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《天天魔塔》英雄攻略

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2015-01-29 19:40:00
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1. 冰女

入手難度:1顆星

性價(jià)比:3顆星

使用建議:前期主要輸出英雄,后期傷害成長(zhǎng)也不錯(cuò),也有一定的輔助能力也不錯(cuò),可主要培養(yǎng)。

英雄出處:劇情獲得、魔樞第四層

屬性:

生命640

力量560

敏捷880

智力1120

生命成長(zhǎng)40

力量成長(zhǎng)35

敏捷成長(zhǎng)55

智力成長(zhǎng)70

技能

寒冰箭,2回合CD。單體魔法技能,并且能夠減少敵人的物理防御。屬于偏向輔助的技能,配合上一些物理傷害的英雄能夠打出不俗的傷害。

天賦傷害強(qiáng)化。傷害強(qiáng)化彌補(bǔ)了寒冰箭傷害不足的缺陷,使得冰女的傷害得到了提升。

總結(jié):

冰女屬于后排魔法輸出英雄,也有一定的輔助能力。有冰女的陣容一般都是物理與魔法兼重的。

2. 地獄戰(zhàn)吼

入手難度:1顆星

性價(jià)比:3顆星

使用建議:前排肉盾,建議前期培養(yǎng)

英雄出處:魔樞第一層

屬性:

生命1200

力量800

敏捷680

智力760

生命成長(zhǎng)75

力量成長(zhǎng)50

敏捷成長(zhǎng)43

智力成長(zhǎng)48

技能:

乘勝追擊,2回合CD。單體物理技能,并且根據(jù)傷害回復(fù)一定量的血量。正是這個(gè)技能使得地獄戰(zhàn)吼既有傷害又有一定的肉盾能力。

天賦

銅皮鐵骨。增加物理傷害減免,配合上乘勝追擊,使得這個(gè)肉盾更加的穩(wěn)定。

總結(jié):

前期比較實(shí)用的肉盾,技能與天賦的搭配能夠頂住很多傷害,前期非常實(shí)用。但是缺點(diǎn)是血量在肉盾當(dāng)中是偏低的,而且對(duì)于魔法攻擊抗性較低。

3. 大德魯伊

入手難度:1顆星

性價(jià)比:4顆星

使用建議:有錢時(shí)可緩慢重點(diǎn)培養(yǎng)

英雄出處:魔樞第二層

屬性:

生命680

力量640

敏捷800

智力1040

生命成長(zhǎng)42.5

力量成長(zhǎng)40

敏捷成長(zhǎng)50

智力成長(zhǎng)65

技能

寧?kù)o,3回合CD。全體回血技能?;貜?fù)效果很好,缺點(diǎn)在于CD較長(zhǎng),懼怕單體爆發(fā)輸出。

天賦

傷害強(qiáng)化。進(jìn)一步增強(qiáng)了寧?kù)o的回血能力。

總結(jié):

身板很差,但是由于有著寧?kù)o這樣的超強(qiáng)回血技能,在各個(gè)副本中都能夠起到很好的作用。唯一要注意的是大德魯伊的位置一定要在敵方輸出的盲點(diǎn),否則就沒有釋放寧?kù)o的機(jī)會(huì)了。

4. 風(fēng)行者

入手難度:1顆星

性價(jià)比:4顆星

使用建議:前期即可培養(yǎng),物理輸出英雄,有著爆發(fā)性的單體物理輸出。

英雄出處:魔樞第三層

屬性:

生命720

力量680

敏捷960

智力880

生命成長(zhǎng)45

力量成長(zhǎng)42.5

敏捷成長(zhǎng)60

智力成長(zhǎng)55

技能

狙擊,2回合CD。傷害很高的單體物理技能,并且能夠鎖定血量較少的敵人。

天賦

敏捷強(qiáng)化。強(qiáng)化了出手速度和物理傷害。

總結(jié):

單體傷害很高,而且技能CD較短。再加上超高的敏捷使得出手較早,再加上狙擊能夠鎖定血量較少的敵人,所以經(jīng)常能夠使得敵人迅速減員,達(dá)到場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。適合配合一些單體傷害較為突出的英雄。

5. 紅發(fā)法師

入手難度:2顆星

性價(jià)比:3顆星

使用建議:前期即可培養(yǎng),魔法輸出英雄,有著爆發(fā)性的單體魔法輸出。

英雄出處:魔樞第五層

屬性:

生命640

力量560

敏捷880

智力1120

生命成長(zhǎng)40

力量成長(zhǎng)35

敏捷成長(zhǎng)55

智力成長(zhǎng)70

技能

烈焰沖擊,3回合CD。傷害很高的單體魔法技能,并且能夠提升自身暴擊概率。

天賦

進(jìn)攻精通。強(qiáng)化了技能傷害和暴擊概率。

總結(jié):

紅發(fā)法師有著極高的魔法爆發(fā)能力,并且在3回合之后能夠有很大概率暴擊,輸出非常的客觀。只要有一個(gè)合格的肉盾,就能發(fā)揮它的作用。但是缺點(diǎn)也是很明顯的,沒有AOE,而且是單體攻擊。3CD的技能是在是太長(zhǎng)了,3回合時(shí)往往已經(jīng)減員,人數(shù)不占優(yōu)勢(shì)的情況下,就算單體秒殺一個(gè)也無濟(jì)于事。

6. 光明使者

入手難度:2顆星

性價(jià)比:3顆星

使用建議:魔法輸出英雄,有著爆發(fā)性的單體魔法輸出。

英雄出處:魔樞第六層

屬性:

生命1120

力量720

敏捷640

智力960

生命成長(zhǎng)70

力量成長(zhǎng)45

敏捷成長(zhǎng)60

智力成長(zhǎng)70

技能

憤怒之錘,3回合CD。單體魔法技能,并且提升自身的閃避。

天賦

生命強(qiáng)化。提升了生存能力。

總結(jié):

光明使者是一個(gè)比較強(qiáng)大的肉盾型英雄,前期憑借充足的生命頂過前兩回合,之后憤怒之錘的高概率閃避,能夠使他站的更久。缺點(diǎn)是傷害不足,而且比較懼怕物理攻擊。

7. 獸王

入手難度:2顆星

性價(jià)比:4顆星

使用建議:半肉半物理輸出英雄,范圍性持續(xù)輸出。

英雄出處:魔樞第七層

屬性:

生命920

力量1040

敏捷760

智力720

生命成長(zhǎng)57.5

力量成長(zhǎng)65

敏捷成長(zhǎng)48

智力成長(zhǎng)45

技能

割裂,3回合CD。前排群體物理技能,并且使敵人流血(每回合扣血)。

天賦

戰(zhàn)歌。提升所在排的物理防御力。

總結(jié):

獸王是一個(gè)輔助型的肉盾型英雄,在面對(duì)物理陣容的時(shí)候能夠發(fā)揮很大作用,缺點(diǎn)在于魔法防御很低,局限性很大。

8. 叢林之半神

入手難度:3顆星

性價(jià)比:3顆星

使用建議:范圍魔法輸出英雄,有一定的控制效果。

英雄出處:魔樞第八層

屬性:

生命640

力量560

敏捷880

智力1120

生命成長(zhǎng)40

力量成長(zhǎng)35

敏捷成長(zhǎng)55

智力成長(zhǎng)70

技能

冰雹雨,3回合CD。群體魔法技能,并且降低敵人的出手速度。

天賦

智力強(qiáng)化。提升了魔法輸出能力和魔法防御能力。

總結(jié):

冰雹雨加上智力強(qiáng)化,輸出的效果還是很高的,但是3CD的技能,再加上附帶的速度降低這個(gè)先手效果,使得半神很適合大持久戰(zhàn)。缺點(diǎn)是懼怕速攻流,而且本身也較脆弱。

9. 欺詐者

入手難度:3顆星

性價(jià)比:4顆星

使用建議:后期英雄,范圍物理輸出英雄。

英雄出處:魔樞第九層

屬性:

生命920

力量1040

敏捷760

智力720

生命成長(zhǎng)57.5

力量成長(zhǎng)65

敏捷成長(zhǎng)48

智力成長(zhǎng)45

技能

撕裂斬,2回合CD。濺射物理技能,并且使敵人易傷(受到物理傷害增加)觸發(fā)1次后消失。

天賦

力量強(qiáng)化。提升了物理攻擊及防御。

總結(jié):

這是少數(shù)的能夠提升其他英雄物理傷害的英雄,同時(shí)自身在第4回合也能夠打出成噸的傷害。需要注意的是比較懼怕魔法攻擊。

10. 提里奧弗丁

入手難度:3顆星

性價(jià)比:4顆星

使用建議:后期英雄,物理輸出英雄,肉盾。

英雄出處:魔樞第十層

屬性:

生命1120

力量720

敏捷640

智力960

生命成長(zhǎng)70

力量成長(zhǎng)45

敏捷成長(zhǎng)40

智力成長(zhǎng)60

技能

神圣震擊,2回合CD。單體魔法技能,并且提升自身魔防和恢復(fù)生命。

天賦

魔法防護(hù)。提升所在排的魔法防御。

總結(jié):

雙重的魔法防御加持,使得弗丁在面對(duì)使用魔法的英雄,變得極為可靠。但是相對(duì)的,在面對(duì)物理英雄時(shí)就會(huì)相對(duì)脆弱的??偠灾?,弗丁是一個(gè)在特定情況下很肉的英雄。

11. 矮人大帝

入手難度:3顆星

性價(jià)比:4顆半星

使用建議:后期英雄,物理輸出英雄,肉盾

英雄出處:魔樞第十一層

屬性:

生命1200

力量800

敏捷680

智力760

生命成長(zhǎng)75

力量成長(zhǎng)50

敏捷成長(zhǎng)43

智力成長(zhǎng)48

技能

盾擊,2回合CD。單體物理技能,并且自身增加一個(gè)額外的護(hù)盾。

天賦

免傷強(qiáng)化。減少受到的傷害

總結(jié):

矮人大帝擁有2個(gè)非常肉的技能,盾擊和免傷強(qiáng)化。2回合一次的護(hù)盾效果,使得它能夠抵擋很多的傷害,再加上最穩(wěn)定的防御天賦免傷強(qiáng)化,使得矮人大帝成為了一個(gè)合格的肉盾。缺陷在于傷害不足。

12. 大酋長(zhǎng)

入手難度:3顆星

性價(jià)比:4顆半星

使用建議:后期英雄,群體魔法輸出英雄

英雄出處:魔樞第十二層

屬性:

生命640

力量560

敏捷880

智力1120

生命成長(zhǎng)40

力量成長(zhǎng)35

敏捷成長(zhǎng)55

智力成長(zhǎng)70

技能

烈焰風(fēng)暴,3回合CD。群體魔法技能,并且提升全體英雄的傷害。

天賦

傷害強(qiáng)化,增加技能的傷害。

總結(jié):

雙重的傷害提升,大酋長(zhǎng)是一個(gè)十分霸氣的后期群攻,是一個(gè)十分值得培養(yǎng)的英雄特別是對(duì)于推圖的幫助很大。但是,大酋長(zhǎng)的爆發(fā)期在3回合以后,所以必須有個(gè)可靠地前排才能發(fā)揮本領(lǐng)。

13. 月之女祭司

入手難度:4顆星

性價(jià)比:4顆星

使用建議:后期主要恢復(fù)系英雄,輔助能力較強(qiáng)

英雄出處:魔樞第十三層

屬性:

生命680

力量640

敏捷800

智力1040

生命成長(zhǎng)42.5

力量成長(zhǎng)40

敏捷成長(zhǎng)65

智力成長(zhǎng)50

技能

治療術(shù),2回合CD。單體魔法恢復(fù)技能。

天賦

魔法暴擊,增加技能的暴擊概率(傷害量及治療量加倍)。

總結(jié):

單體治療英雄,治療量可觀,十分適合單前排的陣容。缺點(diǎn)是,懼怕群體攻擊且傷害不足。但是總體來說還是一個(gè)值得培養(yǎng)的英雄。配合上一個(gè)絕對(duì)的主T,能夠適應(yīng)大部分持久戰(zhàn)。

14. 典獄長(zhǎng)

入手難度:4顆星

性價(jià)比:4顆星

使用建議:主要的刺客英雄,最好培養(yǎng),可適用于特殊關(guān)卡和PVP

英雄出處:魔樞第十四層

屬性:

生命720

力量680

敏捷960

智力880

生命成長(zhǎng)45

力量成長(zhǎng)42.5

敏捷成長(zhǎng)60

智力成長(zhǎng)55

技能

背刺,2回合CD。后排群體物理技能,并提高己方后排速度。

天賦

剛毅之軀,增加生命且減少受到的傷害。

總結(jié):

能夠直接攻擊到敵人后排的刺客英雄,對(duì)于大部分法師及治療有著致命的威脅。缺點(diǎn)在于傷害不足,懼怕敵人的陣型克制和快速治療。

15. 劍圣

入手難度:4顆星

性價(jià)比:4顆半星

使用建議:后期英雄,單體物理英雄,克制治療

英雄出處:魔樞第十五層

屬性:

生命920

力量1040

敏捷760

智力720

生命成長(zhǎng)57.5

力量成長(zhǎng)65

敏捷成長(zhǎng)48

智力成長(zhǎng)45

技能

致死打擊,2回合CD。單體物理技能,并且降低敵人的治療效果。

天賦

攻守兼?zhèn)?,增加技能傷害,減少自身受到的傷害。

總結(jié):

致死打擊是一個(gè)比較進(jìn)攻性的技能,它能夠克制有回血技能的英雄,一個(gè)沒有回復(fù)能力的肉盾是很容易被擊殺的。唯一的問題就在于劍圣也不是太肉。

16. 守護(hù)神

入手難度:4顆星

性價(jià)比:4顆星

使用建議:后期英雄,單體魔法英雄,單體傷害高,魔法輸出陣容的主力

英雄出處:魔樞第十六層

屬性:

生命640

力量560

敏捷880

智力1120

生命成長(zhǎng)40

力量成長(zhǎng)35

敏捷成長(zhǎng)55

智力成長(zhǎng)70

技能

火球術(shù),2回合CD。單體魔法技能,并且降低敵人的魔法防御。

天賦

傷害強(qiáng)化,增加技能傷害。

總結(jié):

快速且高傷害的單體魔法技能使得守護(hù)神能夠?qū)橙说那芭女a(chǎn)生巨大威脅,同時(shí)3回合火球術(shù)的魔抗降低,如果搭配上其他英雄3回合的的魔法攻擊,就能夠打出可觀的傷害。

17. 血精靈王子

入手難度:4顆星

性價(jià)比:4顆星

使用建議:群體魔法英雄,搭配特殊的符文可以達(dá)到很恐怖的輸出,但是達(dá)成條件較為苛刻,可選擇性培養(yǎng)

英雄出處:魔樞第十七層

屬性:

生命720

力量630

敏捷990

智力1260

生命成長(zhǎng)44.8

力量成長(zhǎng)39.2

敏捷成長(zhǎng)62

智力成長(zhǎng)78

技能

炎爆術(shù),2回合CD。后排群體魔法技能,并且使敵人燃燒(持續(xù)扣血)。

天賦

魔法暴擊,增加暴擊概率。

總結(jié):

后排魔法高爆發(fā),適合對(duì)付物理輸出的陣容,在對(duì)陣魔法輸出的陣容時(shí)也能夠起到壓低敵人血線的作用。這是一個(gè)比較實(shí)用的英雄,燃燒效果配合上特定的符文能夠發(fā)揮出巨大作用,建議著重培養(yǎng)。

18. 月神

入手難度:4顆星

性價(jià)比:3顆星

使用建議:魔法輔助英雄,技能效果很好,但是不太實(shí)用,可選擇性培養(yǎng)。

英雄出處:魔樞第十八層

屬性:

生命765

力量720

敏捷900

智力1170

生命成長(zhǎng)47.6

力量成長(zhǎng)44.8

敏捷成長(zhǎng)56

智力成長(zhǎng)73

技能

群體凈化,3回合CD。驅(qū)散己方全體的減益buff,并且恢復(fù)一定量的血量。

天賦

魔法盾,根據(jù)智力獲得一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾。

總結(jié):

減益buff能夠提供的傷害時(shí)很可觀的,因此在面對(duì)有多種減益技能的陣容時(shí),月神往往能發(fā)揮奇效,否則作用比較小。

19. 死亡騎士

入手難度:4顆星

性價(jià)比:5顆星

使用建議:RP英雄,魔法肉盾英雄,建議人品好的可以著重培養(yǎng)

英雄出處:魔樞第十九層

屬性:

生命1260

力量810

敏捷720

智力1080

生命成長(zhǎng)78.4

力量成長(zhǎng)50.4

敏捷成長(zhǎng)45

智力成長(zhǎng)67

技能

死亡打擊,3回合CD。單體魔法技能,并且自身增加一個(gè)額外的護(hù)盾。

天賦

靈魂寄存,死亡時(shí)有概率半血復(fù)活。

總結(jié):

這是一個(gè)“有時(shí)”比較肉的英雄,只推薦給那些相信自己人品的人使用。如果你RP好,那么再也沒有一個(gè)英雄比死亡騎士更肉了,一個(gè)能夠創(chuàng)造奇跡的男人。

20. 山丘之王

入手難度:4顆星

性價(jià)比:5顆星

使用建議:物理肉盾英雄,穩(wěn)定的肉盾,可著重培養(yǎng)

英雄出處:魔樞第二十層

屬性:

生命1350

力量900

敏捷765

智力855

生命成長(zhǎng)84

力量成長(zhǎng)56

敏捷成長(zhǎng)48

智力成長(zhǎng)53

技能

壓制,3回合CD。單體物理技能,并且提升自身的物理防御。

天賦

力量強(qiáng)化,增加力量。

總結(jié):

血量高、物防高、傷害也高,但是懼怕魔法攻擊。總體來說屬性成長(zhǎng)很不錯(cuò),是一個(gè)值得培養(yǎng)的英雄。

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全部評(píng)論

  • 致愛007 來自于 九游APP 2020-06-26 03:35

    好玩?zhèn)€屁。。還不能玩就說好玩!也太水軍了吧!

  • 戰(zhàn)狼№漩渦鳴朲╅ 來自于 九游APP 03-29 12:38

    好好好?!?。。?/p>

  • 星星之火2015 來自于 九游APP 03-18 10:33

    法師之魂可以合成嗎?畫面超贊

  • 喬布斯。。千里 來自于 九游APP 02-14 16:10

    以后

  • 【9Game】小白 來自于 九游APP 02-10 22:30

    額(⊙o⊙)…

  • 千辰☆exia 來自于 九游APP 02-10 19:22

    燒餅游戲,給個(gè)一星都嫌多

  • 九游玩家7lyv9rbk4bzh 來自于 九游APP 02-10 13:30

    V5開啟自動(dòng)戰(zhàn)斗簡(jiǎn)直把我嚇萌了 23333333

  • 九游玩家7lyv5owzk0y1 來自于 九游APP 02-10 11:33

    今天公測(cè),大家一起玩哦!

  • 九游玩家7lyvchfm1qws 來自于 九游APP 02-10 10:29

    大家還是跟我來玩自由之戰(zhàn)吧

  • 九游玩家7lyv5invo9n5 來自于 九游APP 02-09 15:23

    侮辱我玩了10多年的魔獸

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