問題,部分英靈特色不明顯
優(yōu)化方向:目前正在重新梳理全部英靈設定,重點是通過對英靈絕學、屬相、職業(yè)等維度的設定優(yōu)化,使英靈的定位更清晰,也更符合大家心目中的形象。
問題:老問題,SSR/SR/R/N的英靈品質稱謂不符合國風武俠設定
優(yōu)化方向:正如開測前所說,一直未能找到完全滿意的方案。目前制作組將按照“良卓極絕”的命名方式推進后續(xù)版本的制作,在正式上線前,持續(xù)期待各路少俠建言獻策!
問題:兵器譜玩不懂
優(yōu)化方向:將重新規(guī)劃兵器譜開啟節(jié)點,簡化兵器譜要求的材料。
——【功能玩法】——
問題:山河志任務太多了
優(yōu)化方向:“刪”,將大幅減少山河志中的任務數量;“改”,山河志任務產出材料將進行重新梳理,投放到其他玩法中,減少相同材料的過多產出方式。
——【戰(zhàn)斗相關優(yōu)化項】——
優(yōu)化方向:將持續(xù)對影響戰(zhàn)斗體驗的內容進行優(yōu)化,以下是目前確認的部分內容
1. 戰(zhàn)斗中Boss的技能信息頁面將增加Boss免疫的負面效果,使戰(zhàn)斗策略更清晰;
2. 部分關卡將增加自動戰(zhàn)斗下設置角色行動順序的功能;
3. 將支持自動保存幻鏡對應地圖的出戰(zhàn)挑戰(zhàn)陣容,在下一次挑戰(zhàn)對應地圖時可以默認上陣對應幻鏡地圖的陣容;
4. 將通過新機制,解決幻鏡自動戰(zhàn)斗時,兩個祝由對戰(zhàn)時間過多的問題;
5. 悔棋,真的在做了!
——【便利性優(yōu)化項】——
優(yōu)化方向:將持續(xù)對游戲內各個環(huán)節(jié)的操作便利性進行優(yōu)化,以下是部分確認調整內容
1. 英靈角色篩選將增加按照職業(yè)篩選的選項;
2. 歷練任務將增加“前往”按鈕,可以直接跳轉到任務需求位置;
3. 英靈碎片獲取途徑增加山河志獲取途徑的便捷跳轉;
4. 梳理王鼎中各類材料的獲取途徑跳轉邏輯,使之更加清晰便捷;
5. 部分獎勵領取將增加“一鍵領取”的功能;
6. 所有獲取途徑增加編號,使之更為清晰;
7. 道具獲取途徑中滿足掃蕩完成的關卡,將可以直接進行掃蕩獲取材料,不需要再次跳轉。
——【美術效果優(yōu)化】——
優(yōu)化方向:將持續(xù)提升對游戲內各個環(huán)節(jié)的美術表現(xiàn),并解決當前版本中的顯示類問題
1. 優(yōu)化危險區(qū)域的顏色展示,使之與不可移動的區(qū)域區(qū)分更明顯;
2. 部分場景亮度過高的問題將進行針對性優(yōu)化;
3. 持續(xù)調整技能圖標,強化圖標辨識度及表意能力;
4. 正在尋求應對色弱玩家對屬性/危險區(qū)域辨識困難的解決方案。
——【其他優(yōu)化項】——
1. 夢境怪談關卡通關后將可以重復挑戰(zhàn);
2. 尋求方案解決啟程/待機/刷新等右下角按鈕誤觸幾率高的問題;
3. 優(yōu)化英靈養(yǎng)成的紅點提醒,減少不必要的紅點顯示;
4. 正在持續(xù)進行已知BUG修復,在此就不再羅列修復中的BUG。
目前還有大量的優(yōu)化調整方案正在討論確認,這其中包括天地閣玩法的優(yōu)化及未來的設計方向,篆印玩法的改造計劃,獸魂石系統(tǒng)的優(yōu)化等等,我們會在接下來的日子不斷為各位同步游戲的最新開發(fā)進度。
最后,在前往幽明兩界的通道暫時關閉的日子里,可以通過關注《天地劫:幽城再臨》九游論壇及游戲專區(qū),獲取最新的游戲資訊與福利信息。
前路漫漫,未來可期。再次感謝各位少俠長久以來的關注與支持,希望幽明兩界的幽幕再次開啟之時,我們會擁有一段更加精彩的旅程,更加令人耳目一新的相逢。
玩家評論
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氷曐氺晶 來自于 九游APP 2024-12-18 19:10
MUHYXPQJ、PAEDNYJQ、FBLSNYNP 東道如上,新人或回歸可通過左邊的活動按鈕,找到 東道隆禮,進入后輸入要請瑪即可領取一抽,同時每天完成任務,可以領取其他材料。 請大家多多支持呀,祝大家抽卡回回出彩
女媧子獵犬座86 來自于 九游APP 2025-01-05 10:52
什么意思,我更新100就停住,退出去重新d更新還是更新100就停住,浪費時間
雨天下雪哪 來自于 九游APP 2024-12-08 16:24
emmm,之前玩過加載慢卸了,現(xiàn)在又想玩玩結果2w多m資源,22個g,emmm,還是算了
紅鐵而青銅19 來自于 九游APP 2024-10-09 22:00
畫風很不錯,配音也很不錯,就是這自走棋的玩法有些掉分,如果能設置成像戰(zhàn)雙深空之眼那樣的玩法就好了
小羽要 來自于 九游APP 2024-11-09 01:27
怎么說呢就是后期體力不大夠用其他都還好
飛!?。。。?! 來自于 九游APP 2024-09-27 17:15
一般吧。一半的時間都在切換界面。
披風如龍鷹 來自于 九游APP 2024-08-26 02:48
游戲場景加載太慢了,,玩?zhèn)€游戲,大半時間都在加載中~無語
這個號是我的啦! 來自于 九游APP 2021-02-05 18:09
非常好 可以說把當年單機天劫的一套全部搬了過來 五蘊等等 每個角色有不同的走向, 有些特定解謎關卡 推薦喜歡動腦的玩家玩, 畫質很精細 可以說單機改網游最成功的一款了 相信公測越來越好 , 唯一不足的就是抽卡出絕概率有點低, 希望公測能調高一點, 另外這里提一嘴, 玩天地劫大部分玩家都是沖著劇情去的,養(yǎng)成類游戲永遠是耗時間來完成的 不喜歡浪費時間和看劇情或者感覺畫質不好的人 隔壁某叔代言傳奇一刀999無劇情 五氪金 升級快 建議你們去玩那個 請不要來噴天地劫 因為我感覺跟你們玩了同一個游戲有點吃不下飯
秋Maples 來自于 九游APP 2023-03-12 16:04
看了很多評價,簡單聊一下。 鄙人為終測玩家,公測第一天就創(chuàng)號摸索(因為更換設備,實際時長2000+)和群友一起討論,那時候群里出個天河朱砂都惹得眾人好聲不斷;見證每日任務刷新凌晨十二點變成凌晨五點,體力上限120變成150…等等,可以說,這游戲大部分變遷我都與它同在。 現(xiàn)在也快兩周年了,我其實很多話想對紫龍和新老玩家講,想了想(打字太麻煩)還是取之幾點與大家討論。 下來開始總結: 新玩家入坑大綱 很多新玩家入坑喜歡說新區(qū)諸如此類,其實老區(qū)心愿池和雙倍經驗也是開放的,只是有些老區(qū)過期池子新區(qū)還有,看個人選擇。 養(yǎng)成模式 (時長 過程 方法 福利) 不分先后,我先說說老玩家以前開服,沒有心愿池,沒有雙倍經驗;現(xiàn)在隨便開個號就是封媽冰璃璇璣鄲陰夏侯,我開服要是這些做夢都笑醒,我是到65滿級才抽到封媽璇璣鄲陰,也玩下來了,以前可沒有曹沁魔堡給你逃課,難度可想而知(在此,感嘆老玩家的不易,無不良引向) 下面時長過程合并,就叫養(yǎng)成模式吧:我這里舉用術語“TTK”,一般沿用于FPS 游戲中,即擊殺敵人所需要的時間。 “TTK”過長,參考解釋我就不多講了,天地劫養(yǎng)成也是這樣,你把它比作什么都可以,游戲通關什么什么都可以,它的養(yǎng)成流程很長,我發(fā)現(xiàn)很多新玩家把它當成快游入坑,你抱這個心態(tài)入坑退坑肯定也快,我池子歪了我不玩了,福利太少辣!你才哪兒跟哪兒。 跑片:我喜歡的點,獨特的跑片機制我初見驚為天人,剛剛我講“TTK”過長也是因為這個,花費幾個月的跑片時間達到到6星,這是你拉進與氪佬距離的唯一籌碼(能跑片的紫龍我真的太愛)這游戲,氪佬充錢只是縮短養(yǎng)成時長,別人付出了,請尊重別人,我發(fā)現(xiàn)某些玩家喜歡跟氪佬比較,我很難過,當你游玩時間過長你也可以和他們一樣(這游戲,沒有所謂氪金材料,所有都可白嫖)請付出相應時間,謝謝。 總結:耐心 良好的心態(tài) 合理利用材料(在我看來養(yǎng)成是最快樂的,我們現(xiàn)在老玩家只有慢慢收菜啦!?。?致老玩家:收菜是很無聊,每天上線兩點一線,我們已經重復太多次了,聽一首歌初見新鮮,聽久了就不想聽了,我現(xiàn)在還抱有熱情,把朋友帶入坑我也很高興,沒事點開角色生平,看看故事,聽聽語音,也是一件趣事,加油,諸位。
強擊達災禍88 來自于 九游APP 2022-02-04 00:49
玩了十幾天,46級,前面幾天都沒咋玩,過年有時間才認真玩,總體來說,畫質很好,劇情也不錯,相當于看一個小型玄幻類小說!差點:抽卡絕對被限制了,次次保底,玩了3個號從沒出過雙黃,劇情回顧太麻煩了,本打算回顧劇情,都是一小段一小段的很不方便,要是能連起來就好了,比較肝基本接近十小時吧,副本第五章困難沒打前面的全部打完(包括歸真全部三星)活動本50級的沒辦法三星就沒打,體力每天還是比較充足的,每天買兩次100鉆還是很劃算的,冰劍火劍刷圖還是很爽的,我都是冰劍火劍光奶火奶火弓用火劍的隊長陣法,刷圖挺快的!總體來說還不錯,主要就是抽卡被鎖定太蛋疼了,還沒英雄圖鑒!