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《紅警OL》鬼武者機甲怎么樣 鬼武者機甲相關(guān)介紹
《紅警OL》的一臺全新機甲“鬼武者”可以說是十分吸引玩家們的注意力了,但是很多的玩家對于這個新的機甲還是比較的陌生的,并不清楚這個全新機甲的相關(guān)的信息,但是又很想要知道啊~那么接下來就讓小編來為大家介紹一下《紅警OL》全新機甲“鬼武者”吧~
《紅警OL》鬼武者機甲介紹
“鬼武者”——第4代戰(zhàn)斗機甲
手持兩把動能光刃,身披反重力裝甲
擅長近距離作戰(zhàn)
看似龐大的身軀,但是卻是極其敏捷迅速
進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)的“鬼武者” 會像是疾風(fēng)一樣嗎,對敵方部隊發(fā)動毀滅性的打擊。
它是一款軍事型機甲
隨部隊出征或設(shè)置在基地內(nèi)警戒后
可以為主戰(zhàn)坦克部隊帶來大量屬性加成
部分屬性生效對主戰(zhàn)坦克部隊出征比例也有要求。
武器:動能光刃
將巨大的光能聚集在特殊的刀刃之上形成光刃
產(chǎn)生極高的熱能,可輕易融化并摧毀任何裝甲。
部件屬性
鬼武者出征或警戒時
主戰(zhàn)坦克攻擊增加50%。
智腦:智能核心
集合當(dāng)今已知的所有格斗技巧
整合并植入機甲的智能核心中
讓戰(zhàn)斗能力更加強大。
部件屬性
鬼武者出征或警戒時,主戰(zhàn)坦克生命增加50%。
裝甲:反重力裝甲
抵抗超高強度的傷害同時還不會影響鬼武者的機動能力
提高作戰(zhàn)能力和生存能力。
部件屬性
鬼武者出征或警戒時
且主戰(zhàn)坦克部隊比例超過20%時
我方主戰(zhàn)坦克受到敵方主戰(zhàn)坦克傷害減免20%。
動力:微型核反應(yīng)堆
微型核反應(yīng)堆通過核裂變進(jìn)行持續(xù)的鏈?zhǔn)椒磻?yīng)產(chǎn)生大量熱能
保證了鬼武者各個模塊所需的能量。
部件屬性
鬼武者出征或警戒時
且主戰(zhàn)坦克部隊比例超過20%時
主戰(zhàn)坦克暴擊傷害增加20%。
機甲獲取
武者拼圖
活動周期是7天
在7天內(nèi)每天完成4個任務(wù)可累計積分
根據(jù)累計的積分開啟階段寶箱獲取鬼武者碎片來激活鬼武者。
同時在鬼武者活動期間,充值任意金額達(dá)到要求
鬼武者活動也會有一份額外的獎勵,包括活動積分
專屬活動結(jié)束后
還可以在每周一到周三的機甲覺醒活動中獲取鬼武者碎片獎勵
玩家評論
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紅警OL
《紅警OL》是國內(nèi)唯一獲得正版授權(quán)的紅警游戲,是以經(jīng)典PC游戲“紅警”為基礎(chǔ)開發(fā)的全新手游。游戲以經(jīng)典的“紅警”元素重現(xiàn)、創(chuàng)新的戰(zhàn)爭策略玩法、極致的游戲畫面以及便捷的操作模式四大特色為依托,迅速成為國內(nèi)最流行的戰(zhàn)爭游戲。號角已經(jīng)吹響,老兵熱血集結(jié)。正版授權(quán)紅警手游《紅警OL》,帶您重回鐵血歲月!
暗黑耀還魔女 來自于 九游APP 2024-10-29 12:46
咋的?一點意見不能有?
投石又司命26 來自于 九游APP 2024-08-04 23:08
騰訊你根本就沒有讓人家授權(quán)吧畢竟紅警制作小組早已經(jīng)解散了,你是擱哪弄的授權(quán)呢,找Ea借的?
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-01-03 23:53
下載游戲之后其實作為一個本來不怎么玩手游的人來說還是覺得可以玩吧,至少這個打架動畫我在其他SLG里面完全沒看到過,玩起來還是挺帶感的!提升戰(zhàn)斗力也很快,也不是特別累!作為萌新來講,不肝還玩的有趣才是最重要的??!反正我覺得還可以,不接受反駁!
豌豆mvta9h 來自于 九游APP 2023-01-01 17:24
作為一個SLG玩家,我覺得這游戲還不錯? 第一,市面上大部分SLG游戲都是三國啊,魔幻啊,猛不丁跑出來一個現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材,現(xiàn)代軍事武器,軍事基地,海陸空三維作戰(zhàn),有點意思。而且這游戲看直播畫面還不錯,不像有的SLG畫面特別粗糙,玩不下去 第二,SLG本來就是弱肉強食的游戲,玻璃心玩家玩不下去也正常,但也不是只靠充錢就能玩的好,我以前列王的會長,沖了1萬照樣吊打?qū)γ鏇_了20萬的土豪。配兵啊,戰(zhàn)術(shù)啊,合作啊,這些都很重要,會玩和不會玩差距很大 第三,SLG游戲?qū)ζ矫裢婕襾碚f,開服那幾天進(jìn)去種地賺錢,也是一條很好的賺外快道路啊,不知道你們知不知道,有人玩騰訊的SLG游戲賺了大幾萬,也就三個月時間。 所以,滿上!
商略漸黃昏 來自于 九游APP 2023-01-01 17:31
紅警這個游戲作為20年代最火的游戲之一,其市場面積也不需要我讀書,是絕大部分90后的回憶,玩法多樣。主要目的以占領(lǐng)為主。 這個游戲的背景大概是德國沒有打響二戰(zhàn),但是蘇聯(lián)開始了二戰(zhàn)之后,蘇聯(lián)的戰(zhàn)力速度比德國還要快數(shù)十倍,到最后只有美國一個國家能與之對抗,雙方在戰(zhàn)場上拉去數(shù)十年,也打不出勝利,游戲的背景就從這里開始。 游戲的玩法也和一般沉迷游戲差不多。都要先探圖,然后再見到資源之后再暴兵騷擾對方,或安心發(fā)展自己資源,選擇使用一波推平或者是連續(xù)進(jìn)攻的方式把對方打敗
豌豆83x6cf 來自于 九游APP 2024-05-02 15:50
狗屎跟個腦殘游戲一樣,不介意,這是個垃圾游戲,誰把我笑到兩年半?人機游戲離開腦殘
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2018-10-23 21:12
話說最近IP改編作品出來的不少,而且都是些“硬”IP,前有軒轅劍,后有紅警,而且好像都是TX的產(chǎn)品。《紅警OL》相對來說軒轅劍的換皮既視感,還是要好上一些。不過其實還是帶著眾多常見而沒有能夠反饋IP特色的地方。 畫面的設(shè)計上保持著科技感的風(fēng)格,與紅警IP本身的元素有著不錯的契合。眾多建筑的外形都還算是不錯的還原了原有的風(fēng)味,角色形象上則是有些出入……游戲的整體場景結(jié)合游戲的玩法來說做的還算是簡潔,整個UI設(shè)計是比較清晰的,豎屏的玩法下,小伙伴們依舊可以清晰而便捷地使用各項功能。 不過對于玩法,首先想說的是紅警IP本身處于RTS的即時戰(zhàn)略,而手游版本的紅警OL則是SLG,算是非即時的策略游戲,這其中的差別就足以讓眾多IP粉絲嘆息不已,雖然游戲中加入有劇情元素,但是僅僅停留在粗淺的表面,劇情的副本玩法更是粗糙。主體的SLG玩法內(nèi)容上采用的是英雄+兵種的常見套路,各種元素可以說都是常規(guī)配置,沒有什么過多的新意。 這樣的也就形成了數(shù)值化的現(xiàn)象,不免為紅警IP嘆息一聲。三星不推薦,IP+游戲本身也還可以玩一玩吧,也就是玩一玩吧……
金星二沉淪 來自于 九游APP 2018-10-20 20:54
唯一根紅警沾一點邊的是副本任務(wù),但這個任務(wù)不僅無腦而且還只有機關(guān) 這游戲主體模式真爛俗,你把他設(shè)計成海島奇兵那種塔防也好啊,一點戰(zhàn)術(shù)指揮都沒有,可惜這個版權(quán)了。。。誒
之子于歸宜其室家 來自于 九游APP 2018-10-18 07:36
涼了都散了吧 一個策略戰(zhàn)事游戲 天天就是點點點 升級建筑養(yǎng)兵采資源抱團發(fā)育 體驗回來的麻煩右下角贊
全寶藍(lán)8 來自于 九游APP 2022-05-22 23:44
眾所周知,鵝廠就是一個山寨大廠,而且還不用心山寨別人的作品,山寨出來的99%都是垃圾游戲,罵聲一片,吃人不吐骨頭說的就是鵝廠。毀經(jīng)典說的也是鵝廠,賣情懷也是鵝廠,鵝廠惡心玩家可能會遲到,但從不缺席。