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《天下為棋》1.0正式版上線暗黑武俠戰(zhàn)棋RPG游戲
《天下為棋》是一款國產(chǎn)黑暗武俠戰(zhàn)棋RPG游戲,由三腳貓工作室制作,游戲現(xiàn)已從搶先體驗進入正式版本,玩家將在邪靈遍布,群雄爭霸的暗黑武林世界中進行冒險,具體的信息感興趣的玩家可以了解一下。
《天下為棋》有著十分硬核的戰(zhàn)棋玩法,在有限的方寸棋盤上,用手中的棋子隊伍布局展開回合制戰(zhàn)斗,隨著劇情推進解鎖更多全新的章節(jié)地圖,根據(jù)劇情主題,戰(zhàn)斗棋盤的風(fēng)格也會有相應(yīng)的變化,例如在“雷漫原”章節(jié)地圖上會有“雷澤”區(qū)域和“降雷”效果,而在“機關(guān)城”這關(guān)地形會順逆時針調(diào)轉(zhuǎn),可能會讓本身處于劣勢的你逆轉(zhuǎn)局勢。
而玩家作為執(zhí)子人,一路結(jié)識的英雄豪杰們會化成你手中的棋子,每個角色都有獨特的移動和進攻方式,“劍客”可以概率觸發(fā)二連擊,“武僧”能將敵方擊退,還有掌控秘法的“方士”擁有無限制距離的法術(shù)攻擊但不能移動。而至尊棋子擁有更強力的功能和獨立的傳記故事,玩家會在一路戰(zhàn)斗中收集他們的專屬裝備,提升他們的品級,面對后面更加強大的敵人。
雖然是回合制的下棋玩法,但《天下為棋》中還處處顯露了“中式武俠”招式化的精髓。比如棋子在從側(cè)邊或后邊攻擊會造成更高的傷害,或是將棋子推向巖石棋格時也會造成額外傷害,都具象化地展現(xiàn)了武技對抗中利用弱點制勝地巧思,每一步都形成連鎖,讓對戰(zhàn)更具博弈和深度。
游戲從EA上線至今已有2年多的時間,正式版將更新最后的兩個章節(jié)“源碑”與“枯山”,故事將迎來終結(jié)。對比最初版本,從4個章節(jié)更新到了8個章節(jié),劇情文本增加4w多字,棋子數(shù)量增加50多個,道具增加了100多種,EA版中一直被吐槽的數(shù)值問題也有了進一步優(yōu)化,相信能給喜歡戰(zhàn)棋RPG的玩家?guī)硗暾挠螒蝮w驗,對于老玩家來說終于能迎來最后的挑戰(zhàn)和結(jié)尾,為自己的棋局畫上一個句號。
《天下為棋》于2月1日正式上線,發(fā)售68元,史低6折,希望這場特別的棋局給每一個支持過它的棋友帶來了快樂和回憶,再下一次的對局中還能看到各位的身影!
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天下為棋
《天下為棋》是一款劇情與游戲緊密結(jié)合的回合制策略戰(zhàn)棋游戲,玩家將在硬派及富有肅殺感的美術(shù)及劇情中,制定不同的策略,激發(fā)每個棋子的獨有潛力,在每個戰(zhàn)局中扭轉(zhuǎn)乾坤。你的每一步每一招都將對戰(zhàn)局、世間產(chǎn)生未知的影響,此番際遇,等你來戰(zhàn)!
**硬派的美術(shù)風(fēng)格**
游戲整體充滿著中式暗黑武俠風(fēng)格,有別于傳統(tǒng)中國武俠類型,結(jié)實,硬派,肅殺感是游戲想詮釋的江湖,在游戲中,您能全面的體驗到極致的水墨畫風(fēng),傳達出古老但不臟亂,有型但不媚俗的美術(shù)效果。
**豐富的棋子設(shè)計**
隨著劇情收集各具特色的角色棋子,每個棋子都有專屬的移動,攻擊,技能機制,養(yǎng)成路線也隨玩家個性而成長,挑選你最得意的豪杰伙伴,組成專屬于你的隊伍。
rouge+rpg元素為你的旅途增加更多挑戰(zhàn)和樂趣,一招不慎就會讓得力棋子永久死亡,所以也可以收集強力的道具和裝備,增強棋子戰(zhàn)力,也可以在酒館里結(jié)識招募更多豪杰。
**快速的戰(zhàn)斗體驗**
在傳統(tǒng)戰(zhàn)棋的玩法下,升級了對弈節(jié)奏和布局策略上限,短時間內(nèi)即可短兵相接,如何調(diào)控手中有限的兵令排兵布陣,打出組合combo,步步為營,可能一命通關(guān),也可能全軍覆沒。
在戰(zhàn)斗中,還加入了“因位置而產(chǎn)生攻擊奇效”的特殊機制,背擊,側(cè)擊,壓陣能造成更多傷害和特殊移動,角色也能在戰(zhàn)斗中積累“魂能”,釋放強力的絕學(xué)殺敵。
**多樣的棋盤機制**
不同的棋盤將伴隨著不同的戰(zhàn)場效果,多樣的地形造成障礙、碰撞、增益以及負面效果,讓戰(zhàn)斗難度再次升級,而換種策略,它們也可能成為你破敵的奇策。
**獨有的劇情結(jié)合**
劇情與玩法是相輔相融的,當玩家操控棋子對弈時,劇情中作為“執(zhí)子人”的無名氏也在進行著名為“天下”的棋局,尋找內(nèi)心疑惑。在一次次遭遇事件中,會招募到全新的伙伴,遇到更強的敵人,劇情突發(fā)事件也會對棋局產(chǎn)生決定性的影響,考驗玩家臨場變陣的能力。
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